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Jan 17th, 2017
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  1. Crauterize: Passiv
  2. Conflag/Shimmer/RoP/Flame On (Fury nur mit Kopf)/Frenetic Speed/UM/LB/Metheor ST - Cinderstorm Multitarget
  3. ROP + Meteor
  4.  
  5.  
  6. Legendary Wishlist
  7. Kopf
  8. Belt
  9. http://i.imgur.com/qnQbqB0.png
  10.  
  11. T-Set
  12.  
  13. Hose
  14. Hände
  15. Cloak
  16. Schultern oder Chest
  17.  
  18. Lieber Schultern, da Chaos Scarred Mantle oder Mantle of Prestidigitation
  19.  
  20. Guldan trinket + legendary/horn/arcano
  21.  
  22.  
  23.  
  24. Skorpyron
  25.  
  26. Runter Raum,
  27. Wolken - aus den Wolken kommen Adds wenn man darüber läuft
  28. Adds machen viel DMG
  29. Crystaline Scorpion
  30. Volatile Scorpid: bufft kleine Adds
  31. Mythic: Acidmaw Scorpid: macht Nature Damage Pools
  32. Adds höchste Prio
  33.  
  34. Shockwave: Cast, knocked alles um sich herum weg > man würde in den Add Wolken landen
  35. > ~ hinter Broken Shard verstecken, nicht im Einschlag stehen
  36. > in Mythic ändert der Boss seine Farbe
  37. - grün = nature damage wenn man in der nähe vom Einschlag steht
  38. - rot - 600k dmg/alle 3sec in 5 yards range zum Einschlag
  39. - wenn man sich hinter rot stellt für die Shockweg danach wegrennen
  40.  
  41. Arcanoslash
  42. nicht beim Tank stehen
  43.  
  44. Focused Blast
  45. langer dünner Cone, rausgehen sonst Stun
  46.  
  47. ________________________________________________________________________________________
  48. Chronomatic Anomaly
  49.  
  50. Timeshift Boss
  51. Cast, Cooldowns resetten schneller/langsamer
  52. Chronomatic Particles: Tank
  53. Burst of Time - nicht drinstehen
  54. Time Bomb: wird auf einen Spieler geworfen, weg davon
  55. Waning Time Particle: Add: töten
  56. > wird zu 4 kleinen Adds: töten
  57. Temporal Orbs: dodgen, kommen aus einer Säule in der Mitte vom Raum
  58. Power Overwhelming: Raid DMG
  59.  
  60. ________________________________________________________________________________________
  61. Trilliax
  62.  
  63. Arcane Seepage: Voidzone, nicht drinstehen
  64. Gespaltene Persöhnlichkeit: 3 Konstrukte stehen im Raum / 3 Phasen
  65.  
  66. MYTHIC
  67. The Cleaner:
  68. wirft mit Kuchen um sich, Kuchen gibt Dot, muss man jedoch aufessen vor
  69. > Cleansing Rage: für jedes Stück Kuchen das übrig bleibt 1,3 mio Raid DMG, gibt Movement Speed debuff
  70. The Maniac:
  71.  
  72. The Cleaner
  73. 1 Stück Kuchen essen
  74. The Maniac
  75. mana rupture: random dmg zu spielen
  76. annihilation: vergl. black rook hold, letzter boss, nicht vom strahl treffen lassen
  77. arcing bonds: verbindet leute, zusammenstellen
  78. The Caretaker
  79. beschwört scrubber, kleine mülleimer, wenn man die nicht mit sterilize aufsaugt: wipe
  80.  
  81. wenn man sterilize bekommt in die nähe von einem add gehen und adds aufsaugen, scrubber
  82.  
  83.  
  84.  
  85. ________________________________________________________________________________________
  86. Spellblade Aluriel
  87.  
  88. 3 Phasen
  89.  
  90. Frost
  91. 3 Spieler kriegen einen Kreis, nicht damit zum nächsten Kreis laufen
  92. Replicate > Mark springt auf andere
  93. Detonate: Buffs explodieren
  94. > hinterlässt pool of Frost, nicht in den Pool reinlaufen
  95. > Adds spawnen aus Pool, Adds porten sich zu Spielern
  96. > verteilen, nicht zum rand schieben lassen sonst wird man eingefroren
  97.  
  98. Feuer
  99. Debuff: Searing Brand, nicht kuscheln
  100. wenn jemand mit Searing Brand stirbt > explodiert
  101. Detonate: Buffs explodieren, Feuerzone, Feueradds
  102.  
  103. Arkan
  104. Arcane Orb: nicht kuscheln
  105. Detonate: Arcane Orb verfolgen Spieler, weg
  106. Arcane Adds töten vor Armageddon
  107.  
  108. Mythic
  109. Fel Soul
  110.  
  111. Frost Phase: Whirling Barrage: Cone/Knockback
  112. Feuer Phase: Fel Stomp: Boss leapt
  113. Arkan Phase: Fel Lash, beim Boss kuscheln?
  114.  
  115. ________________________________________________________________________________________
  116. Tichondrius
  117.  
  118. Carrion Plague: Debuff, 40 Sekunden, - Mythic: +DMG auf Seeker Swarm
  119. Seeker Swarm:
  120. HC: alle kriegen Swarm die Plague haben
  121. Mythic: nächster Spieler zum Boss kriegt Debuff, einer muss abfangen
  122. Brand of Argus: grüner Kreis um Spieler, macht keinen DMG, wenn Spieler in den Kreis gehen
  123. explodiert dieser und verschwindet: Raiddmg, kontrolliert explodieren lassen
  124. >> Mythic: Kreis rausbringen, Feuerfläche auf dem Boden
  125. Vampiric Aura: Adds werden vom Boss geheilt, erst töten wenn sie vom Boss weggezogen werden
  126. Echoes of the Void: Boss channeled, Raid wird in Gruppen aufgeteilt und hinter Felspire stellen
  127.  
  128. Phase 2 "Illusionary Night"
  129. Phantasmal Bloodfang: Fledermäuse spawnen > töten > Essence of Night spawnen (Pfüten auf dem Boden,
  130. einsammeln, wie bei Garrosh in den Zwischenphasen)
  131. Carrion Nightmare: Strahl, nicht drinstehen
  132.  
  133. Phase 1, Runde 2
  134. Add: Felsworn Spellguard - Focus
  135. hinterlässt Pfütze, nicht reingehen
  136.  
  137. Phase 1, Runde 3
  138. Add: Sightless Watcher
  139. töten, nicht beim Heiler stehen
  140. ________________________________________________________________________________________
  141. Krosus
  142. Mirror Image, Meteor
  143.  
  144. Mittig stellen
  145. Felbeam: nicht treffen lassen, vergl. Helya Maw of Souls
  146. Orb of Destruction: Range Debuff, wegblinken nach hinten (Weakaura machen)
  147. Burning Pitch: kleine Feuerzonen, spawnen Burning Ember, reinstellen sonst Adds
  148. Burning Ember > Felburst kicken
  149. Mythic: Boss macht Accelerate, Adds wachsen; große Adds töten
  150.  
  151.  
  152. ________________________________________________________________________________________
  153. High Botanist Tel'ran
  154.  
  155. HC 1 Typ, splittet sich bei 75% und 50%, sharen sich HP, kann man wegcleaven
  156. Mythic: von anfang an 3, HP werden nicht geshared, wenn einer stirbt wieder vollgeheilt
  157.  
  158. Arkaner Tel'arn
  159. Controlled Chaos: vergl Fel Seeker von Mannoroth, Kreis der immer größer wird, raus
  160. Call of the Night: jemand der ein Mark bekommt muss sich zu einem Spieler ohne Mark stellen
  161.  
  162. Solarist Tel'arn
  163. Solar Colapse: Feuerpfützen, nicht drinstehen
  164. Plasma Spheres:
  165.  
  166. ________________________________________________________________________________________
  167. Star Augur Etraeus
  168.  
  169.  
  170. ________________________________________________________________________________________
  171. Grand Magistrix Elisande
  172.  
  173. ________________________________________________________________________________________
  174. Gul'dan
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