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Apr 17th, 2014
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  1. ;################################################################################
  2. ;# [Key Info]
  3. ;# Permet de configurer les touches dans Diablo
  4. ;# (si elles ont été modifiées)
  5. ;################################################################################
  6. [Key info]
  7.  
  8. key1=&
  9. key2=é
  10. key3="
  11. key4='
  12. Portal=t
  13. Potions=q
  14. Inventory=i
  15. MouseMove=middle
  16. CloseWindows={SPACE}
  17.  
  18. [Run info]
  19.  
  20. ;########################################################################
  21. ;#
  22. ;# PartieSolo
  23. ;# ----------
  24. ;# True= bot seul False= bot en team (Avec un vrai joueur)
  25. ;#
  26. ;# Follower
  27. ;# ---------
  28. ;# True= le bot ne relance pas les parties, mais attends l'autre joueur.
  29. ;#
  30. ;# Gérer les Pauses
  31. ;# ----------------
  32. ;# si TakeABreak=true
  33. ;# Breakafterxxgames= nombre de parties avant de faire une pause
  34. ;# BreakTime= temps de pause en seconde =====> 6 min x 60 sec = 360 sec
  35. ;#
  36. ;########################################################################
  37.  
  38. Follower=False
  39.  
  40. PartieSolo=True
  41.  
  42. TakeABreak=True
  43. Breakafterxxgames=15
  44. BreakTime=360
  45.  
  46. ;################################################################################################################################################
  47. ;#
  48. ;# Gestion des loots
  49. ;# -----------------
  50. ;#
  51. ;# La gestion des loots s'effectue selon plusieurs critères et dans l'ordre indiqué :
  52. ;#
  53. ;# 1) QualiteItemKeep : Tout objet de ces qualités sera stocké dans le coffre sans distinction
  54. ;# Plusieurs niveaux de qualité peuvent être choisit en les séparants pas des |. Exemple : 6|7|8|9
  55. ;# Remarque : Le filtre ne s'applique que sur les valeurs choisies (Pour tous les jaunes il faut donc mettre 6|7|8)
  56. ;#
  57. ;# 2) grablist : Tout object correspondant à la grablist sera stocké dans le coffre
  58. ;#
  59. ;# 3) QualiteItemSalvage : Tout objet de ces qualités sera recyclé
  60. ;# Plusieurs niveaux de qualité peuvent être choisit en les séparants pas des |. Exemple : 1|2|3|4|5
  61. ;# Remarque : Le filtre ne s'applique que sur les valeurs choisies (Pour tous les jaunes il faut donc mettre 6|7|8)
  62. ;# Si cette valeur est laissée a vide et que UnknownItemAction est sur Sell le recyclage est désactivé
  63. ;#
  64. ;# 4) QualiteItemSell : Tout objet de ces qualités sera vendu
  65. ;# Plusieurs niveaux de qualité peuvent être choisit en les séparants pas des |. Exemple : 6|7|8
  66. ;# Remarque : Le filtre ne s'applique que sur les valeurs choisies (Pour tous les jaunes il faut donc mettre 6|7|8)
  67. ;#
  68. ;# Unidentified
  69. ;# ------------
  70. ;# Unidentified=true on identifie pas les légendaires
  71. ;# Unidentified=false on identifie les légendaires
  72. ;#
  73. ;# UnknownItemAction
  74. ;# -----------------
  75. ;# UnknownItemAction=Salvage on recycle le trash dans le sac
  76. ;# UnknownItemAction=Sell on vends le trash dans le sac
  77. ;#
  78. ;# Qualités
  79. ;# --------
  80. ;# - 1 / 2 : Blanc
  81. ;# - 3 / 4 / 5 : Bleu
  82. ;# - 6 / 7 / 8 : Jaune
  83. ;# - 9 : Légendaire
  84. ;#
  85. ;################################################################################################################################################
  86.  
  87. QualiteItemKeep=9
  88.  
  89. QualiteItemSalvage=1|2|3|4|5
  90.  
  91. QualiteItemSell=6|7|8
  92.  
  93. UnknownItemAction=Salvage
  94.  
  95. Unidentified=True
  96.  
  97. ;####################################################################################
  98. ;#
  99. ;# TypeDeBot
  100. ;# ---------
  101. ;# 0 : Semi-Manuel = sélection du Héros, du Mode, de la difficulté manuellement (vous même)
  102. ;# 1 : Auto = sélection du Héros, du Mode, de la difficulté et de la quête Automatiquement (donc rien a faire)
  103. ;# 2 : Manuel = sélection du Héros, du Mode, de la difficulté, et de la quête manuellement (vous même)
  104. ;#
  105. ;# Heros
  106. ;# -----
  107. ;# Heros = 1 -->
  108. ;# Heros = 2 -->
  109. ;# Heros = 3 -->
  110. ;# Heros = 4 -->
  111. ;# Heros = 5 -->
  112. ;# Heros = 6 -->
  113. ;# Heros = 7 -->
  114. ;# Heros = 8 -->
  115. ;# Heros = 9 -->
  116. ;# Heros = 10 -->
  117. ;# Heros = 11 -->
  118. ;# Heros = 12 -->
  119. ;#
  120. ;# Choisir la Difficulté
  121. ;# ---------------------
  122. ;# Normal = 1 Difficile = 2 Expert = 3 Calvaire = 4 Tourment = 5
  123. ;#
  124. ;# Puissance des monstres = de 1 à 6
  125. ;#
  126. ;# TypeDeGrablist en Tourment
  127. ;# --------------------------
  128. ;# 1=Tourment 2=TourmentXp
  129. ;#
  130. ;####################################################################################
  131.  
  132. TypeDeBot=0
  133.  
  134. Heros=1
  135.  
  136. Difficulte=5
  137. PuisMonstre=1
  138.  
  139. TypeDeGrabList=1
  140.  
  141. ;#################################################################################################
  142. ;#
  143. ;# Configuration du mode de fonctionnement du BOT pour le choix des runs :
  144. ;#
  145. ;# Choix_Act_Run : (Les valeurs sont bien négatives pour les modes bounty / Aventure et Campagne aléatoire)
  146. ;#
  147. ;# -3 Mode Bounty (Utilise le paramètre BountyAct pour la liste des actes)
  148. ;# -2 Mode Aventure (Utilise le paramètre SequenceFileAdventure pour la liste des séquences)
  149. ;# -1 Mode Campagne Acte Aléatoire (Act1, Act2, Act3)
  150. ;# 0 séquence par défaut/Test/etc
  151. ;# 1 Mode Campagne ACT 1
  152. ;# 2 Mode Campagne ACT 2
  153. ;# 3 Mode Campagne ACT 3
  154. ;#
  155. ;# ---- Séquences boss spécifiques : A utiliser de préférence en Type de bot 0 ou 1
  156. ;#
  157. ;# 222 Act 2 quête 2 sous quête 2 --> Aller voir le Lieutenant Vachem et Tuer Maghda
  158. ;# 232 Act 2 quête 3 sous quête 2 --> Tuer Maghda
  159. ;# 283 Act 2 quête 8 sous quête 3 --> Tuer Zoltun Kulle
  160. ;# 299 Act 2 quête 10 sous quête 1 --> Tuer Belial
  161. ;# 333 Act 3 quête 3 sous quête 3 --> Tuer Ghom #
  162. ;# 362 Act 3 quête 6 sous quête 2 --> Tuer le Briseur de Siège
  163. ;# 373 Act 3 quête 7 sous quête 3 --> Terrasser Asmodan
  164. ;# 374 Act 3 quête 7 sous quête 3 --> Terrasser Asmodan, Iskatu et Rakanoth
  165. ;# 411 Act 4 quête 1 sous quête 1 --> Terrasez Iskatu et Rakanoth
  166. ;# 442 Act 4 quête 4 sous quête 2 --> Terrasez Diablo
  167. ;#
  168. ;##################################################################################################
  169.  
  170. Choix_Act_Run=-3
  171.  
  172. ;########################################################################################
  173. ;#
  174. ;# si Choix_Act_Run=-1
  175. ;#
  176. ;# si Sequence_Aléatoire=false on enchaine ACT1,ACT2 et ACT3
  177. ;# si Sequence_Aléatoire=True on enchaine les actes aléatoirement
  178. ;#
  179. ;########################################################################################
  180.  
  181. Sequence_Aleatoire=False
  182.  
  183. ;############################################################################################
  184. ;#
  185. ;# si Sequence_Aléatoire=True
  186. ;# et NbreRunChangSeqAlea=13 on change l'ordre d'enchainement des actes après 13 runs
  187. ;#
  188. ;# si NbreRunChangSeqAlea=0 on change pas l'ordre des actes
  189. ;#
  190. ;###########################################################################################
  191.  
  192. NbreRunChangSeqAlea=0
  193.  
  194. ;################################################################################################################################
  195. ;#
  196. ;# si Nombre_de_Run=0 alors on enchaine les actes sur un nombre de run aléatoire entre les NombreMiniAct et NombreMaxiAct
  197. ;# si Nombre_de_Run=11 alors on enchaine les actes après 11 runs
  198. ;#
  199. ;################################################################################################################################
  200.  
  201. Nombre_de_Run=0
  202.  
  203. ;########################################
  204. ;#
  205. ;# Nombre min et max de run par acte
  206. ;#
  207. ;########################################
  208.  
  209. NombreMiniAct1=3
  210. NombreMaxiAct1=6
  211.  
  212. NombreMiniAct2=3
  213. NombreMaxiAct2=6
  214.  
  215. NombreMiniAct3=3
  216. NombreMaxiAct3=6
  217.  
  218. ;#############################################################################
  219. ;#
  220. ;# Configuration des séquences pour les runs :
  221. ;#
  222. ;# Mode Campagne Act 1 (Quete 10.1), 2 (quete 8.), 3 (Quete 7.3)
  223. ;#
  224. ;#############################################################################
  225.  
  226. SequenceFileAct1=act1-manoir_[1-8]|act1-Val_[1-8]|act1-champs_[1-8]
  227.  
  228. SequenceFileAct2=act2-alcarnus_[1-8]|act2-gorge_noire_[1-6]|act2-dalgur_[1-2]
  229.  
  230. SequenceFileAct3PtSauve=act3_pt_save_le_coeur_darreat_[1-5]|act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|[CMD]TakeWP=0
  231. SequenceFileAct3=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|[CMD]TakeWP=0
  232.  
  233. ;#############################################################################
  234. ;#
  235. ;# Mode Aventure et Bounty :
  236. ;#
  237. ;# SequenceFileAdventure
  238. ;# Contient la séquence que l'on utilise en mode Aventure (Mode Aventure -2)
  239. ;#
  240. ;# BountyAct
  241. ;# Contient la liste des actes ou l'on souhaite faire les bounty supportés (Mode Bounty -3)
  242. ;#
  243. ;# NoBountyFailbackToAdventure (Mode Bounty -3)
  244. ;# Si mis à True, quand aucun bounty n'est supporté lance les séquences du mode aventure
  245. ;#
  246. ;#############################################################################
  247.  
  248. SequenceFileAdventure=act3_ADV-core_start_[1-5]|act3_ADV-tower_[1-5]|act3_ADV-field_[1-4]|[CMD]TakeWPAdv=26
  249.  
  250. BountyAct=1|2|3
  251.  
  252. NoBountyFailbackToAdventure=True
  253.  
  254. ;################################################################
  255. ;#
  256. ;# Configuration des séquences pour le Mode Séquences boss spécifiques
  257. ;#
  258. ;# 222 Act 2 quête 2 sous quête 2 --> Aller voir le Lieutenant Vachem et Tuer Maghda
  259. ;# 232 Act 2 quête 3 sous quête 2 --> Tuer Maghda
  260. ;# 283 Act 2 quête 8 sous quête 3 --> Tuer Zoltun Kulle
  261. ;# 299 Act 2 quête 10 sous quête 1 --> Tuer Belial
  262. ;# 333 Act 3 quête 3 sous quête 3 --> Tuer Ghom
  263. ;# 362 Act 3 quête 6 sous quête 2 --> Tuer le Briseur de Siège
  264. ;# 373 Act 3 quête 7 sous quête 3 --> Terrasser Asmodan
  265. ;# 374 Act 3 quête 7 sous quête 3 --> Terrasser Asmodan, Iskatu et Rakanoth
  266. ;# 411 Act 4 quête 1 sous quête 1 --> Terrasez Iskatu et Rakanoth
  267. ;# 442 Act 4 quête 4 sous quête 2 --> Terrasez Diablo
  268. ;#
  269. ;################################################################
  270.  
  271. SequenceFileAct222=act2-Lieutenant_Vachem|act2-Tuer_Maghda_1
  272.  
  273. SequenceFileAct232=act2-gorge_noire_[1-6]|act2-Tuer_Maghda
  274.  
  275. SequenceFileAct283=act2-gorge_noire_[1-6]|act2-Tuer_ZoltunKulle
  276.  
  277. SequenceFileAct299=act2-Tuer_Belial
  278.  
  279. SequenceFileAct333=act3_rempart_[1-4]|act3-Tuer_Ghom
  280.  
  281. SequenceFileAct362=act3_rempart_[1-4]|act3_field_[1-4]|act3-Tuer_Siegebreaker
  282.  
  283. SequenceFileAct373=act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|act3-Tuer_Azmodan
  284.  
  285. SequenceFileAct374=act3-Tuer_Azmodan_1|act4-Tuer_Iskatu_1|act4-Tuer_Rakanoth
  286.  
  287. SequenceFileAct411=act4-Tuer_Iskatu|act4-Tuer_Rakanoth
  288.  
  289. SequenceFileAct442=act4-Tuer_Diablo
  290.  
  291. ;################################################################
  292. ;#
  293. ;# Choix_Act_Run=0
  294. ;# Séquence par défaut/Test/etc
  295. ;#
  296. ;################################################################
  297.  
  298. SequenceFile=
  299.  
  300. ;#########################################################################################################################################
  301. ;#
  302. ;# Grab and monsters
  303. ;# -----------------
  304. ;#
  305. ;# priorityMonsterList : Liste des monstres a poursuivre
  306. ;# Remarques : Ils doivent être présent dans une des listes de monstres (specialmonsterList / monsterList)
  307. ;# Le attacktimeout est triplé pour ces monstres
  308. ;#
  309. ;# ChaseElite : Si True alors on cours après les élites qui s'éloignent
  310. ;# Remarque : Le attacktimeout est aussi doublé
  311. ;#
  312. ;# WaitForLoot : Si True alors on attends un peu après une ouverture de coffre ou un kill de mob si aucune autre intéraction n'est en attente
  313. ;# Remarque : Permet d'éviter des retours en arrière pour looter ensuite
  314. ;#
  315. ;#
  316. ;#
  317. ;# decorList / chestList / rackList : Contient la liste des decor ou coffre ou rack à ouvrir ou casser.
  318. ;# Mettre la valeur à vide pour désactiver la fonction.
  319. ;#
  320. ;#########################################################################################################################################################
  321.  
  322. WaitForLoot=True
  323.  
  324. ChaseElite=True
  325.  
  326. priorityMonsterList=Goblin|Uber
  327.  
  328. monsterList=
  329.  
  330. specialmonsterList=Goblin|brickhouse_|WoodWraith_|Siege_wallMonster|DuneDervish_|Ghost_|Lamprey_|SkeletonSummoner_|Uber|x1_SpeedKill_Gluttony
  331.  
  332. decorList=Bone|RockPile|DemonCage|Barrel|crate|barricade|_Barricade_|Rock|Log|BonePile
  333.  
  334. chestList=Props_Demonic_Container|Crater_Chest|Chest_Snowy|Chest_Frosty|TrOut_Fields_Chest|TrOut_Highlands_Chest|trOut_wilderness_chest|Cath_chest|Chest_Rare|caOut_StingingWinds_Chest|CaOut_Oasis_Chest|x1_Global_Chest|a3dun_Crater_ST_Chest|Chest_Lift|Hidden_Cache
  335.  
  336. rackList=WeaponRack|ArmorRack|Weapon_Rack_trOut_Highlands
  337.  
  338. ;########################
  339. ;#
  340. ;# Fichiers grablist
  341. ;#
  342. ;########################
  343.  
  344. grablistNormal=grablistNormal.txt
  345. grablistDifficile=grablistDifficile.txt
  346. grablistExpert=grablistExpert.txt
  347. grablistCalvaire=grablistCalvaire.txt
  348.  
  349. grabListTourment=grabListTourment.txt
  350. grabListTourmentXp=grabListTourmentXp.txt
  351.  
  352.  
  353. ;########################
  354. ;# Avancé
  355. ;########################
  356.  
  357. ;# False : debug inactif --- True : debug actif
  358. ;# le debug écrit l'intégralité des logs dans le fichier de log
  359. Debug=True
  360.  
  361. ;# Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
  362. Devmode=False
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