Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Первое что хочется сказать, НЕТ, ты не устанавливаешь правила игры, ты лишь выбираешь способ общения с ней. Многие об этом писали в предыдущем треде. Всё уже расписано, код матрицы есть, но расписано не детально. Это когда пишешь крупный рассказ или роман. Ты придумываешь начало, концовку и какие-то ключевые события, а детали и переходы придумываются по ходу развития истории. Так и здесь, придётся смирится что ты не управляешь игрой, а игра управляет тобой. Правила, о которых многие говорят, это лишь способ общения с игрой, миниквесты по сорок гривень вообще не играют роли в глобальном плане, поэтому это всего лишь сорт оф развлечения, когда переходишь к чему-то крупному понимаешь что на самом деле сам нихрешанки не можешь.
- Второе о знаках, заметил что все считают что самое главное это знаки, но это заблуждение. Достаточно немного проанализировать. Знаки это способ общения игры с вами по вашим правилам. Основное в игре это действия игрока, на них завязано всё, продолжение игры, реварды, провалы и вообще весь фан игры заключается именно в действиях которые тебя заставляет делать игра. Знаки нам только рассказывают о том что нужно сделать что-то неправильное, переступит через рассудок.
- Третье «Шизоидное расстройство личности?». А не поехал ли я? Чтобы играть в игру нужно развитое критическое мышление, и именно оно же заставляет задать себя этот вопрос. Да возможно я поехал, но мне гораздо интереснее жить с этим расстройством, чем как скотина без смысла жизни, которая обязана построить карьеру, запилить личинуса и сдохнуть на пенсии. Вить гораздо интереснее съесть макароны согнутой вилкой, большинство жизней одинаковые и ты прекрасно знаешь как будет проходить процесс поедания обычной вилкой, а вот с гнутой придётся применить немного смекалки, в результате вкус макарон останется таким же, но процесс станет увлекательнее.
- Теперь, когда уточнили детали, перейдём к самой сути глобальной игры. Есть некоторые требования чтобы играть, они не обязательны, но с ними будет легче.
- Родные и близкие, их лучше не иметь. Чаще всего игра будет заставлять вас делать вещи которые идут далеко в разрез с интересами ваших родных, в своё время игра сама мне выдала такой ревард и отселила от меня родителей в другую страну, чтобы мне было легче.
- Социопатия (прошу заметить не социофобия), часто игра будет требовать вас контактировать с обществом, поэтому если есть фобия её лучше побороть. Но и активная социальная жизнь будет вас отвлекать от задний которым придётся отдавать всего себя.
- Мечта. У тебя есть мечта анон? Физически возможная, но ты прекрасно понимаешь, что в этом мире её осуществление не реально, а теперь расскажи о ней вслух и начинай играть! Возможно, игра пропишет тебе последний ревард как раз исполнение твоей мечты, а возможно впишет тебя в план чего-то более крупного, с чем твоя мечта окажется детской забавой? Готов проверить, что там в конце?
- Когда игра начнётся она будет тебя направлять к концу, давать глобальные задания, которые ты должен выполнить чтобы перейти к тем самым ключевым сценам в своём романе. Так же за успех в квестах игра будет давать тебе реварды в других сферах твоей жизни будто работа, финансовое положение или личные отношения. Я могу смело заявить что в моей жизни нет вообще никаких проблем, ВООБЩЕ. Только если не считать игру частью жизни. Иногда очень лениво, а иногда сложно выполнять глобальный квест что дала мне игра. И если я его долго игнорирую, жизнь начинает просто со всей дури пинать меня по почкам, сыпать проблемы горами. Порой доходило до того что я забивался в угол своей квартиры и рыдал прося потолок простить меня, я клялся что больше так не буду, потому что тогда я уже знал что проблемы в том что я перестал делать свой глобальный квест.
- Если игра вдруг не даёт тебе ништяк который ты очень хочешь, возможно он связан с твоим финалом и как-то повредит общему плану, игра не жадная но расчётливая.
- Игра может дать как один квест, так и несколько последовательных. Например, выучить английский, переехать в Канаду, открыть свой лесоповал. Если ты скажем начал усердно учить английский, и вдруг в твоей жизни стало всё налаживаться значит ты на верном пути, но здесь то и начинаются проблемы, у тебя вдруг появилась отличная работа, красивая девушка и что-то как-то этот английский с Канадой тебе и не сдался в общем-то, ты бросаешь обучение забываешь про игру и живёшь в своё удовольствие, вдруг девушка оказывается шлюхой, на работе косяк и увольнение, а ты то и не виноват был. Ну короче ты понял как оно работает.
- Как получить свой глобальный квест и вообще как читать знаки чтобы начать двигаться. Возможно чтобы заметить свой глобальный квест нужно иметь опыт в малой игре, в малую игру я играл ещё в старших классах. Я осознал свой глобальный квест только через два года после его получения. В один прекрасный день я пришёл в универ, ко мне подходит однокурсник и предлагает на первый взгляд бредовую идею, я над ней денёк поразмыслил, игра парой знаков намекнуло что собственно «ВАЙ НОТ?». На тот момент идея не требовала затрат времени и больших усилий, но чтобы её закончить требовался длительный процесс поэтому я был уверен что мы рано или поздно но сольёмся с этого дела. И я решил не много пофаниться и получить опыт в этом деле. Мы загорелись и начали, как и ожидалось однокурсник слился примерно через пол года, я стал уделять этому крайне мало времени, но однажды до меня всё же дошло что вот он мой квест.
- Сейчас я живую один в трёхкомнатной квартире, у меня нет девушки, но есть пара знакомых с которыми могу перепихнутся в любой момент. Я работаю на работе которая приносит мне достаток в два раза больше того что я примерно трачу в месяц, при этом работа абсолютно не напряжная, пол своего рабочего дня я тупо смотрю аниме от нихуя неделания. Причём должность свою я получил по стечению обстоятельств, было несколько кандидатур получше меня, у меня даже образование не профильное и занимаюсь вообще очень далёким от того чему учился. Иногда играю в мелкие игры и когда подхожу к концу всего лишь улыбаюсь потому что, лишний раз убеждаюсь что это вся хуйня работает.
- Далее о всяких разностях.
- Например есть такой хинт, я назвал его терминал. Помните шарик из трассы 60? Ответы только да и нет. Так вот этот шарик и есть подобие терминала. Можно завести себе такой же, вы можете завести обычную монетку и носить её всегда с собой или наручные часы к которым будете обращаться в момент нужды. У меня же это самописная программа выбирающая псевдорандомно из двух вариантов. Если всё прописано игрой разницы между псевдорандомом и рандомом нету. Теперь о нуждах терминала. Иногда бывает, что нужно принять быстрое решение и вы не знаете как последствия повлияют на ваш основной квест, самое время обратиться к терминалу. Важно чтобы за такими вопросами вы всегда обращались к одному и тому же предмету, иначе он потеряет сакральный смысл, кидать любую монетку из кармана нет смысла, поведение каждой монетки запрограммировать сложно, также как и контролировать все часы на которые вы взглянете. Если вы остановитесь на монетки носите её как счастливую всегда при себе и не теряйте. Из последних примеров моего применения, друзья позвали на дачу, в последний момент как-то всё завертелось и желания ехать не было вообще, я спросил у терминала и он ответил, что нет ехать не надо. Однако всё же я не смог переступить через друзей, они ныли что без меня будет стрёмно и вообще я порчу им весь кайф, пришлось не портить друзьям праздник и поехать. В результате некоторых событий из-за поездки я попал на 150$, я даже не удивился этому, потому что когда выходил из дома уже знал что что-то подобное случится. Если вы завели терминал не стоит обращаться к нему постоянно. Глупо спрашивать ничего не решающие вопросы типа, какого цвета рубашку сегодня одеть или что поесть на ужин. Мне терминал мог ответить что надо ехать, и там бы я, например познакомился с девушкой с которой потом бы мог начать отношения. У терминала стоит спрашивать только те решение последствия, которых не знаешь.
- О судьях/апостолах/злых дядек/фсбшников/людей в чёрном. Хз не видел, может они есть но за свою практику не разу не замечал, может быть за мной следят, может моя кошка приставленный шпион чтобы если я вдруг начал разваливать матрицу меня сразу остановили или может быть даже моя тульпа шпион (да у меня есть тульпа, моя вилка согнута уже в двух местах =)). А может я зря всё это строчу и сейчас ворвутся куча дяденек и меня повяжут, если будет так, то это будет мой первый контакт с наблюдателями.
- О демиурге/боге/админе матрице. Не знаю есть он или нет, я предпочитаю считать что это судьба.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment