LazyNigger

Da Rulez

Aug 11th, 2016
179
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 4.01 KB | None | 0 0
  1. Система простая - пока что. Анон делает заявки, выбирается наиболее популярная из них, или за неимением таковой - первая попавшаяся.
  2. Все кубы кидает ГМ.
  3. У персонажа есть классические характеристики-статы в виде Силы, Ловкости, Телосложения, Интеллекта, Мудрости и Харизмы. От величины стата зависит модификатор, прибавляющийся к броску кубика.
  4. Хар-ка Модификатор
  5. 1 -5
  6. 2-3 -4
  7. 4-5 -3
  8. 6-7 -2
  9. 8-9 -1
  10. 10-11 0
  11. 12-13 +1
  12. 14-15 +2
  13. 16-17 +3
  14. 18-19 +4
  15. 20-21 +5
  16. И так далее.
  17. Обычные действия проверок не требуют, но для сложных и\или опасных придется бросить d20 с модификатором от стата. Вышло 10 или больше - успех. Если на кубе выпало 20 или 1 - критический успех\провал соответственно. Если действие против кого-то, то нужно перебросить значение, которые кидает несчастная жертва. Пример:
  18. Анон пытается поймать убегающего ОПа-пиздабола. Пусть у анона модификатор ловкости +2, а у ОПа +1.
  19. ##1d20##+2 vs ##1d20##+1
  20. Если у анона выпало больше, то он успешно поймал ОПа, и игра не будет дропнута. Модификаторы бросков других персонажей будут сразу видны при встрече с ними: так дело быстрее пойдет.
  21. У всех есть ХП (На старте его 20 очков), модфикатор Атаки и Защита. Модификатор Атаки увеличивает оружие, Защиту - броня. Также их могут увеличивать другие предметы, которые можно будет найти по ходу игры.
  22.  
  23. Бой
  24. Бои проходят точно так же - с помощью заявок. Если хотите переебать кому-нибудь:
  25. Атакующее действие совершается в два броска - на попадание и на урон. На попадание кидается d20 плюс модификатор Атаки против Защиты врага. Урон зависит целиком от оружия (например, сажа наносит 1d4 урона, а жалоба модератору - 8d8).
  26.  
  27. Прокачка.
  28. Экспа получается по окончанию очередного боя, квеста или неебового броска (читай - выкинутой двадцатки). Для перехода на второй уровень нужно 500 экспы, на третий - 750, на четвертый - 1000, и так далее. На каждом левелапе повышается ХП (на 3) и дается 1 очко характеристик. Телосложение дает дополнительные хиты за уровень (равные бонусу к броскам). Куда его потратить решают аноны.
  29. В общем и целом персонаж выглядит примерно так
  30. То есть выглядит это примерно так:
  31. ОП, уровень 1 (0\500 Экспы)
  32. 20\20 ХП
  33. Сила 5 ( -3)
  34. Ловкость 3 (-4)
  35. Телосложение 10 (0)
  36. Интеллект 12 (+1)
  37. Мудрость 7 (-2)
  38. Харизма 1 (-5)
  39. Атака: +2
  40. Защита: 12
  41. Инвентарь: Засранная клавиатура (+2 к Атаке, урон 1d4), нестираная майка-алкоголичка (Защита 12).
Add Comment
Please, Sign In to add comment