Advertisement
Guest User

Análise do Zekrom

a guest
Jan 24th, 2017
113
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.59 KB | None | 0 0
  1. Heya,pessoal,hoje irei fazer uma análise de ORAS Ubers,de Zekrom!! Espero que curtam:
  2.  
  3. Zekrom[Movesets recomendados]:
  4.  
  5. Zekrom @ Shuca Berry
  6. Ability: Teravolt
  7. EVs: 136 HP / 252 Atk / 120 Spe
  8. Adamant Nature
  9. - Hone Claws
  10. - Bolt Strike
  11. - Dragon Claw
  12. - Outrage/Substitute
  13.  
  14. Hone Claws aumenta o ataque e a precisão,permitindo Zekrom quebrar tipos Ground com seus movimentos tipo Dragão,reduzindo a chance de errar Bolt Strike.Bolt Strike complementa bem o tipo Dragão STAB de Zekrom,atingindo Xerneas e outros possíveis tipo Fadas.Com apenas apoio de Stealth Rock,ele consegue dar OHKOs em muita ameaça defensivas significativas,como Lugia,Arceus-Water e Yveltal.Dragon Claw é o movimento principal do tipo Dragão,pois oferece consistência em comparação a Outrage,que tem um efeito de bloqueio que o adversário pode aproveitar.No último slot,o Outrage é o movimento preferido pois concede a Zekrom o poder necessário para quebrar os tipo Ground,em particular Pdon(Primal-Groudon).No entanto,Substitute é outra opção para facilitar o predict,evitar stats,e expandir as oportunidades de setupar no Zekrom,permitindo que ele seja setupado na frente de que normalmente o faria,como Ferrothorn.Normalmente,dá vantagem de Zekrom contra equipes stall.
  15.  
  16. Detalhes do set: Investimento de máximo ataque,garante que Pdon com 56 EVs em defesa e uma nature impulsionando,seja sempre 2HKOed por um impulsionado Outrage.o investimento em HP permite que Zekrom sempre evite um 2HKO de Extreme Speed de Arceus Life Orb Jolly depois do dano da Stealth Rock,deixando Zekrom ser um cheque de de última hora para ele.Os EVs de HP também permitem que sobreviva a um EQ(Earthquake) de um Arceus-Ground Jolly,quanto estiver Full Health em conjunto com a Shuca Berry,e nunca será OHKOed pelo Ice Beam de Pogre(Primal-Kyogre).Os EVs restantes são investidos na Speed de Zekrom,para que sempre ultrapasse GeoXerneas com 44 EVs em Speed e uma nature neutra.A nature Adamant é necessária para quebrar os tipo Ground;Uma nature Jolly nunca deve ser considerada.Shuca Berry permite Zekrom para checkar um suave boost Mega-Salamence e Arceus Extreme Killer,bem como tanka qualquer ataque Ground não reforçado de Pdon,a fim de configurar Hone Claws ou 2HKO usando Outrage com um impulso já adquirido.
  17.  
  18. Zekrom @ Choice Scarf
  19. Ability: Teravolt
  20. EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  21. Naughty Nature
  22. - Bolt Strike
  23. - Outrage
  24. - Draco Meteor
  25. - Volt Switch
  26.  
  27. Bolt Strike derruba qualquer coisa que não seja um tipo Ground.Outrage acerta pokémons que resistem ou são imunes a Bolt Strike,como Arceus-Grass e Landorus-T e dá a Zekrom uma chance de luta contra as variantes ofensivas de Pdon.Draco Meteor atinge tipos Ground como Landorus-T e Pdon,e Volt Switch permite a Zekrom manter o momento para sua equipe,e ao mesmo tempo inflingindo danos decentes.
  28.  
  29. Detalhes do Set: Investimento máximo em ataque e speed é necessário para Zekrom bater tão forte e o mais rapidamente possível.Uma nature Naughty é preferida à Naive a fim de 2HKO elétricos-neutro,variantes bulky de Arceus com Bolt Strike.Teravolt é útil para lidar com graves danos a Lugia através da Multiscale.
  30.  
  31. Zekrom @ Life Orb
  32. Ability: Teravolt
  33. EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  34. Naughty Nature
  35. - Bolt Strike
  36. - Outrage/Dragon Claw
  37. - Draco Meteor
  38. - Volt Switch/Tailwind
  39.  
  40. Bolt Strike é um ataque incrível e poderoso STAB que bate através de tudo que não resiste.Outrage é a melhor escolha para um ataque secundário STAB,atingindo Grass,Dragon e tipos Ground,que não tem problemas em tomar um Bolt Strike.Opcionalmente,Dragon Claw pode ser usado se Zekrom não quiser ser bloqueado em Outrage e ficar confuso,embora Zekrom prefira o poder de Outrage.Volt Switch é a melhor opção no quarto slot para ajudar Zekrom pivô em torno e manter o momento para sua equipe.Tailwind pode ajudar como uma pseudo-agilidade e ajudar Zekrom a outspeedar todo o metagame não reforçado,enquanto dá a sua equipe um impulso de velocidade temporária.No entanto,Focus Blast pode ser usado quando sua equipe não lida com Ferrothorn.
  41.  
  42. Detalhes do set: Investimento máximo em ataque e speed é necessário para Zekrom atacar tão forte e rápido o quanto possível.Uma nature Naughty é preferida a Naive,pois Zekrom encontra ataque máximo para ser mais útil que a velocidade máxima.Teravolt é útil para OHKO Lugia através de Multiscale.Se executar o Focus Blast,um spread EV de 160 Atk/96 SpA/252 Spe pode ser usado para sempre 2HKO Ferrothorn.
  43.  
  44. Zekrom @ Choice Band
  45. Ability: Teravolt
  46. EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
  47. Adamant/Naughty Nature
  48. - Bolt Strike
  49. - Outrage
  50. - Dragon Claw
  51. - Volt Switch
  52.  
  53. Bolt Strike é um movimento STAB muito spammado pois 2HKOes quase tudo o que ele atinge de forma neutra.Outrage é a segunda melhor escolha contra pokémon que não é 2HKOed,como Dialga defensivo.Dragon Claw é visivelmente mais fraco que Outrage,mas não impede Zekrom de switching,por isso pode ser mais spammado na presença de tipos Aço,como Skarmory.Volt Switch mantém o momento,permitindo Zekrom para pivô fora de um predict switch-in ou um matchup ruim.
  54.  
  55. Detalhes do set: Investimento máximo em ataque e speed fazem Zekrom atacar forte e mais rápido quanto possível.Uma nature Adamant é preferida para aumentar o poder de Zekrom,embora Naughty pode ser usado se não deseja diminuir o poder de Volt Switch.Teravolt permite Zekrom para também OHKO Lugia através da Multiscale.
  56. ---------------------------------------------------Opções de time----------------------------------------------------------------------
  57. Opções de time do 1º moveset) GeoXerneas ou ScarfXerneas tem um tempo muito mais fácil de sweep uma vez que Pdon tenha sido enfraquecido por Zekrom com impulso dos move tipo Dragão.Em troca,Xerneas pode mudar para ataques Dragão tipo Zekrom.Pogre especialmente é beneficiado por Zekrom executando Substitute,porque com ele,Zekrom walla Ferrothorn,o mais resistente check de Pogre.Zekrom e Pogre podem pressionar Pdon imensamente,fazendo,em geral,um núcleo ofensivo agradável que desgasta os checks um do outro.Calm Mind Arceus Forms,como Ghost,Ice,Steel e Ground também fazem para parceiros ofensivos agradáveis,como eles apreciam a capacidade de Zekrom de eliminar Ho-Oh.A aversão dos três anteriores à Thunder Wave dos gostos de Klefki,é eliminada pela imunidade de Zekrom ao movimento.Pdon pode absorver Will-o-Wisp mirado à Zekrom,setupa Stealth Rock,e inflinge status como Thunder Wave ou Toxic nos checks e counters que ele compartilha com Zekrom.Além de ser um check geral para tipos Fada.Pdon também derrota Ferrothorn e Arceus-Grass,dois dos melhores checks de Zekrom,com seus movimentos super eficazes de tipo Fogo.Suporte adicional de Entry Hazards em Spikes e Toxic Spikes é muito apreciado;Toxic Spikes complementa com o Substitute muito bem.Ferrothorn,Klefki e Forretress são excelentes escolhas;Embora ambos empilham fraquezas à Pdon,todos eles apreciam que Ho-Oh é checkado por Zekrom.Os checks do tipo Ground são muito apreciados,mesmo que o objetivo desse conjunto seja atraí-los.Yveltal,Giratina-O,Mega-Mence,Ho-Oh e Skarmory são excelentes;O último também pode fornecer Spikes para ajudar a destreza de Zekrom de Wallbreaker.Por último mas não menos importante,Mega-Gengar pode trappar e eliminar tipos Fada,e manter os Entry Hazards com Taunt.
  58.  
  59. Opções de time do 2º moveset) O apoio de Stealth Rock transformará alguns 2HKOs de Zekrom em OHKOs,particularmente contra Lugia,Skarmory e os variantes defensivos de Yveltal.Pogre assume os tipo Ground que dão Zekrom um tempo difícil em Ubers,particularmente Pdon.Ho-Oh também tem uma grande sinergia defensiva com Zekrom devido à sua Defesa Special maciça,resistências aos movimentos do tipo Fada e Grama e imunidade aos movimentos do tipo Ground.Gengar pode switch in aos movimentos tipo Ground antes de mega evoluir,graças ao Levitate,e pode trappar e KO outras ameaças à Zekrom,como Xerneas.Zekrom também forma um grande núcleo VoltTurn com Mega-Scizor,que pode ser trocado em Xerneas ou Mega-Diancie.
  60.  
  61. Opções de time do 3º moveset) Zekrom aprecia o apoio de Entry Hazards,a fim de ajudá-lo a sweepar equipes adversárias mais facilmente.Setters como Landorus-T,Skarmory e Ferrothorn não só pode configurar os entry hazards,mas também assumir os tipo Ground que atormentam Zekrom.Ho-Oh e Pogre têm grande sinergia ofensiva e defensiva,respectivamente,com Zekrom,e apreciam o apoio de Tailwind para aliviar suas baixas estatísticas em velocidade.Se estiver executando Volt Switch,Zekrom forma um bom núcleo VoltTurn com Scizor,que lida com os tipo Fada que bloqueiam o Outrage de Zekrom.Pokémons que perdem para Pdon um-contra-um,como Xerneas,Mewtwo e Arceus Extreme Killer,gostam de ter Zekrom para usar Outrage e prejudicar pesadamente Pdon.Pokémon excepcionalmente fraco,como Salamence-Mega e Arceus-Dark,apreciam a habilidade de Zekrom de prejudicar os tipo Fada também com seu Bolt Strike.
  62.  
  63. Opções de time do 4º moveset) Os Pokémon que apreciam a remoção dos cheques usuais de Zekrom fazem bons parceiros.Por exemplo,Giratina-O e Blaziken gostam de ter Xerneas e Pdon derrotados,respectivamente.Ho-Oh e Pogre têm grande sinergia ofensiva e defensiva,respectivamente,com Zekrom,para que ambos possam assumir as walls que Zekrom luta,como Ferrothorn e Arceus-Ground.Um setter de Stealth Rock imune a ataques tipo Ground,como Landorus-T,pode ter os ataques tipo Ground visados à Zekrom nulificados e desgaste de walls opostas,tornando mais fácil para Zekrom quebrá-las.Um pivô como Genesect ou Mega-Scizor pode formar um núcleo VoltTurn com Zekrom e obtê-lo no campo de batalha ileso.
  64. Enfim,essa foi a minha análise do Zekrom,espero que tenham curtido!!
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement