Advertisement
Guest User

Funciones de Quest

a guest
Dec 13th, 2013
183
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 16.56 KB | None | 0 0
  1.  
  2. item.get_cell()
  3. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  4. Beschreibung: -- gibt bei take und use das Aktuell benutzte Item aus.
  5. esplicasion: --para el "take" y "use" de el actual item
  6. volver: false wenn ein fehler aufgetreten ist ansonsten die Zellennumer im Inventar
  7. quando es false tienes que escojer un lugar del invantario
  8. item.select_cell(slot)
  9. selectiona el slot de el inventario
  10. esplicasion: --selectiona el item y ase que los comandos lo selectiona
  11. revolver: Boolean
  12. item.get_socket(socketid)
  13. sockel nummemero 0 asta 2 sockel0 hueco1 , sockel1 hueco2 ... asta 3
  14. esplicasion: -- esa funcion qiere desir que te da el "id" del item que esta en el hueco
  15. revolver: false o el vnum del item
  16. item.remove(void)
  17. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  18. esplicasion: -- borra el item selectionado
  19. revolver: nada
  20. item.get_id(void)
  21. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  22. esplicasion: -- te da el id del item selectionado
  23. revolve: false o el id del item
  24. item.select(itemid)
  25. en las parentesis da el ID del item
  26. esplicasion: -- selectiona el item con el id y ase que los comandos lo selectiona
  27. revolve: Boolean
  28. item.get_count(void)
  29. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  30. esplicasion: -- cuenta la cantidad de el selectionado item como 50 perlas
  31. revuelve: false o count
  32. item.get_level(void)
  33. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  34. esplicasion: --te pregunta si el item es arma+1=1
  35. devolver: +0= 0; +1=1
  36. item.get_name(void)
  37. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  38. revolver: nombre del item selectionado
  39. item.get_refine_vnum(void)
  40. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  41. revolver: refined_vnum del item selectionado
  42. item.get_size(void)
  43. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  44. revolver: tamaño del item selectionado -> en la database size
  45. item.get_sub_type(void)
  46. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  47. revolver: subtype del item selectionado
  48. item.get_type(void)
  49. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  50. revolver: type del item selectionado
  51.  
  52. item.get_value(value)
  53. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  54. revolver: el valor del item selectionado (value= value1 -> value5)
  55. item.get_vnum(void)
  56. no se tiene que escribir nada en las parentesis
  57. revolver: el vnum del item selectionado
  58. item.has_flag(flag)
  59. valor: flag
  60. esplicasion: -- chequa qual flag el item tiene
  61. revolver: Boolean
  62. item.set_socket(socketnum, value)
  63. valor: el numero del hueco y el valor que se qiera poner
  64. esplicasion: -- se pone en el hueco un item del selectionado item (sockelnum max =2)
  65. game.drop_item_with_ownership(item_vnum, anzahl)
  66. esplicasion: -- soltar objetos con su nombre ariba(el nombre se ve 10 segundos)
  67. game.drop_item(item_vnum, anzahl)
  68. esplicasion: -- solta un item
  69.  
  70. __give_char_priv(rate_type, rate)
  71. esplicasion: -- le da el jugador selectionado un Bonus como yang, exp, caer objetos o yangbombas
  72. valor: rate_type = 1 asta 4 (YANG, DROP, YANGBOMB, EXP)
  73. rate= valor
  74. __get_empire_priv_string()
  75. esplicasion: -- le pregunta el actual bunus de un mondo en un string
  76. __give_empire_prive(empire, rate_type, rate, time) -- le da un mundo un bonus
  77. esplicasion: -- le da a 1 o a todo los mundos un bonus
  78. valor: rate_type= 1-4 (DROP, GOLD_DROP,TEN_GOLD_DROP, EXP)
  79. empire= 0-3 ; 0= todos los mundos
  80. __getnpcid(npc_name)
  81. esplicasion: -- te da el ID del npc si escribes el valor del npc
  82. is_test_server()
  83. esplicasion: -- te pregunta con un boolenvalor si es un testserver o no
  84. kill_all_in_map(mapindex)
  85. esplicasion: -- mata a todos los npc y monstros en la mapa puede ser que jugadores tambien
  86. valor: mapindex de la mapa
  87. bool_to_str()
  88. esplicasion: --transforma el boolinvalor en un string (si o no)("true" o "false")
  89. cmdchat(clientCMD)
  90. esplicasion: -- manda un comando en el chat channel del cliento
  91. se usa para abrir una tienda o para desir si el item fallo o esas cosas
  92. Wird genutzt für Sachen wie das öffnen eines Privaten Ladens oder die Meldungen beim Uppen
  93. command(cmd)
  94. esplicasion: -- como el comando "/" jugadores no pueden usar todos
  95. enable_over9refine(int, int)
  96. esplicasion: -- /
  97. valor: /
  98. regen_in_map(mapindex, path)
  99. esplicasion: -- carga la data de regen con el path y activa la en la mapindex de la mapa
  100.  
  101. say_in_map(mapindex, text)
  102. esplicasion: -- como say pereo solo en la mapindex de la mapa (todos que esta en la mapa lo puede leer)
  103. set_quest_state(questname, state)
  104. esplicasion: -- pone en la quest un state y la activa(la quest con el nombre comienza)
  105. set_skin(skin_type)
  106. esplicasion: -- pone el estilo de la quest (como se ve en el juego)
  107. syschat(text)
  108. esplicasion: -- el texto que escribes se ve en el metin2 ventana para el jugador
  109. syserr(text)
  110. esplicasion: -- escribe en el chat algo falso de la quest si es un test_server
  111. time_to_str()
  112. esplicasion: -- da el actual tiempo en un string
  113. warp_all_to_village(mapindex, time)
  114. esplicasion: -- teleporta todo los jugadores en su mapa1 con el mapindex
  115. -- timer: da el tiempo que necesita para teleportar
  116. warp_to_village()
  117. esplicasion: -- teleporta el actual jugador en su mapa1
  118. affect.add(applytype, applyvalue, time)
  119. esplicasion: -- te da un affect con el tipo 1000 asi se puede dar mas affect
  120. -- applytype son de 1 a 80 (los bonus ID)
  121. affect.remove()
  122. esplicasion: -- borra los affext type (223 no se puede borrar)
  123. Tip:210 = GM Stun
  124. 211 = GM Slow
  125. 203 = invisible
  126. 223 = chatbloc
  127. 500 asta 509 = EXP Bonus ...
  128. 514 = cabello
  129. 532 = caballo
  130.  
  131. affect.remove_all_collect()
  132. esplicasion: -- borra todos los affect= bio quest affect
  133. affect.remove_bad()
  134. esplicasion: -- borra todos los negativos efectos como beneo, quemar ...
  135.  
  136. affect.remove_good()
  137. esplicasion: --borry todos los positivos effectos como los buffs
  138.  
  139. affect.remove_hair()
  140. esplicasion: -- borra el cabello
  141. building.get_land_id() -- te da el Id de el reino
  142. building.get_land_info() -- te da informasion de el reino
  143. building.has_land() -- tiene reino 0 o 1?
  144. building.set_land_owner() -- se pone el senor del reino
  145. char_log() -- escribe algo en el log tablo?
  146. clear_server_timer() -- borra el tiempo del server
  147. clearmapsignal() -- borra el punto de la map
  148. cleartimer() -- borrar el timer
  149. color(r,g,b) -- color rgb
  150. complete_quest() -- cierra la quest
  151. complete_quest_state() -- complete sate
  152. confirm() -- confirmar si no?
  153. sys_log() -- escribe algo en el system log?
  154. d.check_eliminated() -- controla si todos los monstros estan eliminados solo en los dungeons.
  155. d.clear_regen() -- para los respawns en los dungeons.
  156. d.count_monster() -- cuenta los monstros en el dungeon
  157. d.exit() -- jugador sale del dungeon
  158. d.exit_all() -- todos los jugadores salen del dungeon
  159. d.exit_all_to_start_position() -- todos enpiezan de start
  160. d.get_kill_mob_count() -- te da un numero de los eliminados monstros en el dungeon
  161. d.get_kill_stone_count() -- te da un numero de los eliminados metins en el dungeon
  162. d.get_map_index() -- Dungeon Map Index
  163. d.getf() -- Dungeon Flag
  164. d.is_unique_dead() -- se murio algien?
  165. d.is_use_potion() -- uso uno un pott?
  166. d.join() -- entrar un gruppo en el dungeon
  167. d.jump_all() -- teleportart todos a un punto de el Dungeon
  168. d.jump_all_local() -- teleporta todos local en el dungeon
  169. d.kill_unique() -- murio solo uno?
  170. d.new_jump() -- nuevo Warp
  171. d.new_jump_all() -- todos los jugadores teleportan de nuevo.
  172. d.purge() -- borrar todos los monstros en el dungeon como(/purge)
  173. d.purge_unique() -- uno o unos monstros borrarlo en el dungeon
  174. d.regen_file() -- cargar el regen file de monstros del dungeon
  175. d.revived() -- revivido
  176. d.select() -- selectionar el dungeon
  177. d.set_dest() -- pone un fin al dungeon
  178. d.set_exit_all_at_eliminate() -- cuando un enemigo murio todos salen del dungeon
  179. d.set_regen_file() -- pone el regen file del dungeon
  180. d.set_unique() -- pone solo uno en el Dungeon
  181. d.set_warp_at_eliminate() -- teleporta cuando enemigo murio
  182. d.setf() -- pone a el dungeon una flag
  183. d.spawn() -- llama un monstro en el dungeon
  184. d.spawn_goto_mob() -- llama un monstro en el dungeon y te teleportas donde el esta
  185. d.spawn_group() -- llama un grupo en el dungeon
  186. d.spawn_mob() -- llama un mostro en el grupo
  187. d.spawn_move_group() -- llama un grupo y move?
  188. d.spawn_move_unique() -- llama un monstro y move?
  189. d.spawn_name_mob() -- llama un monstro con nombre?
  190. d.spawn_stone_door() -- llama una puerta de piedra
  191. d.spawn_unique() -- llama uno
  192. d.spawn_wooden_door() -- llama una puerta de madera
  193. d.unique_get_hp_perc() -- te da el nombre de un monstro o jugador no se
  194. d.unique_set_def_grade() -- poner la defensa de un monstro o jugador
  195. d.unique_set_hp() -- poner la vida de un monstro o jugador no se
  196. d.unique_set_maxhp() -- poner maximal vida de un monstro o jugador no se
  197. delay() -- esperar
  198. find_npc_by_vnum() -- buscar un npc con el vnum
  199. find_pc_by_name() -- burca un jugador con el nombre
  200. find_pc_cond() -- buscar un jugador que tiene la condicion
  201. game.drop_item() -- soltar objetos
  202. game.get_event_flag() -- preguntas por el event_flag
  203. game.get_guild_name() -- preguntas por el nombre de gremio
  204. game.get_safebox_level() -- preguntas por el tamano de eö almacen
  205. game.get_warp_guild_war_list() -- te da la lista de gremio guerra
  206. game.open_mall() -- abrir el itemshop almacen
  207. game.open_safebox() -- abrir el almacen
  208. game.request_make_guild() -- te pregunta die qieres aser un gremio
  209. game.set_event_flag() -- pone el event_flag
  210. game.set_safebox_level() -- poner el tamano del almacen
  211. get_global_time() -- pone el global timepo
  212. get_locale() -- te da la selectionada locale
  213. get_server_timer_arg() -- te da el servertimer
  214. get_time() -- te da el tiempo
  215. guild.around_ranking_string() -- te da el guild ranking en uns string
  216. guild.get_any_war() -- te da todos los gremios que estan en guerra
  217. guild.get_ladder_point() -- te da los puntos del lider
  218. guild.get_name() -- te da el nombre del gremio
  219. guild.get_rank() -- te da el rank del gremio
  220. guild.get_reserve_war_table() -- lista de guerra
  221. guild.get_warp_war_list() -- liste de guerra warplist
  222. guild.high_ranking_string() -- Highscore al String (gremio)
  223. guild.is_bet() -- se aposto al el gremio?
  224. guild.is_war() -- preguntar si el gremio entra en guerra
  225. guild.level() -- pregunta qual nivel el gremio tiene
  226. guild.name() -- te da el nombre del gremio
  227. guild.war_bet() -- posta al gremio de guerra
  228. guild.war_enter() -- entrar en guerra con el gremio
  229. horse.advance() -- poner el caballo 1 lvlup
  230. horse.feed() -- darle el caballo algo de comer
  231. horse.get_grade() -- darle el rank del caballo
  232. horse.get_health() -- darle vida a el caballo
  233. horse.get_health_pct() -- vida de caballo en por cineto
  234. horse.get_hp() -- te da la vida de el caballo
  235. horse.get_level() -- te da el nivel del caballo
  236. horse.get_stamina() -- te da el sp del caballo (resistencia)
  237. horse.get_stamina_pct() -- t da el sp del caballo en por ciento
  238. horse.is_dead() -- el caballo esta muerto?
  239. horse.is_mine -- es mi caballo
  240. horse.is_riding() -- estoi ariba del caballo
  241. horse.revive() -- revivir el caballo
  242. horse.ride() -- monatar el caballo
  243. horse.set_level() -- poner el nivel de el caballo
  244. horse.summon() -- llamar el caballo
  245. horse.unride() -- decmontarse del caballo
  246. horse.unsummon() -- retirar el caballo
  247. input() -- input donde puedes escribir algo
  248. is_test_server() -- te pregunta soe es un testserver
  249. loop_timer() -- Loop Timer
  250. npc.is_quest() -- pregunta si un npc esta usado en una quest
  251. pc.change_gold() -- cambiar el yang
  252. pc.change_money() -- cambiar el yang
  253. pc.change_sp() -- cambiar el sp
  254. pc.changealignment() -- cambiar el rango
  255. pc.changegold() -- cambiar el yang
  256. pc.changemoney() -- cambiar el yang
  257. pc.clear_skill() -- borrar habilidad
  258. pc.clear_sub_skill() -- borrar sub habilidad
  259. pc.clear_one_skill() -- borrar una habilidad
  260. pc.count_item() -- contar un item del jugador
  261. pc.countitem()-- contar un item del jugador
  262. pc.delqf() -- borrar lo que esta en la quest tabale
  263. pc.destroy_guild() -- borrar el gremio
  264. pc.enough_inventory() -- controla si en el inventario ai espacio
  265. pc.forget_my_attacker() -- el monstro no te ataquea
  266. pc.get_armor() -- te da la armadura que usas
  267. pc.get_empire() -- te da el mundo en que estas
  268. pc.get_equip_refine_level()
  269. pc.get_exp() -- el exp que tienes en momento
  270. pc.get_gold() -- el yang que tienes en momento
  271. pc.get_guild() -- el gremio que estas en momento
  272. pc.get_horse_level() -- el nivel de tu caballo
  273. pc.get_hp() -- la vida que tienes en momento
  274. pc.get_job() -- tu categoria ninja, sura...
  275. pc.get_leadership() -- el lider
  276. pc.get_level() -- el nivel que tienes en momento
  277. pc.get_local_x() -- tu coordinacion x
  278. pc.get_local_y() -- tu coordinacion y
  279. pc.get_map_index() -- map index
  280. pc.get_max_hp() -- max hp del jugador
  281. pc.get_max_sp() -- max sp del jugador
  282. pc.get_money() -- el exp del jugador en momento
  283. pc.get_name() -- nombre del jugador
  284. pc.get_next_exp() -- cuanto exp para lvl up
  285. pc.get_part()
  286. pc.get_playtime() -- tiempo del jugador
  287. pc.get_sex() -- sexo del jugador
  288. pc.get_skill_level() -- habilidad nivel
  289. pc.get_sp() -- sp del jugador en momento
  290. pc.get_start_location()
  291. pc.get_vid()
  292. pc.get_war_map()
  293. pc.get_weapon() -- arma del jugador
  294. pc.get_x()
  295. pc.get_y()
  296. pc.getarmor()
  297. pc.getcurrentmapindex()
  298. pc.getempire()
  299. pc.getf()
  300. pc.getgold()
  301. pc.getguild()
  302. pc.gethp()
  303. pc.getleadership()
  304. pc.getmaxhp()
  305. pc.getmaxsp()
  306. pc.getmoney()
  307. pc.getname()
  308. pc.getplaytime()
  309. pc.getqf(name)
  310. pc.get_skill_group()
  311. pc.getsp()
  312. pc.getweapon()
  313. pc.getx()
  314. pc.gety()
  315. pc.give_exp(exp)
  316. pc.give_exp2(exp)
  317. pc.give_exp_perc(percent)
  318. pc.give_gold(gold)
  319. pc.give_item(vnum)-- te da el rango revuelvo
  320. pc.give_item2(vnum) -- le das un item (vnum)
  321. pc.give_item_from_special_item_group(is_item?)
  322. pc.give_lotto()
  323. pc.has_guild() -- es en un gremio si(1)o no(0)
  324. pc.has_master_skill() -- tienes algo en M1 si(1) o no(0)
  325. pc.hasguild() -- es en un gremio si(1)o no(0)
  326. pc.have_map_scroll()
  327. pc.have_pos_scroll()
  328. pc.in_dungeon() -- es en un dungeon si(1) o no(0)
  329. pc.is_guild_master() -- es el lider del gremio si(1) o no (2)
  330. pc.is_horse_alive() -- el caballo bive si(1) o no(0)
  331. pc.is_married() -- esta casado si(1) o no(0)
  332. pc.is_mount() -- esta monteado
  333. pc.is_polymorphed() -- transformado si(1) o no(0)
  334. pc.isguildmaster() -- es el lider del gremio si(1) o no (2)
  335. pc.mount(vnum,time) -- montar al caballo (vnum, tiempo) 60*60*24*.. (segundos*minutos*horas*dias*semanas*meses*anos)
  336. pc.pc_attract_ranger() -- distancia
  337. pc.polymorph(mob_vnum) -- transformar el jugador
  338. pc.refine_equip() -- mejorar el objectivo
  339. pc.remove_from_guild() -- borrar un jugador de gremio
  340. pc.remove_item(item_vnum) -- borrar un item del inventario
  341. pc.remove_polymorph() -- revolver la transformasion
  342. pc.removeitem() -- borrar un item del inventario
  343. pc.reset_point() -- borrar puntos de status?
  344. pc.revive_horse() -- revivir el caballo
  345. pc.select() -- selectional
  346. pc.set_part() -- poner un part como cabello
  347. pc.set_warp_location()
  348. pc.set_warp_location_local()
  349. pc.setf() -- lo mismo como setqf
  350. pc.setqf(name,value)
  351. pc.set_skill_group() --cambiar la clasificion
  352. pc.set_skill_level() -- cambiar la nivel de habilidad
  353. pc.unmount() -- demontarse
  354. pc.warp() -- teleportarse
  355. pc.warp_exit() -- teleportarse para salida
  356. pc.warp_local() -- teleportarse local como Tele-Hack
  357. pc.warp_to_guild_war_observer_position() -- teleportarse para el npc de gremio
  358. pc.is_clear_skill_group()
  359. pc_find_skill_teacher_vid() -- clasicasion de maestro
  360. pc_find_square_guard_vid()
  361. pc_get_exp_bonus() --te da el exp bonus
  362. pc_get_village_map_index() -- te da el mapindex de mapa1
  363. pc_is_novice() -- si el jugador es principante no mas que 15 y no menos que 5
  364. raw_script()
  365. restart_quest() -- se pone el state de la quest a start
  366. say() -- simple [SAY]
  367. say_npc_name() -- dise el nombre del npc
  368. say_pc_name() -- dise el normbre del jugador
  369. say_reward() -- dise un texto en rojo
  370. say_title() -- dise el titulo
  371. say_item() -- dise el nombre del item
  372. say_item_vnum()--ensena el item con imagine
  373. select() -- para selectionar optiones
  374. target.clear()
  375. target.delete()
  376. target.id()
  377. target.npc()
  378. target.pc()
  379. target.pos()
  380. target.vid()
  381. test_chat()
  382. time_hour_to_sec()
  383. time_min_to_sec()
  384. type()
  385. pc.is_engaged() -- esta el jugador casado
  386. string.format()
  387. pc.is_gm() -- es el jugador un gm si(1) no (2)
  388. pc.get_gm_level() -- qual nivel tiene el gm implemen..
  389. pc.get_alignment() -- cambia el rango del jugador
  390. pc.get_real_alignment() -- cambia el rango a normal
  391. pc.learn_grand_master_skill() -- poner la habilidad a G1 o P (sube siempre a 1)
  392. pc.is_skill_book_no_delay() -- si el jugador uso una exxo si(1) no(2)
  393. pc.remove_skill_book_no_delay() -- borra el efecto de exxo
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement