Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 2-й день.
- На следующее утро его ставят перед ужасным фактом для ленивого хикикомори: подъём в восемь утра, и вообще, все дни подчинены строгому распорядку. Нужно заправить постель, погладить свою форму (если Семён не сделал этого прошлым вечером), умыться, почистить зубы, - и всё это за 15 минут, как на пожар, точнее, на площадь в спортивном костюме, ведь утро пионеров начинается с зарядки, которой Семён почти никогда не занимался. После небольшого перерыва на линейке его торжественно представляют отряду и дают две анкеты на заполнение и обходной лист. На завтрак пионеры идут строем и с песней.
- Note: в некоторые моменты, когда посещение столовой не является сюжетно важным, происходит таймскип чёрным экраном.
- После завтрака Семён отправляется по местам, указанным в обходном листе. Это всевозможные клубы по интересам и библиотека. Везде Семён знакомится с некоторыми пионерами и получает возможность сразу записаться в клуб, чтобы не бездельничать в отведённые на совместные занятия часы и сойтись поближе с окружающими его ребятами. Также Семён заполняет одну анкету – на интересы, желания и краткую информацию о себе. Это для вожатой Мод-тян, чтобы она и администрация знали, как организовать дальнейшие мероприятия на основе характеристик пионеров. Вторая анкета нужна для медосмотра отдыхающего в первый и последний день, чтобы зафиксировать его рост, вес и состояние здоровья за время пребывания в лагере.
- Note: после посещения всех кружков Семён встаёт перед выбором, в какой записаться. После этого - медпункт и занос анкеты с характеристикой Мод-тян. Переход на обед ставится как раз после этого момента.
- Note: если игрок нигде не запишется, надо оставить ему возможность сделать это во второй заход на дню. А главного героя предупредить, что на следующий день обходной лист становится недействительным. Так что лучше сразу записаться и не тянуть, либо не записываться вообще.
- Обойдя и выбрав всё, что ему близко по душе, Семён идёт в медпункт, где знакомится с обворожительной медсестрой Коллайдер-сенсей, которая устраивает ему медосмотр с пристрастием. По результатам осмотра Семён может получить разрешение на дополнительные спортивные занятия: вставать по утрам на лёгкую пробежку и упражнения на турничках.
- После этого Семён заносит Мод-тян характеристику.
- -В библиотеке Семён узнаёт о деятельности литературного кружка, параллельно которому пионеры ещё занимаются стенгазетой. Литкружок полон, в него больше не записывают, хитрость в том, что читающих и занимающихся стенгазетой отпускают в библиотеку вместо тихого часа. А в библиотеке принято быть тихими. Зато не спишь, в отличие от Мицу-тян, которая борется со сном. Уныл-тян здесь читает или готовит стенгазету с ребятами. Также Семён вправе взять 2-3 книги с собой, подписавшись у Мицу на карточке читателя. Доступные игроку материалы: художественная литература (Джек Лондон, Майн Рид, Дюма, Марк Твен, советская детская литература, тысячи их!) там же стихи (для чтения какой-нибудь героине под звёздным небом, Мицу-тян, например), научно-познавательная и специализированная литература на повышение скилла Знание в определённой сфере (энциклопедия животных, биология-экология нашего края для кружка юннатов, роботостроение и журналы на эту тему для кружка кибернетиков, самоучители игры на гитаре с нотной грамотой, песенники с табулатурами для музкружка, шахматная теория и шахматные задачники для кружка шашек-шахмат, фотожурналы и материалы про фотосъёмку для создания стенгазеты и фотосессий, методическая литература по упражнениям для спортивного кружка, книжки по моделированию для кружка поклейки самолётов и лодок, журналы о рыбалке для ивентов на ловлю рыбы). Книги берутся на срок в одну неделю. Некоторые можно достать в самих клубах у детей (про робототехнику или животных, например) и не беспокоиться о времени возвращения.
- Note: Семён покидает кружки сам, не по сигналу на обед, до которого в любом случае остаётся время для медпункта.
