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it unlocks many cool features!
- ;################################################################################
- ;# [Key Info]
- ;# Permet de configurer les touches dans Diablo
- ;# (si elles ont été modifiées)
- ;################################################################################
- [Key info]
- key1=&
- key2=é
- key3="
- key4='
- Portal=t
- Potions=q
- Inventory=i
- MouseMove=middle
- CloseWindows={SPACE}
- [Run info]
- ;########################################################################
- ;#
- ;# PartieSolo
- ;# ----------
- ;# True= bot seul False= bot en team (Avec un vrai joueur)
- ;#
- ;# Follower
- ;# ---------
- ;# True= le bot ne relance pas les parties, mais attends l'autre joueur.
- ;#
- ;# Gérer les Pauses
- ;# ----------------
- ;# si TakeABreak=true
- ;# Breakafterxxgames= nombre de parties avant de faire une pause
- ;# BreakTime= temps de pause en seconde =====> 6 min x 60 sec = 360 sec
- ;#
- ;########################################################################
- Follower=False
- PartieSolo=True
- TakeABreak=True
- Breakafterxxgames=15
- BreakTime=360
- ;################################################################################################################################################
- ;#
- ;# Gestion des loots
- ;# -----------------
- ;#
- ;# La gestion des loots s'effectue selon plusieurs critères et dans l'ordre indiqué :
- ;#
- ;# 1) QualiteItemKeep : Tout objet de ces qualités sera stocké dans le coffre sans distinction
- ;# Plusieurs niveaux de qualité peuvent être choisit en les séparants pas des |. Exemple : 6|7|8|9
- ;# Remarque : Le filtre ne s'applique que sur les valeurs choisies (Pour tous les jaunes il faut donc mettre 6|7|8)
- ;#
- ;# 2) grablist : Tout object correspondant à la grablist sera stocké dans le coffre
- ;#
- ;# 3) QualiteItemSalvage : Tout objet de ces qualités sera recyclé
- ;# Plusieurs niveaux de qualité peuvent être choisit en les séparants pas des |. Exemple : 1|2|3|4|5
- ;# Remarque : Le filtre ne s'applique que sur les valeurs choisies (Pour tous les jaunes il faut donc mettre 6|7|8)
- ;# Si cette valeur est laissée a vide et que UnknownItemAction est sur Sell le recyclage est désactivé
- ;#
- ;# 4) QualiteItemSell : Tout objet de ces qualités sera vendu
- ;# Plusieurs niveaux de qualité peuvent être choisit en les séparants pas des |. Exemple : 6|7|8
- ;# Remarque : Le filtre ne s'applique que sur les valeurs choisies (Pour tous les jaunes il faut donc mettre 6|7|8)
- ;#
- ;# Unidentified
- ;# ------------
- ;# Unidentified=true on identifie pas les légendaires
- ;# Unidentified=false on identifie les légendaires
- ;#
- ;# UnknownItemAction
- ;# -----------------
- ;# UnknownItemAction=Salvage on recycle le trash dans le sac
- ;# UnknownItemAction=Sell on vends le trash dans le sac
- ;#
- ;# Qualités
- ;# --------
- ;# - 1 / 2 : Blanc
- ;# - 3 / 4 / 5 : Bleu
- ;# - 6 / 7 / 8 : Jaune
- ;# - 9 : Légendaire
- ;#
- ;################################################################################################################################################
- QualiteItemKeep=9
- QualiteItemSalvage=1|2|3|4|5
- QualiteItemSell=6|7|8
- UnknownItemAction=Salvage
- Unidentified=True
- ;####################################################################################
- ;#
- ;# TypeDeBot
- ;# ---------
- ;# 0 : Semi-Manuel = sélection du Héros, du Mode, de la difficulté manuellement (vous même)
- ;# 1 : Auto = sélection du Héros, du Mode, de la difficulté et de la quête Automatiquement (donc rien a faire)
- ;# 2 : Manuel = sélection du Héros, du Mode, de la difficulté, et de la quête manuellement (vous même)
- ;#
- ;# Heros
- ;# -----
- ;# Heros = 1 -->
- ;# Heros = 2 -->
- ;# Heros = 3 -->
- ;# Heros = 4 -->
- ;# Heros = 5 -->
- ;# Heros = 6 -->
- ;# Heros = 7 -->
- ;# Heros = 8 -->
- ;# Heros = 9 -->
- ;# Heros = 10 -->
- ;# Heros = 11 -->
- ;# Heros = 12 -->
- ;#
- ;# Choisir la Difficulté
- ;# ---------------------
- ;# Normal = 1 Difficile = 2 Expert = 3 Calvaire = 4 Tourment = 5
- ;#
- ;# Puissance des monstres = de 1 à 6
- ;#
- ;# TypeDeGrablist en Tourment
- ;# --------------------------
- ;# 1=Tourment 2=TourmentXp
- ;#
- ;####################################################################################
- TypeDeBot=0
- Heros=1
- Difficulte=5
- PuisMonstre=1
- TypeDeGrabList=1
- ;#################################################################################################
- ;#
- ;# Configuration du mode de fonctionnement du BOT pour le choix des runs :
- ;#
- ;# Choix_Act_Run : (Les valeurs sont bien négatives pour les modes bounty / Aventure et Campagne aléatoire)
- ;#
- ;# -3 Mode Bounty (Utilise le paramètre BountyAct pour la liste des actes)
- ;# -2 Mode Aventure (Utilise le paramètre SequenceFileAdventure pour la liste des séquences)
- ;# -1 Mode Campagne Acte Aléatoire (Act1, Act2, Act3)
- ;# 0 séquence par défaut/Test/etc
- ;# 1 Mode Campagne ACT 1
- ;# 2 Mode Campagne ACT 2
- ;# 3 Mode Campagne ACT 3
- ;#
- ;# ---- Séquences boss spécifiques : A utiliser de préférence en Type de bot 0 ou 1
- ;#
- ;# 222 Act 2 quête 2 sous quête 2 --> Aller voir le Lieutenant Vachem et Tuer Maghda
- ;# 232 Act 2 quête 3 sous quête 2 --> Tuer Maghda
- ;# 283 Act 2 quête 8 sous quête 3 --> Tuer Zoltun Kulle
- ;# 299 Act 2 quête 10 sous quête 1 --> Tuer Belial
- ;# 333 Act 3 quête 3 sous quête 3 --> Tuer Ghom #
- ;# 362 Act 3 quête 6 sous quête 2 --> Tuer le Briseur de Siège
- ;# 373 Act 3 quête 7 sous quête 3 --> Terrasser Asmodan
- ;# 374 Act 3 quête 7 sous quête 3 --> Terrasser Asmodan, Iskatu et Rakanoth
- ;# 411 Act 4 quête 1 sous quête 1 --> Terrasez Iskatu et Rakanoth
- ;# 442 Act 4 quête 4 sous quête 2 --> Terrasez Diablo
- ;#
- ;##################################################################################################
- Choix_Act_Run=-3
- ;########################################################################################
- ;#
- ;# si Choix_Act_Run=-1
- ;#
- ;# si Sequence_Aléatoire=false on enchaine ACT1,ACT2 et ACT3
- ;# si Sequence_Aléatoire=True on enchaine les actes aléatoirement
- ;#
- ;########################################################################################
- Sequence_Aleatoire=False
- ;############################################################################################
- ;#
- ;# si Sequence_Aléatoire=True
- ;# et NbreRunChangSeqAlea=13 on change l'ordre d'enchainement des actes après 13 runs
- ;#
- ;# si NbreRunChangSeqAlea=0 on change pas l'ordre des actes
- ;#
- ;###########################################################################################
- NbreRunChangSeqAlea=0
- ;################################################################################################################################
- ;#
- ;# si Nombre_de_Run=0 alors on enchaine les actes sur un nombre de run aléatoire entre les NombreMiniAct et NombreMaxiAct
- ;# si Nombre_de_Run=11 alors on enchaine les actes après 11 runs
- ;#
- ;################################################################################################################################
- Nombre_de_Run=0
- ;########################################
- ;#
- ;# Nombre min et max de run par acte
- ;#
- ;########################################
- NombreMiniAct1=3
- NombreMaxiAct1=6
- NombreMiniAct2=3
- NombreMaxiAct2=6
- NombreMiniAct3=3
- NombreMaxiAct3=6
- ;#############################################################################
- ;#
- ;# Configuration des séquences pour les runs :
- ;#
- ;# Mode Campagne Act 1 (Quete 10.1), 2 (quete 8.), 3 (Quete 7.3)
- ;#
- ;#############################################################################
- SequenceFileAct1=act1-manoir_[1-8]|act1-Val_[1-8]|act1-champs_[1-8]
- SequenceFileAct2=act2-alcarnus_[1-8]|act2-gorge_noire_[1-6]|act2-dalgur_[1-2]
- SequenceFileAct3PtSauve=act3_pt_save_le_coeur_darreat_[1-5]|act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|[CMD]TakeWP=0
- SequenceFileAct3=[CMD]safeportstart()|act3_core_start_[1-5]|act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|[CMD]TakeWP=0
- ;#############################################################################
- ;#
- ;# Mode Aventure et Bounty :
- ;#
- ;# SequenceFileAdventure
- ;# Contient la séquence que l'on utilise en mode Aventure (Mode Aventure -2)
- ;#
- ;# BountyAct
- ;# Contient la liste des actes ou l'on souhaite faire les bounty supportés (Mode Bounty -3)
- ;#
- ;# NoBountyFailbackToAdventure (Mode Bounty -3)
- ;# Si mis à True, quand aucun bounty n'est supporté lance les séquences du mode aventure
- ;#
- ;#############################################################################
- SequenceFileAdventure=act3_ADV-core_start_[1-5]|act3_ADV-tower_[1-5]|act3_ADV-field_[1-4]|[CMD]TakeWPAdv=26
- BountyAct=1|2|3
- NoBountyFailbackToAdventure=True
- ;################################################################
- ;#
- ;# Configuration des séquences pour le Mode Séquences boss spécifiques
- ;#
- ;# 222 Act 2 quête 2 sous quête 2 --> Aller voir le Lieutenant Vachem et Tuer Maghda
- ;# 232 Act 2 quête 3 sous quête 2 --> Tuer Maghda
- ;# 283 Act 2 quête 8 sous quête 3 --> Tuer Zoltun Kulle
- ;# 299 Act 2 quête 10 sous quête 1 --> Tuer Belial
- ;# 333 Act 3 quête 3 sous quête 3 --> Tuer Ghom
- ;# 362 Act 3 quête 6 sous quête 2 --> Tuer le Briseur de Siège
- ;# 373 Act 3 quête 7 sous quête 3 --> Terrasser Asmodan
- ;# 374 Act 3 quête 7 sous quête 3 --> Terrasser Asmodan, Iskatu et Rakanoth
- ;# 411 Act 4 quête 1 sous quête 1 --> Terrasez Iskatu et Rakanoth
- ;# 442 Act 4 quête 4 sous quête 2 --> Terrasez Diablo
- ;#
- ;################################################################
- SequenceFileAct222=act2-Lieutenant_Vachem|act2-Tuer_Maghda_1
- SequenceFileAct232=act2-gorge_noire_[1-6]|act2-Tuer_Maghda
- SequenceFileAct283=act2-gorge_noire_[1-6]|act2-Tuer_ZoltunKulle
- SequenceFileAct299=act2-Tuer_Belial
- SequenceFileAct333=act3_rempart_[1-4]|act3-Tuer_Ghom
- SequenceFileAct362=act3_rempart_[1-4]|act3_field_[1-4]|act3-Tuer_Siegebreaker
- SequenceFileAct373=act3_tower_[1-5]|act3_field_[1-4]|act3-Tuer_Azmodan
- SequenceFileAct374=act3-Tuer_Azmodan_1|act4-Tuer_Iskatu_1|act4-Tuer_Rakanoth
- SequenceFileAct411=act4-Tuer_Iskatu|act4-Tuer_Rakanoth
- SequenceFileAct442=act4-Tuer_Diablo
- ;################################################################
- ;#
- ;# Choix_Act_Run=0
- ;# Séquence par défaut/Test/etc
- ;#
- ;################################################################
- SequenceFile=
- ;#########################################################################################################################################
- ;#
- ;# Grab and monsters
- ;# -----------------
- ;#
- ;# priorityMonsterList : Liste des monstres a poursuivre
- ;# Remarques : Ils doivent être présent dans une des listes de monstres (specialmonsterList / monsterList)
- ;# Le attacktimeout est triplé pour ces monstres
- ;#
- ;# ChaseElite : Si True alors on cours après les élites qui s'éloignent
- ;# Remarque : Le attacktimeout est aussi doublé
- ;#
- ;# WaitForLoot : Si True alors on attends un peu après une ouverture de coffre ou un kill de mob si aucune autre intéraction n'est en attente
- ;# Remarque : Permet d'éviter des retours en arrière pour looter ensuite
- ;#
- ;#
- ;#
- ;# decorList / chestList / rackList : Contient la liste des decor ou coffre ou rack à ouvrir ou casser.
- ;# Mettre la valeur à vide pour désactiver la fonction.
- ;#
- ;#########################################################################################################################################################
- WaitForLoot=True
- ChaseElite=True
- priorityMonsterList=Goblin|Uber
- monsterList=
- specialmonsterList=Goblin|brickhouse_|WoodWraith_|Siege_wallMonster|DuneDervish_|Ghost_|Lamprey_|SkeletonSummoner_|Uber|x1_SpeedKill_Gluttony
- decorList=Bone|RockPile|DemonCage|Barrel|crate|barricade|_Barricade_|Rock|Log|BonePile
- chestList=Props_Demonic_Container|Crater_Chest|Chest_Snowy|Chest_Frosty|TrOut_Fields_Chest|TrOut_Highlands_Chest|trOut_wilderness_chest|Cath_chest|Chest_Rare|caOut_StingingWinds_Chest|CaOut_Oasis_Chest|x1_Global_Chest|a3dun_Crater_ST_Chest|Chest_Lift|Hidden_Cache
- rackList=WeaponRack|ArmorRack|Weapon_Rack_trOut_Highlands
- ;########################
- ;#
- ;# Fichiers grablist
- ;#
- ;########################
- grablistNormal=grablistNormal.txt
- grablistDifficile=grablistDifficile.txt
- grablistExpert=grablistExpert.txt
- grablistCalvaire=grablistCalvaire.txt
- grabListTourment=grabListTourment.txt
- grabListTourmentXp=grabListTourmentXp.txt
- ;########################
- ;# Avancé
- ;########################
- ;# False : debug inactif --- True : debug actif
- ;# le debug écrit l'intégralité des logs dans le fichier de log
- Debug=True
- ;# Devmode : false pour botter / true pour passer en mode dev (testing, position, monsterlist etc)
- Devmode=False
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