Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // promena do db event_maj
- npc "sec_in01" "Majovy event" 4_F_05 166 33 3 0 0
- OnClick:
- dialog "Zapnuti nebo vypnuti majoveho eventu"
- wait
- choose menu "Zapnout" "Vypnout"
- case 1
- enablenpc "Smutne devce" //amatsu 260 193
- enablenpc "Smutny chlapec" //alberta 249 112
- enablenpc "Lodnik" //alberta_in 167 76
- enablenpc "Recepcni" //lhz_in02 233 282
- enablenpc "Xi Xao" //payon 257 77
- enablenpc "Hromada dopisu#seva" //lhz_in02 278 212
- dialog "Event zapnut"
- break
- case 2
- disablenpc "Smutne devce"
- disablenpc "Smutny chlapec"
- disablenpc "Lodnik"
- disablenpc "Recepcni"
- disablenpc "Xi Xao"
- disablenpc "Hromada dopisu#seva"
- dialog "Event vypnut"
- break
- endchoose
- close
- return
- //-----------------------------------------------------------------------------------------
- npc "amatsu" "Smutne devce" 4_F_LGTGIRL 260 193 3 0 0
- OnInit:
- disablenpc "Smutne devce"
- return
- OnClick:
- var a = ""
- var y = "y"
- if (v[VAR_SEX] == 0)
- a = "a"
- y = "a"
- endif
- if (v[event_maj] == 0)
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "Ach jo,ach jo,proc ja,proc zrovna ja,co jsem udelala spatne :("
- Emotion "Smutne devce" 28
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Copak se ti stalo,proc places?"
- wait
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "Ale,byli jsme spolu jiz 5 let a po peti letech jsme se spolu z neznamych duvodu rozesli."
- Emotion "Smutne devce" 28
- wait
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "Vubec nevim,proc jsme se vubec rozesli :("
- wait
- var menu1 = "Mohu ti nejak pomoci?"
- var menu2 = "Je mi to lito"
- var menu3 = "To mas blby"
- choose menu menu1 menu2 menu3
- case 1
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "No to bys byl" + a + " moc hodn" + y + ", ale nevim, zda se ti to povede."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Tak mohu se o to alespon pokusit,co mam tedy udelat?"
- wait
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "Zkus zajit za mym pritelem Thomasem a zeptat se ho,proc se se mnou vlastne rozesel."
- wait
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "Thomas rikal,ze se chysta na plavbu kolem sveta,zkus se podivat nekde po molech,treba ho jeste zastihnes."
- setitem event_maj 1
- break
- case 2
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "To me take,ale co ja s tim udelam?? Ach jo..."
- break
- case 3
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "Tak me nech byt!"
- close
- moveto "amatsu" 0 0
- break
- endchoose
- close
- elseif (v[event_maj] == 1)
- dialog "[Smutne devce]"
- dialog "Uz jsi byl" + a + " za Thomasem? Bude mozna nekde na molu."
- close
- elseif ((v[event_maj] == 7) & (v[Picture_Letter] > 0)) // 7 a ma dopis
- dialog "[Anna]"
- dialog "Co mi to neses?? Byl" + a + " jsi uz za Thomasem?"
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Dalo mi to zabrat,ale za Thomasem jsem byl" + a + " a posila ti nejaky dopis."
- wait
- if (v[Picture_Letter] > 0)
- dropitem Picture_Letter 1
- dialog "Anna si cte dopis..."
- wait
- endif
- dialog "[Anna]"
- dialog "To je roztomile,jak znam Thomase,tak to nebyl jednoduchy ukol mi ten dopis prines,pri jeho zapomnetlivosti a bordelareni."
- wait
- dialog "[Anna]"
- dialog "Pise mi tu,ze se mi omlouva za vse a ze se chce ke me zase vratit zpet."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "A ty se k nemu chces take vratit? Kazdopadne jsem rad,ze uz nejsi smutna."
- wait
- dialog "Anna se jen usmiva a cte dale."
- dialog "........"
- dialog "Po chvilce..."
- wait
- dialog "[Anna]"
- dialog "Urcite jsi musel" + a + " projit hroznou cestou,podle toho,co tu ctu v tom dopise,tak si odpocin."
- wait
- dialog "[Anna]"
- dialog "A aby jsi nerekl" + a + ",ze jsi mel" + a + " tolika trapeni pronic zanic,tak tady mas malou odmenu."
- close
- getitem Triple_Poring_Hat 1
- getexp 1300000
- getJexp 800000
- setitem event_maj 14
- elseif ((v[event_maj] == 7) & (v[Picture_Letter] == 0)) // 7 a nema dopis
- dialog "[Anna]"
- dialog "Co mi to neses?? Byl" + a + " jsi uz za Thomasem?"
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Dalo mi to zabrat,ale za Thomasem jsem byl" + a + " a posila ti nejaky dopis."
- wait
- dialog "[Anna]"
- dialog "Co to meles,vsak u sebe nic nemas,nedelej si ze me alespon srandu :( Vrat se za Thomasem a dones mi ho prosim tedy."
- setitem event_maj 16
- close
- elseif ((v[event_maj] == 13) & (v[Girl_Fan_Letter] > 0)) // 13 a ma dopis
- dialog "[Anna]"
- dialog "Co mi to neses?? Byl" + a + " jsi uz za Thomasem?"
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Dalo mi to zabrat,ale za Thomasem jsem byl" + a + " a posila ti nejaky dopis."
- wait
- if (v[Picture_Letter] > 0)
- dropitem Girl_Fan_Letter 1
- dialog "Anna si cte dopis..."
- wait
- endif
- dialog "[Anna]"
- dialog "To je roztomile,jak znam Thomase,tak to nebyl jednoduchy ukol mi ten dopis prines,pri jeho zapomnetlivosti a bordelareni."
- wait
- dialog "[Anna]"
- dialog "Pise mi tu,ze se mi omlouva za vse a ze se chce ke me zase vratit zpet."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "A ty se k nemu chces take vratit? Kazdopadne jsem rad,ze uz nejsi smutna."
- wait
- dialog "Anna se jen usmiva a cte dale."
- dialog "........"
- dialog "Po chvilce..."
- wait
- dialog "[Anna]"
- dialog "Urcite jsi musel" + a + " projit hroznou cestou,podle toho,co tu ctu v tom dopise,tak si odpocin."
- wait
- dialog "[Anna]"
- dialog "A aby jsi nerekl" + a + ",ze jsi mel" + a + " tolika trapeni pronic zanic,tak tady mas malou odmenu."
- close
- getitem Ati_Atihan_Hat 1
- getexp 1300000
- getJexp 800000
- setitem event_maj 14
- elseif ((v[event_maj] == 13) & (v[Girl_Fan_Letter] == 0)) // 13 a nema dopis
- dialog "[Anna]"
- dialog "Co mi to neses?? Byl" + a + " jsi uz za Thomasem?"
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Dalo mi to zabrat,ale za Thomasem jsem byl" + a + " a posila ti nejaky dopis."
- wait
- dialog "[Anna]"
- dialog "Co to meles,vsak u sebe nic nemas,nedelej si ze me alespon srandu :( Vrat se za Thomasem a dones mi ho tedy prosim."
- setitem event_maj 17
- close
- elseif (v[event_maj] == 14)
- dialog "[Anna]"
- dialog "Uz se nemohu dockat,az se vrati z plavby zpet."
- Emotion "Smutne devce" 3
- close
- else
- dialog "[Smutne devce"]
- dialog "Ach jo,ach jo..."
- close
- endif
- return
- //-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- npc "alberta" "Smutny chlapec" 4_M_EDEN_GUARDER 249 112 3 0 0
- OnInit:
- disablenpc "Smutny chlapec"
- return
- OnClick:
- var a = ""
- var y = "y"
- if (v[VAR_SEX] == 0)
- a = "a"
- y = "a"
- endif
- if (v[event_maj] == 0)
- dialog "[Smutny chlapec]"
- dialog "Snad jsem tu lod nezmeskal."
- close
- elseif (v[event_maj] == 1)
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Neotravuj,premyslim,kdy mi jede ta lod,jestli jsem ji jiz neprosvihl."
- wait
- var menu1 = "Tak promin,uz jdu pryc"
- var menu2 = "Chci se te na neco zeptat"
- choose menu menu1 menu2
- case 1
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Tak uz me nech byt a jdi pryc."
- close
- moveto "alberta" 0 0
- break
- case 2
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Tak ale honem rychle."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Byl" + a + " jsem u tveho devcete a chtel" + a + " bych se te zeptat,proc jste se vlastne rozesli?"
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Na tohle nemam ted cas a ani naladu to resit,zjisti mi spise,kdy mi jede ta lod.Stav se za Lodnikem,tady ve meste."
- setitem event_maj 6
- break
- endchoose
- close
- elseif ((v[event_maj] == 6) | (v[event_maj] == 9) && (v[Manuscript_Paper] > 0))
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Uz jsi byl" + a + " za tim Lodnikem? Mel by byt nekde tady ve meste."
- close
- elseif (v[event_maj] == 2)
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Ahoj,mam pro tebe zpravu ohledne te lodi."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Tak uz me nenapinej a rekni mi,kdy ta lod pojede."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Mam bohuze spatnou zpravu,lod se pry porouchala a nikdo nevi,kdy zase pojede."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "To si ze me delas snad srandu ne??Ach jo,to jsem se tak tesil."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Ale lodnik rikal,ze pry az lod zase pojede,tak ti napise dopis,ale musis mu dat adresu,kam ho ma poslat."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Dobra,tady mas ten papir s adresou,ale nepotesil" + a + " jsi me,takze ti nic nereknu."
- getitem Manuscript_Paper 1
- setitem event_maj 9
- close
- elseif (v[event_maj] == 3)
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Tak jsem zase tu,adresu jsem predal" + a + " a mam pro tebe novou zpravu.Pripadam si jako poslicek."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Kdyz neco chces,tak pro to musis take neco udelat.Jakou zpravu pro me tedy mas?"
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Lodnik mi rikal,ze pry dostal zpravu,ze je lod opravena a pry bude mit pouze den zpozdeni."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "To se mi jen snazis namluvit,abych ti odpovedel na tvoji otazku,ze jo!"
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Tak se podivej na tento papir,dal mi ho lodnik a je i s jeho podpisem."
- wait
- if (v[Old_Magazine] > 0)
- dialog "Thomas si cte papir..."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Doopravdy,je tomu tak,to jsem velice stasten.Tak ted se muzes ptat ty."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Mluvil" + a + " jsem s tvoji pritelkyni a chtel" + a + " bych se te zeptat,proc jste se vlastne rozesli,ona je z toho strasne smutna a nestastna."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Ja ti ani sam moc nevim,proste nam to nejak prestalo najednou po tech letech fungovat,vubec nevim proc,samotneho me to vzalo."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Anna je doopravdy hodna,mila a mam ji rad,ale sam tomu nerozumim.Myslis,ze bych te mohl o neco poprosit?"
- wait
- var menu1 = "Muzes to zkusit,ale nic neslibuji"
- var menu2 = "Nic uz pro tebe neudelam"
- choose menu menu1 menu2
- case 1
- dropitem Old_Magazine 1
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Myslis,ze by jsi ji mohl" + a + " predat tento dopis"
- wait
- dialog "Hrabe se v tasce"
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Jejda,ja jsem zapomnetlivec,nechal jsem ho doma,asi zrejme na stole. "
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Byl" + a + " bys ochotn" + y + "se u mne doma pro ten dopis stavit?"
- wait
- var menu1 = "Ano,stavim se tam"
- var menu2 = "Nechces ten dopis napsat znovu?"
- choose menu menu1 menu2
- case 1
- dialog "[Thomas]"
- dialog "To jsi moc hodn" + y + ", moc ti dekuji."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Jeste ti reknu,kde vlastne bydlim."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Momentalne mam pronajaty pokoj v Hotelu v Lighthalzenu,mrkni se mi tam po pokoji prosim."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Dekuji ti,hned tam zabehnu."
- setitem event_maj 4
- break
- case 2
- dialog "[Thomas]"
- dialog "A mas alespon tuzku a papir? Tuzka muze byt i barevna."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Koukam ze nemas,ani jedno,pro tuzku si zajdi za Xi Xaem do payonu a papir si nekde obstarej."
- setitem event_maj 5
- break
- endchoose
- break
- case 2
- dialog "Jak ty ke me,tak ja k tobe."
- break
- endchoose
- close
- else // ztratil magazin
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Papir nemas,pekne kecas,zmizni mi z oci!!"
- setitem event_maj 9
- close
- moveto "prontera" 0 0
- endif
- elseif (v[event_maj] == 5)
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Tak kde mas tu tuzku a papir?Jestli nemas tuzku,tak zajdi za Xi Xaem,je nekde v payonu.A jestli nemas papir,tak se starej."
- close
- elseif (v[event_maj] == 7)
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Uz jsi byl" + a + " za Annou?"
- close
- elseif ((v[event_maj] == 12) & (v[Girl_Fan_Letter] > 0))
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Ano,to je on,bez ho tedy prosim predat Anne."
- setitem event_maj 13
- close
- elseif (v[event_maj] == 13)
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Ano,to je on,bez ho tedy prosim predat Anne."
- close
- elseif ((v[event_maj] == 11) & (v[Girl_Fan_Letter] > 0))
- dialog "[Thomas]"
- dialog "To je spatny dopis,vrat se zpatky a prines ten spravny prosim."
- dropitem Girl_Fan_Letter 1
- setitem event_maj 10
- close
- elseif ((v[event_maj] == 11) | (v[event_maj] == 12) | (v[event_maj] == 10))
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Tak kde mas ten dopis?"
- setitem event_maj 10
- close
- elseif ((v[event_maj] == 15) & (v[Pencil_Case] > 0) & (v[Smooth_Paper] > 0))
- dropitem Pencil_Case 1
- dropitem Smooth_Paper 1
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Tady mas,zkus neco tedy napsat."
- wait
- dialog "Thomas pise dopis..."
- wait
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Tak tady mas ten dopis,zanes ji ho prosim."
- getitem Picture_Letter 1
- setitem event_maj 7
- close
- elseif ((v[event_maj] == 16) | (v[event_maj] == 17))
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Ja ti takovou strelim,to jsi ten dopis musel ztratit?!"
- wait
- hpdrain 50
- spdrain 50
- dialog "[Thomas]"
- dialog "Tady mas dalsi,ale beda ti,jestli ho zase ztratis!!"
- close
- if (v[event_maj] == 16)
- getitem Picture_Letter 1
- setitem event_maj 7
- elseif (v[event_maj] == 17)
- getitem Girl_Fan_Letter 1
- setitem event_maj 13
- endif
- else
- dialog "Snad jsem tu lod nezmeskal."
- close
- endif
- return
- //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- npc "alberta_in" "Lodnik" 1_M_HOF 167 76 3 0 0
- OnInit:
- disablenpc "Lodnik"
- return
- OnClick:
- var a = ""
- if (v[VAR_SEX] == 0)
- a = "a"
- endif
- if (v[event_maj] == 6)
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Co potrebujes?"
- wait
- var menu1 = "Zjistit odjezd jedne lodi"
- var menu2 = "Nic nepotrebuji,spletl" + a + " jsem se"
- choose menu menu1 menu2
- case 1
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Nic neni zadarmo,za vsechno se plati.Poplatek za zjisteni odjezdu lodi cini 30 000 zenu."
- wait
- var menu1 = "Dobra,zaplatim ti to"
- var menu2 = "Nic ti nedam ty vyderaci"
- choose menu menu1 menu2
- case 1
- if (v[VAR_MONEY] < 30000)
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Je mi lito,ale nemas dostatek penez."