- -В кружке кибернетиков раскрывается тайна Сыроежкина и Шурика. Они собирают робота в виде кошкодевочки. На вопрос Семёна почему такой образ, Шурик рассказывает местную легенду, которая возникла в первую смену лагеря, до них. Это история о таинственной девочке с кошачьими ушами и хвостом, которая шныряет в окрестном лесу и таскает еду из посёлка неподалёку и лагеря. Шурик планировал собрать робота на каникулах, а тут как раз ему подбросили идею. Теперь он пилит своего андроида чуть ли не сутками, поскольку смены может и не хватить на всё про всё. Сыроежкин, знающий, как собирали Электроника, может помочь со сборкой. Ожидается, что робот будет выполнять простейшие команды и, возможно, управляться пультом.
- !Del: Кибернетики фантазируют, что ещё можно такого сделать с роботом, как наступает время обеда. Переход.
- -В одной комнате с кибернетиками находится кружок моделестроения. За него отвечает Пионер. Семён может записаться туда, чтобы получить доступ к инструментарию. За моделирование можно получить призы на викторинах и вообще отличиться. Становится известно, что Электронк с Шуриком часто переругиваются с моделестроителями из-за общего помещения и в особо запущенных случаях начинается делёжка трудового пространства. Даже если Семён займётся модельками, это необязательно испортит отношения между ним и кибернетиками. Он может придумать и запилить свою модель через несколько дней практики и подарить какой-нибудь пассии. Разговор с кибернетиками сохраняется.
- -В смежном помещении находится кружок шахмат и иных настольных игр. Там состоит несколько ребят, в списке участников есть Угрюм-кун, но во время основных занятий кружка по расписанию его нет. Семён узнаёт у случайного пионера, что Угрюм-кун обычно приходит сюда, когда в здании клубов пусто. Семёна приглашают на партию, и он играет. Проигрывает, потому что не сильно стремился победить, хотя и думал, что в силу возраста может оказаться внимательнее парнишки, с которым играл. Не вышло.
- -Около музыкального кружка ошивается Двач-тян. Семён интересуется, чего она заглядывает в окно, но ответа не получит. Та уходит, а Семён заглядывает в кружок.
- [Развилка - пойти за ней, текст от 2.~ сохранён.]
- Ещё при записи выяснилось, что в музыкальном кружке одна только Мику и несколько девочек, остальные попросту не хотят тратить драгоценное летнее время на разучивание скучных нот. Впрочем, Мику ноты совсем не кажутся скучными, а Семёну клуб не кажется пустым – Мику болтает за десятерых. Между тем она интересуется, зачем Семён записался, умеет ли он играть на чём-то. Он отвечает, что записался для галочки, но в принципе не против что-то попробовать. За столь короткое время, как говорит он, сложно чему-то научиться всерьёз. Мику возражает в таком же быстром темпе, в каком предлагает ему поучиться. Семён только отвечает, что подумает на этот счёт. Он не верит в свои силы и не видит нужды в этом занятии. Мелкий хулиган Токарев прибывает в клуб. Просит научить его играть на гитаре, но, не сумев за 10 минут освоить блатные аккорды, расстраивается и бросает. Семён с унынием думает, что его ждёт такая же участь.
- -В кружке юннатов Семён выясняет, чем занимаются эти юные натуралисты и кто туда входит. Славя, Сырно, близняшки Да-тян и Нет-тян, знакомства. Славя рассказывает правила кружка, а Семён внимает и думает, что он здесь забыл. Замечает, что к животным относится хорошо, и Славе было совершенно необязательно рассказывать о запрете препарировать мёртвых птиц. Пионеры младшего отряда занимаются изучением флоры, а старшего – фауны. Для всех, правда, одинаково доступны насекомые. Правила строгие, потому что среди ребят находились любители помучить животных «в научных целях». Мальчикам интересней ловить насекомых, девочкам – собирать гербарий, но в этом смысле нет никаких ограничений по половому признаку. Однако всё делается не беспорядочно, а с классификацией, с наименованием собранного, характеристикой и вообще активной работой с учебниками и энциклопедиями. А ещё это не зоокружок, и тащить животных нежелательно, поскольку воспитанием и кормёжкой придётся заниматься приличное количество времени, которого у пионеров из-за распорядка может не оказаться, хотя живой уголок всё таки есть. Максимум – унылая черепаха-Слоупок в своём огороженном аквариуме. Детям кажется, что она уже померла, но это не так. Близняшки кормят черепаху, и все вспоминают, что как бы пора самим пообедать.
- Note: ближе к последним дням будет викторина в кружке на полученные знания. Ещё Семён может нарушить правило кружка для животных и заиметь совёнка для Уныл-тян, предварительно поймав его. Для того, чтобы совёнка приняли, необязательно состоять в кружке юннатов, просто потому, что уход за птицей возможен только там.
- -Спортивный кружок почти полон, здесь в футбольной секции в основном мальчишки младшего отряда и СССР-тян, другие девочки занимаются волейболом и бадминтоном. Семён мысленно солидарен с тем, что старшие ценят свободное время лучше этих ребят. Но если он записался, придётся тренироваться ко дню спорта в лагере. В первое посещение кружка Семён наблюдает за тем, как доигрывают матч. Вдруг, кто-то из детей падает, и Семёна, как подвернувшегося, просят выйти как замену. +1 к СССР-тян, если Семён согласится поддержать команду. Они забивают гол, а соперники начинают освистывать победителей за старшака в команде и вообще так не договаривались.
- Тихий час по расписанию он может проводить, как указано всем пионерам – в домике. Спать или читать литературу – ему решать. Чтение художественных книжек может повлиять на развитие сюжета, а может и не повлиять (повышение навыка Убеждение). Совершенно точно герою поможет прикладная литература, содержащая какие-то полезные знания для подъёма навыков или интеллекта. (См. Note об элементах RPG в примерах для подражания). Но Семён волен и не послушаться вожатую, вместо тихого часа он может слинять в какое-нибудь тихое место и с большой вероятностью встретить там Угрюм-куна. Тогда на полднике Персунова ждёт нагоняй от вожатой, однако тот в состоянии оправдаться и в дальнейшем проводить это время с Угрюм-куном. Его в сончас он найдёт в здании кружка шахматистов, где никого нет. Тишина, пыль и скучающий Угрюм. Подходящая обстановка, чтобы поговорить с ним, почему он не ходит в этот кружок со всеми (за три первых дня он обыграл всех участников, понял, что это скучно, и послал всех, а отписаться от кружка нельзя), а затем поработать мозгом во время игры с ним. +1 к руту Угрюм-куна. Тот говорит, что Семён играет совсем по-новичковски, местами думает не в нужном направлении, упуская действительно верные решения в игровой ситуации. Но Угрюм может поучить его, как играть. Семён волен согласиться или отказаться. После этого ивента Семён больше не посещает кружок шахмат по собственному решению.
- За полдником следует свободное время на кружки, ведь все усиленно занимаются своим любимым делом и готовятся показать себя или свои творения для дня творческой самодеятельности или викторин. На полднике Мицу-тян может попросить помочь с разбором книг, которые привезли на автобусе вместе с Семёном по просьбе директора лагеря (Семён понимает, что мог бы пересечься с Вод-тян, если бы пошёл сразу в библиотеку по приезду, но шанс упущен).
- Note: расширение ивента Куро-куном. Во время полдника Эл и Шурик приглашают Семёна с ними сначала немного поработать, заодно упоминают в готовящихся картах. Семён отказывается, если уже договорился с Мицу о помощи в библиотеке. Эл ВНЕЗАПНО вспоминает, что в кружке кибернетиков ничего важного, а вот поработать на благо общества - всегда полезно. Однако Шурик одёргивает его и не даёт пойти в библиотеку.
- Семён может послоняться по локациям в свободном порядке, за ним сейчас не смотрят.
- -Домик вожатой и Семёна. Чтение – дело невозбранное, так что вместо кружков Семён может и с пользой провести время, прокачивая свои навыки или же просто убивая время за художественным чтивом (хотя оно тоже влияет на одну из способностей Семёна - Убеждение). Переход к ужину в семь тридцать, и за несколько минут до этого приходит Электроник с новостью от ЕФГ с разрешением устроить карточный турнир, который продлится с девяти до раздачи кефира перед сном. Мод-тян соглашается, Семёна зовут поучаствовать. Развилка да или нет. Электроник пытается уговорить. Вне зависимости от ответа, они идут в столовую ужинать.
- -В лесу тихо, изредка слышны птицы. Хоть сейчас и день, Семёну страшновато. На миг он задумывается, не нажил ли он себе боязнь открытых пространств месте с социофобией. По пути он может натолкнуться на пионеров-юннатов, которые что-то ищут в траве, на деревьях. Бродя по тропинкам, Семён ничего более не находит и возвращается к умывальникам. Прогулку можно продолжать.
- -У лодочной станции Семён знакомится с лодочником. Если Семён ещё не знает своё местонахождение, он может спросить у старика об этом. Ответ принесёт разочарование – добираться имеет смысл вместе со всеми на автобусе в последний день смены, поэтому ему ничего не остаётся, кроме как жить в лагере. Покурив свой шпайш, дедок удаляется в брандвахту, а Семён идёт на площадь. Прогулку можно продолжать.
- -Не желающие идти в кружки ребята играют на площади в разные игры, вроде классиков на асфальте, догонялок и прочих дворовых развлечений. Всё это вызывает у Семёна зубовный скрежет. Прогулку можно продолжать.
- -На пляже пусто... Или нет? Под деревом в тени сидит Угрюм-кун и читает «Записки из подполья» Достоевского. Семён может поболтать с Угрюм-куном о любимых авторах и книгах. Семён говорит о хорошей классике, но, по его признанию, он читал её давно и не всё помнит до мелочей. Угрюм-кун замечает, что дьявол в деталях, и упускать что-то из прочитанного всё равно что не читать вовсе. Постояв немного на берегу, Персунов уходит. Можно продолжать прогулку. Если Семён разговаривал с Угрюм-куном в сончас, то они могут сыграть в шахматы прямо здесь – парень всегда носит с собой карманную магнитную доску шахмат. +1 к руту Угрюм-куна. Угрюм вкратце рассказывает Семёну, как играть. После этого Семён может посетить одну локацию и всё. Если это событие было вторым, то переход на ужин.
- -Сцена и площадка с лавочками перед ней называется «Зелёным театром». Семён видит Двач-тян, которой все эти самые кружки до лампочки. Она читает на стенде стенгазету, написанную пионерами прошлой смены. Семён присоединяется к чтению, а Двач-тян, заметив его, вздрагивает и отодвигается. Гвоздь номера стенгазеты – концерт на дне творческой самодеятельности, который провели дети предыдущей смены. В статье указано, что это традиция лагеря – в предпоследний день устраивать такой праздник, а особенно отличившихся награждают. Семён может спросить Двач-тян, не хочет ли она поучаствовать, и та машинально отвечает, что хочет. Потом осекается и просит молчать – это её готовящийся сюрприз. Семён спрашивает, почему она не занимается в кружках, где можно с кем-то подготовиться, на что получает былинный отказ. Если Семён не «жаловался» Мод-тян после обливания, то Алиса расскажет, что ей нужна только гитара, а записываться в музыкалку она не хочет – завалят нормативами-заданиями, которые ей не хочется выполнять. Она признаётся, что подумывает даже стырить гитару. Если Смелость = 3, Семён может предложить ей сделать это вместе (+1 к Двач-тян, сам ивент с вылазкой даёт +1 к Смелости) или же промолчать, чтобы поговорить об этом с Мику (+1 к Мику – ивент по включению Двач-тян в клуб), третий вариант – проигнорировать этот факт. Двач-тян вновь требует хранить молчание. По первому ответу она предлагает встретиться позднее вечером для соучастия, а если Семён записан, то он может прямо сейчас отправиться в клуб и попробовать утянуть ключ. Второй ответ доступен – если Семён записан в музыкальный клуб, но решил пропустить его. Прогулку можно продолжить.
- -Музыкальный клуб при первом ответе Двач-тян: Семён успешно изображает, что слушает болтовню Мику и ловко забирает ключ. Может продолжить прогулку.
- [Сцена частично переделана, текст от 2.~ сохранён.]
- Если все возможные места посещены, переход на ужин, причём раньше ожидаемого – в семь тридцать. После посещения двух мест остаётся шанс посетить один клуб.
- -Кружок кибернетики. Электроник возится с паяльником и микросхемами, Шурик за компьютером кодит алгоритм для робота. Семён читает книжку по кибернетике и слушает от Сыроежкина кулстори, как собирался его друг Электроник. Затем Семён идёт за чертежами Шурика в подсобку и находит пару моментов, в которых можно облегчить работу кибернетикам. +1 к руту кибернетиков. Семён спешит поделиться открытием, Шурик и Сыроежкин одобряют. Вдруг последний вспоминает, что хотел узнать от ЕФГ, разрешили им провести карточный турнир или нет. Он предлагает Семёну и Шурику сходить с ним в административный центр за компанию. Шурик отказывается, ему код важней. Семён же идёт – ему интересно увидеть директора лагеря. В здании администрации их просят немного подождать. Наконец, ЕФГ пускает их в кабинет. Электроник спрашивает насчёт игры в карты. Директор, гладящий зелёного кота в кабинете такого же мятного цвета, говорит, что да, с персоналом кухни они договорились, сегодня дети поужинают пораньше из-за мероприятия. И вообще, отрывать его от программирования не стоило, потому что они так и так услышали бы сигнал, а потом и объявление вожатой. Звучит сигнал на ужин. «О, а вот и он», - говорит ЕФГ. Нулькот зевает в унисон и, спрыгнув с коленей директора, топает к зелёной миске с килькой под мятным соусом. Пора ужинать. Переход.
- -Спортивный кружок. Семён опять играет в футбол, на этот раз калечится СССР-тян. Персунов везёт её на своей спине в медпункт – это +1 к лав-ветке с СССР-тян. Коллайдер-сама мажет ссадину зелёнкой или йодом и лепит пластырь. СССР-тян говорит, что ей нужно больше тренироваться, как и Семёну. Она предлагает в какой-нибудь день попрактиковаться в навес и пенальти. Семён выбирает. От дела нечего СССР-тян предлагает подшутить над Угрюм-куном, замеченным ею издалека под деревом на пляже. Если согласиться – будет минус к руту Угрюм-куна, а он сам чуть не переволнуется от того, что его испугает СССР-тян. Семён может отказаться и услышать упрёки от неё, что он слишком скучный. Через некоторое время сигнал на ужин.
- -Музыкальный кружок. Семён смотрит на пионерок, учащих нотную грамоту, и решительно не знает, что делать в этом клубе. Мику предлагает ему позаниматься на гитаре. В кружке есть своего рода норматив, выполнив который, пионер может выступить на дне творческой самодеятельности. (Если Семён предварительно поговорил с Двач-тян, он может рассказать Мику, что та хочет выступать, но не желает выполнять формальности, на что та предлагает помочь ей со вступлением – после этого они идут к ней, плюс засчитается Мику, но не Двач-тян, однако вступление состоится). Балакая на гитаре что-то непонятное, Семён вспоминает своё прошлое, как он ходил на уроки гитары и после трёх занятий бросил, перестав уделять время этому занятию. Мику даёт ему простенький самоучитель с краткой теорией и заданиями. Семён читает (+1 к Знание в области музыки). Игроку предлагается сыграть простенькую композицию. Разучив её, Семён кидается сыграть что-то интересное и посложней, но двух обломов игрока достаточно, на этом ивент заканчивается. Переход к ужину.
- -Библиотека. Если Семён договорился с Мицу, он сразу после полдника приходит и помогает с разбором оставшихся книг. Семён может попросить Мицу выдать какие-нибудь книги на интересующие его темы, если не взял раньше.
- Note: по предложению Куро-куна вводится деталь - Семён начинает замечать хикка-сонность Мицу и в него закрадываются первые подозрения.
- Часть пионеров сидит за столиками и читает журналы, перешёптываясь. Уныл-тян оформляет кому-то заметку для стенгазеты. Пока что Семён наблюдает. Семён может начать примазываться к газетчикам, чтобы потом выбить для себя это занятие (развитие рута Унылки). Ради интереса читает чью-то заметку. Обнаруживает ошибки (на АИБ вырабатывается привычка следить за грамотностью) и включает режим граммар-наци, критикуя местного пионерчика. Тот расстраивается, но, недолго думая, предлагает «сперва добиться», а потом критиковать. Семён решает, наваять ли какую-нибудь заметку для стенгазеты в качестве примера или нет. Уныл-тян со смущённым удивлением смотрит на Семёна, сумевшего обратить на себя внимание. Если Семён соглашается, он спрашивает, о чём можно написать. Пионеры отвечают «сам придумай, умник», но Уныл-тян сама предлагает Семёну тему – написать о каком-нибудь мероприятии в ближайшие дни до пятницы. Персунов говорит окей и уходит. Сигнал на ужин.
- -Кружок юннатов. Славя и другие участники кружка организуют натуралистический поход в лесок, чтобы начать вести дневник с наблюдениями за природой. Чтобы не бродить без дела, стоит сначала понять, что станет предметом наблюдения – флора или фауна.
- После ужина оба отряда разбиваются на группы – предстоит карточный турнир. Здесь развилка – использовать или не использовать краплёные карты из домика Мод-тян. Семён может выйти как победителем, так и проигравшим, однако ничто не повлияет на его отношения с другими ребятами, ведь главное не победа, а участие! Однако, некоторые проигравшие так не думают, и вознамерятся вернуть проигрыш реваншем, каких бы это усилий ни стоило. По этому пути может развиваться линия Двач-тян.
- Турнир окончен, ребята выпивают по стакану кефира с булочкой, младший отряд скоро отойдёт ко сну, а у старшего ещё есть время на прогулки. Семён волен пойти в любое место на карте.
- -На других локациях либо пусто (лодочная станция, пляж), либо здания закрыты (как медпункт и столовая). В лесу Семён может побродить, но ничего не найдёт. После одного посещения он может успеть выполнить ивент с сюжетным персонажем, после двух – уже нет.
- -Сцена. Сюда имеет смысл идти, если Семён и Двач-тян договорились умыкнуть гитару. Вместе они идут к музыкальному клубу, который не заперт, потому что Семён утянул ключи до этого. Семён попутно говорит, что раньше играл на гитаре, но сейчас вряд ли что-то сможет. Двач-тян предлагает проверить это. Они проникли внутрь, как вдруг зажёгся свет, а на входе появилась Мику. В быстром темпе она объяснила, что целый день не могла найти ключи для закрытия клуба вечером, поэтому с волнением пришла сюда, чтобы поискать ещё раз получше. Сразу она обрушивает кучу вопросов, что здесь делают Семён и Двач-тян с гитарой в обнимку. Волей-неволей, чтобы не слушать болтовню и поскорее уйти, Двач-тян признаётся, что хотела тайно ото всех подготовить сюрприз – композицию своего сочинения, которую она по вечерам перед сном писала. Мику справедливо замечает, что вне клуба её секрет быстро бы раскрылся, поэтому вступить в кружок – единственный выход. А с нормативами она может помочь – если Двач-тян выполнит хотя бы половину, а в остальное время будет помогать Семёну, то ей зачтётся это как за полный план кружка. Распределение плюсов указано выше, где выбор действий. После этого разговора все расходятся по домикам за щётками и зубными порошками и встречаются возле умывальников. Чистят зубы вместе, фантазируют на тему общего рок-бэнда. Семён обречённо думает, что пролетит с этим, ведь он играть не умеет. В крайнем случае, посмотрит, как играет Двач-тян и поёт Мику. Далее все расходятся по домикам окончательно – чтобы спать.
- -Душевые. Семён припоминает, что он как бы давно не мылся, и хорошо бы сделать это сейчас, когда никто вокруг не отвлекает делами. Пополоскавшись, он выходит на улицу и замечает Славю, идущую быстрым шагом куда-то в сторону мимо здания кружков. Обычно она запирает ворота и идёт в домик, но сейчас для Семёна в её поведении было что-то странное – на его глазах Славя идёт за угол кружков через деревья куда-то вдаль. Семён пытается догнать её. Славя отодвигает доску в частоколе забора и вылезает за огороженную территорию лагеря. Шокированный Семён и не знает, что думать. Любопытство берёт над ним верх, и он следует за ней. Они выходят к берегу озера, на котором Славя раздевается догола и, наслаждаясь погодой, идёт купаться. Развилка: уйти, продолжать наблюдать (в этих случаях Семён видит всё со стороны), если Смелость = 3 и Семёну известна информация, что Мод-тян разрешает пионерке ходить на озеро (это важно) – то он может выйти ещё ближе к Славе. Некоторое время она купается, а Семён наблюдает, ждёт, когда она выйдет из воды. Вдруг они встречаются взглядами. Семён понимает, что спалился, а Славя, прикрываясь, говорит, что подсматривать исподтишка нехорошо и просит отвернуться и подождать, пока она оденется, раз пришёл. В разговоре Семён спрашивает, почему она ходит сюда так поздно. Славя говорит, что вода как парное молоко, когда начинает остывать после жаркого дня, поэтому ей нравится ходить сюда вечерами, к тому же это расслабляет, а то она всё время в делах. Говорит, что с детства в деревне у дедушки и бабушки привыкла бегать на речку плавать. Семён в свою очередь говорит, что редко купался на каникулах и на море был всего один раз. «Здесь вдоволь накупаешься, если будешь каждый вечер ходить сюда», - говорит Славя. Позднее Семён ложится спать и думает о своих впечатлениях. +1 к руту Слави, само собой.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement