Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- if(zdarzenie.type == sf::Event::MouseButtonReleased && zdarzenie.mouseButton.button== sf::Mouse::Left)
- {
- Plansza *akcja;
- int szostki=0;
- bool czy_poczatek_gry= obiekt->czy_w_domku(Pionki,aktualny->kolor);
- if(czy_poczatek_gry==true && kostka!=6 && j<= 3)
- {
- czy_losowac=true;
- if(j==3)
- {
- aktualny=(klikanie->zwroc_kolor_nastepnego(aktualny->kolor));
- j=0;
- }
- }
- else
- {
- Pionek *pionek = zwroc_kliknietego_pionka(sf::Mouse::getPosition(oknoAplikacji), Pionki);
- if(pionek != NULL && pionek->zwroc_kolor()==aktualny->kolor)
- {
- czy_ruch= akcja->ruch_pionka(pionek,Pionki,kostka);
- if(czy_ruch==false)
- {
- }
- else
- {
- j=0;
- czy_losowac=true;
- if(kostka==6 && czy_poczatek_gry==false)
- {
- szostki++;
- if(szostki==3)
- {
- aktualny=klikanie->zwroc_kolor_nastepnego(pionek->zwroc_kolor());
- szostki=0;
- }
- }
- // else if(akcja->na_jakie_pole_przejdzie(pionek,kostka)== pionek->pobierz_polozenie())
- // {
- // aktualny=klikanie->zwroc_kolor_nastepnego(pionek->zwroc_kolor());
- // }
- else
- {
- aktualny=klikanie->zwroc_kolor_nastepnego(pionek->zwroc_kolor());
- }
- }
- }
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement