if(GetPlayerHealth(playerid) <= 40)//Nesse Caso Suponhamos que estejamos usando em algum Comando de setar vida
{
SendClientMessage(playerid, -1, "Você não possui vida Suficiente para usar esse Comando");//Envia aMensagem
}
else//Nesse Caso o "else" será chamado quando o HP do Player for Maior que 40.
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);//Seta a Vida do Player para 100
SendClientMessage(playerid, -1, "HP Setado com Sucesso!");// Envia a Mensagem
}