Advertisement
Guest User

changelog

a guest
Aug 10th, 2015
981
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 18.70 KB | None | 0 0
  1. Новые фичи:
  2. Вещи
  3. Городская стража теперь носит открытые шлемы ( Ресурсы предоставлены THusky ).
  4. Интерфейс
  5. В Ректификаторе теперь есть опция "скрывать иконку кнопки на всплывающих подсказках типа "Говорить" и ”Активировать”". Обратите внимание, что это также влияет на всплывающие подсказки в режиме обучения. ( Ресурсы предоставлены VinnytheShiv ).
  6. В Ректификаторе теперь есть опция "изменить основной шрифт". В дополнение к ванильному шрифту и Kingthings Petrock ( шрифт Реквиема по умолчанию ), добавлен шрифт CAT Hohenzollern. Он был разработан Peter Weigel и был конвертирован под Скайрим Axonis'ом.
  7. Графический интерфейс Ректификатора теперь может быть переведен на другие языки.
  8. Совместимость с другими модами
  9. Теперь можно автоматически "сливать" моды, которые меняют внешность НПЦ и/или рас. Ректификатор объединит внешность и соответствующие статы из Реквиема. Чтобы воспользоваться этой функцией, нужно настроить ”Reqtificator.ini”.
  10. Реквием теперь поставляется с альтернативными текстурами (aMidianBorn Book of Silence) латных доспехов с робами для стражников. Вы можете выбрать текстуры на закладке ”Other Settings” Ректификатора.
  11. Функция Ректификатора ”ActorVariations” теперь может быть использована создателями патчей. Она позволяет значительно разнообразить внешность стандартных персонажей без особых усилий.
  12. Функция Ректификатора ”Compact Leveled List” теперь может быть использована создателями патчей. Она облегчает создание уровневых списков с детализированной настройкой частоты "спавна".
  13. Ректификатор теперь предоставляет функцию объединения уровневых списков. Она похожа на Bashed Patch, но объединяет изменения только из патчей Реквиема. Такая специализированная версия должна избавить от необходимости использовать Bashed Patch в большинстве случаев, и ее преимущество в том, что она затрагивает только контент, связанный с Реквиемом.
  14. Система "закаленного" снаряжения теперь может быть использована в патчах совместимости и аддонах. Детальная документация может быть найдена на нашей Confluence Wiki.
  15. Установка
  16. Функция ActorVariations была переписан так, что теперь не нужно создавать FaceGen-данные, без каких-либо потерь. Таким образом, Ректификатор больше не требует создания "символьных" или "жестких" ссылок, а значит более не требует прав администратора или специфичной файловой системы.
  17. Ректификатор теперь содержит несколько простых тестов на порядок загрузки, которые должны отловить типичные ошибки при установке Реквиема. Некоторые из этих тестов выдают просто предупреждения, которые можно игнорировать.
  18. В Ректификаторе теперь есть тест на адекватность рас :P, похожий на внутриигровой тест. Тест Ректификатора проверяет больше условий и также указывает с какой расой есть проблемы.
  19.  
  20. Тюнинг и баланс:
  21. Магия
  22. ”Солнечный ожог” теперь эксклюзивное заклинание для Стражей Рассвета и более не может быть изучено взятием перка Усложненное восстановление.
  23. Вампирская способность ”Чемпион ночи” больше не имеет сбивающих с толку отсылок на усиление заклинаний иллюзии.
  24. Способности и перки
  25. ”Страшное рассечение” и ”Парализующий удар” теперь имеют массовый-эффект сбивания с ног при силовых атаках.
  26. Перк "Крылья ветра" более не имеет визуальных эффектов, т.е. от вас больше не будет исходить зеленое свечение когда вы останавливаетесь.
  27. НПЦ и существа
  28. Ванильные перки ”PerkSkillBoosts” и ”AlchemySkillBoosts”, которые добавляют бонусы от повышающих навыки зачарований и эффектов зелий, теперь распределены по НПЦ с помощью Ректификатора. Таким образом НПЦ тоже получат преимущество от экипировки, повышающей навыки.
  29. Аура страха драконов теперь активна только, когда они участвуют в бою или летают.
  30. Игровая механика
  31. Существа с запасом сил или жизни менее чем 30 более не будут подвергаться штрафу снижения скорости из-за низкого уровня жизни/запаса сил.
  32. Ваша масса и эффективная масса теперь отображаются в MCM-меню.
  33. Квесты
  34. Квесты на убийство бандитов больше не будут заменяться на квесты на убийство гигантов и драконов при достижении определенного уровня. Вместо этого будут выдаваться любые квесты для которых ваш персонаж подходит.
  35. Вещи
  36. Эффект ”Месть дремора” (также известный как ”Проклятие агонии”) больше не будет оставаться на вашем персонаже после снятия проклятого оружия, если у вас установлен Неофициальный патч для Скайрима.
  37. Серебряное оружие теперь наносит на 50% больше урона против нежити и оборотней.
  38. Лучшая цена на оркские секиры была снижена до 165 золотых, и теперь на одном уровне с ценами на оркские молоты и двуручные мечи.
  39. Расы
  40. Бретонцы и Темные эльфы (и соответствующие вампиры) теперь имеют установленный флаг ”Advanced Avoidance”, что, со слов Apollodown, должно улучшить поиск пути.
  41. Интерфейс
  42. Отрицательная регенерация теперь отображается как 0% в MCM.
  43. Совместимость с другими модами
  44. Персонажи которые присутствуют в уровневых списках теперь тоже получат скрипты игровой механики Реквиема. В Creation Kit запрещает подобные конструкции, но тесты не выявили никаких побочных эффектов. Эти изменения улучшает совместимость Реквиема в отношении НПЦ из других модов, которые используются в уровневых списках и одновременно расставлены по миру на прямую.
  45. Персонажи, которые наследуются напрямую из уровневых списков, теперь имеют снятый флаг ”use scripts” и добавленные скрипы Реквиема. Так как персонаж не может наследовать скрипты с уровневого списка, это исправит тех НПЦ, которые не получили скрипты из-за некорректных флагов наследования.
  46. Установка
  47. ActorVariations.txt теперь содержит пометку о времени создания, также как и список использованных при его создании модов.
  48. Ректификатор теперь проверяет корректность ActorVaritions. В случае если вы использовали unleveling script(?) перед запуском Ректификатора, вы удалили некоторые важные мета-данные для патчера. В этом случае патчер прервет выполнение с сообщение об ошибке.
  49. Отладочный лог Ректификатора теперь содержит дополнительную информацию о вашей установке, а именно версию Java и операционной системы.
  50. Requiem.esp теперь содержит bash-тэги. Заметьте, это не значит, что вы должны использовать Bashed Patch! Они там только для того, чтобы уменьшить повреждения, если вы вдруг решите, что разбираетесь лучше нас.
  51. Кнопка X в главном меню Ректификатора теперь закрывает программу, как вы и ожидаете, вместо того чтобы запускать патчинг.
  52. Проверки целостности при запуске Ректификатора были пересмотрены и их сообщения теперь будут более понятными.
  53. Когда в Ректификатор находит ошибку, он теперь сообщает о вызвавшем его исключении(ях) в логе, а также в случаях, когда мы думаем, что знаем что случилось...
  54.  
  55. Багофиксы:
  56. Бой
  57. "Боевая подготовка" теперь убирает штрафы на силовые атаки при ношении тяжелой брони как и задумывалось, вместо снижения затрат запаса сил ниже базового уровня пока на вас надета тяжелая броня.
  58. Серебряное оружие ближнего боя теперь наносит дополнительный урон против нежити и призраков при использовании вашим персонажем.
  59. Магия
  60. Некоторые пропущенные книги заклинаний были добавлены в списки торговцев, среди них: Огонь солнца, Исцеляющая аура III и IV, Вызов призрачной гончей и заклинания Магический щит. Более того, заклинания поглощения были перемещены в корректный список торговцев, где они и должны быть.
  61. Заклинание ”Circle of Palladium”(?) теперь имеет длительность, указанную в описании заклинания.
  62. Заклинание ”Дурман” теперь корректно снижает скорость передвижения цели при усилении заклинания.
  63. Заклинание ”Теневой щит” теперь снимается когда у вас заканчивается магия.
  64. Заклинание ”Теневой образ” теперь дает значительную регенерацию здоровья при усилении заклинания. Примененное действительно умелым магом может полностью восстановить здоровье за несколько секунд.
  65. Перки
  66. ”Ловкий удар” не может быть больше использован против невраждебных НПЦ, которые вас заметили. Теперь вам нужно оставаться незамеченным, что получить преимущество от перка.
  67. "Крылья ветра" больше не восстанавливает запас сил во время бега в тяжелой броне.
  68. Перки "Повелитель..." в дереве школы разрушения теперь дают сопротивление 25% против соответствующей стихии, как и должны.
  69. Игровая механика
  70. Исправлена ошибка в скрипте масс-эффекта, которая привела бы к некорректному обновлению модификаторов скорости и шума при движении при переходе с 1.8.2 на 1.9.
  71. Разбивание замков теперь работает как должно. Вы больше не можете разбить замки экспертного уровня, все замки более низкого уровня имеют корректно установленный порог.
  72. Скрытая способность для базовых значений масс-эффекта больше не будет назначаться дважды. Это не затрагивает обычных НПЦ, но повышает совместимость с Вильей (Vilja), которая до этого сжигала больше запаса сил в бою, чем должна.
  73. Неправильные значения на максимальных уровнях закалки были исправлены (легендарное качество давало вам 50 очков урона/брони, хотя должно было 60). Более того, базовый урон/броня, показанный в Creation Kit и Tes5Edit, теперь соответствует значениям незакаленных вещей в игре.
  74. Квесты
  75. Квест "Обучение кузнечному делу" теперь снова работает как положено, и Железный кинжал может быть закален при 15 очках навыка.
  76. Белый флакон теперь корректно сам наполняется, как и должен.
  77. Вещи
  78. Оружие Стражей Рассвета теперь классифицируется как серебряное чтобы получить и имеет преимущества как модифицированное серебряное оружие. Тоже самое справедливо для Сияния Рассвета, которое теперь относится одновременно и к даэдрическому и к серебряному оружию.
  79. Зачарование ”Проклятие агонии” (также известные как ”Месть Дремора”) теперь не может быть снято.
  80. Лечебные припарки теперь работают как должны, и временно перестают работать во время боя, спринта или плавания. До этого эти условия проверялись лишь один раз во время использования припарки.
  81. Были исправлены опечатки в названиях ”Farkas’ sword”, ”Blade of Haafingar” и зельях повышающих навык кузнечного дела.
  82. Расы
  83. Аргониане более более не теряют запас сил во время плавания, если только не носят тяжелую броню. Другие расы больше не могут избавиться от штрафов во время плавания с помощью перков ”Фокусирование” и ”Крылья ветра”.
  84. Атмосфера
  85. Святилище Мерунеса Дагона больше не обрезается полом.
  86. Совместимость с другими модами
  87. Ректификатор теперь определяет язык по настройкам в Skyrim.ini и загружает соответствующие строковые таблицы автоматически. Это исправляет НПЦ, с которыми не получается поговорить, что бывает в локализованных версиях Скайрима.
  88. Ректификатор теперь автоматически исправляет записи, которые приводили к опустошению буфера (BufferUnderflows) из-за неправильного числа Keyword'ов.
  89. Установка
  90. Ректификатор теперь сохраняет все ваши настройки.
  91.  
  92.  
  93. Всё это взято отсюда http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-2/page-122#entry538003, автор перевода andrelo1.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement