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Untitled

a guest Feb 3rd, 2014 288 Never
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  1. #include "ui/menudef.h"
  2. //Crosshair
  3.  
  4. menuDef {
  5.         name "ScoreFrame"
  6.         fullScreen MENU_FALSE
  7.         visible MENU_TRUE      
  8.         rect 2 0 32 256
  9.  
  10.  
  11.         itemDef {
  12.         name "crosshair"                                //Don't forget to remove your ingame crosshair (cg_drawcrossair 0)to use only the custom one
  13.         text "."                                        //To change the crosshair style (working with all ur keyboard keys, replace by a + to have a cross etc...)
  14.         rect 316.9 241.7 50 12                  //To change crosshair place if not centered (first value = hor and 2nd = vert)
  15.         textscale 0.36                          //to change the size of custom crosshair
  16.         visible 1
  17.         style 0
  18.         decoration
  19.         forecolor 0 1 1 1                               //To change the crosshair color (here cyan)
  20.         }
  21. }
  22.  
  23.   /* --- Ammo indicator --- */
  24. menuDef {
  25.         name "ammoIndicator"
  26.         fullScreen MENU_FALSE
  27.         visible MENU_TRUE
  28.         rect 411 288 21 28 // area
  29.         ownerdrawflag 0
  30.         itemDef {
  31.                 name "ammoIndicatorIcon"
  32.                 rect 1 0 19 19
  33.                 visible 1
  34.                 decoration
  35.                 ownerdraw CG_PLAYER_AMMO_ICON
  36.         }
  37.  
  38.         itemDef {
  39.                 name "ammoIndicatorCounter"
  40.                 rect 0 21 21 7
  41.                 visible 1
  42.                 textalign 0
  43.                 decoration
  44.                 textstyle 0
  45.                 forecolor 1 1 1 1
  46.                 textscale 0.2
  47.                 ownerdraw CG_PLAYER_AMMO_VALUE
  48.  
  49.                 addColorRange -999 5 1 0 0 1
  50.                 addColorRange 6 100 1 1 1 1
  51.                 addColorRange 101 999 1 1 1 1
  52.  
  53.         }
  54. }
  55.  
  56. /* --- Health indicator --- */
  57.  
  58. menuDef {
  59.         name "healthIndicator"
  60.         fullScreen MENU_FALSE
  61.         visible MENU_TRUE
  62.         rect 226 407 68 23
  63.     ownerdrawflag 0
  64.        
  65.         itemDef {
  66.                 name "healthIndicatorIcon"
  67.                 rect 0 0 0 0
  68.                 visible 1
  69.                 decoration
  70.                 style 1
  71.                 backcolor 1 1 1 1
  72.                 background "ui/assets/hud/health.tga"
  73.                 ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  74.         }
  75.        
  76.         itemDef {
  77.                 name "healthIndicatorCounter"
  78.                 rect 0 0 68 23
  79.                 visible 1
  80.                 textalign 0
  81.                 decoration
  82.                 textstyle 0
  83.                 forecolor 1 1 1 1
  84.                 textscale 0.65
  85.                 ownerdraw CG_PLAYER_HEALTH
  86.                 addColorRange -999 25 1 0 0 1
  87.                 addColorRange 26 100 1 0.8 0.2 1
  88.                 addColorRange 101 999 1 1 1 1
  89.         }
  90. }
  91.  
  92. /* --- Armor indicator --- */
  93. menuDef {
  94.         name "armorIndicator"
  95.         fullScreen MENU_FALSE
  96.         visible MENU_TRUE
  97.         rect 304 404 110 32
  98.     ownerdrawflag 0
  99.         itemDef {
  100.                 name "armorIndicatorIcon"
  101.                 rect 0 0 32 32
  102.                 visible 1
  103.                 decoration
  104.                 style 1
  105.                 backcolor 1 1 1 1
  106.                 background "ui/assets/hud/armor.tga"
  107.                 ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  108.         }
  109.  
  110.  
  111.  
  112.         itemDef {
  113.                 name "armorIndicatorCounter"
  114.                 rect 42 5 68 23
  115.                 visible 1
  116.                 textalign 0
  117.                 decoration
  118.                 textstyle 0
  119.                 forecolor 1 1 1 1
  120.                 textscale 0.65
  121.                 ownerdraw CG_PLAYER_ARMOR_VALUE
  122.                 addColorRange -999 25 1 0 0 1
  123.                 addColorRange 26 100 1 0.8 0.2 1
  124.                 addColorRange 101 999 1 1 1 1
  125.         }
  126. }
  127.  
  128. /* --- graphical obits   --- */
  129. menuDef {
  130.         name "obits"
  131.         fullScreen MENU_FALSE
  132.         visible MENU_TRUE
  133.         rect 282 0 76 15
  134.  
  135.         itemDef {
  136.                 name "obituaries"
  137.                 rect 0 12 65 12
  138.                 visible 1
  139.                 textscale .22
  140.                 ownerdraw CG_PLAYER_OBIT       
  141.         }
  142. }
  143.  
  144.  
  145.  
  146. /* --- Timer --- */
  147.  
  148. menuDef {
  149.         name "timer"
  150.         fullScreen MENU_FALSE
  151.         visible MENU_TRUE
  152.         rect 291 57 58 19
  153.     ownerdrawflag CG_SHOW_TOURNAMENT   
  154.         itemDef {
  155.                 name "timerIcon"
  156.                 rect 0 0 0 0
  157.                 visible 1
  158.                 decoration             
  159.                 style 1
  160.                 backcolor 1 1 1 1
  161.                 background "icons/icon_time.tga"
  162.         }
  163.  
  164.         itemDef {
  165.                 name "timerCounter"
  166.                 rect 0 19 0 19
  167.                 visible 1
  168.                 textalign 0
  169.                 decoration
  170.                 textstyle 3
  171.                 forecolor 1 1 1 1
  172.                 textscale 0.54
  173.                 ownerdraw CG_LEVELTIMER
  174.         }
  175. }
  176.  
  177. <br />
  178. <b>Warning</b>:  include(templates/customDefinition.php) [<a href='function.include'>function.include</a>]: failed to open stream: No such file or directory in <b>/home/content/40/6583740/html/qlvhud/download.php</b> on line <b>149</b><br />
  179. <br />
  180. <b>Warning</b>:  include() [<a href='function.include'>function.include</a>]: Failed opening 'templates/customDefinition.php' for inclusion (include_path='.:/usr/local/php5/lib/php') in <b>/home/content/40/6583740/html/qlvhud/download.php</b> on line <b>149</b><br />
  181.  
  182.  
  183.  
  184. /* --- rectangle box --- */
  185. menuDef {
  186.         name "chatArea"
  187.         fullScreen MENU_FALSE
  188.         visible MENU_TRUE
  189.         rect 0 438 220 42
  190.        
  191.  
  192.         itemDef {
  193.                 name "boxBackground"
  194.                 rect 0 0  220 42
  195.                 visible 1
  196.                 style WINDOW_STYLE_FILLED
  197.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_CHAT_VISIBLE
  198.                 backcolor 0 0 0 0
  199.                  
  200.         }
  201.  
  202.     itemdef {
  203.                 name chatWindow
  204.                 ownerdraw CG_AREA_NEW_CHAT
  205.                 rect 0 -80 220 120
  206.                 visible 1
  207.                 decoration
  208.         }
  209. }
  210.  
  211. /*  
  212.         COMPACT SCORE BOX
  213.         better scorebox code by JOZ
  214.         thanks, mate ;)
  215. */
  216.  
  217.  
  218. #define SCORES_1ST_POS  538 464
  219. #define SCORES_2ND_POS  590 464
  220.  
  221. //top
  222. menuDef {
  223.         name "TopScoresBG"
  224.         fullScreen MENU_FALSE
  225.         visible MENU_TRUE      
  226.         rect SCORES_1ST_POS 50 16
  227.         itemDef {
  228.                 name "SelfTLeft"
  229.                 rect 0 0 16 16
  230.                 visible 1
  231.                 ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  232.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_FIRST_PLACE
  233.                 decoration
  234.                 style 1
  235.                 background "ui/assets/hud/teamonl.tga"
  236.         }
  237.         itemDef {
  238.                 name "SelfTMid"
  239.                 rect 16 0 18 16
  240.                 visible 1
  241.                 ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  242.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_FIRST_PLACE
  243.                 decoration
  244.                 style 1
  245.                 background "ui/assets/hud/teamonm.tga"
  246.         }
  247.         itemDef {
  248.                 name "SelfTRight"
  249.                 rect 34 0 16 16
  250.                 visible 1
  251.                 ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  252.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_FIRST_PLACE
  253.                 decoration
  254.                 style 1
  255.                 background "ui/assets/hud/teamonr.tga"
  256.         }
  257.  
  258.  
  259.         itemDef {
  260.                 name "TLeft"
  261.                 rect 0 0 16 16
  262.                 visible 1
  263.                 backcolor 1 1 1 0.25
  264.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_NOT_FIRST_PLACE
  265.                 decoration
  266.                 style 1
  267.                 background "ui/assets/hud/teamonl.tga"
  268.         }
  269.         itemDef {
  270.                 name "TMid"
  271.                 rect 16 0 18 16
  272.                 visible 1
  273.                 backcolor 1 1 1 0.25
  274.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_NOT_FIRST_PLACE
  275.                 decoration
  276.                 style 1
  277.                 background "ui/assets/hud/teamonm.tga"
  278.         }
  279.         itemDef {
  280.                 name "TRight"
  281.                 rect 34 0 16 16
  282.                 visible 1
  283.                 backcolor 1 1 1 0.25
  284.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_NOT_FIRST_PLACE
  285.                 decoration
  286.                 style 1
  287.                 background "ui/assets/hud/teamonr.tga"
  288.         }
  289. }
  290.  
  291. //bottom
  292. menuDef {
  293.         name "BottomScoresBG"
  294.         fullScreen MENU_FALSE
  295.         visible MENU_TRUE      
  296.         rect SCORES_2ND_POS 50 16
  297.         itemDef {
  298.                 name "SelfTLeft"
  299.                 rect 0 0 16 16
  300.                 visible 1
  301.                 ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  302.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_NOT_FIRST_PLACE
  303.                 decoration
  304.                 style 1
  305.                 background "ui/assets/hud/teamonl.tga"
  306.         }
  307.         itemDef {
  308.                 name "SelfTMid"
  309.                 rect 16 0 18 16
  310.                 visible 1
  311.                 ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  312.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_NOT_FIRST_PLACE
  313.                 decoration
  314.                 style 1
  315.                 background "ui/assets/hud/teamonm.tga"
  316.         }
  317.         itemDef {
  318.                 name "SelfTRight"
  319.                 rect 34 0 16 16
  320.                 visible 1
  321.                 ownerdraw CG_TEAM_COLORIZED
  322.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_NOT_FIRST_PLACE
  323.                 decoration
  324.                 style 1
  325.                 background "ui/assets/hud/teamonr.tga"
  326.         }
  327.  
  328.  
  329.         itemDef {
  330.                 name "TLeft"
  331.                 rect 0 0 16 16
  332.                 visible 1
  333.                 backcolor 1 1 1 0.25
  334.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_FIRST_PLACE
  335.                 decoration
  336.                 style 1
  337.                 background "ui/assets/hud/teamonl.tga"
  338.         }
  339.         itemDef {
  340.                 name "TMid"
  341.                 rect 16 0 18 16
  342.                 visible 1
  343.                 backcolor 1 1 1 0.25
  344.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_FIRST_PLACE
  345.                 decoration
  346.                 style 1
  347.                 background "ui/assets/hud/teamonm.tga"
  348.         }
  349.         itemDef {
  350.                 name "TRight"
  351.                 rect 34 0 16 16
  352.                 visible 1
  353.                 backcolor 1 1 1 0.25
  354.                 ownerdrawflag CG_SHOW_IF_PLYR_IS_FIRST_PLACE
  355.                 decoration
  356.                 style 1
  357.                 background "ui/assets/hud/teamonr.tga"
  358.         }
  359. }
  360.  
  361. // RED TEAM SCORE BAR TOP
  362. menuDef {
  363.         name "redTeamScores"
  364.         fullScreen MENU_FALSE
  365.         visible MENU_TRUE      
  366.         rect SCORES_1ST_POS 50 16
  367.         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_RED_IS_FIRST_PLACE
  368.  
  369. // red team score
  370.         itemdef {
  371.                 name "blueTeamScore"           
  372.                 ownerdraw CG_1STPLACE
  373.                 rect 28 12 35 9
  374.                 visible 1
  375.                 forecolor 1 1 1 0.8
  376.                 textscale .24
  377.                 textalign 2
  378.                 textstyle 2
  379.                 decoration
  380.                 ownerdrawflag CG_SHOW_ANYTEAMGAME
  381.         }
  382.  
  383. //TDM marker
  384.         itemDef {
  385.                 name "clanArena"
  386.                 rect -4 -4 23 23
  387.                 visible 1
  388.                 backcolor 1 1 1 1
  389.                 decoration     
  390.                 style 1
  391.                 cvartest g_gametype
  392.                 showcvar { "3" }
  393.                 background "ui/assets/score/ca_arrow_red.tga"
  394.         }
  395.        
  396. //      clan arena count
  397.         itemDef {
  398.                 name "clanArena"
  399.                 rect 2 2 21 11
  400.                 visible 1
  401.                 backcolor 1 1 1 1
  402.                 decoration     
  403.                 style 1
  404.                 cvartest g_gametype
  405.                 showcvar { "4" ; "9" }
  406.                 background "ui/assets/score/ca_score_red.tga"
  407.         }
  408.         itemdef {
  409.                 name "redClanPlayers"
  410.                 cvartest g_gametype
  411.                 showcvar { "4" ; "9" }
  412.                 ownerdraw CG_RED_CLAN_PLYRS  
  413.                 rect 14 11 136 40
  414.                 visible 1
  415.                 textscale .18
  416.                 forecolor 1 1 1 0.65
  417.                 decoration
  418.         }
  419.  
  420. //      ctf icons      
  421.         itemDef {
  422.                 name "f"
  423.                 rect 2 2 11 11
  424.                 visible 1
  425.                 bordercolor 1 1 1 1
  426.                 decoration     
  427.                 style 3
  428.                 ownerdrawflag CG_SHOW_HARVESTER                
  429.                 background "icons/skull_red.tga"
  430.         }
  431.         itemDef {
  432.                 name "redflag"
  433.                 rect 2 2 11 11
  434.                 visible 1
  435.                 decoration
  436.                 ownerdrawflag CG_SHOW_CTF                      
  437.                 ownerdraw CG_RED_FLAGSTATUS
  438.         }
  439.         itemDef {
  440.                 name "oneflagstatus"
  441.                 rect 2 2 11 11
  442.                 visible 1
  443.                 decoration                     
  444.                 ownerdraw CG_ONEFLAG_STATUS
  445.         }
  446. }
  447.  
  448. // RED TEAM SCORE BAR BOTTOM
  449. menuDef {
  450.         name "redTeamScores"
  451.         fullScreen MENU_FALSE
  452.         visible MENU_TRUE      
  453.         rect SCORES_2ND_POS 50 16
  454.         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_BLUE_IS_FIRST_PLACE
  455.  
  456. // red team score
  457.         itemdef {
  458.                 name "blueTeamScore"           
  459.                 ownerdraw CG_1STPLACE
  460.                 rect 28 12 35 9
  461.                 visible 1
  462.                 forecolor 1 1 1 0.8
  463.                 textscale .24
  464.                 textalign 2
  465.                 textstyle 2
  466.                 decoration
  467.                 ownerdrawflag CG_SHOW_ANYTEAMGAME
  468.         }
  469.  
  470. //TDM marker
  471.         itemDef {
  472.                 name "clanArena"
  473.                 rect -4 -4 23 23
  474.                 visible 1
  475.                 backcolor 1 1 1 1
  476.                 decoration     
  477.                 style 1
  478.                 cvartest g_gametype
  479.                 showcvar { "3" }
  480.                 background "ui/assets/score/ca_arrow_red.tga"
  481.         }
  482.        
  483. //      clan arena count
  484.         itemDef {
  485.                 name "clanArena"
  486.                 rect 2 2 21 11
  487.                 visible 1
  488.                 backcolor 1 1 1 1
  489.                 decoration     
  490.                 style 1
  491.                 cvartest g_gametype
  492.                 showcvar { "4" ; "9" }
  493.                 background "ui/assets/score/ca_score_red.tga"
  494.         }
  495.         itemdef {
  496.                 name "redClanPlayers"
  497.                 cvartest g_gametype
  498.                 showcvar { "4" ; "9" }
  499.                 ownerdraw CG_RED_CLAN_PLYRS  
  500.                 rect 14 11 136 40
  501.                 visible 1
  502.                 textscale .18
  503.                 forecolor 1 1 1 0.65
  504.                 decoration
  505.         }
  506.  
  507. //      ctf icons      
  508.         itemDef {
  509.                 name "f"
  510.                 rect 2 2 11 11
  511.                 visible 1
  512.                 bordercolor 1 1 1 1
  513.                 decoration     
  514.                 style 3
  515.                 ownerdrawflag CG_SHOW_HARVESTER                
  516.                 background "icons/skull_red.tga"
  517.         }
  518.         itemDef {
  519.                 name "redflag"
  520.                 rect 2 2 11 11
  521.                 visible 1
  522.                 decoration
  523.                 ownerdrawflag CG_SHOW_CTF                      
  524.                 ownerdraw CG_RED_FLAGSTATUS
  525.         }
  526.         itemDef {
  527.                 name "oneflagstatus"
  528.                 rect 2 2 11 11
  529.                 visible 1
  530.                 decoration                     
  531.                 ownerdraw CG_ONEFLAG_STATUS
  532.         }
  533. }
  534.  
  535. // BLUE TEAM SCORE BAR TOP
  536. menuDef {
  537.         name "blueTeamScores"
  538.         fullScreen MENU_FALSE
  539.         visible MENU_TRUE      
  540.         rect SCORES_1ST_POS 50 16
  541.         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_BLUE_IS_FIRST_PLACE
  542.  
  543. // blue team score
  544.         itemdef {
  545.                 name "blueTeamScore"           
  546.                 ownerdraw CG_2NDPLACE
  547.                 rect 28 12 35 9
  548.                 visible 1
  549.                 forecolor 1 1 1 0.8
  550.                 textscale .24
  551.                 textalign 2
  552.                 textstyle 2
  553.                 decoration
  554.                 ownerdrawflag CG_SHOW_ANYTEAMGAME
  555.         }
  556.  
  557. //TDM marker
  558.         itemDef {
  559.                 name "clanArena"
  560.                 rect -4 -4 23 23
  561.                 visible 1
  562.                 backcolor 1 1 1 1
  563.                 decoration     
  564.                 style 1
  565.                 cvartest g_gametype
  566.                 showcvar { "3" }
  567.                 background "ui/assets/score/ca_arrow_blue.tga"
  568.         }      
  569. //clan arena count
  570.         itemDef {
  571.                 name "clanArena"
  572.                 rect 2 2 21 11
  573.                 visible 1
  574.                 backcolor 1 1 1 1
  575.                 decoration     
  576.                 style 1
  577.                 cvartest g_gametype
  578.                 showcvar { "4" ; "9" }
  579.                 background "ui/assets/score/ca_score_blu.tga"
  580.         }
  581.         itemdef {
  582.                 name "blueClanPlayers"
  583.                 cvartest g_gametype
  584.                 showcvar { "4" ; "9" }
  585.                 ownerdraw CG_BLUE_CLAN_PLYRS  
  586.                 rect 14 11 136 40
  587.                 visible 1
  588.                 textscale .18
  589.                 forecolor 1 1 1 0.65
  590.                 decoration
  591.         }
  592.  
  593. //      ctf icons
  594.         itemDef {
  595.                 name "f"
  596.                 rect 2 2 11 11
  597.                 visible 1
  598.                 bordercolor 1 1 1 .75
  599.                 decoration     
  600.                 style 3
  601.                 ownerdrawflag CG_SHOW_HARVESTER                
  602.                 background "icons/skull_blue.tga"
  603.         }
  604.         itemDef {
  605.                 name "blueflag"
  606.                 rect 2 2 11 11
  607.                 visible 1
  608.                 decoration    
  609.                 ownerdrawflag CG_SHOW_CTF                      
  610.                 ownerdraw CG_BLUE_FLAGSTATUS
  611.         }
  612.         itemDef {
  613.                 name "oneflagstatus"
  614.                 rect 2 2 11 11
  615.                 visible 1
  616.                 decoration                     
  617.                 ownerdraw CG_ONEFLAG_STATUS
  618.         }
  619.  
  620. }
  621.  
  622. // BLUE TEAM SCORE BAR BOTTOM
  623. menuDef {
  624.         name "blueTeamScores"
  625.         fullScreen MENU_FALSE
  626.         visible MENU_TRUE      
  627.         rect SCORES_2ND_POS 50 16
  628.         ownerdrawflag CG_SHOW_IF_RED_IS_FIRST_PLACE
  629.  
  630. // blue team score
  631.         itemdef {
  632.                 name "blueTeamScore"           
  633.                 ownerdraw CG_2NDPLACE
  634.                 rect 28 12 35 9
  635.                 visible 1
  636.                 forecolor 1 1 1 0.8
  637.                 textscale .24
  638.                 textalign 2
  639.                 textstyle 2
  640.                 decoration
  641.                 ownerdrawflag CG_SHOW_ANYTEAMGAME
  642.  
  643.         }
  644.  
  645. //TDM marker
  646.         itemDef {
  647.                 name "clanArena"
  648.                 rect -4 -4 23 23
  649.                 visible 1
  650.                 backcolor 1 1 1 1
  651.                 decoration     
  652.                 style 1
  653.                 cvartest g_gametype
  654.                 showcvar { "3" }
  655.                 background "ui/assets/score/ca_arrow_blue.tga"
  656.         }      
  657. //clan arena count
  658.         itemDef {
  659.                 name "clanArena"
  660.                 rect 2 2 21 11
  661.                 visible 1
  662.                 backcolor 1 1 1 1
  663.                 decoration     
  664.                 style 1
  665.                 cvartest g_gametype
  666.                 showcvar { "4" ; "9" }
  667.                 background "ui/assets/score/ca_score_blu.tga"
  668.         }
  669.         itemdef {
  670.                 name "blueClanPlayers"
  671.                 cvartest g_gametype
  672.                 showcvar { "4" ; "9" }
  673.                 ownerdraw CG_BLUE_CLAN_PLYRS  
  674.                 rect 14 11 136 40
  675.                 visible 1
  676.                 textscale .18
  677.                 forecolor 1 1 1 0.65
  678.                 decoration
  679.         }
  680.  
  681. //      ctf icons
  682.         itemDef {
  683.                 name "f"
  684.                 rect 2 2 11 11
  685.                 visible 1
  686.                 bordercolor 1 1 1 .75
  687.                 decoration     
  688.                 style 3
  689.                 ownerdrawflag CG_SHOW_HARVESTER                
  690.                 background "icons/skull_blue.tga"
  691.         }
  692.         itemDef {
  693.                 name "blueflag"
  694.                 rect 2 2 11 11
  695.                 visible 1
  696.                 decoration    
  697.                 ownerdrawflag CG_SHOW_CTF                      
  698.                 ownerdraw CG_BLUE_FLAGSTATUS
  699.         }
  700.         itemDef {
  701.                 name "oneflagstatus"
  702.                 rect 2 2 11 11
  703.                 visible 1
  704.                 decoration                     
  705.                 ownerdraw CG_ONEFLAG_STATUS
  706.         }
  707.  
  708. }
  709.  
  710.  
  711. //  SCORE - FIRST PLACE
  712. menuDef {
  713.         name "1STPlace"
  714.         fullScreen MENU_FALSE
  715.         visible MENU_TRUE      
  716.         rect SCORES_1ST_POS 50 16
  717.         ownerdrawflag CG_SHOW_ANYNONTEAMGAME
  718.  
  719.         itemDef {
  720.                 name "1st place"
  721.                 visible 1
  722.                 rect -1597 13 1640 40
  723.                 textscale .26
  724.                 ownerdraw CG_1ST_PLACE_SCORE
  725.                 decoration
  726.         }      
  727. }
  728.  
  729. //  SCORE - SECOND PLACE
  730. menuDef {
  731.         name "Trailing"
  732.         fullScreen MENU_FALSE
  733.         visible MENU_TRUE      
  734.         rect SCORES_2ND_POS 50 16
  735.         ownerdrawflag CG_SHOW_ANYNONTEAMGAME
  736.  
  737.         itemDef {
  738.                 name "2nd place"
  739.                 visible 1
  740.                 rect -6597 13 6640 40
  741.                 textscale .26
  742.                 ownerdraw CG_2ND_PLACE_SCORE
  743.                 decoration
  744.         }      
  745. }
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