Guest User

PLD XML

a guest
Mar 8th, 2013
177
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 7.13 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <spellcast xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
  3.         <config
  4.             RequireVersion="2.40"
  5.             showGearSwaps="true"
  6.             Debug="false"
  7.             AutoLoadXMLOnJobChange="true"
  8.             />
  9.            
  10.         <guildwork
  11.            character="Replicax"
  12.            server="Phoenix"
  13.            description="Aegis PLD"
  14.            job="PLD"
  15.        />
  16.            
  17.         <variables clear="false">
  18.             <var name="Grp">Pld</var>
  19.         </variables>
  20.        
  21.         <sets>
  22.             <group default="yes" name="Pld|Pdt|Mdt">
  23.                 <set name="PldIdle">
  24.                     <ammo>Demonry stone</ammo>
  25.                     <head>Creed armet +2</head>
  26.                     <neck>Twilight torque</neck>
  27.                     <rear>Ethereal earring</rear>
  28.                     <lear>Brutal earring</lear>
  29.                     <body>Valor Surcoat +2</body>
  30.                     <hands>Creed gauntlets +2</hands>
  31.                     <lring>Rajas ring</lring>
  32.                     <rring>Tyrant's ring</rring>
  33.                     <back>Atheling mantle</back>
  34.                     <waist>Creed baudrier</waist>
  35.                     <legs>Crimson Cuisses</legs>
  36.                     <feet>Creed sabatons +1</feet>
  37.                 </set>
  38.                 <set name="PdtIdle">
  39.                     <ammo>Demonry stone</ammo>
  40.                     <head>Creed armet +2</head>
  41.                     <neck>Twilight torque</neck>
  42.                     <rear>Ethereal earring</rear>
  43.                     <lear>Brutal earring</lear>
  44.                     <body>Valor Surcoat +2</body>
  45.                     <hands>Creed gauntlets +2</hands>
  46.                     <lring>Rajas ring</lring>
  47.                     <rring>Tyrant's ring</rring>
  48.                     <back>Metallon mantle</back>
  49.                     <waist>Nierenschutz</waist>
  50.                     <legs>Crimson Cuisses</legs>
  51.                     <feet>Creed sabatons +1</feet>
  52.                 </set>
  53.                 <set name="MdtIdle">
  54.                     <ammo>Demonry stone</ammo>
  55.                     <head>Noesis helm</head>
  56.                     <neck>Twilight torque</neck>
  57.                     <rear>Ethereal earring</rear>
  58.                     <lear>Merman's earring</lear>
  59.                     <body>Valor Surcoat +2</body>
  60.                     <hands>I.R. Dastanas</hands>
  61.                     <lring>Rajas ring</lring>
  62.                     <rring>Dark ring</rring>
  63.                     <back>Lamia Mantle +1</back>
  64.                     <waist>Nierenschutz</waist>
  65.                     <legs>Crimson Cuisses</legs>
  66.                     <feet>Creed sabatons +1</feet>
  67.                 </set>
  68.                 <set name="PldEngaged" baseset="PldIdle">
  69.                     <legs>Creed cuisses +1</legs>
  70.                     <rring>Tyrant's ring</rring>
  71.                 </set> 
  72.                 <set name="PdtEngaged" baseset="PdtIdle">
  73.                     <legs>Creed cuisses +1</legs>
  74.                 </set>
  75.                 <set name="MdtEngaged" baseset="MdtIdle">
  76.                 </set>
  77.                 <set name="WS">
  78.                     <head></head>
  79.                     <lring></lring>
  80.                     <rring></rring>                 <hands></hands>
  81.                     <neck></neck>
  82.                     <legs></legs>
  83.                     <feet></feet>
  84.                 </set>
  85.                 <set name="Enmity">
  86.                     <head>Hero's Galea</head>
  87.                     <neck>Invidia Torque</neck>
  88.                     <hands>Valor gauntlets +2</hands>
  89.                     <lring></lring>
  90.                     <rring>Hercules' Ring</rring>
  91.                     <body>Creed Cuirass +2</body>
  92.                     <legs>Iron Ram Hose</legs>
  93.                     <feet>Dornen schuhs</feet>
  94.                     <waist>Creed baudrier</waist>
  95.                     <back>Valor cape</back>
  96.                 </set>
  97.                 <set name="FastCast" baseset="Enmity">
  98.                     <head>Creed armet +2</head>
  99.                     <ammo>Incantor stone</ammo>
  100.                     <lear>Loquac. Earring</lear>
  101.                     <waist>Swift Belt</waist>
  102.                     <hands>Creed gauntlets +2</hands>
  103.                     <legs>Crimson Cuisses</legs>
  104.                     <feet>Creed sabatons +1</feet>
  105.                 </set>
  106.             </group>
  107.         </sets>
  108.        
  109.         <rules>
  110.             <!-- BEGIN Variable Set Rules -->
  111.             <if group="PDT">                                                                <!-- Sets Variable for PDT sets -->
  112.                         <action type="var" cmd="set Grp PDT" />
  113.                 </if>
  114.                 <elseif group="MDT">                                                    <!-- Sets Variable for MDT sets -->
  115.                         <action type="var" cmd="set Grp MDT" />
  116.                 </elseif>      
  117.                 <else>
  118.                         <action type="var" cmd="set Grp PLD" />                                      <!-- Sets Variable for Normal PLD sets -->
  119.                 </else>
  120.             <!-- END Variable Set Rules -->
  121.             <!-- BEGIN Trigger Set Rules -->
  122.             <if spell="Trigger1">
  123.                 <addtochat color="121">----------------- NORMAL SET EQUIPPED -----------------</addtochat>
  124.                 <command>sc var set Grp Pld</command>
  125.                 <if status="idle">
  126.                         <command>sc set PldIdle</command>
  127.                 </if>
  128.                 <else status="engaged">
  129.                     <command>sc set PldEngaged</command>
  130.                 </else>
  131.                 <cancelspell />
  132.             </if>
  133.             <if spell="Trigger2">
  134.                 <addtochat color="121">----------------- PDT SET EQUIPPED -----------------</addtochat>
  135.                 <command>sc var set Grp Pdt</command>
  136.                 <if status="idle">
  137.                         <command>sc set PdtIdle</command>
  138.                 </if>
  139.                 <else status="engaged">
  140.                     <command>sc set PdtEngaged</command>
  141.                 </else>
  142.                 <cancelspell />
  143.             </if>
  144.             <if spell="Trigger3">
  145.                 <addtochat color="121">----------------- MDT SET EQUIPPED -----------------</addtochat>
  146.                 <command>sc var set Grp Mdt</command>
  147.                 <if status="idle">
  148.                         <command>sc set MdtIdle</command>
  149.                 </if>
  150.                 <else status="engaged">
  151.                     <command>sc set MdtEngaged</command>
  152.                 </else>
  153.                 <cancelspell />
  154.             </if>
  155.             <!-- END Trigger Set Rules -->
  156.             <!-- BEGIN Ninjitsu Rules -->
  157.             <if Spell="Utsusemi*">
  158.                     <equip when="precast" set="FastCast" />
  159.             </if>      
  160.             <if spell="Utsusemi: Ichi" BuffActive="Copy Image">
  161.                     <midcastdelay delay="3.0" />
  162.                     <command when="midcast">cancel 66</command>
  163.             </if>
  164.             <!-- END Ninjutsu Rules -->
  165.             <!-- BEGIN ChangeTarget Rules -->
  166.             <if CommandPrefix="/ra">
  167.                 <defaulttarget target="&lt;t&gt;" />
  168.                 <equip when="precast|midcast" set="Engaged" />
  169.             </if>
  170.             <elseif ValidTarget="Self">
  171.                 <defaulttarget target="&lt;me&gt;" />
  172.             </elseif>
  173.             <elseif ValidTarget="Enemy">
  174.                 <defaulttarget target="&lt;stnpc&gt;" />
  175.             </elseif>
  176.             <elseif ValidTarget="*Enemy*|Unknown">
  177.                 <defaulttarget target="&lt;st&gt;" />
  178.             </elseif>
  179.             <else>
  180.                 <defaulttarget target="&lt;stpc&gt;" />
  181.             </else>
  182.             <!-- END ChangeTarget Rules -->
  183.             <!-- BEGIN Status Set Rules -->
  184.             <action type="equip" when="idle" set="$GrpIdle" />
  185.             <action type="equip" when="engaged" set="$GrpEngaged" />
  186.             <!-- END Status Set Rules -->
  187.             <!-- BEGIN JA Rules -->
  188.             <if spell="Provoke">
  189.                 <equip when="precast" set="enmity" />
  190.             </if>
  191.             <if spell="Rampart">
  192.                 <equip when="precast">
  193.                     <head>Valor Coronet</head>
  194.                 </equip>
  195.             </if>
  196.             <if spell="Shield Bash">
  197.                 <equip when="precast">
  198.                     <hands>Valor Gauntlets +2</hands>
  199.                 </equip>
  200.             </if>
  201.             <if spell="Sentinel">
  202.                 <equip when="precast">
  203.                     <feet>Valor Leggings</feet>
  204.                 </equip>
  205.             </if>
  206.             <if spell="Cover">
  207.                 <equip when="Precast">
  208.                     <head>Gallant Coronet</head>
  209.                     <body>Valor Surcoat +2</body>
  210.                 </equip>
  211.             </if>
  212.            
  213.             <if Spell="Rampart|Sentinel|Beserk|Warcry">
  214.                 <equip when="precast" set="enmity" />
  215.             </if>
  216.             <!-- END JA Rules -->
  217.             <!-- BEGIN Magic Rules -->
  218.             <if Spell="Flash">
  219.                 <equip when="precast" set="FastCast" />
  220.             </if>
  221.             <if Spell="Dispel|Bind|Blind|Bio*|Sleep*">
  222.                 <equip when="precast" set="FastCast" />
  223.             </if>
  224.             <if Spell="White Magic">
  225.                 <equip when="precast" set="FastCast" />
  226.             </if>
  227.             <!-- END Magic Rules -->
  228.             <!-- BEGIN Includes.xml Rules -->
  229.             <xi:include href="include/includes.xml" xpointer="//include[@name='CancelRules']/*" />
  230.             <!-- BEGIN Includes.xml Rules -->
  231.         </rules>
  232. </spellcast>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment