Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // SADlg.cpp : implementation file
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "SA.h"
- #include "SADlg.h"
- #include <math.h>
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_NEW
- #undef THIS_FILE
- static char THIS_FILE[] = __FILE__;
- #endif
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CAboutDlg dialog used for App About
- class CAboutDlg : public CDialog
- {
- public:
- CAboutDlg();
- // Dialog Data
- //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
- enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
- //}}AFX_DATA
- // ClassWizard generated virtual function overrides
- //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
- protected:
- virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
- //}}AFX_VIRTUAL
- // Implementation
- protected:
- //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
- //}}AFX_MSG
- DECLARE_MESSAGE_MAP()
- };
- CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
- {
- //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
- //}}AFX_DATA_INIT
- }
- void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
- {
- CDialog::DoDataExchange(pDX);
- //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
- //}}AFX_DATA_MAP
- }
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
- //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
- // No message handlers
- //}}AFX_MSG_MAP
- END_MESSAGE_MAP()
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CSADlg dialog
- CSADlg::CSADlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
- : CDialog(CSADlg::IDD, pParent)
- {
- //{{AFX_DATA_INIT(CSADlg)
- // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
- //}}AFX_DATA_INIT
- // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
- m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
- }
- void CSADlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
- {
- CDialog::DoDataExchange(pDX);
- //{{AFX_DATA_MAP(CSADlg)
- DDX_Control(pDX, IDC_CITY_FRAME, m_CityFrame);
- //}}AFX_DATA_MAP
- }
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CSADlg, CDialog)
- //{{AFX_MSG_MAP(CSADlg)
- ON_WM_SYSCOMMAND()
- ON_WM_PAINT()
- ON_WM_QUERYDRAGICON()
- ON_BN_CLICKED(IDC_START, OnStart)
- //}}AFX_MSG_MAP
- END_MESSAGE_MAP()
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // CSADlg message handlers
- BOOL CSADlg::OnInitDialog()
- {
- CDialog::OnInitDialog();
- // Add "About..." menu item to system menu.
- // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
- ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
- ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
- CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
- if (pSysMenu != NULL)
- {
- CString strAboutMenu;
- strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
- if (!strAboutMenu.IsEmpty())
- {
- pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
- pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
- }
- }
- // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
- // when the application's main window is not a dialog
- SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
- SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
- srand((unsigned)time(NULL));
- CRect r;
- m_CityFrame.GetClientRect(&r);
- m_memDC.CreateCompatibleDC(GetDC());
- m_bmp.CreateCompatibleBitmap(GetDC(), r.Width(), r.Height());
- m_font.CreatePointFont(110, L"Arial");
- m_pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0));
- m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
- m_memDC.SelectObject(&m_bmp);
- m_memDC.SelectObject(&m_font);
- m_memDC.SelectObject(&m_pen);
- m_memDC.SelectObject(&m_brush);
- m_CityFrame.GetClientRect(&r);
- m_memDC.Rectangle(&r);
- m_memDC.SetBkMode(TRANSPARENT);
- COLORREF oldTxtCol = (m_memDC.SetTextColor(RGB (0, 100, 10)));
- alpha = 1.0;
- beta = 0.5;
- rho = 0.5;
- return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
- }
- void CSADlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
- {
- if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
- {
- CAboutDlg dlgAbout;
- dlgAbout.DoModal();
- }
- else
- {
- CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
- }
- }
- // If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
- // to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
- // this is automatically done for you by the framework.
- void CSADlg::OnPaint()
- {
- if (IsIconic())
- {
- CPaintDC dc(this); // device context for painting
- SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
- // Center icon in client rectangle
- int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
- int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
- CRect rect;
- GetClientRect(&rect);
- int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
- int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
- // Draw the icon
- dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
- }
- else
- {
- CPaintDC dc(this); // device context for painting
- CRect r;
- m_CityFrame.GetWindowRect(&r);
- ScreenToClient(r);
- dc.BitBlt(r.left, r.top, r.right - r.left, r.bottom - r.top, &m_memDC, 0, 0, SRCCOPY);
- CDialog::OnPaint();
- }
- }
- // The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
- // the minimized window.
- HCURSOR CSADlg::OnQueryDragIcon()
- {
- return (HCURSOR) m_hIcon;
- }
- /************************************}
- {ODCZYT MAPY Z PLIKU }
- {************************************/
- BOOL CSADlg::InitializeMap()
- {
- int i, j, k;
- int stop;
- CFile f;
- if (!f.Open(L"tsp-c.dat", CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite))
- {
- MessageBox(L"Proszę umieścić plik tsp-c.dat w katalogu, w którym znajduje się program.");
- return FALSE;
- }
- float fBuf;
- for (i = 0; i < NCITIES; i++)
- {
- f.Read(&fBuf, sizeof(float));
- loc[i][0] = (double)fBuf;
- f.Read(&fBuf, sizeof(float));
- loc[i][1] = (double)fBuf;
- };
- f.Close();
- for (j = 0; j < NCITIES; j++)
- {
- do
- {
- stop = 1;
- route[j] = rand() % NCITIES;
- k=0;
- while (k<j)
- {
- if (route[k] == route[j]) stop = 0;
- k++;
- };
- }
- while (!stop);
- };
- distance = 0;
- for (i = 0; i < NCITIES; i++)
- for (j = 0; j < NCITIES; j++)
- intens[i][j] = 0.01;
- for (i = 0; i < NCITIES; i++)
- for (j = 1; j < NCITIES; j++)
- ants[i][j] = -1;
- for (i = 0; i < NCITIES; i++)
- ants[i][0] = 0;
- for (i = 0; i < NCITIES; i++)
- for (int j = 0; j < NCITIES; j++)
- {
- delta[i][j] = 0.0;
- double d = Dst(i,j);
- if (d == 0.0)
- d = -1;
- visibility[i][j] = 1/d;
- }
- return TRUE;
- }
- double CSADlg::Dst(int i, int j)
- {
- double xi = loc[i][0];
- double yi = loc[i][1];
- double xj = loc[j][0];
- double yj = loc[j][1];
- double res = sqrt((xi-xj)*(xi-xj) + (yi-yj)*(yi-yj));
- return res;
- }
- bool CSADlg::IsCityInAnt(int city, int ant)
- {
- bool bRes = false;
- for (int i = 0; i < NCITIES; i++)
- {
- if (ants[ant][i] == city)
- {
- bRes = true;
- break;
- }
- }
- return bRes;
- }
- /**************************************************************************}
- {RYSOWANIE AKTUALNEJ TRASY, WYSWIETLANIE JEJ DŁUGOŚCI }
- {**************************************************************************/
- void CSADlg::Draw()
- {
- int i, x, y, x1, y1;
- char s[10];
- CString sEn = "Długość trasy: ";
- CRect r;
- m_CityFrame.GetClientRect(&r);
- m_memDC.Rectangle(&r);
- if (distance == 0.0)
- {
- sEn = "Wyznacz długość aktualnej trasy!";
- }
- else
- {
- _gcvt_s(s, sizeof(s), distance, 5);
- sEn += CString(s);
- }
- m_memDC.TextOut(10, r.Height()-20, sEn);
- for (i = 0; i < NCITIES; i++)
- {
- x = 10 + (int)((r.Width()-20)*loc[i][0]);
- y = 10 + (int)((r.Height()-20)*loc[i][1]);
- m_memDC.Ellipse(x-5, y-5, x+5, y+5);
- }
- for (i = 0; i < NCITIES-1; i++)
- {
- x = 10 + (int)((r.Width()-20)*loc[route[i]][0]);
- y = 10 + (int)((r.Height()-20)*loc[route[i]][1]);
- x1 = 10 + (int)((r.Width()-20)*loc[route[i+1]][0]);
- y1 = 10 + (int)((r.Height()-20)*loc[route[i+1]][1]);
- m_memDC.MoveTo(x, y);
- m_memDC.LineTo(x1, y1);
- };
- x = 10 + (int)((r.Width()-20)*loc[route[NCITIES-1]][0]);
- y = 10 + (int)((r.Height()-20)*loc[route[NCITIES-1]][1]);
- x1 = 10 + (int)((r.Width()-20)*loc[route[0]][0]);
- y1 = 10 + (int)((r.Height()-20)*loc[route[0]][1]);
- m_memDC.MoveTo(x, y);
- m_memDC.LineTo(x1, y1);
- CDC* pDC = GetDC();
- m_CityFrame.GetWindowRect(&r);
- ScreenToClient(r);
- pDC->BitBlt(r.left, r.top, r.right - r.left, r.bottom - r.top, &m_memDC, 0, 0, SRCCOPY);
- ReleaseDC(pDC);
- }
- void CSADlg::OnStart()
- {
- if (!InitializeMap())
- return;
- Draw();
- /*!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!}
- {TU WSTAWIC ALGORYTM MRÓWKOWY }
- {!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!}
- Z pliku została wczytana mapa miast. Jest ich NCITIES.
- Liczba mrówek to NANTS. Każda mrówka jest reprezentowana przez jeden wiersz w tablicy ants[NANTS][NCITIES].
- Każdy wiersz ma zawierać indeksy miast, odwiedzanych kolejno przez mrówkę.
- Każda mrówka startuje z miasta 0, dlatego pierwszy element wiersza to 0,
- a pozostałe elementy wiersza są początkowo ustawione na -1.
- Tablica intens[NCITIES][NCITIES] służy do przechowywania intensywności "feromonu";
- intens[i][j] oznacza siłę "zapachu" połączenia między miastami i oraz j.
- Początkowo wszystkie połączenia mają przypisaną tę samą wagę.
- W tablicy visibility[NCITIES][NCITIES] przechowywane są wartości opisujące, jak dobrze "widać" miasto j z miasta i.
- Element visibility(i,j) zawiera wartość 1/d(i,j), gdzie d(i,j) jest odległością między miastami i oraz j.
- Tablica delta[NCITIES][NCITIES], wypełniona na początku zerami, będzie służyć do odnotowywania przejść mrówek
- pomiędzy poszczególnymi miastami.
- Wartości alpha, beta i rho używane w algorytmie są już ustawione.
- Procedura 'Draw' wyświetla trasę zawartą w 'route' i wartość zmiennej
- 'distance' (o ile jest wyznaczona).
- Funkcja Dst(i,j) oblicza odległość między miastami i oraz j.
- Funkcja IsCityInAnt(city, ant) zwraca 'true', gdy miasto 'city' znajduje się już w trasie mrówki 'ant'.
- Zmienne są zdefiniowane w pliku SADlg.h.
- ---Algorytm mrówkowy---
- -------------------------------------------------------------------------------------
- WAŻNE! Atrakcyjność przejścia z miasta i-tego do miasta j-tego wyznaczamy następująco:
- (intens[i][j]^alpha * visibility[i][j]^beta)
- -------------------------------------------------------------------------------------
- Podane kroki powtórz 100 razy.
- 1. Poniższą czynność wykonaj (NCITIES-1) razy.
- Dla każdej mrówki wyznacz kolejne miasto w trasie:
- - oblicz sumę S atrakcyjności przejść do wszystkich możliwych miast
- - przejdź do kolejnego miasta z prawdopodobieństwem równym
- 0, jeśli mrówka już była w tym mieście,
- (atrakcyjność_przejścia / S) w przeciwnym razie.
- 2. Dla każdej k-tej mrówki wyznacz długość trasy dist(k).
- 3. Przepisz najkrótszą trasę do 'route', jej długość do 'distance'
- i wywołaj 'Draw'.
- 4. Wypełnij tablicę 'delta':
- dla każdej k-tej mrówki, jeśli w jej trasie jest przejście z
- miasta 'i' do miasta 'j', to
- delta[i][j] += a/dist(k);
- gdzie a = 10 dla najlepszej mrówki, a = 1 dla pozostałych,
- 5. Uaktualnij tablicę 'intens' (po wszystkich i,j):
- intens[i][j] = rho*intens[i][j] + delta[i][j];
- 6. Wyzeruj tablicę 'delta'.
- 7. Wyczyść trasę każdej mrówki (wszystkie elementy z wyjątkiem
- pierwszego ustaw na -1).
- {!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!*/
- double S;
- double dummy_rand;
- for (int loop = 0; loop < 100; loop++) {
- //1
- for (int i = 0; i < NCITIES - 1; i++) {
- for (int j = 0; j < NANTS; j++) {
- S = 0;
- for (int h = 0; h < NCITIES; h++) {
- S += pow(intens[h][i], alpha) * pow(visibility[h][i] , beta);
- }
- //przejscie
- dummy_rand = (double)rand() / RAND_MAX;
- for (int h = 0; h < NCITIES; h++) {
- if (IsCityInAnt(h, j) == false) {
- if (dummy_rand < (intens[i][h] / S)){
- ants[j][i + 1] = h;
- break;
- }
- }
- }
- }
- }
- //2
- double min_dist = MAXINT;
- int min_ant = 0;
- double ant_dist[NANTS];
- for (int k = 0; k < NANTS; k++) {
- ant_dist[k] = 0;
- for (int i = 0; i < NCITIES-1; i++) {
- ant_dist[k] += Dst(ants[k][i], ants[k][i + 1]);
- }
- if (ant_dist[k] < min_dist) {
- min_ant = k;
- min_dist = ant_dist[k];
- }
- }
- //3
- distance = min_dist;
- for (int i = 0; i < NCITIES; i++) {
- route[i] = ants[min_ant][i];
- }
- Draw();
- //4
- for (int j = 0; j < NANTS; j++) {
- for (int k = 1; k < NCITIES-1; k++) {
- if (j == min_ant) {
- delta[ants[j][k]][ants[j][k + 1]] += 10.0/ant_dist[j];
- }
- else {
- delta[ants[j][k]][ants[j][k + 1]] += 1.0/ant_dist[j];
- }
- }
- }
- //5
- for (int i = 0; i < NCITIES; i++) {
- for (int j = 0; j < NCITIES; j++) {
- intens[i][j] = rho*intens[i][j] + delta[i][j];
- }
- }
- //6
- for (int i = 0; i < NCITIES; i++) {
- for (int j = 0; j < NCITIES; j++) {
- delta[i][j] = 0;
- }
- }
- //7
- for (int i = 0; i < NANTS; i++) {
- ants[i][0] = 0;
- for (int j = 0; j < NCITIES; j++) {
- ants[i][j] = -1;
- }
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement