Advertisement
Guest User

Problem

a guest
May 30th, 2011
198
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 1.46 KB | None | 0 0
  1. private void ListenToServer()
  2.         {
  3.             //bool l_continue = true;
  4.  
  5.             byte[] l_instream = new byte[256];
  6.            
  7.  
  8.             if (m_socket != null)
  9.             {
  10.                 NetworkStream l_server_stream = m_socket.GetStream();
  11.                 l_server_stream.ReadTimeout = 100000;
  12.                 string l_message = "";
  13.                 int l_num = 0;
  14.                 //while (l_continue)
  15.                 //{
  16.  
  17.                 Thread.Sleep(100);
  18.                
  19.                 try
  20.                 {
  21.                     //do
  22.                     //{
  23.                     //    l_num = l_server_stream.Read(l_instream, 0, l_instream.Length);
  24.  
  25.                     //    l_message.AppendFormat("{0}", Encoding.ASCII.GetString(l_instream, 0, l_num));
  26.                     //}
  27.                     //while (l_server_stream.DataAvailable);
  28.                     l_server_stream.Read(l_instream, 0, l_instream.Length);
  29.                     l_message += Encoding.ASCII.GetString(l_instream);
  30.  
  31.                     Console.WriteLine(l_message);
  32.                     //ParseMessage(System.Text.Encoding.ASCII.GetString(l_instream));
  33.                 }
  34.                 catch
  35.                 {
  36.                     //l_continue = false;
  37.                     Console.WriteLine("Could receive no message");
  38.                 }
  39.                 //}
  40.             }
  41.             else
  42.                 Console.WriteLine("There was no connection");
  43.  
  44.             m_done = !m_socket.Connected;
  45.         }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement