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Oct 1st, 2016
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  7. Channel ID: -63514037
  8. Channel Name: EVE_Japanese
  9. Listener: Apakamuy
  10. Session started: 2016.09.30 13:09:12
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  13. [ 2016.09.30 13:09:12 ] EVE System > Channel MOTD: EVE Onlineへようこそ!!こちらは日本語チャンネルです。 新人パイロットの皆さん、質問等があればここや"ヘルプ"チャンネル等で遠慮無く質問してみて下さい。なにか問題が起こればdaihati30までどうぞ。お知らせブロックリストに以下の人物・コープを追加しました。Komugi KonekoI N E X T R E M I S
  14. [ 2016.09.30 13:09:21 ] Atushi > って・・おぃw
  15. [ 2016.09.30 13:10:03 ] HIRO oswalt > 間違ったことはいってない(棒
  16. [ 2016.09.30 13:10:21 ] Solid Snaaaaake > w
  17. [ 2016.09.30 13:11:11 ] Atushi > まぁ確かに、マルチでやってるので、できないことはないか
  18. [ 2016.09.30 13:19:58 ] Solid Snaaaaake > 人が多い時は芋洗い状態になるw http://i.imgur.com/WuSWdcV.jpg
  19. [ 2016.09.30 13:20:44 ] Atushi > 凄い人ですね
  20. [ 2016.09.30 13:21:21 ] Solid Snaaaaake > フレイター5隻も6隻も浮いてる時ある
  21. [ 2016.09.30 13:22:12 ] HIRO oswalt > つまりカタリストとトルネードが売れる!
  22. [ 2016.09.30 13:22:36 ] kai oh > !
  23. [ 2016.09.30 13:33:47 ] Solid Snaaaaake > ただこいつの縄張りなので Liek DarZ 他のkamikaze殆んど来ないしこいつはいつもペアでレトリーとかマッキー落としてる
  24. [ 2016.09.30 13:34:17 ] Solid Snaaaaake > なのでフレイターはいっぱい浮いてても落とされないw
  25. [ 2016.09.30 13:34:41 ] Solid Snaaaaake > 自警団の役割になってるw
  26. [ 2016.09.30 13:48:22 ] Solid Snaaaaake > こういうchも有るんで活用してください Gank-Intel
  27. [ 2016.09.30 13:48:48 ] Atushi > あり
  28. [ 2016.09.30 13:49:06 ] Solid Snaaaaake > 色んなリンク載ってます
  29. [ 2016.09.30 13:54:16 ] Solid Snaaaaake > 例えばこれ何曜日の何時頃がGankが盛んかとか視覚化されてる https://gankerlookout.com/
  30. [ 2016.09.30 13:56:07 ] Atushi > これもありがとう
  31. [ 2016.09.30 14:02:07 ] Atushi > このままログイン落ち、おやすみなさい
  32. [ 2016.09.30 14:05:43 ] kai oh > ~
  33. [ 2016.09.30 15:00:35 ] kai oh > --- 10月 ---
  34. [ 2016.09.30 15:20:22 ] Foch Petain > o/
  35. [ 2016.09.30 15:22:37 ] kai oh > ♪
  36. [ 2016.09.30 15:24:28 ] haku 001 > あったらしいあっさがきた~♪
  37. [ 2016.09.30 15:24:46 ] Aki Evan > きぼーおのひーだー
  38. [ 2016.09.30 15:26:19 ] haku 001 > そういえば近々ガンツの新しい映画がやるとか何とか
  39. [ 2016.09.30 15:28:07 ] Foch Petain > 飲みすぎた
  40. [ 2016.09.30 15:28:22 ] kai oh > 前夜祭です?
  41. [ 2016.09.30 15:29:20 ] Foch Petain > いぇs
  42. [ 2016.09.30 15:30:52 ] Asat Bartlett > https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6655623#post6655623
  43. [ 2016.09.30 15:31:00 ] Asat Bartlett > どうしたもんですかねえ
  44. [ 2016.09.30 15:34:04 ] Foch Petain > ご自由にとしか言いようが…
  45. [ 2016.09.30 15:34:25 ] Asat Bartlett > なんか、頓挫する雰囲気しか感じないんですよねえ
  46. [ 2016.09.30 15:35:23 ] Asat Bartlett > 公式チャンネルのルールを変えるとなると中途半端は許されないので、きっちり決めなきゃならないわけですけど
  47. [ 2016.09.30 15:35:36 ] Asat Bartlett > 考えるのがめんどくさい
  48. [ 2016.09.30 15:36:32 ] Asat Bartlett > その点、プレイヤー運営の非公式チャンネルはある程度恣意的に運用できるので、そういったことを根を詰めて考える必要がなかったので楽なんですけども
  49. [ 2016.09.30 15:42:55 ] SIM Hatamoto > 人が多くなると
  50. [ 2016.09.30 15:42:58 ] SIM Hatamoto > どうしてもねえ。
  51. [ 2016.09.30 15:44:53 ] Asat Bartlett > 「明文化すると穴を探す人間が出てくる、だからEVE_Japaneseでは明確なルールは決めないほうがいい」というのが私の意見でしたけど、ISD運営のチャンネルでまでそういうふうにするというわけには行かないので
  52. [ 2016.09.30 15:45:26 ] Asat Bartlett > どこを落とし所にしようかといったところです
  53. [ 2016.09.30 15:47:07 ] Ajase > そもそも
  54. [ 2016.09.30 15:47:37 ] Ajase > kickその他の問題が起こる前までは、このCHでみんな平穏だったわけで
  55. [ 2016.09.30 15:47:48 ] Ajase > もとにもどればいいんじゃないかな
  56. [ 2016.09.30 15:49:46 ] Ajase > だいはちさん一人の負担が大きすぎるような気がする、内情は知らないけど。
  57. [ 2016.09.30 15:49:46 ] Muraku Butler > Asat Bartlett フォーラムをROMしてたものとしての意見ですが
  58. [ 2016.09.30 15:51:36 ] Muraku Butler > 恐らく、今回の一件での落としどころは、管理者をISDにして、自治をユーザーに任せるという方向で、ISDが処罰判断は規約上で、ユーザーの自治範囲としてヘルプなどの初心者支援などを行うものがいるということを知らせることってのが無難な印象がありますね
  59. [ 2016.09.30 15:52:06 ] SIM Hatamoto > 最初だけ厳しくやって後は惰性って感じだろうねえ
