Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 24th, 2015
541
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 38.72 KB | None | 0 0
  1. CampaignCharacter   table: 5332FB68
  2.  
  3.         ActionPointsRatio   function: 5332FCC8
  4.  
  5.         Release function: 5332FBE8
  6.  
  7.         new function: 53308EB8
  8.  
  9. defender_culture    function: 532F3348
  10.  
  11. REGION_MANAGER_SCRIPT_INTERFACE table: 533289E8
  12.  
  13.         faction_region_list function: 53328988
  14.  
  15.         resource_exists_anywhere    function: 53328A48
  16.  
  17.         region_list function: 53328A68
  18.  
  19.         model   function: 533288A8
  20.  
  21.         region_by_key   function: 5332E528
  22.  
  23.         settlement_by_key   function: 53328AA8
  24.  
  25.         slot_by_key function: 53328A88
  26.  
  27.         new function: 53306B78
  28.  
  29. CHARACTER_SCRIPT_INTERFACE  table: 53329668
  30.  
  31.         gravitas    function: 533283A8
  32.  
  33.         offensive_battles_fought    function: 5332C6C8
  34.  
  35.         battles_won function: 53327E88
  36.  
  37.         number_of_traits    function: 533283E8
  38.  
  39.         defensive_naval_battles_fought  function: 53328008
  40.  
  41.         offensive_naval_battles_won function: 53327108
  42.  
  43.         action_points_remaining_percent function: 53325F88
  44.  
  45.         defensive_sieges_won    function: 533277C8
  46.  
  47.         is_carrying_troops  function: 5332A7E8
  48.  
  49.         age function: 53326088
  50.  
  51.         offensive_sieges_fought function: 53325D88
  52.  
  53.         garrison_residence  function: 53329708
  54.  
  55.         has_ancillary   function: 53325DA8
  56.  
  57.         forename    function: 5332A268
  58.  
  59.         is_blockading   function: 5332A8C8
  60.  
  61.         performed_action_this_turn  function: 53326348
  62.  
  63.         has_trait   function: 5332A908
  64.  
  65.         military_force  function: 5332A108
  66.  
  67.         has_garrison_residence  function: 53329BA8
  68.  
  69.         trait_points    function: 5332D748
  70.  
  71.         turns_in_enemy_regions  function: 53326648
  72.  
  73.         logical_position_x  function: 53327948
  74.  
  75.         is_faction_leader   function: 53327788
  76.  
  77.         logical_position_y  function: 53327968
  78.  
  79.         offensive_ambush_battles_won    function: 53328068
  80.  
  81.         character_type  function: 5332D708
  82.  
  83.         in_port function: 5332A408
  84.  
  85.         faction function: 53329E28
  86.  
  87.         battles_fought  function: 5332CBA8
  88.  
  89.         defensive_naval_battles_won function: 53325DC8
  90.  
  91.         is_male function: 53325FC8
  92.  
  93.         has_region  function: 53329F28
  94.  
  95.         get_forename    function: 5332A448
  96.  
  97.         body_guard_casulties    function: 53327EE8
  98.  
  99.         offensive_sieges_won    function: 533279A8
  100.  
  101.         turns_in_own_regions    function: 53326448
  102.  
  103.         offensive_battles_won   function: 5332C2E8
  104.  
  105.         is_politician   function: 53328288
  106.  
  107.         display_position_y  function: 533279E8
  108.  
  109.         region  function: 5332A168
  110.  
  111.         turns_at_sea    function: 53326528
  112.  
  113.         routed_in_battle    function: 533282E8
  114.  
  115.         model   function: 53329A28
  116.  
  117.         family_member   function: 533284A8
  118.  
  119.         mother  function: 53328388
  120.  
  121.         is_besieging    function: 5332A548
  122.  
  123.         has_mother  function: 53328308
  124.  
  125.         defensive_ambush_battles_fought function: 53328108
  126.  
  127.         cqi function: 533280E8
  128.  
  129.         has_father  function: 53328428
  130.  
  131.         loyalty function: 53328368
  132.  
  133.         in_settlement   function: 5332A308
  134.  
  135.         is_ambushing    function: 533262C8
  136.  
  137.         rank    function: 53327828
  138.  
  139.         has_recruited_mercenaries   function: 533282C8
  140.  
  141.         defensive_battles_fought    function: 53329108
  142.  
  143.         is_hidden   function: 53328228
  144.  
  145.         fought_in_battle    function: 53326788
  146.  
  147.         is_deployed function: 53328088
  148.  
  149.         new function: 533069B0
  150.  
  151.         has_military_force  function: 53329AC8
  152.  
  153.         defensive_sieges_fought function: 53326508
  154.  
  155.         action_points_per_turn  function: 53325FA8
  156.  
  157.         has_skill   function: 53328168
  158.  
  159.         is_embedded_in_military_force   function: 53328268
  160.  
  161.         defensive_battles_won   function: 53324808
  162.  
  163.         defensive_ambush_battles_won    function: 53327F68
  164.  
  165.         offensive_ambush_battles_fought function: 53328128
  166.  
  167.         won_battle  function: 53327B68
  168.  
  169.         father  function: 53328468
  170.  
  171.         get_surname function: 5332A628
  172.  
  173.         offensive_naval_battles_fought  function: 53327F88
  174.  
  175.         percentage_of_own_alliance_killed   function: 533278A8
  176.  
  177.         surname function: 5332A228
  178.  
  179.         display_position_x  function: 53327988
  180.  
  181.         trait_level function: 53328188
  182.  
  183. MILITARY_FORCE_SCRIPT_INTERFACE table: 5332C608
  184.  
  185.         general_character   function: 5332C788
  186.  
  187.         contains_mercenaries    function: 5332CA08
  188.  
  189.         is_army function: 5332C7A8
  190.  
  191.         active_stance   function: 5332CCC8
  192.  
  193.         has_general function: 5332C688
  194.  
  195.         character_list  function: 5332C9A8
  196.  
  197.         upkeep  function: 5332CC88
  198.  
  199.         garrison_residence  function: 5332CB88
  200.  
  201.         is_navy function: 5332C5E8
  202.  
  203.         can_activate_stance function: 5332CC08
  204.  
  205.         model   function: 5332C728
  206.  
  207.         has_garrison_residence  function: 5332C9C8
  208.  
  209.         unit_list   function: 5332C848
  210.  
  211.         faction function: 5332CA28
  212.  
  213.         new function: 53307EB0
  214.  
  215. SETTLEMENT_SCRIPT_INTERFACE table: 5332A388
  216.  
  217.         region  function: 5332A6E8
  218.  
  219.         logical_position_y  function: 5332A728
  220.  
  221.         has_commander   function: 5332A5A8
  222.  
  223.         slot_list   function: 5332A848
  224.  
  225.         display_position_x  function: 5332A588
  226.  
  227.         faction function: 5332AA08
  228.  
  229.         model   function: 5332A648
  230.  
  231.         logical_position_x  function: 5332A488
  232.  
  233.         commander   function: 5332A288
  234.  
  235.         display_position_y  function: 5332A768
  236.  
  237.         new function: 53307688
  238.  
  239. GAME    table: 53322B48
  240.  
  241.         disable_pathfinding_restriction function: 533250E8
  242.  
  243.         force_rebellion_in_region   function: 533225E8
  244.  
  245.         set_event_generation_enabled    function: 53324C48
  246.  
  247.         join_garrison   function: 53323268
  248.  
  249.         remove_visibility_trigger   function: 53325EC8
  250.  
  251.         steal_user_input    function: 53323AE8
  252.  
  253.         enable_movement_for_faction function: 533239C8
  254.  
  255.         make_region_seen_in_shroud  function: 53324F88
  256.  
  257.         remove_time_trigger function: 5332C1C8
  258.  
  259.         remove_custom_battlefield   function: 53322928
  260.  
  261.         force_add_ancillary function: 533226A8
  262.  
  263.         seek_exchange   function: 53323668
  264.  
  265.         apply_effect_bundle_to_force    function: 53323EA8
  266.  
  267.         fade_volume function: 53325D28
  268.  
  269.         instant_set_building_health_percent function: 53324BC8
  270.  
  271.         add_location_trigger    function: 53327168
  272.  
  273.         add_restricted_building_level_record    function: 53326CE8
  274.  
  275.         make_sea_region_visible_in_shroud   function: 53322C08
  276.  
  277.         technology_osmosis_for_playables_enable_all function: 53322148
  278.  
  279.         set_campaign_ai_force_all_factions_boardering_humans_to_have_invasion_behaviour function: 53328CA8
  280.  
  281.         leave_garrison  function: 53323368
  282.  
  283.         add_exclusion_zone  function: 53327288
  284.  
  285.         show_message_event  function: 53321FE8
  286.  
  287.         disable_movement_for_character  function: 5332C868
  288.  
  289.         remove_marker   function: 53323128
  290.  
  291.         make_neighbouring_regions_seen_in_shroud    function: 53328E08
  292.  
  293.         disable_shopping_for_ai_under_shroud    function: 5332ED88
  294.  
  295.         disable_end_turn    function: 53323B28
  296.  
  297.         dismiss_advice_at_end_turn  function: 53323E48
  298.  
  299.         optional_extras_for_episodics   function: 5332E688
  300.  
  301.         win_next_autoresolve_battle function: 53324248
  302.  
  303.         set_non_scripted_ancillaries_disabled   function: 533238C8
  304.  
  305.         take_shroud_snapshot    function: 53326608
  306.  
  307.         set_volume  function: 53325308
  308.  
  309.         display_turns   function: 5332AE88
  310.  
  311.         show_shroud function: 5332D9C8
  312.  
  313.         load_named_value    function: 53328E48
  314.  
  315.         add_visibility_trigger  function: 53325328
  316.  
  317.         stop_user_input function: 53324548
  318.  
  319.         disable_elections   function: 533283C8
  320.  
  321.         add_development_points_to_region    function: 53324E88
  322.  
  323.         add_unit_model_overrides    function: 5332ED48
  324.  
  325.         set_public_order_of_province_for_region function: 53324DE8
  326.  
  327.         make_neighbouring_regions_visible_in_shroud function: 5332DA68
  328.  
  329.         add_outline_area_trigger    function: 53323D48
  330.  
  331.         register_outro_movie    function: 53322248
  332.  
  333.         scroll_camera_with_direction    function: 53328E68
  334.  
  335.         force_add_trait function: 53322728
  336.  
  337.         set_technology_research_disabled    function: 53323788
  338.  
  339.         set_ai_uses_human_display_speed function: 53324EE8
  340.  
  341.         is_new_game function: 5332E208
  342.  
  343.         advance_to_next_campaign    function: 533297C8
  344.  
  345.         show_message_event_located  function: 53323148
  346.  
  347.         make_region_visible_in_shroud   function: 53324EA8
  348.  
  349.         remove_event_restricted_building_record function: 53324E68
  350.  
  351.         set_ui_notification_of_victory_disabled function: 53323948
  352.  
  353.         zero_action_points  function: 53324368
  354.  
  355.         enable_ui   function: 53321FC8
  356.  
  357.         add_time_trigger    function: 533274C8
  358.  
  359.         cai_strategic_stance_manager_block_all_stances_but_that_specified_towards_target_faction    function: 53325048
  360.  
  361.         trigger_custom_mission  function: 53326C48
  362.  
  363.         make_son_come_of_age    function: 53325AA8
  364.  
  365.         force_diplomacy function: 5332C1E8
  366.  
  367.         remove_event_restricted_unit_record function: 53324D68
  368.  
  369.         register_movies function: 53326548
  370.  
  371.         force_assassination_success_for_human   function: 53322448
  372.  
  373.         add_restricted_building_level_record_for_faction    function: 53329B08
  374.  
  375.         cai_strategic_stance_manager_force_stance_update_between_factions   function: 53325088
  376.  
  377.         save_named_value    function: 5332E608
  378.  
  379.         restore_shroud_from_snapshot    function: 5332DAC8
  380.  
  381.         cai_strategic_stance_manager_promote_specified_stance_towards_target_faction    function: 53324F48
  382.  
  383.         add_building_model_override function: 5332E0C8
  384.  
  385.         disable_movement_for_faction    function: 533265A8
  386.  
  387.         remove_building_model_override  function: 53322228
  388.  
  389.         trigger_custom_dilemma  function: 53322BE8
  390.  
  391.         cai_strategic_stance_manager_clear_all_blocking_between_factions    function: 53325148
  392.  
  393.         create_force    function: 53323A68
  394.  
  395.         force_agent_action_success_for_human    function: 53324468
  396.  
  397.         remove_attack_of_opportunity_overrides  function: 5332E748
  398.  
  399.         scroll_camera   function: 5332C148
  400.  
  401.         remove_area_trigger function: 53323DE8
  402.  
  403.         grant_faction_handover  function: 53322CE8
  404.  
  405.         add_circle_area_trigger function: 53323D88
  406.  
  407.         disable_saving_game function: 533236E8
  408.  
  409.         autosave_at_next_opportunity    function: 53324D88
  410.  
  411.         kill_character  function: 533243E8
  412.  
  413.         exempt_region_from_tax  function: 53322468
  414.  
  415.         set_region_abandoned    function: 533254A8
  416.  
  417.         stop_sound  function: 53325348
  418.  
  419.         remove_restricted_building_level_record function: 5332D3C8
  420.  
  421.         disable_rebellions_worldwide    function: 53322488
  422.  
  423.         play_movie_in_ui    function: 53325368
  424.  
  425.         appoint_character_to_most_expensive_force   function: 533253A8
  426.  
  427.         set_zoom_limit  function: 53323CE8
  428.  
  429.         set_imperium_level_change_disabled  function: 53325228
  430.  
  431.         remove_restricted_building_level_record_for_faction function: 53329D08
  432.  
  433.         unlock_technology   function: 533285E8
  434.  
  435.         spawn_character_into_family_tree    function: 53325248
  436.  
  437.         set_ignore_end_of_turn_public_order function: 53324CE8
  438.  
  439.         pending_auto_show_messages  function: 533222A8
  440.  
  441.         set_campaign_ai_force_all_factions_boardering_human_vassals_to_have_invasion_behaviour  function: 53327268
  442.  
  443.         remove_event_restricted_unit_record_for_faction function: 53324E28
  444.  
  445.         set_character_immortality   function: 53325288
  446.  
  447.         enable_auto_generated_missions  function: 53321DE8
  448.  
  449.         move_to function: 53323248
  450.  
  451.         force_make_trade_agreement  function: 53323228
  452.  
  453.         register_instant_movie  function: 533220A8
  454.  
  455.         speedup_active  function: 53323CC8
  456.  
  457.         set_non_scripted_traits_disabled    function: 53323808
  458.  
  459.         faction_offers_peace_to_other_faction   function: 533251A8
  460.  
  461.         cai_strategic_stance_manager_set_stance_blocking_between_factions_for_a_given_stance    function: 53325108
  462.  
  463.         cai_strategic_stance_manager_clear_all_promotions_between_factions  function: 533250C8
  464.  
  465.         force_character_force_into_stance   function: 53324F08
  466.  
  467.         make_sea_region_seen_in_shroud  function: 53322888
  468.  
  469.         end_turn    function: 53323C08
  470.  
  471.         set_general_offered_dilemma_permitted   function: 53324B08
  472.  
  473.         cai_strategic_stance_manager_set_stance_promotion_between_factions_for_a_given_stance   function: 53325168
  474.  
  475.         cai_strategic_stance_manager_promote_specified_stance_towards_target_faction_by_number  function: 53325028
  476.  
  477.         set_public_order_disabled_for_province_for_region   function: 53324FA8
  478.  
  479.         model   function: 53324E08
  480.  
  481.         render_campaign_to_file function: 53324DC8
  482.  
  483.         disable_movement_for_ai_under_shroud    function: 5332A0A8
  484.  
  485.         set_tax_rate    function: 533224E8
  486.  
  487.         remove_event_restricted_building_record_for_faction function: 53324E48
  488.  
  489.         add_event_restricted_building_record_for_faction    function: 53324CA8
  490.  
  491.         technology_osmosis_for_playables_enable_culture function: 53322208
  492.  
  493.         add_event_restricted_building_record    function: 53324D28
  494.  
  495.         award_experience_level  function: 53329948
  496.  
  497.         add_event_restricted_unit_record_for_faction    function: 53324CC8
  498.  
  499.         add_event_restricted_unit_record    function: 53324C88
  500.  
  501.         set_tax_disabled    function: 533255A8
  502.  
  503.         set_character_skill_tier_limit  function: 53324D48
  504.  
  505.         hide_character  function: 53323D08
  506.  
  507.         apply_effect_bundle_to_characters_force function: 53324048
  508.  
  509.         force_change_cai_faction_personality    function: 53324B48
  510.  
  511.         modify_next_autoresolve_battle  function: 533243A8
  512.  
  513.         set_only_allow_basic_recruit_stance function: 53325208
  514.  
  515.         lock_technology function: 53324C08
  516.  
  517.         instantly_repair_building   function: 533247A8
  518.  
  519.         remove_effect_bundle_from_characters_force  function: 53324088
  520.  
  521.         add_custom_battlefield  function: 5332C368
  522.  
  523.         remove_effect_bundle    function: 53324028
  524.  
  525.         disable_shortcut    function: 53323F28
  526.  
  527.         shutdown    function: 53321E68
  528.  
  529.         override_ui function: 53324508
  530.  
  531.         replenish_action_points function: 533244A8
  532.  
  533.         force_garrison_infiltration_success_for_human   function: 53322548
  534.  
  535.         attack  function: 533234A8
  536.  
  537.         add_attack_of_opportunity_overrides function: 53322008
  538.  
  539.         stop_camera function: 53326128
  540.  
  541.         remove_location_trigger function: 53326B48
  542.  
  543.         create_agent    function: 53324328
  544.  
  545.         add_marker  function: 53322868
  546.  
  547.         allow_player_to_embark_navies   function: 53324C28
  548.  
  549.         compare_localised_string    function: 53327F28
  550.  
  551.         enable_movement_for_character   function: 533238A8
  552.  
  553.         add_agent_experience    function: 53321DC8
  554.  
  555.         grant_unit  function: 53322128
  556.  
  557.         set_character_experience_disabled   function: 53324B88
  558.  
  559.         override_attacker_win_chance_prediction function: 53325448
  560.  
  561.         instantly_dismantle_building    function: 53324148
  562.  
  563.         dismiss_advice  function: 53323168
  564.  
  565.         play_sound  function: 533252C8
  566.  
  567.         new function: 53306428
  568.  
  569.         unhide_character    function: 53323CA8
  570.  
  571.         apply_effect_bundle function: 53323EC8
  572.  
  573.         remove_settlement_model_override    function: 53329E68
  574.  
  575.         cancel_actions_for  function: 533288E8
  576.  
  577.         force_make_peace    function: 53322628
  578.  
  579.         shown_message   function: 53324648
  580.  
  581.         treasury_mod    function: 53324428
  582.  
  583.         force_declare_war   function: 53322328
  584.  
  585.         add_settlement_model_override   function: 53328868
  586.  
  587.         set_liberation_options_disabled function: 53323988
  588.  
  589.         set_looting_options_disabled_for_human  function: 53323748
  590.  
  591.         force_add_skill function: 533226E8
  592.  
  593.         remove_effect_bundle_from_force function: 533240C8
  594.  
  595.         force_make_vassal   function: 53322508
  596.  
  597.         cancel_custom_mission   function: 53324068
  598.  
  599.         toggle_speedup  function: 53323C88
  600.  
  601. successor_states_factions   table: 5332C5A8
  602.  
  603.         1   rom_baktria
  604.  
  605.         2   rom_cyrenaica
  606.  
  607.         3   rom_macedon
  608.  
  609.         4   rom_seleucid
  610.  
  611.         5   rom_ptolemaics
  612.  
  613.         6   rom_rebel_egyptian
  614.  
  615. generic_states_factions table: 53325128
  616.  
  617.         1   pro_roman_allies
  618.  
  619.         2   rom_arverni_civil_war
  620.  
  621.         3   rom_athens_civil_war
  622.  
  623.         4   rom_axum
  624.  
  625.         5   rom_blemmyes
  626.  
  627.         6   rom_carthage_civil_war
  628.  
  629.         7   rom_epirus_civil_war
  630.  
  631.         8   rom_gaetuli
  632.  
  633.         9   rom_garamantia
  634.  
  635.         10  rom_gerrhaea
  636.  
  637.         11  rom_himyar
  638.  
  639.         12  rom_iceni_civil_war
  640.  
  641.         13  rom_ma_in
  642.  
  643.         14  rom_macedon_civil_war
  644.  
  645.         15  rom_masaesyli
  646.  
  647.         16  rom_mascat
  648.  
  649.         17  rom_meroe
  650.  
  651.         18  rom_nabatea
  652.  
  653.         19  rom_nasamones
  654.  
  655.         20  rom_parthia
  656.  
  657.         21  rom_parthia_civil_war
  658.  
  659.         22  rom_pontus
  660.  
  661.         23  rom_pontus_civil_war
  662.  
  663.         24  rom_qidri
  664.  
  665.         25  rom_rebel_african
  666.  
  667.         26  rom_rebel_arabian
  668.  
  669.         27  rom_rebel_punic
  670.  
  671.         28  rom_saba
  672.  
  673.         29  rom_sparta_civil_war
  674.  
  675.         30  rom_suebi_civil_war
  676.  
  677. CampaignSettlement  table: 5332FD08
  678.  
  679.         LabelDetails    function: 5332FDC8
  680.  
  681.         ListDetails function: 5332FE08
  682.  
  683.         Settlement  function: 5332FD88
  684.  
  685.         Release function: 5332FD28
  686.  
  687.         new function: 53308FF0
  688.  
  689. garrison_has_building   function: 532F34B0
  690.  
  691. MPAvatar    table: 5332FB88
  692.  
  693.         SetComponentTexture function: 5332FC08
  694.  
  695.         Valid   function: 5332FC48
  696.  
  697.         Free    function: 5332FB28
  698.  
  699.         new function: 53308D38
  700.  
  701. FACTION_SCRIPT_INTERFACE    table: 53325B48
  702.  
  703.         trade_value function: 53327D08
  704.  
  705.         character_list  function: 53325C28
  706.  
  707.         losing_money    function: 53328728
  708.  
  709.         home_region function: 53326188
  710.  
  711.         trade_route_limit_reached   function: 53327DE8
  712.  
  713.         upkeep_expenditure_percent  function: 53329CA8
  714.  
  715.         imperium_level  function: 53325E68
  716.  
  717.         allied_with function: 53327C48
  718.  
  719.         ancillary_exists    function: 53327CE8
  720.  
  721.         at_war  function: 53327D28
  722.  
  723.         unused_international_trade_route    function: 53327D48
  724.  
  725.         military_force_list function: 53325B08
  726.  
  727.         tax_level   function: 53329BE8
  728.  
  729.         is_human    function: 53325C88
  730.  
  731.         model   function: 53325D08
  732.  
  733.         research_queue_idle function: 53329C88
  734.  
  735.         trade_resource_exists   function: 53327CC8
  736.  
  737.         num_generals    function: 53329F68
  738.  
  739.         faction_leader  function: 53327C28
  740.  
  741.         num_allies  function: 53327BE8
  742.  
  743.         treasury    function: 53328608
  744.  
  745.         subculture  function: 53327A08
  746.  
  747.         new function: 53306800
  748.  
  749.         culture function: 53327BA8
  750.  
  751.         is_horde    function: 53328048
  752.  
  753.         state_religion  function: 53329DE8
  754.  
  755.         at_war_with function: 53327D68
  756.  
  757.         started_war_this_turn   function: 53327CA8
  758.  
  759.         treasury_percent    function: 533285A8
  760.  
  761.         has_food_shortage   function: 53327F08
  762.  
  763.         sea_trade_route_raided  function: 53327D88
  764.  
  765.         has_faction_leader  function: 53325CA8
  766.  
  767.         ended_war_this_turn function: 53325E28
  768.  
  769.         region_list function: 53325C68
  770.  
  771.         has_technology  function: 53329E48
  772.  
  773.         name    function: 53325CC8
  774.  
  775.         trade_ship_not_in_trade_node    function: 53328508
  776.  
  777.         trade_value_percent function: 53327BC8
  778.  
  779.         has_home_region function: 53325CE8
  780.  
  781. num_spies_in_faction    function: 532F3510
  782.  
  783. SLOT_SCRIPT_INTERFACE   table: 5332A788
  784.  
  785.         name    function: 5332BE88
  786.  
  787.         type    function: 5332BD88
  788.  
  789.         has_building    function: 5332BCA8
  790.  
  791.         model   function: 5332A828
  792.  
  793.         building    function: 5332BD08
  794.  
  795.         faction function: 5332BD28
  796.  
  797.         region  function: 5332A6C8
  798.  
  799.         new function: 53307778
  800.  
  801. lua_scripts table: 5333F628
  802.  
  803.         EpisodicScripting   table: 5333EF88
  804.  
  805.         export_advice   table: 5333F5C8
  806.  
  807.         messageBox_source   table: 53346688
  808.  
  809.         export_triggers table: 53345C28
  810.  
  811. current_faction_champions_recruited_this_turn   0
  812.  
  813. character_has_unit_in_list_by_class function: 532F3678
  814.  
  815. faction_allied_with_state_list  function: 532F3480
  816.  
  817. province_from_regionname    function: 532F3588
  818.  
  819. faction_name_in_state_list  function: 532F3528
  820.  
  821. UNIT_SCRIPT_INTERFACE   table: 5332CDE8
  822.  
  823.         unit_category   function: 5332D248
  824.  
  825.         military_force  function: 5332D1E8
  826.  
  827.         is_naval_unit   function: 5332D0E8
  828.  
  829.         has_unit_commander  function: 5332CF28
  830.  
  831.         can_upgrade_unit_equipment  function: 5332D0C8
  832.  
  833.         force_commander function: 5332D068
  834.  
  835.         can_upgrade_unit    function: 5332D3A8
  836.  
  837.         percentage_proportion_of_full_strength  function: 5332D368
  838.  
  839.         faction function: 5332D2A8
  840.  
  841.         unit_commander  function: 5332D348
  842.  
  843.         unit_key    function: 5332D1A8
  844.  
  845.         model   function: 5332CE88
  846.  
  847.         unit_class  function: 5332D2E8
  848.  
  849.         is_land_unit    function: 5332D088
  850.  
  851.         has_force_commander function: 5332CD88
  852.  
  853.         new function: 53308078
  854.  
  855. UNIT_LIST_SCRIPT_INTERFACE  table: 5332D228
  856.  
  857.         item_at function: 5332D448
  858.  
  859.         num_items   function: 5332D468
  860.  
  861.         has_unit    function: 5332D4E8
  862.  
  863.         is_empty    function: 5332D4A8
  864.  
  865.         new function: 53308150
  866.  
  867. character_has_unit_in_list_by_name  function: 532F3690
  868.  
  869. CAMPAIGN_MISSION_SCRIPT_INTERFACE   table: 5332DF08
  870.  
  871.         faction function: 5332DF48
  872.  
  873.         mission_issuer_record_key   function: 5332DF28
  874.  
  875.         model   function: 5332DEA8
  876.  
  877.         mission_record_key  function: 5332DE68
  878.  
  879.         new function: 53308300
  880.  
  881. player_battle_result    function: 532F3450
  882.  
  883. UIComponent table: 5332E468
  884.  
  885.         Visible function: 5332E9A8
  886.  
  887.         Highlight   function: 5332F128
  888.  
  889.         ChildCount  function: 5332E768
  890.  
  891.         TextDimensions  function: 5332F5A8
  892.  
  893.         IsDragged   function: 5332EBC8
  894.  
  895.         Divorce function: 5332EA48
  896.  
  897.         PopulateTextures    function: 5332F0A8
  898.  
  899.         SetState    function: 5332E5C8
  900.  
  901.         ReorderChildren function: 5332EB88
  902.  
  903.         SetImageRotation    function: 5332ED68
  904.  
  905.         CurrentState    function: 5332E7A8
  906.  
  907.         SetDragged  function: 5332EC08
  908.  
  909.         DockingPoint    function: 5332F348
  910.  
  911.         Id  function: 5332EB08
  912.  
  913.         HasInterface    function: 5332F4E8
  914.  
  915.         DestroyChildren function: 5332E868
  916.  
  917.         ClearSound  function: 5332F708
  918.  
  919.         TriggerAnimation    function: 5332F488
  920.  
  921.         IsCharPrintable function: 5332F268
  922.  
  923.         PropagateOpacity    function: 5332EE28
  924.  
  925.         Parent  function: 5332EE48
  926.  
  927.         GetStateTextDetails function: 5332F2C8
  928.  
  929.         SetVisible  function: 5332E828
  930.  
  931.         SetGlobal   function: 5332EEA8
  932.  
  933.         ForceEvent  function: 5332F468
  934.  
  935.         SetTooltipTextWithRLSKey    function: 5332E9C8
  936.  
  937.         SetProperty function: 5332E7C8
  938.  
  939.         GlobalExists    function: 5332EE68
  940.  
  941.         FindTextSnapPosition    function: 5332F1A8
  942.  
  943.         TextShaderTechniqueSet  function: 5332EC28
  944.  
  945.         SaveUIHeirarchy function: 5332F308
  946.  
  947.         Layout  function: 5332ED28
  948.  
  949.         InterfaceFunction   function: 5332F4A8
  950.  
  951.         StealShortcutKey    function: 5332F0C8
  952.  
  953.         Position    function: 5332E708
  954.  
  955.         Height  function: 5332E508
  956.  
  957.         IsMouseOverChildren function: 5332F3E8
  958.  
  959.         LuaCall function: 5332E788
  960.  
  961.         GetStateText    function: 5332E668
  962.  
  963.         SetTooltipText  function: 5332E8A8
  964.  
  965.         Opacity function: 5332F768
  966.  
  967.         IsInteractive   function: 5332F088
  968.  
  969.         SetImageColour  function: 5332EDA8
  970.  
  971.         Priority    function: 5332EA88
  972.  
  973.         Resize  function: 5332E9E8
  974.  
  975.         PropagatePriority   function: 5332E7E8
  976.  
  977.         SetStateTextDetails function: 5332F248
  978.  
  979.         SetMoveable function: 5332F108
  980.  
  981.         CurrentStateUI  function: 5332F428
  982.  
  983.         GetTooltipText  function: 5332EA08
  984.  
  985.         Width   function: 5332E4A8
  986.  
  987.         ShaderTechniqueGet  function: 5332EC88
  988.  
  989.         Bounds  function: 5332E4E8
  990.  
  991.         LockPriority    function: 5332F528
  992.  
  993.         SetDockingPoint function: 5332F388
  994.  
  995.         CurrentAnimationId  function: 5332F6C8
  996.  
  997.         CreateComponent function: 5332F748
  998.  
  999.         SimulateKey function: 5332F668
  1000.  
  1001.         Adopt   function: 5332E928
  1002.  
  1003.         ShaderTechniqueSet  function: 5332EB68
  1004.  
  1005.         PropagateImageColour    function: 5332EEC8
  1006.  
  1007.         AttachCustomControl function: 5332EFC8
  1008.  
  1009.         SetStateColours function: 5332F5E8
  1010.  
  1011.         SequentialFind  function: 5332EE08
  1012.  
  1013.         UnLockPriority  function: 5332F568
  1014.  
  1015.         SetInteractive  function: 5332F008
  1016.  
  1017.         TextShaderVarsSet   function: 5332ECE8
  1018.  
  1019.         WidthOfTextLine function: 5332F3C8
  1020.  
  1021.         TriggerShortcut function: 5332F6A8
  1022.  
  1023.         FindPositionIntoCurrentText function: 5332F288
  1024.  
  1025.         CallbackId  function: 5332EB48
  1026.  
  1027.         RestoreUIHeirarchy  function: 5332F228
  1028.  
  1029.         ShaderVarsSet   function: 5332ECC8
  1030.  
  1031.         SetStateTextXOffset function: 5332F168
  1032.  
  1033.         TextShaderVarsGet   function: 5332EC68
  1034.  
  1035.         new function: 53308588
  1036.  
  1037.         RunScript   function: 5332F0E8
  1038.  
  1039.         SetDisabled function: 5332F048
  1040.  
  1041.         SetEventCallback    function: 5332EFA8
  1042.  
  1043.         SetStateText    function: 5332E5E8
  1044.  
  1045.         PropagateVisibility function: 5332E8C8
  1046.  
  1047.         Find    function: 5332EDC8
  1048.  
  1049.         MoveTo  function: 5332E808
  1050.  
  1051.         SimulateClick   function: 5332F628
  1052.  
  1053.         IsMoveable  function: 5332F148
  1054.  
  1055.         GetProperty function: 5332E6A8
  1056.  
  1057.         Address function: 5332EAC8
  1058.  
  1059.         SetOpacity  function: 5332EF08
  1060.  
  1061.         StealInputFocus function: 5332F188
  1062.  
  1063.         ShaderVarsGet   function: 5332ED08
  1064.  
  1065.         Dimensions  function: 5332EC48
  1066.  
  1067. ui/CoreUtils    table: 5333CD88
  1068.  
  1069.         UnRequireAll    function: 53314060
  1070.  
  1071.         PrintTable  function: 53314090
  1072.  
  1073.         RoundToInt  function: 53313FA0
  1074.  
  1075.         NamespaceFile   function: 53314078
  1076.  
  1077.         _M  table: 5333CD88
  1078.  
  1079.         Require function: 53314030
  1080.  
  1081.         TimeString  function: 53314180
  1082.  
  1083.         outputbitfield  function: 53314018
  1084.  
  1085.         TruncToInt  function: 53313F88
  1086.  
  1087.         LoadTable   function: 53314168
  1088.  
  1089.         _PACKAGE   
  1090.  
  1091.         Max function: 53313FE8
  1092.  
  1093.         CopyTable   function: 533140A8
  1094.  
  1095.         SaveTable   function: 53314138
  1096.  
  1097.         OffsetFrom  function: 53314108
  1098.  
  1099.         Min function: 53314000
  1100.  
  1101.         RupToInt    function: 53313FB8
  1102.  
  1103.         _NAME   ui/CoreUtils
  1104.  
  1105.         UnRequire   function: 53314048
  1106.  
  1107.         PickFGColour    function: 533140F0
  1108.  
  1109.         CompareByValue  function: 533140D8
  1110.  
  1111.         Clamp   function: 53313FD0
  1112.  
  1113.         CopyIntoTable   function: 533140C0
  1114.  
  1115. GetFather   function: 5331BD58
  1116.  
  1117. OnLETSavingGame function: 532F3618
  1118.  
  1119. event_feed_string_lookup    function: 5331BC98
  1120.  
  1121. unit_is_in_unit_list    function: 532F3660
  1122.  
  1123. defender_faction    function: 532F3378
  1124.  
  1125. artillery_class_list    table: 53326708
  1126.  
  1127.         1   art_fix
  1128.  
  1129.         2   art_fld
  1130.  
  1131. NULL_SCRIPT_INTERFACE   table: 53325548
  1132.  
  1133.         new function: 53306548
  1134.  
  1135. PENDING_BATTLE_SCRIPT_INTERFACE table: 5332D3E8
  1136.  
  1137.         attacker_battle_result  function: 5332DB48
  1138.  
  1139.         percentage_of_attacker_killed   function: 5332D7E8
  1140.  
  1141.         percentage_of_defender_killed   function: 5332D808
  1142.  
  1143.         naval_battle    function: 5332DC88
  1144.  
  1145.         attacker_commander_fought_in_battle function: 5332D968
  1146.  
  1147.         night_battle    function: 5332DC28
  1148.  
  1149.         is_active   function: 5332D7A8
  1150.  
  1151.         defender    function: 5332D788
  1152.  
  1153.         defender_strength   function: 5332DD68
  1154.  
  1155.         battle_type function: 5332DD08
  1156.  
  1157.         defender_commander_fought_in_melee  function: 5332D948
  1158.  
  1159.         new function: 53308228
  1160.  
  1161.         seige_battle    function: 5332DCE8
  1162.  
  1163.         has_contested_garrison  function: 5332D768
  1164.  
  1165.         failed_ambush_battle    function: 5332DD28
  1166.  
  1167.         ambush_battle   function: 5332DB28
  1168.  
  1169.         defender_commander_fought_in_battle function: 5332D868
  1170.  
  1171.         attacker_strength   function: 5332DEC8
  1172.  
  1173.         attacker    function: 5332D6A8
  1174.  
  1175.         has_defender    function: 5332D508
  1176.  
  1177.         attacker_commander_fought_in_melee  function: 5332D908
  1178.  
  1179.         defender_battle_result  function: 5332D9E8
  1180.  
  1181.         percentage_of_defender_routed   function: 5332D8C8
  1182.  
  1183.         model   function: 5332D408
  1184.  
  1185.         attacker_is_stronger    function: 5332D728
  1186.  
  1187.         percentage_of_attacker_routed   function: 5332D828
  1188.  
  1189.         has_attacker    function: 5332D688
  1190.  
  1191.         contested_garrison  function: 5332D888
  1192.  
  1193. ScriptedValueRegistry   table: 5332F788
  1194.  
  1195.         LoadBool    function: 5332F808
  1196.  
  1197.         SaveBool    function: 5332F7E8
  1198.  
  1199.         new function: 53308888
  1200.  
  1201. current_turn_reloads    0
  1202.  
  1203. char_has_navy   function: 532F3300
  1204.  
  1205. out table: 5332D0A8
  1206.  
  1207.         kostas  function: 53306308
  1208.  
  1209.         scott_b function: 53306338
  1210.  
  1211.         design  function: 53306350
  1212.  
  1213.         tom function: 533062D8
  1214.  
  1215.         ting    function: 53306320
  1216.  
  1217.         dylan   function: 533062F0
  1218.  
  1219.         shane   function: 532F1230
  1220.  
  1221. FACTION_LIST_SCRIPT_INTERFACE   table: 533281A8
  1222.  
  1223.         is_empty    function: 53328EC8
  1224.  
  1225.         item_at function: 53328328
  1226.  
  1227.         num_items   function: 533281C8
  1228.  
  1229.         new function: 533068D8
  1230.  
  1231. MILITARY_FORCE_LIST_SCRIPT_INTERFACE    table: 5332CD28
  1232.  
  1233.         is_empty    function: 5332CD48
  1234.  
  1235.         item_at function: 5332CDA8
  1236.  
  1237.         num_items   function: 5332CCA8
  1238.  
  1239.         new function: 53307FA0
  1240.  
  1241. elephants_class_list    table: 533240A8
  1242.  
  1243.         1   elph
  1244.  
  1245. CampaignUI  table: 5332F988
  1246.  
  1247.         SetCameraHeading    function: 533089A8
  1248.  
  1249.         unhighlight_position    function: 53308A80
  1250.  
  1251.         ClearSelection  function: 53308A50
  1252.  
  1253.         ToggleCinematicBorders  function: 53308AC8
  1254.  
  1255.         clear_highlights    function: 53308A68
  1256.  
  1257.         SetCameraTarget function: 53308930
  1258.  
  1259.         unhighlight_settlement  function: 53308A20
  1260.  
  1261.         HighlightComponent  function: 533088E8
  1262.  
  1263.         OverrideLoadingScreenText   function: 53308AE0
  1264.  
  1265.         unhighlight_character   function: 533089D8
  1266.  
  1267.         highlight_position  function: 53308A08
  1268.  
  1269.         SetCameraTargetInstant  function: 533089C0
  1270.  
  1271.         ShowObjective   function: 53308AF8
  1272.  
  1273.         highlight_character function: 533089F0
  1274.  
  1275.         IsPreBattleTypeSiege    function: 53308AB0
  1276.  
  1277.         SetCameraZoom   function: 53308918
  1278.  
  1279.         CurrentTabTypename  function: 53308A98
  1280.  
  1281.         ToggleScreenCover   function: 53308960
  1282.  
  1283.         HighlightRecruitmentItem    function: 53308900
  1284.  
  1285.         GetCameraPosition   function: 53308948
  1286.  
  1287.         highlight_settlement    function: 53308A38
  1288.  
  1289.         HighlightConstructionItem   function: 533088D0
  1290.  
  1291.         IsMultiplayer   function: 53308978
  1292.  
  1293. char_is_wife    function: 532F32D0
  1294.  
  1295. REGION_SCRIPT_INTERFACE table: 53328BE8
  1296.  
  1297.         resource_exists function: 53329428
  1298.  
  1299.         settlement  function: 533291C8
  1300.  
  1301.         town_wealth_growth  function: 53329548
  1302.  
  1303.         slot_list   function: 53329048
  1304.  
  1305.         adjacent_region_list    function: 53329448
  1306.  
  1307.         num_buildings   function: 53329368
  1308.  
  1309.         last_building_constructed_key   function: 53329208
  1310.  
  1311.         building_superchain_exists  function: 53329608
  1312.  
  1313.         new function: 53306C50
  1314.  
  1315.         sanitation  function: 533295E8
  1316.  
  1317.         slot_type_exists    function: 533292A8
  1318.  
  1319.         building_exists function: 53329408
  1320.  
  1321.         has_governor    function: 53329588
  1322.  
  1323.         squalor function: 53329688
  1324.  
  1325.         owning_faction  function: 53329288
  1326.  
  1327.         governor    function: 533296C8
  1328.  
  1329.         name    function: 533290A8
  1330.  
  1331.         model   function: 53328AC8
  1332.  
  1333.         region_wealth_change_percent    function: 533294C8
  1334.  
  1335.         majority_religion   function: 533295C8
  1336.  
  1337.         public_order    function: 53329348
  1338.  
  1339.         garrison_residence  function: 533292C8
  1340.  
  1341. char_rank_between   function: 532F3318
  1342.  
  1343. char_is_attacker    function: 532F33D8
  1344.  
  1345. OnLETFactionTurnStart   function: 532F35E8
  1346.  
  1347. pigs_list   table: 533245C8
  1348.  
  1349.         1   Rom_War_Pigs
  1350.  
  1351. BOOL_Local_Character_Selected   false
  1352.  
  1353. attacker_faction    function: 532F3360
  1354.  
  1355. dogs_list   table: 53328B68
  1356.  
  1357.         1   Cel_Savage_Dogs
  1358.  
  1359.         2   Rom_War_Dogs
  1360.  
  1361. MODEL_SCRIPT_INTERFACE  table: 533284E8
  1362.  
  1363.         player_steam_id_is_odd  function: 53325B28
  1364.  
  1365.         difficulty_level    function: 53325AC8
  1366.  
  1367.         season  function: 53325A88
  1368.  
  1369.         campaign_type   function: 53325BC8
  1370.  
  1371.         character_can_reach_character   function: 533258A8
  1372.  
  1373.         new function: 53306710
  1374.  
  1375.         campaign_ai function: 53325B68
  1376.  
  1377.         random_percent  function: 53325908
  1378.  
  1379.         is_multiplayer  function: 53325A28
  1380.  
  1381.         date_in_range   function: 533257A8
  1382.  
  1383.         date_and_week_in_range  function: 53325748
  1384.  
  1385.         is_player_turn  function: 53325A68
  1386.  
  1387.         world   function: 533256A8
  1388.  
  1389.         faction_is_local    function: 53325948
  1390.  
  1391.         turn_number function: 53325968
  1392.  
  1393.         pending_battle  function: 53325848
  1394.  
  1395.         campaign_name   function: 533259A8
  1396.  
  1397. OnLETCharacterCreated   function: 532F3600
  1398.  
  1399. WORLD_SCRIPT_INTERFACE  table: 53325628
  1400.  
  1401.         climate_phase_index function: 53325668
  1402.  
  1403.         ancillary_exists    function: 53325728
  1404.  
  1405.         faction_exists  function: 53325588
  1406.  
  1407.         model   function: 53325508
  1408.  
  1409.         region_manager  function: 53325648
  1410.  
  1411.         faction_by_key  function: 533256C8
  1412.  
  1413.         faction_list    function: 53325568
  1414.  
  1415.         new function: 53306638
  1416.  
  1417. is_in_region_list   function: 532F3570
  1418.  
  1419. faction_contains_building   function: 532F3468
  1420.  
  1421. religious_buildings_list    table: 53328948
  1422.  
  1423.         1   rom_BARBARIAN_religious_celtic_1
  1424.  
  1425.         2   rom_BARBARIAN_religious_celtic_Andraste_2
  1426.  
  1427.         3   rom_BARBARIAN_religious_celtic_Andraste_3
  1428.  
  1429.         4   rom_BARBARIAN_religious_celtic_Andraste_4
  1430.  
  1431.         5   rom_BARBARIAN_religious_celtic_arverni_5
  1432.  
  1433.         6   rom_BARBARIAN_religious_celtic_Britannia_2
  1434.  
  1435.         7   rom_BARBARIAN_religious_celtic_Britannia_3
  1436.  
  1437.         8   rom_BARBARIAN_religious_celtic_Britannia_4
  1438.  
  1439.         9   rom_BARBARIAN_religious_celtic_Cernunnos_2
  1440.  
  1441.         10  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Cernunnos_3
  1442.  
  1443.         11  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Cernunnos_4
  1444.  
  1445.         12  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Epona_2
  1446.  
  1447.         13  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Epona_3
  1448.  
  1449.         14  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Epona_4
  1450.  
  1451.         15  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Gobannus_2
  1452.  
  1453.         16  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Gobannus_3
  1454.  
  1455.         17  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Gobannus_4
  1456.  
  1457.         18  rom_BARBARIAN_religious_celtic_iceni_5
  1458.  
  1459.         19  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Nodens_2
  1460.  
  1461.         20  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Nodens_3
  1462.  
  1463.         21  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Nodens_4
  1464.  
  1465.         22  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Rosmerta_2
  1466.  
  1467.         23  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Rosmerta_3
  1468.  
  1469.         24  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Rosmerta_4
  1470.  
  1471.         25  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Tuotatis_2
  1472.  
  1473.         26  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Tuotatis_3
  1474.  
  1475.         27  rom_BARBARIAN_religious_celtic_Tuotatis_4
  1476.  
  1477.         28  rom_BARBARIAN_religious_germanic_1
  1478.  
  1479.         29  rom_BARBARIAN_religious_germanic_5
  1480.  
  1481.         30  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Austro_2
  1482.  
  1483.         31  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Austro_3
  1484.  
  1485.         32  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Austro_4
  1486.  
  1487.         33  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Fraujaz_2
  1488.  
  1489.         34  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Fraujaz_3
  1490.  
  1491.         35  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Fraujaz_4
  1492.  
  1493.         36  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Frijjo_2
  1494.  
  1495.         37  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Frijjo_3
  1496.  
  1497.         38  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Frijjo_4
  1498.  
  1499.         39  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Teiwaz_2
  1500.  
  1501.         40  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Teiwaz_3
  1502.  
  1503.         41  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Teiwaz_4
  1504.  
  1505.         42  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Thunaraz_2
  1506.  
  1507.         43  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Thunaraz_3
  1508.  
  1509.         44  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Thunaraz_4
  1510.  
  1511.         45  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Wodanaz_2
  1512.  
  1513.         46  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Wodanaz_3
  1514.  
  1515.         47  rom_BARBARIAN_religious_germanic_Wodanaz_4
  1516.  
  1517. attacker_victory    function: 532F3408
  1518.  
  1519. roman_states_factions   table: 5332A868
  1520.  
  1521.         1   pro_lucanian
  1522.  
  1523.         2   pro_rebels
  1524.  
  1525.         3   pro_rome
  1526.  
  1527.         4   pro_samnites
  1528.  
  1529.         5   rom_etruscan
  1530.  
  1531.         6   rom_rebel_latin
  1532.  
  1533.         7   rom_rome
  1534.  
  1535.         8   rom_rome_civil_war
  1536.  
  1537.         9   rom_slave
  1538.  
  1539. greco_roman_states_factions table: 5332AB48
  1540.  
  1541.         1   pro_greek_cities
  1542.  
  1543.         2   rom_ardiaei
  1544.  
  1545.         3   rom_athens
  1546.  
  1547.         4   rom_cyprus
  1548.  
  1549.         5   rom_cyrenaica
  1550.  
  1551.         6   rom_daorsi
  1552.  
  1553.         7   rom_epirus
  1554.  
  1555.         8   rom_knossos
  1556.  
  1557.         9   rom_macedon
  1558.  
  1559.         10  rom_massilia
  1560.  
  1561.         11  rom_pergamon
  1562.  
  1563.         12  rom_rebel_hellenic
  1564.  
  1565.         13  rom_rebel_spartan
  1566.  
  1567.         14  rom_rhodos
  1568.  
  1569.         15  rom_sardes
  1570.  
  1571.         16  rom_seleucid
  1572.  
  1573.         17  rom_sparta
  1574.  
  1575.         18  rom_syracuse
  1576.  
  1577.         19  rom_trapezos
  1578.  
  1579.         20  pro_lucanian
  1580.  
  1581.         21  pro_rebels
  1582.  
  1583.         22  pro_rome
  1584.  
  1585.         23  pro_samnites
  1586.  
  1587.         24  rom_etruscan
  1588.  
  1589.         25  rom_rebel_latin
  1590.  
  1591.         26  rom_rome
  1592.  
  1593.         27  rom_rome_civil_war
  1594.  
  1595. initialise_let  function: 532F3648
  1596.  
  1597. CAMPAIGN_AI_SCRIPT_INTERFACE    table: 5332DBE8
  1598.  
  1599.         strategic_stance_between_factions_promotion_is_active   function: 5332E008
  1600.  
  1601.         strategic_stance_between_factions_promotion_start_round function: 5332E048
  1602.  
  1603.         strategic_stance_between_factions_is_being_blocked  function: 5332E108
  1604.  
  1605.         strategic_stance_between_factions_is_being_blocked_until    function: 5332E188
  1606.  
  1607.         strategic_stance_between_factions_promotion_end_level   function: 5332E148
  1608.  
  1609.         strategic_stance_between_factions_promotion_end_round   function: 5332E088
  1610.  
  1611.         strategic_stance_between_factions_available function: 5332DFC8
  1612.  
  1613.         strategic_stance_between_factions_promotion_or_blocking_is_set  function: 5332DFE8
  1614.  
  1615.         strategic_stance_between_factions_promotion_current_level   function: 5332E028
  1616.  
  1617.         strategic_stance_between_factions   function: 5332DFA8
  1618.  
  1619.         strategic_stance_between_factions_promotion_start_level function: 5332E0E8
  1620.  
  1621.         new function: 533083D8
  1622.  
  1623. Cursor  table: 5332FA48
  1624.  
  1625.         SetMode function: 5332F9A8
  1626.  
  1627.         DistanceToBL    function: 5332FA68
  1628.  
  1629.         ModeString  function: 5332FA28
  1630.  
  1631.         Modes   function: 5332F9E8
  1632.  
  1633.         Mode    function: 5332FAC8
  1634.  
  1635.         new function: 53308C18
  1636.  
  1637. char_has_army   function: 532F32E8
  1638.  
  1639. GetName function: 5331BD40
  1640.  
  1641. current_faction_dignitaries_recruited_this_turn 0
  1642.  
  1643. current_faction_spies_recruited_this_turn   0
  1644.  
  1645. OnLETCharacterDeselected    function: 532F35D0
  1646.  
  1647. OnLETCharacterSelected  function: 532F35B8
  1648.  
  1649. region_has_neighbours_of_other_religion function: 532F34F8
  1650.  
  1651. SLOT_LIST_SCRIPT_INTERFACE  table: 5332BE08
  1652.  
  1653.         item_at function: 5332BE28
  1654.  
  1655.         num_items   function: 5332BF28
  1656.  
  1657.         buliding_type_exists    function: 5332C0E8
  1658.  
  1659.         slot_type_exists    function: 5332C008
  1660.  
  1661.         is_empty    function: 5332C0A8
  1662.  
  1663.         new function: 53307A48
  1664.  
  1665. test_regions_list   table: 5332A888
  1666.  
  1667.         1   rom_baetica_baeturia
  1668.  
  1669.         2   rom_baetica_turdetania
  1670.  
  1671.         3   rom_belgica_arduenna_silva
  1672.  
  1673.         4   rom_belgica_silva_carbonaria
  1674.  
  1675. character_get_percentage_of_unit_class_in_army  function: 532F34E0
  1676.  
  1677. region_name_in_region_list  function: 532F3558
  1678.  
  1679. char_is_governor    function: 532F3288
  1680.  
  1681. char_in_owned_region    function: 532F3180
  1682.  
  1683. is_in_state_list    function: 532F3540
  1684.  
  1685. Keyboard    table: 5332F908
  1686.  
  1687.         ReturnKey   function: 533088B8
  1688.  
  1689.         DisableQuickload    function: 53308840
  1690.  
  1691.         StealKey    function: 53308858
  1692.  
  1693. barbarian_states_factions   table: 53324F68
  1694.  
  1695.         1   rom_aorsoi
  1696.  
  1697.         2   rom_budini
  1698.  
  1699.         3   rom_catiaroi
  1700.  
  1701.         4   rom_dahae
  1702.  
  1703.         5   rom_khorasmii
  1704.  
  1705.         6   rom_massagetae
  1706.  
  1707.         7   rom_rebel_nomadic
  1708.  
  1709.         8   rom_roxolani
  1710.  
  1711.         9   rom_scythia
  1712.  
  1713.         10  rom_siraces
  1714.  
  1715.         11  rom_thyssagetae
  1716.  
  1717.         12  rom_brigantes
  1718.  
  1719.         13  rom_caledones
  1720.  
  1721.         14  rom_demetae
  1722.  
  1723.         15  rom_dumnonii
  1724.  
  1725.         16  rom_ebdani
  1726.  
  1727.         17  rom_iceni
  1728.  
  1729.         18  rom_rebel_briton
  1730.  
  1731.         19  rom_arevaci
  1732.  
  1733.         20  rom_cantabri
  1734.  
  1735.         21  rom_celtici
  1736.  
  1737.         22  rom_cessetani
  1738.  
  1739.         23  rom_edetani
  1740.  
  1741.         24  rom_galleaci
  1742.  
  1743.         25  rom_lusitani
  1744.  
  1745.         26  rom_rebel_iberian
  1746.  
  1747.         27  rom_turdetani
  1748.  
  1749.         28  pro_gaul
  1750.  
  1751.         29  rom_anartes
  1752.  
  1753.         30  rom_bastarnae
  1754.  
  1755.         31  rom_biephi
  1756.  
  1757.         32  rom_boii
  1758.  
  1759.         33  rom_breuci
  1760.  
  1761.         34  rom_delmatae
  1762.  
  1763.         35  rom_eravisci
  1764.  
  1765.         36  rom_galatia
  1766.  
  1767.         37  rom_getae
  1768.  
  1769.         38  rom_helvetii
  1770.  
  1771.         39  rom_insubres
  1772.  
  1773.         40  rom_liguria
  1774.  
  1775.         41  rom_nori
  1776.  
  1777.         42  rom_odryssia
  1778.  
  1779.         43  rom_raeti
  1780.  
  1781.         44  rom_rebel_celt
  1782.  
  1783.         45  rom_rebel_dacian
  1784.  
  1785.         46  rom_rebel_illyrian
  1786.  
  1787.         47  rom_rebel_thracian
  1788.  
  1789.         48  rom_scordisci
  1790.  
  1791.         49  rom_triballi
  1792.  
  1793.         50  rom_tylis
  1794.  
  1795.         51  rom_veneti
  1796.  
  1797.         52  rom_aedui
  1798.  
  1799.         53  rom_artebartes
  1800.  
  1801.         54  rom_arverni
  1802.  
  1803.         55  rom_carnutes
  1804.  
  1805.         56  rom_namnetes
  1806.  
  1807.         57  rom_nervii
  1808.  
  1809.         58  rom_pictones
  1810.  
  1811.         59  rom_sequani
  1812.  
  1813.         60  rom_treverii
  1814.  
  1815.         61  rom_vivisci
  1816.  
  1817.         62  rom_volcae
  1818.  
  1819.         63  rom_aestii
  1820.  
  1821.         64  rom_cherusci
  1822.  
  1823.         65  rom_cimbri
  1824.  
  1825.         66  rom_frisii
  1826.  
  1827.         67  rom_gutones
  1828.  
  1829.         68  rom_lugii
  1830.  
  1831.         69  rom_marcomanni
  1832.  
  1833.         70  rom_rebel_german
  1834.  
  1835.         71  rom_rugii
  1836.  
  1837.         72  rom_suebi
  1838.  
  1839. siege_equipment_class_list  table: 533235C8
  1840.  
  1841.         1   art_siege
  1842.  
  1843. greek_states_factions   table: 5332BF48
  1844.  
  1845.         1   pro_greek_cities
  1846.  
  1847.         2   rom_athens
  1848.  
  1849.         3   rom_cimmeria
  1850.  
  1851.         4   rom_cyprus
  1852.  
  1853.         5   rom_epirus
  1854.  
  1855.         6   rom_knossos
  1856.  
  1857.         7   rom_massilia
  1858.  
  1859.         8   rom_pergamon
  1860.  
  1861.         9   rom_rebel_hellenic
  1862.  
  1863.         10  rom_sparta
  1864.  
  1865.         11  rom_syracuse
  1866.  
  1867.         12  rom_trapezos
  1868.  
  1869.         13  rom_rebel_spartan
  1870.  
  1871.         14  rom_rhodos
  1872.  
  1873.         15  rom_sardes
  1874.  
  1875.         16  rom_ardiaei
  1876.  
  1877.         17  rom_daorsi
  1878.  
  1879. GARRISON_RESIDENCE_SCRIPT_INTERFACE table: 53329B48
  1880.  
  1881.         navy    function: 53329F88
  1882.  
  1883.         slot_interface  function: 5332A1E8
  1884.  
  1885.         has_army    function: 53329B68
  1886.  
  1887.         region  function: 53329C68
  1888.  
  1889.         unit_count  function: 53329F08
  1890.  
  1891.         can_assault function: 5332A328
  1892.  
  1893.         army    function: 53329D28
  1894.  
  1895.         settlement_interface    function: 5332A248
  1896.  
  1897.         is_slot function: 5332A368
  1898.  
  1899.         is_settlement   function: 5332A128
  1900.  
  1901.         buildings   function: 53329FA8
  1902.  
  1903.         faction function: 53329EA8
  1904.  
  1905.         has_navy    function: 53329D48
  1906.  
  1907.         is_under_siege  function: 5332A048
  1908.  
  1909.         model   function: 53329AA8
  1910.  
  1911.         new function: 53307568
  1912.  
  1913. char_is_general function: 532F3270
  1914.  
  1915. faction_controls_province_by_region function: 532F35A0
  1916.  
  1917. REGION_LIST_SCRIPT_INTERFACE    table: 53329868
  1918.  
  1919.         is_empty    function: 53329828
  1920.  
  1921.         item_at function: 533299E8
  1922.  
  1923.         num_items   function: 533297A8
  1924.  
  1925.         new function: 53306DE8
  1926.  
  1927. defender_victory    function: 532F3420
  1928.  
  1929. CHARACTER_LIST_SCRIPT_INTERFACE table: 53328408
  1930.  
  1931.         is_empty    function: 53328568
  1932.  
  1933.         item_at function: 53328848
  1934.  
  1935.         num_items   function: 53328528
  1936.  
  1937.         new function: 53306AA0
  1938.  
  1939. dogs_and_pigs_class_list    table: 5332A1A8
  1940.  
  1941.         1   spcl
  1942.  
  1943. faction_allied_with_state   function: 532F3498
  1944.  
  1945. eastern_states_factions table: 533290C8
  1946.  
  1947.         1   rom_arachosia
  1948.  
  1949.         2   rom_ardhan
  1950.  
  1951.         3   rom_aria
  1952.  
  1953.         4   rom_armenia
  1954.  
  1955.         5   rom_bithynia
  1956.  
  1957.         6   rom_cappadocia
  1958.  
  1959.         7   rom_colchis
  1960.  
  1961.         8   rom_drangiana
  1962.  
  1963.         9   rom_kartli
  1964.  
  1965.         10  rom_media
  1966.  
  1967.         11  rom_media_atropatene
  1968.  
  1969.         12  rom_parthava
  1970.  
  1971.         13  rom_persia
  1972.  
  1973.         14  rom_rebel_eastern
  1974.  
  1975.         15  rom_sagartia
  1976.  
  1977. garrison_has_building_superchain    function: 532F34C8
  1978.  
  1979. char_is_general_with_navy   function: 532F32B8
  1980.  
  1981. char_is_defender    function: 532F33F0
  1982.  
  1983. fought_culture  function: 532F33C0
  1984.  
  1985. defender_subculture function: 532F33A8
  1986.  
  1987. attacker_subculture function: 532F3390
  1988.  
  1989. char_is_agent   function: 532F3258
  1990.  
  1991. decoda_name EpisodicScriptingEnv
  1992.  
  1993. won_battle  function: 532F3438
  1994.  
  1995. attacker_culture    function: 532F3330
  1996.  
  1997. BUILDING_LIST_SCRIPT_INTERFACE  table: 5332C508
  1998.  
  1999.         is_empty    function: 5332CA68
  2000.  
  2001.         item_at function: 5332C4A8
  2002.  
  2003.         num_items   function: 5332C648
  2004.  
  2005.         new function: 53307DD8
  2006.  
  2007. GetMother   function: 5331BD70
  2008.  
  2009. OnLETLoadingGame    function: 532F3630
  2010.  
  2011. char_is_general_with_army   function: 532F32A0
  2012.  
  2013. FAMILY_MEMBER_SCRIPT_INTERFACE  table: 5332E0A8
  2014.  
  2015.         has_trait   function: 5332E3C8
  2016.  
  2017.         father  function: 5332E388
  2018.  
  2019.         mother  function: 5332E288
  2020.  
  2021.         come_of_age function: 5332E268
  2022.  
  2023.         has_mother  function: 5332E248
  2024.  
  2025.         has_father  function: 5332E228
  2026.  
  2027.         new function: 533084B0
  2028.  
  2029. BUILDING_SCRIPT_INTERFACE   table: 5332BF68
  2030.  
  2031.         superchain  function: 5332C468
  2032.  
  2033.         region  function: 5332C548
  2034.  
  2035.         percent_health  function: 5332C528
  2036.  
  2037.         name    function: 5332C4C8
  2038.  
  2039.         faction function: 5332C168
  2040.  
  2041.         chain   function: 5332C408
  2042.  
  2043.         model   function: 5332C388
  2044.  
  2045.         slot    function: 5332C348
  2046.  
  2047.         new function: 53307C88
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement