SHARE
TWEET

SlavScripts v3.1

a guest Aug 24th, 2019 78 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading.Tasks;
  6. using System.Threading;
  7.  
  8. namespace SlavScriptsAC
  9. {
  10.     class Program
  11.     {
  12.         //Health
  13.         public static int PlayerBase = 0x509B74;
  14.         public static int Health = 0xF8;
  15.         //Armor
  16.         public static int Armor = 0xFC;
  17.         //Pistol Ammo
  18.         public static int PAmmo = 0x13C;
  19.         //Carbine Ammo
  20.         public static int CAmmo = 0x140;
  21.         //Shotgun Ammo
  22.         public static int SGAmmo = 0x144;
  23.         //Machine Gun Ammo
  24.         public static int MGAmmo = 0x148;
  25.         //Sniper Ammo
  26.         public static int SAmmo = 0x14C;
  27.         //Assault Rifle Ammo
  28.         public static int ARAmmo = 0x150;
  29.         //Grenade Ammo
  30.         public static int GAmmo = 0x158;
  31.         //Knife Time Limit
  32.         public static int TBK = 0x160;
  33.         //Fast Reload
  34.         public static int PT = 0x164;
  35.         public static int CT = 0x168;
  36.         public static int SGT = 0x16C;
  37.         public static int MGT = 0x170;
  38.         public static int ST = 0x174;
  39.         public static int ART = 0x178;
  40.         public static int GT = 0x180;
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.         static void Main(string[] args)
  47.         {
  48.             VAMemory vam = new VAMemory("ac_client");
  49.  
  50.             int LocalPlayer = vam.ReadInt32((IntPtr)PlayerBase);
  51.  
  52.             while (true)
  53.             {
  54.  
  55.                 Console.Title = "SlavScripts";
  56.  
  57.                 int address1 = LocalPlayer + Health;
  58.  
  59.                 int address2 = LocalPlayer + Armor;
  60.  
  61.                 int address3 = LocalPlayer + PAmmo;
  62.  
  63.                 int address4 = LocalPlayer + CAmmo;
  64.  
  65.                 int address5 = LocalPlayer + SGAmmo;
  66.  
  67.                 int address6 = LocalPlayer + MGAmmo;
  68.  
  69.                 int address7 = LocalPlayer + SAmmo;
  70.  
  71.                 int address8 = LocalPlayer + ARAmmo;
  72.  
  73.                 int address9 = LocalPlayer + GAmmo;
  74.  
  75.                 int address10 = LocalPlayer + TBK;
  76.  
  77.                 int address11 = LocalPlayer + PT;
  78.  
  79.                 int address12 = LocalPlayer + CT;
  80.  
  81.                 int address13 = LocalPlayer + SGT;
  82.  
  83.                 int address14 = LocalPlayer + MGT;
  84.  
  85.                 int address15 = LocalPlayer + ST;
  86.  
  87.                 int address16 = LocalPlayer + ART;
  88.  
  89.                 int address17 = LocalPlayer + GT;
  90.  
  91.                 string Player = "";
  92.  
  93.                 Console.WriteLine("---SlavScripts v2.0---");
  94.                 Console.WriteLine("");
  95.                 Console.WriteLine("[1] Player Options");
  96.                 Console.WriteLine("");
  97.                 Console.WriteLine("[2] Weapon Options");
  98.                 Console.WriteLine("");
  99.                 string answer = "";
  100.                 answer = Console.ReadLine();
  101.  
  102.                 if (answer == "1")
  103.                 {
  104.                     Console.WriteLine("--Player Options--");
  105.                     Console.WriteLine("");
  106.                     Console.WriteLine("[1] Godmode");
  107.                     Console.WriteLine("[2] Armor");
  108.                     Player = Console.ReadLine();
  109.  
  110.                     if (Player == "1")
  111.                     {
  112.                         Console.WriteLine("Godmode Enabled");
  113.                         Console.WriteLine("");
  114.  
  115.                         vam.WriteInt32((IntPtr)address1, 6969);
  116.                     }
  117.                     else if (Player == "2")
  118.                     {
  119.                         Console.WriteLine("Infinite Armor Enabled");
  120.                         Console.WriteLine("");
  121.  
  122.                         vam.WriteInt32((IntPtr)address2, 6969);
  123.                     }
  124.                     else
  125.                     {
  126.                         Console.WriteLine("Blyat! Invalid Response!");
  127.                     }
  128.                 }
  129.                 else if (answer == "2")
  130.                 {
  131.                     Console.WriteLine("--Weapon Options--");
  132.                     Console.WriteLine("");
  133.                     Console.WriteLine("[1] Infinite Ammo");
  134.                     Console.WriteLine("");
  135.                     Console.WriteLine("[2] Firerate & Reload Speed");
  136.                     Player = Console.ReadLine();
  137.  
  138.                     if (Player == "1")
  139.                     {
  140.                         Console.WriteLine("--Ammo Options--");
  141.                         Console.WriteLine("");
  142.                         Console.WriteLine("[1] Infinite Pistol Ammo");
  143.                         Console.WriteLine("[2] Infinite Carbine Ammo");
  144.                         Console.WriteLine("[3] Infinite Shotgun Ammo");
  145.                         Console.WriteLine("[4] Infinite Machine Gun Ammo");
  146.                         Console.WriteLine("[5] Infinite Sniper Ammo");
  147.                         Console.WriteLine("[6] Infinite Assault Rifle Ammo");
  148.                         Console.WriteLine("[7] Infinite Grenades");
  149.                         Console.WriteLine("");
  150.                         Player = Console.ReadLine();
  151.  
  152.                         if (Player == "1")
  153.                         {
  154.                             Console.WriteLine("Infinite Pistol Ammo Enabled");
  155.                             Console.WriteLine("");
  156.  
  157.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address3, 69);
  158.                         }
  159.                         if (Player == "2")
  160.                         {
  161.                             Console.WriteLine("Infinite Carbine Ammo Enabled");
  162.                             Console.WriteLine("");
  163.  
  164.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address4, 69);
  165.                         }
  166.                         if (Player == "3")
  167.                         {
  168.                             Console.WriteLine("Infinite Shotgun Ammo Enabled");
  169.                             Console.WriteLine("");
  170.  
  171.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address5, 69);
  172.                         }
  173.                         if (Player == "4")
  174.                         {
  175.                             Console.WriteLine("Infinite Machine Gun Ammo Enabled");
  176.                             Console.WriteLine("");
  177.  
  178.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address6, 69);
  179.                         }
  180.                         if (Player == "5")
  181.                         {
  182.                             Console.WriteLine("Infinite Sniper Ammo Enabled");
  183.                             Console.WriteLine("");
  184.  
  185.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address7, 69);
  186.                         }
  187.                         if (Player == "6")
  188.                         {
  189.                             Console.WriteLine("Infinite Assault Rifle Ammo Enabled");
  190.                             Console.WriteLine("");
  191.  
  192.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address8, 69);
  193.                         }
  194.                         if (Player == "7")
  195.                         {
  196.                             Console.WriteLine("Infinite Grenades Enabled");
  197.                             Console.WriteLine("");
  198.  
  199.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address9, 69);
  200.                         }
  201.                     }
  202.                     else if (Player == "2")
  203.                     {
  204.                         Console.WriteLine("--Firerate & Reload Speed Options--");
  205.                         Console.WriteLine("");
  206.                         Console.WriteLine("[1] No Knife Limit");
  207.                         Console.WriteLine("[2] Fast Pistol");
  208.                         Console.WriteLine("[3] Fast Carbine");
  209.                         Console.WriteLine("[4] Fast Shotgun");
  210.                         Console.WriteLine("[5] Fast Machine Gun");
  211.                         Console.WriteLine("[6] Fast Sniper");
  212.                         Console.WriteLine("[7] Fast Assault Rifle");
  213.                         Console.WriteLine("[8] Fast Grenades");
  214.  
  215.                         Console.WriteLine("");
  216.                         Player = Console.ReadLine();
  217.  
  218.                         if (Player == "1")
  219.                         {
  220.                             Console.WriteLine("Fast Knife Enabled");
  221.                             Console.WriteLine("");
  222.  
  223.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address10, 0);
  224.                         }
  225.                         if (Player == "2")
  226.                         {
  227.                             Console.WriteLine("Fast Pistol Enabled");
  228.                             Console.WriteLine("");
  229.  
  230.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address11, 0);
  231.                         }
  232.                         if (Player == "3")
  233.                         {
  234.                             Console.WriteLine("Fast Carbine Enabled");
  235.                             Console.WriteLine("");
  236.  
  237.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address12, 0);
  238.                         }
  239.                         if (Player == "4")
  240.                         {
  241.                             Console.WriteLine("Fast Shotgun Enabled");
  242.                             Console.WriteLine("");
  243.  
  244.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address13, 0);
  245.                         }
  246.                         if (Player == "5")
  247.                         {
  248.                             Console.WriteLine("Fast Machine Gun Enabled");
  249.                             Console.WriteLine("");
  250.  
  251.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address14, 0);
  252.                         }
  253.                         if (Player == "6")
  254.                         {
  255.                             Console.WriteLine("Fast Sniper Enabled");
  256.                             Console.WriteLine("");
  257.  
  258.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address15, 0);
  259.                         }
  260.                         if (Player == "7")
  261.                         {
  262.                             Console.WriteLine("Fast Assault Rifle Enabled");
  263.                             Console.WriteLine("");
  264.  
  265.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address16, 0);
  266.                         }
  267.                         if (Player == "8")
  268.                         {
  269.                             Console.WriteLine("Fast Grenades Enabled");
  270.                             Console.WriteLine("");
  271.  
  272.                             vam.WriteInt32((IntPtr)address17, 0);
  273.                         }
  274.                     }
  275.                 }
  276.             }
  277.         }
  278.     }
  279. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top