  60. [ 2016.09.30 15:52:12 ] Muraku Butler > 正直、すべての管理や自治をISDにすることはCCPチャンネルとしてもかなりの難易度だと思われますし
  61. [ 2016.09.30 15:52:46 ] Muraku Butler > それなら、トピックなどで、ある程度方針を明文化するほうがいいってところでしょうね
  62. [ 2016.09.30 15:53:00 ] Muraku Butler > あくまで方針であって、ルールじゃないってのが肝です
  63. [ 2016.09.30 15:53:43 ] SIM Hatamoto > お役所特有のこの
  64. [ 2016.09.30 15:53:48 ] Muraku Butler > 白黒ハッキリさせるほうがいいことも多いですが、今回の一件の無難なところは恐らく灰色の回答にするってところかなー と
  65. [ 2016.09.30 15:53:50 ] SIM Hatamoto > ドウとでも逃げられる幹事
  66. [ 2016.09.30 15:53:57 ] Muraku Butler > まあ、でもお役所仕事って万能ですよ
  67. [ 2016.09.30 15:55:42 ] Asat Bartlett > ちなみにですが、現状daihatiさんがこのチャンネルを運営する上での負担はほとんどない、と聞いています。
  68. [ 2016.09.30 15:55:57 ] Asat Bartlett > 某匿名掲示板で執拗に攻撃されていること以外は、ですけど
  69. [ 2016.09.30 15:56:06 ] Ajase > ISDの新チャンネルってのは魅力的だったけど、完璧に見送りになった今では、もう公式ヘルプ改造しか残されていないわけで、それどうするかはある程度プレイヤーの要望に沿うよって感じなのかな。
  70. [ 2016.09.30 15:56:44 ] Ajase > だいはちさん全然見ないもんなぁ~ 片一方の話しか聞いていないけど、それでも気苦労多いだろうなと感じました。
  71. [ 2016.09.30 15:57:00 ] Asat Bartlett > 明文化されたルールが有ると、それに違反した人がいないか常時監視しなければなりませんが、現状そういうわけではありませんし
  72. [ 2016.09.30 15:57:41 ] Asat Bartlett > 問題と思われる状況に直面したら対処する、程度の作業で住みますから、運営自体はまあ楽だとは思います
  73. [ 2016.09.30 15:58:20 ] Ajase > 気になるのはISDがmute kick権限あるという事、問題起これば負担激増の予感もw
  74. [ 2016.09.30 16:05:40 ] Ajase > ぶっちゃけ、個人的にはEVE-japaneseの世論が全く分からない、フレがほとんど日本人にないというのもあるけどw
  75. [ 2016.09.30 16:07:57 ] kai oh > ISDは公式な組織だけど 中の人はプレイヤーのボランティア って事もお忘れなく
  76. [ 2016.09.30 16:08:22 ] Asat Bartlett > ここ自体は平穏そのものですよ。あれは完全に場外乱闘なので・・・
  77. [ 2016.09.30 16:17:15 ] ena mizunami > (´・ω・)世論と言っても、みんな属する組織が違うしなぁ
  78. [ 2016.09.30 16:19:43 ] Ajase > ena mizunami o7
  79. [ 2016.09.30 16:19:55 ] ena mizunami > ( ・ω・)ノ
  80. [ 2016.09.30 19:21:09 ] Pearly Dew > https://www.twitch.tv/daopa
  81. [ 2016.09.30 19:23:15 ] Team R- TYPE > big fight time XD
  82. [ 2016.09.30 19:23:29 ] Deravis Sunra > #NWO
  83. [ 2016.09.30 19:23:32 ] Pearly Dew > aunenen big party is coming
  84. [ 2016.09.30 19:25:13 ] maru karasu > Kenshin. - International 0.0 PVP Corp 日本人も募集してます:) Kenshin. Japanese Pub 大規模戦XD
  85. [ 2016.09.30 19:25:29 ] Deravis Sunra > SAKUMA DROP - 【社員募集】NULLケアベアになってPVP、SOV戦、金稼ぎをやろう!
  86. [ 2016.09.30 19:25:39 ] Deravis Sunra > しかし今日は戦いにはならんと思うが
  87. [ 2016.09.30 19:26:06 ] Deravis Sunra > 野次馬フリートは来るか
  88. [ 2016.09.30 19:26:20 ] Team R- TYPE > なおlogi
  89. [ 2016.09.30 19:26:39 ] Deravis Sunra > いつもロジ
  90. [ 2016.09.30 19:27:20 ] Team R- TYPE > 久しぶりにDPSで参加しようとしたけど売り切れてた
  91. [ 2016.09.30 19:27:30 ] Pearly Dew > PM+snuff は、来るっぽい
  92. [ 2016.09.30 19:27:38 ] Team R- TYPE > やっぱり皆買うんだなぁ
  93. [ 2016.09.30 19:27:39 ] Pearly Dew > nightmare
  94. [ 2016.09.30 19:27:42 ] Deravis Sunra > あ、ドローン5個しかない
  95. [ 2016.09.30 19:27:53 ] Deravis Sunra > だくねすはちょっとマーケットが弱いよ!
  96. [ 2016.09.30 19:28:08 ] Team R- TYPE > 売りさばこう
  97. [ 2016.09.30 19:28:30 ] Deravis Sunra > Projectboxはわざわざ爆散しに来るのか物好きだなあ
  98. [ 2016.09.30 19:29:47 ] Deravis Sunra > まあキルがとれんならよろしい
  99. [ 2016.09.30 19:29:59 ] Team R- TYPE > 戦闘楽しむのが目的でしょう:)
  100. [ 2016.09.30 19:30:29 ] Deravis Sunra > TiDiでロジは全然楽しくねえぞ
  101. [ 2016.09.30 19:33:41 ] Pearly Dew > そいやこないだのSH1のとき、scimiだったけど全く何もしなかった
  102. [ 2016.09.30 19:34:07 ] Team R- TYPE > アカン
  103. [ 2016.09.30 19:34:20 ] Team R- TYPE > DPS艦事前に買っておくんだったなぁ
  104. [ 2016.09.30 19:34:35 ] Deravis Sunra > 参加できる理由が昨日熱出して寝すぎて寝れなかったからという悲しい理由
  105. [ 2016.09.30 19:35:46 ] Pearly Dew > 行きがけにjitaに寄ってくとか Team R- TYPE
  106. [ 2016.09.30 19:36:05 ] Deravis Sunra > 実はドロンアサインしてるだけのロジが最強の可能性
  107. [ 2016.09.30 19:36:53 ] Team R- TYPE > Pearly Dew それだ!
  108. [ 2016.09.30 19:39:30 ] Deravis Sunra > けんしんって日本人何人いるの?
  109. [ 2016.09.30 19:41:25 ] kuloma Hosa > クソネミ
  110. [ 2016.09.30 19:42:13 ] maru karasu > 4人?
  111. [ 2016.09.30 19:48:35 ] Deravis Sunra > 普通だな
  112. [ 2016.09.30 19:51:07 ] Deravis Sunra > トラフィックコントロールやべ
  113. [ 2016.09.30 19:57:46 ] Deravis Sunra > トンネル抜けられなくてリログしたらゲートの雑魚NPCにシールド剥がされてたでござるw
  114. [ 2016.09.30 20:18:37 ] Deravis Sunra > PLこないのか
  115. [ 2016.09.30 23:56:39 ] Linehalt > こんちはー
  116. [ 2016.09.30 23:57:19 ] Linehalt > 侵略のチャットチャンネルに入ってしまったのですがチャンネル消す方法ありますか
  117. [ 2016.09.30 23:57:33 ] Linehalt > あ消えたw
  118. [ 2016.10.01 00:06:49 ] Doguu > o/
  119. [ 2016.10.01 00:16:38 ] kai oh > ♪
  120. [ 2016.10.01 00:20:13 ] Foch Petain > o/
  121. [ 2016.10.01 00:25:16 ] Chanomi > Anime Masters ここってGoonだけど日本人コープなのか?と思える明記がアリすぎなんだがw
  122. [ 2016.10.01 00:28:26 ] Solid Snaaaaake > おはたまきんノ
  123. [ 2016.10.01 00:29:31 ] kai oh > 日本アニメ大好き! って感じのするコープは 時々 見かける
  124. [ 2016.10.01 00:29:49 ] Doguu > Capsule - Genolution 'Auroral' 197-variant* o/
  125. [ 2016.10.01 00:30:03 ] Foch Petain > そもそも
  126. [ 2016.10.01 00:30:06 ] Foch Petain > GoonのDiploからして
  127. [ 2016.10.01 00:30:10 ] Foch Petain > 艦これOtaという…
  128. [ 2016.10.01 00:30:15 ] kai oh > ww
  129. [ 2016.10.01 00:30:23 ] Foch Petain > はじめ話しかけられたとき
  130. [ 2016.10.01 00:30:26 ] Foch Petain > 外交要件無視して
  131. [ 2016.10.01 00:30:31 ] Foch Petain > 夕立の話と化してましたからねw
  132. [ 2016.10.01 00:32:33 ] kai oh > BIO に POI? って 付けとけば Goon に KAMIKAZE されない ・・とか ないかしら?
  133. [ 2016.10.01 00:33:03 ] Solid Snaaaaake > w
  134. [ 2016.10.01 00:33:56 ] Chanomi > HippoWhisperer この人なんか日本人でしょ?w
  135. [ 2016.10.01 00:34:17 ] Foch Petain > たぶんそうかもしれませんね
  136. [ 2016.10.01 00:39:15 ] Chanomi > 今日は初っ端からGoonが3人すぐ出くわすもんだから危険かな?と思いつつ 何者かと観てみればこんな人達ばかりというw
  137. [ 2016.10.01 00:42:32 ] Atushi > おはようございます0/
  138. [ 2016.10.01 00:43:07 ] Solid Snaaaaake > ノ
  139. [ 2016.10.01 00:45:30 ] Foch Petain > ノシ
  140. [ 2016.10.01 00:45:46 ] kai oh > ♪
  141. [ 2016.10.01 02:40:27 ] Atushi > 飯落ちまたね
  142. [ 2016.10.01 02:42:03 ] Solid Snaaaaake > ノ
  143. [ 2016.10.01 03:48:41 ] Muraku Butler > 0/
  144. [ 2016.10.01 03:51:11 ] kai oh > ♪
  145. [ 2016.10.01 03:51:45 ] Ian Konig > ノ
  146. [ 2016.10.01 04:22:36 ] Jidda Batta > 皆さんこんにちは。初めまして。最近始めてみました。よろしくお願いいたします。
  147. [ 2016.10.01 04:23:00 ] Ian Konig > こんにちは
  148. [ 2016.10.01 04:23:06 ] Ada Bradley > よろしく~
  149. [ 2016.10.01 04:32:11 ] kai oh > ♪
  150. [ 2016.10.01 04:33:16 ] Asat Bartlett > 脱税コープか。。。
  151. [ 2016.10.01 04:34:52 ] Jidda Batta > 10連ミッション(?)でちょいちょい引かれてアレだったもので、作ってみたんですが…分からない事だらけでw
  152. [ 2016.10.01 04:36:07 ] Asat Bartlett > TaxRate50%www
  153. [ 2016.10.01 04:36:39 ] Jidda Batta > せっせこ貯金しています
  154. [ 2016.10.01 04:37:07 ] Asat Bartlett > 個人コープならオフィスとか構える必要もないか
  155. [ 2016.10.01 04:39:24 ] Jidda Batta > オフィス…魅惑的な響き
  156. [ 2016.10.01 04:40:03 ] Linehalt > こんにちはー
  157. [ 2016.10.01 04:40:06 ] Jidda Batta > 時々浮いているでっかいステーションみたいなものですか?
  158. [ 2016.10.01 04:40:30 ] Asat Bartlett > いや、ステーションはステーションで
  159. [ 2016.10.01 04:40:47 ] Asat Bartlett > オフィスっていうのは、ステーションの中に借りることができるコープの拠点のこと
  160. [ 2016.10.01 04:41:18 ] Leu Seirin > 個人コーポ立ててるって言うとコーポレーション爆撃飛んでこないのねw
  161. [ 2016.10.01 04:41:39 ] Jidda Batta > !
  162. [ 2016.10.01 04:41:49 ] Asat Bartlett > 多人数のコープを運営するならオフィスは必須だけども、個人ならあまり必要ない。維持費も掛かるし
  163. [ 2016.10.01 04:41:56 ] Leu Seirin > そうそう
  164. [ 2016.10.01 04:42:34 ] Linehalt > アナライズモジュールのアクセス難度ボーナスってどういう効果ですか?
  165. [ 2016.10.01 04:42:36 ] kai oh > ちょっと 不便な場所なら 商業地のすぐそば(例:JITA 1J)でも 安いので 試しに借りてみるのもw
  166. [ 2016.10.01 04:43:59 ] Asat Bartlett > より簡単な問題が出てくる、ってやつだと思う>アクセス難度
  167. [ 2016.10.01 04:44:15 ] Asat Bartlett > http://wiki.oniindustry.com/exploration/hacking
  168. [ 2016.10.01 04:44:35 ] Asat Bartlett > http://wiki.oniindustry.com/exploration/hacking#攻略のポイント
  169. [ 2016.10.01 04:46:06 ] Jidda Batta > それ、最初苦労しました…有難うございます。
  170. [ 2016.10.01 04:47:46 ] Linehalt > ウイルス難度ボーナスが大きいと、強いウイルスが出てきにくくなる?
  171. [ 2016.10.01 04:48:48 ] Leu Seirin > ハッキングするほうはこっちだから
  172. [ 2016.10.01 04:49:09 ] Leu Seirin > 強い防衛システムが出にくくなるでおk
  173. [ 2016.10.01 04:49:21 ] Linehalt > 小型エミッションスコープシャープナーI* これ装備しようかどうかで迷うのですがどういう効果なのか良く分からない
  174. [ 2016.10.01 04:49:32 ] Linehalt > なるー
  175. [ 2016.10.01 04:49:47 ] Leu Seirin > ウイルスコヒーレンスが10UPやね
  176. [ 2016.10.01 04:49:56 ] Asat Bartlett > コヒーレンスはHPのこと
  177. [ 2016.10.01 04:50:16 ] Leu Seirin > あと、アクセス難度修正じゃ
  178. [ 2016.10.01 04:50:22 ] Asat Bartlett > レリック限定だしほぼ産廃
  179. [ 2016.10.01 04:50:34 ] Linehalt > それは分かるのですが難度ボーナスとあと説明のアナライザーモジュールの効率が向上するって文言がよくわからないです
  180. [ 2016.10.01 04:50:45 ] Asat Bartlett > あー、アクセス難度にもボーナスあるのかこれ
  181. [ 2016.10.01 04:50:45 ] Leu Seirin > 説明はね
  182. [ 2016.10.01 04:50:52 ] Leu Seirin > お ま け
  183. [ 2016.10.01 04:51:05 ] Linehalt > おまけですかーw
  184. [ 2016.10.01 04:51:14 ] Leu Seirin > 雰囲気を醸し出すためのものだから気にしなくてよし
  185. [ 2016.10.01 04:51:23 ] Linehalt > なるほどー了解です
  186. [ 2016.10.01 04:51:30 ] Asat Bartlett > 探索艦ならプローブ強度ボーナスのリグで安定だと思う
  187. [ 2016.10.01 04:52:04 ] Linehalt > 難度ボーナスのがよくないですか?
  188. [ 2016.10.01 04:52:42 ] bi0 Bittenfeid > 高難易度のは失敗すると箱が爆発しちゃうから
  189. [ 2016.10.01 04:52:54 ] bi0 Bittenfeid > 難易度ボーナスのほうがいいんじゃない?
  190. [ 2016.10.01 04:53:05 ] Linehalt > ですよねー
  191. [ 2016.10.01 04:53:27 ] bi0 Bittenfeid > 遺物はとても高いものが入ってるから
  192. [ 2016.10.01 04:53:29 ] Sweet Cap > 自分のスキルとご相談と好みかな
  193. [ 2016.10.01 04:53:46 ] bi0 Bittenfeid > 遺物の難易度ボーナス上げる奴つけるといいんじゃないかと
  194. [ 2016.10.01 04:54:14 ] Linehalt > データと遺物両方つけようかなー
  195. [ 2016.10.01 04:54:15 ] Asat Bartlett > (実はそのリグ使ったことがない
  196. [ 2016.10.01 04:54:37 ] bi0 Bittenfeid > 自分の場合はデータは中身がしょぼいから
  197. [ 2016.10.01 04:54:39 ] Asat Bartlett > データってゴーストとかの高難度サイトじゃないとあまり美味しくないイメージ
  198. [ 2016.10.01 04:54:41 ] bi0 Bittenfeid > スルーしてるw
  199. [ 2016.10.01 04:54:57 ] Linehalt > データってしょぼいのですか><
  200. [ 2016.10.01 04:54:57 ] Sweet Cap > 同じw
  201. [ 2016.10.01 04:55:05 ] bi0 Bittenfeid > 遺物特化で遺物のみ狙う
  202. [ 2016.10.01 04:55:15 ] bi0 Bittenfeid > びっくりするほどしょぼいっすw
  203. [ 2016.10.01 04:55:18 ] Linehalt > あたったらでかいみたいな?>データ
  204. [ 2016.10.01 04:55:32 ] bi0 Bittenfeid > あたってもしょぼいので安心してください
  205. [ 2016.10.01 04:55:40 ] Asat Bartlett > ぜひともそのリグでどれだけ体感で難易度が変わるのか確認して欲しいとこです
  206. [ 2016.10.01 04:55:42 ] Linehalt > そうなのかー><
  207. [ 2016.10.01 04:55:45 ] Sweet Cap > 昔は大きかったけど しょぼくなりましたw
  208. [ 2016.10.01 04:56:05 ] Linehalt > 違いの分からない男なので体感はできないかもですw
  209. [ 2016.10.01 04:56:46 ] Linehalt > 使用後の効果体感してる時に使用前の体感を忘れてると思うw
  210. [ 2016.10.01 04:57:32 ] Asat Bartlett > ちなみに、アナライザーのT1とT2では感覚がかなり変わりますよ
  211. [ 2016.10.01 04:57:58 ] Linehalt > 強度が20から30にUPですよね
  212. [ 2016.10.01 04:58:30 ] bi0 Bittenfeid > 犠牲者:bi0 Bittenfeid(Cheetah*) 体感を感じようとしすぎるとこうなるで!
  213. [ 2016.10.01 04:58:39 ] Linehalt > 久々にやるのでいむかすで慣らしで飛ぶのでT1積みました
  214. [ 2016.10.01 04:58:59 ] bi0 Bittenfeid > T2使えるならT2のほうが断然良いですよ
  215. [ 2016.10.01 04:59:30 ] Linehalt > T2つむならイミュカスよりヘリオスのがいいかなー
  216. [ 2016.10.01 04:59:37 ] Linehalt > 高いけどw
  217. [ 2016.10.01 04:59:49 ] bi0 Bittenfeid > 安全面を考えるならT2のほうがいいんじゃないでしょうか
  218. [ 2016.10.01 05:00:05 ] bi0 Bittenfeid > クロークしたままワープできるし
  219. [ 2016.10.01 05:00:28 ] Linehalt > クロークしながらハッキングできますか
  220. [ 2016.10.01 05:00:33 ] bi0 Bittenfeid > できない
  221. [ 2016.10.01 05:00:37 ] Asat Bartlett > Covertopsが安定ですね
  222. [ 2016.10.01 05:00:42 ] bi0 Bittenfeid > でも移動中ならできるから
  223. [ 2016.10.01 05:00:43 ] Linehalt > できないのかー><残念
  224. [ 2016.10.01 05:00:48 ] bi0 Bittenfeid > そういう意味でねw
  225. [ 2016.10.01 05:00:51 ] Leu Seirin > クロークするとタゲれないから
  226. [ 2016.10.01 05:01:14 ] Linehalt > いつも死ぬときハッキング中なんですよね
  227. [ 2016.10.01 05:01:24 ] Linehalt > パニックになってあせってしまうw
  228. [ 2016.10.01 05:01:53 ] bi0 Bittenfeid > 箱開けに熱くなりすぎないことじゃないでしょうかw
  229. [ 2016.10.01 05:02:03 ] Linehalt > なるなるー
  230. [ 2016.10.01 05:02:30 ] Linehalt > ワープコア防御は3積んだー
  231. [ 2016.10.01 05:02:43 ] Atushi > 0/
  232. [ 2016.10.01 05:02:44 ] Linehalt > 3あればスクラムされても大丈夫ですよね
  233. [ 2016.10.01 05:02:58 ] bi0 Bittenfeid > 相手がスクラム2個積んでなければ大丈夫
  234. [ 2016.10.01 05:02:59 ] Linehalt > こんちはー
  235. [ 2016.10.01 05:03:14 ] bi0 Bittenfeid > /
  236. [ 2016.10.01 05:06:29 ] Linehalt > ミレニアム ファルコン できたー
  237. [ 2016.10.01 05:07:04 ] bi0 Bittenfeid > おめ!
  238. [ 2016.10.01 05:07:10 ] Linehalt > ありがとー^^
  239. [ 2016.10.01 05:12:43 ] Heavy Light > どういうわけか生産ボタン押せないなーと思ったら
  240. [ 2016.10.01 05:12:54 ] Heavy Light > 「ジョブ費用を支払う資金が足りません」
  241. [ 2016.10.01 05:12:56 ] Heavy Light > だった
  242. [ 2016.10.01 05:13:15 ] Alex Bee > かなしーみのー
  243. [ 2016.10.01 05:14:17 ] Deravis Sunra > 使うといい
  244. [ 2016.10.01 05:15:03 ] Heavy Light > なんと
  245. [ 2016.10.01 05:15:17 ] Deravis Sunra > そんなんで足りるか知らないが・・
  246. [ 2016.10.01 05:15:42 ] Heavy Light > 貯金箱(コーポ)から取り出した分で足りてるのでお返ししたい
  247. [ 2016.10.01 05:16:08 ] Deravis Sunra > 別にいい
  248. [ 2016.10.01 05:16:53 ] Heavy Light > ではありがたく頂戴いたします
  249. [ 2016.10.01 05:19:35 ] Night Cap > https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/alliance-tournament-xiv-is-coming/今日開催 みんなで観戦だ!
  250. [ 2016.10.01 05:23:51 ] kai oh > 何時?
  251. [ 2016.10.01 05:24:52 ] Night Cap > 確か12時からw
  252. [ 2016.10.01 05:25:10 ] kai oh > お
  253. [ 2016.10.01 05:25:34 ] Night Cap > 朝方6時あたりまであるよ…。
  254. [ 2016.10.01 05:25:54 ] kai oh > むー・・・w
  255. [ 2016.10.01 05:27:26 ] Night Cap > https://gyazo.com/e576f5dbe3baeeed04918af4083b82b5私のところのタイムスケジュール予定がこれですね
  256. [ 2016.10.01 05:28:36 ] Chanomi > 鯖から応答が来ない どうしたんだ?ここだけか?
  257. [ 2016.10.01 05:28:51 ] Night Cap > ?
  258. [ 2016.10.01 05:31:09 ] Chanomi > ゲートジャンプアウト後の安全タイマーが解除されてるのにクロークが解除されない ワープも作動しない 推進移動もできない
  259. [ 2016.10.01 05:32:33 ] Chanomi > しかたない 安全ログオフ開始
  260. [ 2016.10.01 05:39:01 ] Chanomi > まったく何だったんだ?ヒヤヒヤさせやがって、、
  261. [ 2016.10.01 05:52:31 ] Linehalt > 「ツォイグマ」統合アナライザーのブループリント* 鑑定お願いします!
  262. [ 2016.10.01 05:53:25 ] Esat Bartlett > https://www.eve-central.com/home/quicklook.html?typeid=41534
  263. [ 2016.10.01 05:53:50 ] Esat Bartlett > http://evepraisal.com/e/12945400
  264. [ 2016.10.01 05:54:26 ] Esat Bartlett > Sellだと原価割れするのか
  265. [ 2016.10.01 05:54:53 ] Linehalt > おお結構いいの拾ったっぽい?
  266. [ 2016.10.01 05:55:17 ] Esat Bartlett > buyで原料を確保できるなら40M位の価値にはなる
  267. [ 2016.10.01 05:55:28 ] Linehalt > おおー
  268. [ 2016.10.01 05:55:38 ] Linehalt > ありがとー
  269. [ 2016.10.01 05:57:48 ] Linehalt > ハッキングに失敗しても爆発しないことがあるようになったのか
  270. [ 2016.10.01 05:57:59 ] Linehalt > もう一回チャレンジできた^^
  271. [ 2016.10.01 06:51:12 ] Linehalt > 全然探検サイトがないや 10星系まわっても1個もないって 運がわるいのか・・・
  272. [ 2016.10.01 06:52:18 ] Linehalt > 昔はもっと沸いてたと思うんだけどなー
  273. [ 2016.10.01 06:58:23 ] Runout10m > Kill: wayne Tokila (Rokh) すごいFitのRokhを沈めてしまった
  274. [ 2016.10.01 07:01:22 ] Sweet Cap > 初心者感もだけどFITがやばいなw
  275. [ 2016.10.01 07:06:57 ] Chanomi > すごいFITだな 全対応タイプだよねコレ、、
  276. [ 2016.10.01 07:07:22 ] Esat Bartlett > http://wiki.oniindustry.com/lib/exe/fetch.php?media=:eve-online:bingo.png
  277. [ 2016.10.01 07:07:33 ] Esat Bartlett > さてどれだけ当てはまるかな
  278. [ 2016.10.01 07:09:07 ] Runout10m > なんとなくLowで探検したかったのかなというのはわかる
  279. [ 2016.10.01 07:20:30 ] Night Cap > 3ライン位ソロ磯だなw
  280. [ 2016.10.01 07:20:35 ] Night Cap > そろいそうw
  281. [ 2016.10.01 07:21:53 ] Night Cap > かろうじて斜めだけだった…
  282. [ 2016.10.01 07:33:17 ] Linehalt > プローブ飛ばさなくてもその星系にシグネチャがあるかどうかは最初から分かるようになってるっぽい?
  283. [ 2016.10.01 07:37:07 ] Linehalt > そうだったらかなり探索たすかる
  284. [ 2016.10.01 07:37:23 ] ONI-Wiki Writer > そのとおりです
  285. [ 2016.10.01 07:37:51 ] Linehalt > おおー優しくなったのですねEVE
  286. [ 2016.10.01 07:38:05 ] Asat Bartlett > 探検周りはだいぶ改善されましたね
  287. [ 2016.10.01 07:38:42 ] Linehalt > なるー でも探索サイトの沸きはかなり減ったような気がするw
  288. [ 2016.10.01 07:40:08 ] Linehalt > 探索しやすくして数を減らしたのか それはそれで納得^^
  289. [ 2016.10.01 07:48:41 ] Linehalt > うを DOTLANにのってない先のゲートが出現!
  290. [ 2016.10.01 07:49:47 ] Linehalt > 1L-BHT* → D5IW-F
  291. [ 2016.10.01 07:52:59 ] Linehalt > クリックしたら見れた 勘違いでした><
  292. [ 2016.10.01 07:54:37 ] Linehalt > ボーナスステージに行けるのかと思ったじゃないかー!
  293. [ 2016.10.01 08:08:30 ] Chanomi > 文章を誰か訳して欲しいんだけど やってくれる人居ないかな?
  294. [ 2016.10.01 08:57:28 ] Doguu > ・・・車のリコールのお知らせが届いた/
  295. [ 2016.10.01 08:59:00 ] ClayGhost > tadaima!
  296. [ 2016.10.01 08:59:32 ] Chanomi > 乗用車か、、乗りたいけど維持費が払えないから一生無縁だろうな、、
  297. [ 2016.10.01 08:59:40 ] Doguu > オカエリ
  298. [ 2016.10.01 09:00:06 ] ClayGhost > ありゃぁ どぐーさんのB4?
  299. [ 2016.10.01 09:00:27 ] Doguu > 北海道だと1人に1台無いと動けないデス。TWです
  300. [ 2016.10.01 09:01:10 ] ClayGhost > ワゴンだったか
  301. [ 2016.10.01 09:01:18 ] Doguu > そうです
  302. [ 2016.10.01 09:02:14 ] Doguu > 積雪でワイパーを動かすとショートして火災になるかもしれん!というリコールです
  303. [ 2016.10.01 09:02:38 ] ClayGhost > 北海道だとかなりやばそうだ・・
  304. [ 2016.10.01 09:03:15 ] Doguu > 吹雪の高速道路を走ったりするからヤバイですね
  305. [ 2016.10.01 09:06:09 ] ClayGhost > plextimeでinしてすぐ声かけられる→遊びに行く(大事を忘却  4時間後 ;-;
  306. [ 2016.10.01 09:06:42 ] ClayGhost > まっすぐplex買に行かないとねw
  307. [ 2016.10.01 09:08:30 ] Doguu > うわああ
  308. [ 2016.10.01 09:12:17 ] kai oh > CCPに釈明のメールをw
  309. [ 2016.10.01 09:12:52 ] ClayGhost > Jita到着w
  310. [ 2016.10.01 09:14:09 ] ClayGhost > 1.15b あがった~
  311. [ 2016.10.01 09:17:00 ] Doguu > plexが300M位だったときが懐かしい
  312. [ 2016.10.01 09:17:21 ] ClayGhost > ほんとw  Afkノシ~
  313. [ 2016.10.01 09:20:31 ] Linehalt > リミテッドスリーパーキャッシュって何ですか特定かなり厳しいんですけど
  314. [ 2016.10.01 09:21:32 ] Linehalt > スキルは結構育ってるのに特定できない98%><
  315. [ 2016.10.01 09:21:51 ] Doguu > http://wiki.eveuniversity.org/Limited_Sleeper_Cache このサイトですね(英語)
  316. [ 2016.10.01 09:22:27 ] Linehalt > 英語は無理です><
  317. [ 2016.10.01 09:22:58 ] Linehalt > でも特別なやつなのか・・・
  318. [ 2016.10.01 09:23:18 ] Doguu > ルート品・・・ストーリラインモジュール、polarized weapons のBPCとかが出る
  319. [ 2016.10.01 09:23:46 ] Linehalt > ほほー
  320. [ 2016.10.01 09:24:03 ] Linehalt > でも特定できないんじゃどうしようもないな><
  321. [ 2016.10.01 09:24:25 ] kai oh > さっきのFITなら シスコアに替えれば いけるかな?
  322. [ 2016.10.01 09:24:38 ] kai oh > Sisters Core Scanner Probe
  323. [ 2016.10.01 09:25:07 ] Linehalt > 誰か空けてください どうぞ つ LGUZ-1*
  324. [ 2016.10.01 09:25:58 ] Linehalt > こんどからそのプローブ持ち歩きます><
  325. [ 2016.10.01 09:26:03 ] kai oh > あと インプラント +10% とか すごい値段ですけど これなら お手軽 Poteque 'Prospector' Astrometric Rangefinding AR-802
  326. [ 2016.10.01 09:27:04 ] Linehalt > インプラントかー高い><
  327. [ 2016.10.01 09:27:39 ] Linehalt > やっぱ今できる最高の装備で探検しよう今度からの自分は!
  328. [ 2016.10.01 09:28:04 ] ichirou sawayaka > (スリパーキャッシュは初見だと死ぬ確率が非常に高い
  329. [ 2016.10.01 09:28:16 ] Linehalt > 敵居るのですか?
  330. [ 2016.10.01 09:28:42 ] ichirou sawayaka > 環境ダメージとセントリーかな
  331. [ 2016.10.01 09:28:42 ] kai oh > AR-802 なら シスコア8個 買うより 安いんじゃないかなぁ?(商都での価格)
  332. [ 2016.10.01 09:29:00 ] Linehalt > ほうほう
  333. [ 2016.10.01 09:29:18 ] ichirou sawayaka > きちんと攻略するとか
  334. [ 2016.10.01 09:29:29 ] Linehalt > いむかすからへりおすに乗り換えます
  335. [ 2016.10.01 09:29:52 ] ichirou sawayaka > 手順をふまないと危ないって言う
  336. [ 2016.10.01 09:30:00 ] Linehalt > 環境ダメージって毒の沼地みたいなものですか
  337. [ 2016.10.01 09:30:18 ] Solid Snaaaaake > ポーテック「探鉱者」天文距離測定AR-802* ジタで1Mちょい
  338. [ 2016.10.01 09:30:18 ] ichirou sawayaka > そんなかんじですね
  339. [ 2016.10.01 09:30:41 ] Linehalt > 情報ありがとうー
  340. [ 2016.10.01 09:30:42 ] ichirou sawayaka > 自然ダメージは敵のNPCとちがって容赦がないので
  341. [ 2016.10.01 09:31:11 ] ichirou sawayaka > (・ω・)ぼんやりしていると卵まで…
  342. [ 2016.10.01 09:31:20 ] Linehalt > ひえー
  343. [ 2016.10.01 09:31:39 ] Linehalt > 探索船では無理そうだな
  344. [ 2016.10.01 09:31:48 ] ichirou sawayaka > と、思っておいた方が良い
  345. [ 2016.10.01 09:31:48 ] kai oh > スリーパーキャッシュの ダメージソースが何か知りませんが ミソだとこういうのが 犠牲者:kai oh(Catalyst) <環境
  346. [ 2016.10.01 09:32:08 ] Doguu > https://i.gyazo.com/bcce545b90b869ed642ad3b6640977af.png  Ocular Filter - Improved* インプラント
  347. [ 2016.10.01 09:32:35 ] Linehalt > やぎさんw
  348. [ 2016.10.01 09:32:58 ] Doguu > 鹿デス
  349. [ 2016.10.01 09:33:07 ] Linehalt > 鹿だったか><
  350. [ 2016.10.01 09:33:50 ] Doguu > まさか、わざとヤギと言って突っ込んでくる反逆者をあぶりだそうとしてるんですか?
  351. [ 2016.10.01 09:34:13 ] kai oh > w
  352. [ 2016.10.01 09:34:16 ] Linehalt > いあ無知なのです自分は><
  353. [ 2016.10.01 09:34:26 ] Alice P Liddell > リミテッドならマグニートでもやり方知ってれば楽に完全攻略可能なので、youtube見ながら研究するといいですセキュリティで難度変わるかどうかはわかりません
  354. [ 2016.10.01 09:34:37 ] ichirou sawayaka > (・ω・)いや、むしろ羊を誘っているのかも
  355. [ 2016.10.01 09:34:46 ] Linehalt > w
  356. [ 2016.10.01 09:34:52 ] Doguu > のちの、山羊鹿という言葉の元となった出来事でした
  357. [ 2016.10.01 09:35:23 ] Linehalt > マグニートというとLOWス4が生きる?
  358. [ 2016.10.01 09:36:10 ] Alice P Liddell > 1repで耐えれる程度のダメージなので、レジ上げれば十分攻略可能です
  359. [ 2016.10.01 09:36:45 ] kai oh > ほー
  360. [ 2016.10.01 09:36:45 ] Linehalt > そうなのですかー
  361. [ 2016.10.01 09:37:43 ] Alice P Liddell > アステロは楽ですけど、高いので
  362. [ 2016.10.01 09:37:50 ] Linehalt > このサイトの為だけに装備整えて来るだけの価値はありますか
  363. [ 2016.10.01 09:39:09 ] Alice P Liddell > 研究して攻略進めるのが楽しいと思います 実入りなどは後で考えればいいのではないですかね
  364. [ 2016.10.01 09:39:34 ] Linehalt > なるほどーわては実入りを考えてしまうw
  365. [ 2016.10.01 09:39:49 ] Linehalt > ヘリオスでもOK?
  366. [ 2016.10.01 09:40:36 ] Alice P Liddell > やり方次第ですね
  367. [ 2016.10.01 09:40:46 ] Linehalt > ヘリオス沈んだらへこむだろうなー
  368. [ 2016.10.01 09:41:13 ] Linehalt > なるほどーありがとう!
  369. [ 2016.10.01 09:42:00 ] Doguu > https://i.gyazo.com/319f7cffbddcc04605e8d9a9851efc77.png
  370. [ 2016.10.01 09:42:33 ] Alice P Liddell > バザードで攻略してる人はいました バグって装備類消えてますけど
  371. [ 2016.10.01 09:43:46 ] Linehalt > 自国の船スキルしか上げてないからヘリオスかなー
  372. [ 2016.10.01 09:43:53 ] Linehalt > 鮭!
  373. [ 2016.10.01 09:44:10 ] Doguu > ぶり大根・・・
  374. [ 2016.10.01 09:44:18 ] Linehalt > あららw
  375. [ 2016.10.01 09:44:31 ] Linehalt > もうろくしてます><
  376. [ 2016.10.01 09:44:48 ] Doguu > きっと憑かれてるんですよ
  377. [ 2016.10.01 09:44:51 ] ichirou sawayaka > この、 Doguu 罠に嵌めようとしている!
  378. [ 2016.10.01 09:45:23 ] Linehalt > この呪縛から抜け出すのだー!
  379. [ 2016.10.01 09:45:50 ] ichirou sawayaka > (・ω・)
  380. [ 2016.10.01 09:45:58 ] Doguu > https://i.gyazo.com/eb7df548c307dd3cb55b414756a2fb4a.png
  381. [ 2016.10.01 09:46:13 ] Linehalt > 鮭!w
  382. [ 2016.10.01 09:46:24 ] Doguu > YES しゃけ
  383. [ 2016.10.01 09:46:29 ] Linehalt > おおーw
  384. [ 2016.10.01 09:46:56 ] Doguu > ニジマスとか言うオチは無いです
  385. [ 2016.10.01 09:47:15 ] Linehalt > 家で肉や魚出てきたらこれ何ってたいてい聞くからなーw
  386. [ 2016.10.01 09:47:31 ] Linehalt > ニジマス食べてみたいw
  387. [ 2016.10.01 09:48:09 ] Linehalt > 食えるかどうかは謎!
  388. [ 2016.10.01 09:48:15 ] Ian Konig > トラウトサーモンと言うものがあって・・・
  389. [ 2016.10.01 09:48:36 ] ichirou sawayaka > oO(トラウマサーモンかと思った)
  390. [ 2016.10.01 09:48:41 ] Linehalt > 外国の鮭ですか?
  391. [ 2016.10.01 09:48:50 ] Linehalt > 自分も思ったーw
  392. [ 2016.10.01 09:48:58 ] Ian Konig > ニジマスだの
  393. [ 2016.10.01 09:49:08 ] Linehalt > 食べれるのですか
  394. [ 2016.10.01 09:49:18 ] Ian Konig > 切り身で売ってるよ
  395. [ 2016.10.01 09:49:25 ] Linehalt > ほうほう
  396. [ 2016.10.01 09:49:41 ] Ian Konig > 池とかで養殖してる
  397. [ 2016.10.01 09:49:48 ] Doguu > ほう、養殖のニジマスがトラウトサーモンなんだ・・・知らんかった
  398. [ 2016.10.01 09:50:33 ] Ian Konig > まあ厳密にいうとます類の養殖バージョンの商品名なんだけど
  399. [ 2016.10.01 09:51:13 ] Ian Konig > サケが取れない時期に出回るね
  400. [ 2016.10.01 09:51:22 ] Doguu > トラウトサーモンはカラフトあたりでとれた鮭かと思っていましたよ。
  401. [ 2016.10.01 09:51:38 ] Ian Konig > 本州なんかで養殖してるよ
  402. [ 2016.10.01 09:52:38 ] Ian Konig > いわれなきゃサケだと思うわw
  403. [ 2016.10.01 09:53:49 ] Ian Konig > 今日の晩御飯にはしめサバが出た
  404. [ 2016.10.01 09:54:07 ] Linehalt > いいね!
  405. [ 2016.10.01 09:54:13 ] Linehalt > おいしいですよね
  406. [ 2016.10.01 09:54:49 ] Linehalt > 料理が難しそうだけどw
  407. [ 2016.10.01 09:54:50 ] Ian Konig > うまい
  408. [ 2016.10.01 09:55:08 ] Ian Konig > 出来上がったのを切るだけのがあるのよ
  409. [ 2016.10.01 09:55:16 ] Linehalt > なるなるー
  410. [ 2016.10.01 09:56:08 ] Linehalt > 家で作る人はそういなさそうですね
  411. [ 2016.10.01 09:56:32 ] Ian Konig > 作るとなると大変だのう
  412. [ 2016.10.01 09:57:17 ] Linehalt > 製造原価を抑えてコスト削減!
  413. [ 2016.10.01 09:59:08 ] Linehalt > もっと材料も時間も場所も湯水のように使って働けたらいいのに!w
  414. [ 2016.10.01 09:59:43 ] Ian Konig > w
  415. [ 2016.10.01 10:01:39 ] Yumenoshima > /
  416. [ 2016.10.01 10:01:54 ] Linehalt > こんちはー社長!w
  417. [ 2016.10.01 10:02:06 ] ichirou sawayaka > (・ω・)ノ
  418. [ 2016.10.01 10:02:28 ] Yumenoshima > yaho- :)
  419. [ 2016.10.01 10:02:32 ] Linehalt > うおバブルにつかまった><
  420. [ 2016.10.01 10:02:40 ] Linehalt > こないでー!
  421. [ 2016.10.01 10:03:35 ] Solid Snaaaaake > う~んバブリシャス (*´ω`*)
  422. [ 2016.10.01 10:03:38 ] Yumenoshima > nigete-@@
  423. [ 2016.10.01 10:06:56 ] Linehalt > 危なかった自動ルートにしたらいつもと違う道だったw
  424. [ 2016.10.01 10:07:38 ] Linehalt > ここはNULLまだまだ気は抜けない><
  425. [ 2016.10.01 10:12:09 ] Linehalt > 無事帰れそうだ きょうのお宝は50M +  「ツォイグマ」統合アナライザーのブループリント* キャピタルシグナルフォーカシングキットIIブループリント*
  426. [ 2016.10.01 10:12:56 ] Linehalt > いいリハビリだった^^
  427. [ 2016.10.01 10:13:50 ] Linehalt > こんどはヘリオスで来ようっと
  428. [ 2016.10.01 10:14:41 ] Linehalt > 社長ずっとINしてるのですか?
  429. [ 2016.10.01 10:15:23 ] Yumenoshima > uun ima in
  430. [ 2016.10.01 10:15:25 ] Linehalt > 長続きだなーってw
  431. [ 2016.10.01 10:16:08 ] daihati30 > Yumenoshima は何度でも蘇るさ!
  432. [ 2016.10.01 10:16:16 ] Yumenoshima > ww
  433. [ 2016.10.01 10:16:37 ] ichirou sawayaka > (・ω・)>
  434. [ 2016.10.01 10:17:03 ] Doguu > .人の夢・・・儚
  435. [ 2016.10.01 10:17:51 ] Linehalt > 会社作ったの3年前かー
  436. [ 2016.10.01 10:18:41 ] Linehalt > 自分飽き性だから絶対無理だw
  437. [ 2016.10.01 10:18:54 ] Linehalt > ネトゲ難民ですw
  438. [ 2016.10.01 10:19:08 ] Linehalt > あっちいってこっちいってw
  439. [ 2016.10.01 10:21:35 ] Linehalt > スカイプの人に身内コープ作って一緒にやろうって言ってるんだけどいつになるかは分からない
  440. [ 2016.10.01 10:21:37 ] Yumenoshima > 見聞を広めるのはいいことだ~
  441. [ 2016.10.01 10:22:06 ] Linehalt > 基本ソロ活動が多いからあんまりギルドとか入らないんだよなー
  442. [ 2016.10.01 10:22:42 ] Linehalt > 覚えることより忘れることのほうが多いかもw
  443. [ 2016.10.01 10:24:03 ] Linehalt > もっと向上心を!って思います><
  444. [ 2016.10.01 10:24:39 ] Linehalt > リアルが何もやる気がしない状態なので><
  445. [ 2016.10.01 10:26:00 ] Yumenoshima > casioさんとlinehaltさんと3人で初めてフリートでWH入って出られなくなって船をおいて自爆帰宅したのを思い出したよー
  446. [ 2016.10.01 10:26:19 ] Linehalt > あったねーw
  447. [ 2016.10.01 10:27:02 ] Linehalt > おもしろかったw
  448. [ 2016.10.01 10:29:13 ] Linehalt > ソフト開発の仕事はまだ続けてるのですか?
  449. [ 2016.10.01 10:29:53 ] Yumenoshima > un-
  450. [ 2016.10.01 10:30:03 ] Linehalt > そっかー
  451. [ 2016.10.01 10:30:45 ] Linehalt > 自分はガテン系で頑張ってます!なんとかw
  452. [ 2016.10.01 10:32:39 ] Linehalt > 11月に無料になったら気軽にINできるなー
  453. [ 2016.10.01 10:34:22 ] Yumenoshima > yy
  454. [ 2016.10.01 10:34:48 ] Linehalt > それより新PCが欲しいw
  455. [ 2016.10.01 10:35:07 ] Linehalt > 前のPC妹にあげて新しいPC作る予定だったけど
  456. [ 2016.10.01 10:35:47 ] Linehalt > まだ新PC組んでなくて妹のおさがりノートPCだから画面切り替えがかなり時間かかるw
  457. [ 2016.10.01 10:36:11 ] Linehalt > グラフィックもかなり落としてるし
  458. [ 2016.10.01 10:37:23 ] Linehalt > 1秒がものをいうPvPとかは無理だな
  459. [ 2016.10.01 10:37:34 ] Chanomi > Linehalt 自作出来るのは良いよな 私も昔は自作してたけど もう組むのしんどくてヤメたw
  460. [ 2016.10.01 10:37:58 ] Linehalt > ショップブランドのも今は安く手に入るらしいですね
  461. [ 2016.10.01 10:38:24 ] Chanomi > あれはね 問題点があるのよ
  462. [ 2016.10.01 10:39:07 ] Chanomi > OSがプリインストールされてるのが問題なんだ
  463. [ 2016.10.01 10:39:17 ] Linehalt > ふむ
  464. [ 2016.10.01 10:40:04 ] Linehalt > 今は7つかってるけど新PC組んだら10にしようかと思ってました
  465. [ 2016.10.01 10:40:17 ] Linehalt > EVEは10に対応してるのかな
  466. [ 2016.10.01 10:40:34 ] Lay Dahma > win10でやってますけど、何も問題ないですよ~
  467. [ 2016.10.01 10:40:41 ] Linehalt > ほうほう
  468. [ 2016.10.01 10:40:43 ] Doguu > 現在win10でプレイ中
  469. [ 2016.10.01 10:40:58 ] Doguu > Lay Dahma さんと同様問題はおきてないです
  470. [ 2016.10.01 10:41:14 ] Linehalt > そうなんですねー
  471. [ 2016.10.01 10:42:15 ] Doguu > 私の場合は、win10になってからnvidiaのグラボ―が凄まじく不安定です
  472. [ 2016.10.01 10:42:42 ] Linehalt > 相性わるいのかな
  473. [ 2016.10.01 10:42:45 ] Ian Konig > 安定のAMD
  474. [ 2016.10.01 10:42:55 ] Chanomi > PCに寿命で大々的に部品交換が必要なったとか 買った店の保証期限が終わったあとに故障が起きた場合などは店が面倒みない そこでそのPCは終了扱いなのよ
  475. [ 2016.10.01 10:43:36 ] Linehalt > CPUってでも今はインテル一択って知り合いが言ってました
  476. [ 2016.10.01 10:43:55 ] Linehalt > AMDは買わないほうがいいよって
  477. [ 2016.10.01 10:44:03 ] Doguu > core-i7 radeon の組み合わせだね
  478. [ 2016.10.01 10:44:16 ] Ian Konig > グラボだよ~
  479. [ 2016.10.01 10:44:25 ] Linehalt > ああなるー
  480. [ 2016.10.01 10:44:52 ] Lay Dahma > 970で特にトラブルないですけどね~、世代で違いはあるかも
  481. [ 2016.10.01 10:45:06 ] Linehalt > グラボはAMDのがいいのですかね
  482. [ 2016.10.01 10:45:15 ] Ian Konig > そこは好み
  483. [ 2016.10.01 10:45:25 ] Ian Konig > 宗教?
  484. [ 2016.10.01 10:45:51 ] Linehalt > CPUインテルだからNVIDIAがいいのかなー
  485. [ 2016.10.01 10:46:01 ] Doguu > nvdiaは古いドライバと新しいドライバが競合して挙動が不安定になるらしい・・・
  486. [ 2016.10.01 10:46:09 ] Chanomi > その時は自分自身で修理をするが入ってたOSをそのマシンに引き継げるか?どうかは マイクロソフト社が判断する かなりゴネられるらしいよ
  487. [ 2016.10.01 10:46:54 ] Linehalt > 面倒なのは嫌だw
  488. [ 2016.10.01 10:48:21 ] Linehalt > 2画面でやってるけどフルスクリーンにしたらもうひとつの画面使えなくなるんですよ
  489. [ 2016.10.01 10:48:26 ] Chanomi > パーツと同時販売してるDSP版OSを買ってください 一点張りらしい
  490. [ 2016.10.01 10:49:08 ] Linehalt > なので新PC+ノートで快適に!^^
  491. [ 2016.10.01 10:49:22 ] Linehalt > DSP版だって高いですよねー
  492. [ 2016.10.01 10:50:44 ] Linehalt > 資本主義の道具に成り下がったパソコンの嘆きが聞こえてくる!
  493. [ 2016.10.01 10:51:03 ] Ian Konig > 今キーの移動は割と自由にできるよ
  494. [ 2016.10.01 10:51:17 ] Linehalt > もっと人類の知的活動の道具たるべきだ!
  495. [ 2016.10.01 10:52:15 ] Chanomi > 死ねよ ASK税!w
  496. [ 2016.10.01 10:57:18 ] Linehalt > お風呂行ってきます ノシ
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