- close
- return
- endif
- dropgold 30000
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Tak ktera lod to tedy bude?"
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Na molu tedko stoji muz jmenem Thomas a ceka na lod,ktera putuje kolem sveta."
- wait
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Lod ma pry poruchu a nikdo nevi,kdy zase bude pokracovat v ceste."
- wait
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Takze tezko rict,kdy pojede,kdyz mi na nej prineses nejakou adresu,tak mu potom napisi dopis,kdy lod zase pojede."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Dobra,ja mu to tedy vyridim."
- setitem event_maj 2
- break
- case 2
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Kdyz nedas ty,tak nedam i ja."
- break
- endchoose
- case 2
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Nevadi,kdyz budes neco chtit,tak prijd znovu."
- break
- endchoose
- close
- elseif ((v[event_maj] == 9) & (v[Manuscript_Paper] > 0))
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Tak jsem tu i s jeho adresou.Tu mate."
- dropitem Manuscript_Paper 1
- wait
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Dekuji ti za adresu,ale ted jsem se dozvedel,ze lod je jiz opravena a muze pokracovat v ceste."
- wait
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Takze mu prosim vyrid,ze se lod spozdi asi o den."
- wait
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Tady mas papir,kde to je i napsane s mym podpisem,kdyby ti nahodou neveril."
- getitem Old_Magazine 1
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "Dekuji Vam,myslim ze s timto bude velice potesen."
- setitem event_maj 3
- close
- elseif (v[event_maj] == 9)
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Ze ty jsi nekde ztratil ten dopis vid."
- wait
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Tak tu mas dalsi a uz ho prosimte neztrat!!"
- close
- getitem Old_Magazine 1
- elseif (v[event_maj] == 3)
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "Uz jsi byl" + a + " s tim dopisem u Thomase?"
- close
- else
- dialog "[Lodnik]"
- dialog "To je zase prace..."
- close
- endif
- return
- //----------------------------------------------------------------------------------------------------
- npc "payon" "Xi Xao" 4_M_UMKID 257 77 3 0 0
- OnInit:
- disablenpc "Xi Xao"
- return
- OnClick:
- var a=""
- if (v[VAR_SEX] == 0)
- a = "a"
- endif
- if (v[event_maj] == 5)
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Co te ke mne privadi?"
- var menu1 = "Nic,promin"
- var menu2 = "Potreboval" + a + " bych tuzku"
- choose menu menu1 menu2
- case 1
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Tak nerus."
- break
- case 2
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "A k cemu ti to bude,to nemas vlastni?"
- wait
- choose menu "Mam,prehledl" + a + " jsem se" "Ne,doopravdy nemam"
- case 1
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Tak vidis,staci se jen poradne podivat."
- break
- case 2
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Tuzku tedy rikas jo,momentalne zadnou nemam,ale kdyz mi prineses suroviny,tak ti nejake vyrobim."
- wait
- choose menu "Ano prinesu" "Nic neprinesu"
- case 1
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Tak mi tedy prines 8 kusu Trunku,8 kusu Coalu,1x Lemon,1x Orange,1x Grape,1x Blue Herb,1x White Herb,1x Red Herb a 1x Green Herb."
- setitem event_maj 8
- break
- case 2
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Tak me furt neotravuj a zmizni!!"
- close
- moveto "payon" 0 0
- break
- endchoose
- break
- endchoose
- break
- endchoose
- elseif ((v[Wooden_Block] > 7) & (v[Coal] > 7) & (v[Lemon] > 0) & (v[Orange] > 0) & (v[Grape] > 0) & (v[Blue_Herb] > 0) & (v[White_Herb] > 0) & (v[Red_Herb] > 0) & (v[Green_Herb] > 0) & (v[event_maj] == 8))
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Koukam,ze jiz mas itemy,tak se do toho pustime."
- wait
- dropitem Wooden_Block 8
- dropitem Coal 8
- dropitem Lemon 1
- dropitem Orange 1
- dropitem Grape 1
- dropitem Blue_Herb 1
- dropitem White_Herb 1
- dropitem Red_Herb 1
- dropitem Green_Herb 1
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Vrz,riz,prask,bum,bac,au,skrab..."
- wait
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Taaak a je to hotove."
- getitem Pencil_Case 1
- setitem event_maj 15
- close
- elseif (v[event_maj] == 15)
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Vrat se zpet za Thomasem."
- close
- elseif (v[event_maj] == 8)
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Tak kde mas ty veci??"
- wait
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Rikal jsem,at prineses 8 kusu Trunku,8 kusu Coalu,1 kus Lemon,1 kus Orange,1 kus Grape,1 kus Blue Herb,1 kus White Herb,1 kus Red Herb a 1 kus Green Herb."
- close
- else
- dialog "[Xi Xao]"
- dialog "Muhe,haha,gaha,muhage,huga,ge ha ce"
- close
- endif
- return
- //--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- npc "lhz_in02" "Recepcni" 4_M_ZONDAOYAJI 233 282 3 0 0
- OnInit:
- disablenpc "Recepcni"
- return
- OnClick:
- var a = ""
- if (v[VAR_SEX] == 0)
- a = "a"
- endif
- if (v[event_maj] == 4)
- dialog "[Recepcni]"
- dialog "Dobry den,co si prejete?"
- wait
- var menu1 = "Co tu chces dedku?!"
- var menu2 = "Kde ma pokoj pan Thomas?"
- var menu3 = "Pardon,spletl" + a + " jsem se"
- choose menu menu1 menu2 menu3
- case 1
- dialog "[Recepcni]"
- if (v[VAR_SEX] == MALE)
- dialog "No dovolte?Co si to dovolujete,ostraha,odvedte ho odtud nekam daleko pryc!!"
- else
- dialog "No dovolte?Co si to dovolujete,ostraha,odvedte ji odtud nekam daleko pryc!!"
- close
- endif
- moveto "glast_01" 0 0
- break
- case 2
- dialog "[Recepcni]"
- dialog "Omlouvam se,ale takove to informace nemohu podavat cizim lidem."
- wait
- var menu1 = "Ach jo,co ted budu delat..."
- var menu2 = "A za nejaky mensi drobny uplatecek?"
- choose menu menu1 menu2
- case 1
- dialog "[Recepcni]"
- dialog "Tak s tim Vam asi neporadim."
- break
- case 2
- dialog "[Recepcni]"
- dialog "Noo,na tohle slysim,drobny uplatek vy vysi 50 000 by asi mohl stacit."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "50 000 zenu?? To snad nemyslite vazne!!"
- wait
- dialog "[Recepcni]"
- dialog "No kdyz nechces,tak ne,zadarmo ani kure nehrabe."
- wait
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "No tak teda dobre,vy vydriduchu,ale ani o zen vice."
- wait
- if (v[VAR_MONEY] < 50000)
- dialog "[Recepcni]"
- elseif (v[VAR_SEX] == MALE)
- dialog "Co to tu na me zkousis,vsak nemas dostatek penez,at uz jsi pryc,ostraha,vyvedte ho pryc."
- else
- dialog "Co to tu na me zkousis,vsak nemas dostatek penez,at uz jsi pryc,ostraha,vyvedte ji pryc."
- close
- moveto "lighthalzen" 0 0
- endif
- dialog "[" + PcName + "]"
- dialog "A ted me reknete,kde ma tedy ten pokoj."
- dropgold 50000
- wait
- dialog "[Recepcni]"
- dialog "Za tak stedrou odmenu,te do toho pokoje i necham dovest."
- setitem event_maj 10
- close
- moveto "lhz_in02" 278 213
- break
- endchoose
- close
- case 3
- dialog "[Recepcni]"
- dialog "To se stava."
- break
- endchoose
- close
- else
- dialog "[Recepcni]"
- dialog "Tj papirovani,az mi z toho jde hlava kolem."
- close
- endif
- return
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment