Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 18th, 2019
136
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 51.21 KB | None | 0 0
  1. {
  2.    "quest":{
  3.       "questId":0,
  4.       "title":"Start your wood production",
  5.       "description":"Build a lumberyard",
  6.       "objectives":[
  7.          {
  8.             "description":"Build a Lumberyard",
  9.             "isCompleted":false
  10.          }
  11.       ],
  12.       "resourcesOnCompletion":{
  13.          "Wood":200
  14.       },
  15.       "isCompleted":false
  16.    },
  17.    "villageId":1,
  18.    "name":"Mijn dorp",
  19.    "position":{
  20.       "x":19,
  21.       "y":0
  22.    },
  23.    "villageOwnerId":"1",
  24.    "morale":100,
  25.    "villageLog":[
  26.       {
  27.          "date":"2019-11-18T23:59:59",
  28.          "message":"=== maandag, 18 november 2019 ==="
  29.       },
  30.       {
  31.          "date":"2019-11-18T15:28:06.5555416+01:00",
  32.          "message":"[15:28:06] Finished training 88 Jarl"
  33.       },
  34.       {
  35.          "date":"2019-11-18T15:27:31.975445",
  36.          "message":"[15:27:31] Finished research Jarl to level 1"
  37.       },
  38.       {
  39.          "date":"2019-11-18T15:27:10.774036",
  40.          "message":"[15:27:10] Finished leveling Smith to level 20"
  41.       },
  42.       {
  43.          "date":"2019-11-18T15:27:05.00305",
  44.          "message":"[15:27:05] Finished leveling Smith to level 19"
  45.       },
  46.       {
  47.          "date":"2019-11-18T15:27:02.844079",
  48.          "message":"[15:27:02] Finished leveling Headquarters to level 16"
  49.       },
  50.       {
  51.          "date":"2019-11-18T15:26:58.855603",
  52.          "message":"[15:26:58] Finished leveling Smith to level 18"
  53.       },
  54.       {
  55.          "date":"2019-11-18T15:26:52.025313",
  56.          "message":"[15:26:52] Finished leveling Smith to level 17"
  57.       },
  58.       {
  59.          "date":"2019-11-18T15:26:49.695803",
  60.          "message":"[15:26:49] Finished leveling Barracks to level 20"
  61.       },
  62.       {
  63.          "date":"2019-11-18T15:26:48.086731",
  64.          "message":"[15:26:48] Finished leveling House to level 28"
  65.       },
  66.       {
  67.          "date":"2019-11-18T15:26:45.191215",
  68.          "message":"[15:26:45] Finished leveling Smith to level 16"
  69.       },
  70.       {
  71.          "date":"2019-11-18T15:26:43.58943",
  72.          "message":"[15:26:43] Finished leveling House to level 27"
  73.       },
  74.       {
  75.          "date":"2019-11-18T15:26:41.105947",
  76.          "message":"[15:26:41] Finished leveling Smith to level 15"
  77.       },
  78.       {
  79.          "date":"2019-11-18T15:26:37.924065",
  80.          "message":"[15:26:37] Finished leveling House to level 26"
  81.       },
  82.       {
  83.          "date":"2019-11-18T15:26:32.306538",
  84.          "message":"[15:26:32] Finished leveling Headquarters to level 15"
  85.       },
  86.       {
  87.          "date":"2019-11-18T15:26:31.22858",
  88.          "message":"[15:26:31] Finished leveling Smith to level 14"
  89.       },
  90.       {
  91.          "date":"2019-11-18T15:26:29.543217",
  92.          "message":"[15:26:29] Finished leveling Barracks to level 19"
  93.       },
  94.       {
  95.          "date":"2019-11-18T15:26:26.659589",
  96.          "message":"[15:26:26] Finished leveling Smith to level 13"
  97.       },
  98.       {
  99.          "date":"2019-11-18T15:26:25.147605",
  100.          "message":"[15:26:25] Finished leveling Smith to level 12"
  101.       },
  102.       {
  103.          "date":"2019-11-18T15:26:22.939258",
  104.          "message":"[15:26:22] Finished leveling Smith to level 11"
  105.       },
  106.       {
  107.          "date":"2019-11-18T15:26:21.280516",
  108.          "message":"[15:26:21] Finished leveling Barracks to level 18"
  109.       },
  110.       {
  111.          "date":"2019-11-18T15:26:18.957965",
  112.          "message":"[15:26:18] Finished leveling Headquarters to level 14"
  113.       },
  114.       {
  115.          "date":"2019-11-18T15:26:17.332568",
  116.          "message":"[15:26:17] Finished leveling Smith to level 10"
  117.       },
  118.       {
  119.          "date":"2019-11-18T15:26:17.161773",
  120.          "message":"[15:26:17] Finished leveling House to level 25"
  121.       },
  122.       {
  123.          "date":"2019-11-18T15:26:14.488868",
  124.          "message":"[15:26:14] Finished leveling Barracks to level 17"
  125.       },
  126.       {
  127.          "date":"2019-11-18T15:26:12.850826",
  128.          "message":"[15:26:12] Finished leveling Headquarters to level 13"
  129.       },
  130.       {
  131.          "date":"2019-11-18T15:26:11.31565",
  132.          "message":"[15:26:11] Finished leveling Smith to level 9"
  133.       },
  134.       {
  135.          "date":"2019-11-18T15:26:09.263018",
  136.          "message":"[15:26:09] Finished leveling Barracks to level 16"
  137.       },
  138.       {
  139.          "date":"2019-11-18T15:26:07.506787",
  140.          "message":"[15:26:07] Finished leveling Headquarters to level 12"
  141.       },
  142.       {
  143.          "date":"2019-11-18T15:26:05.964489",
  144.          "message":"[15:26:05] Finished leveling Smith to level 8"
  145.       },
  146.       {
  147.          "date":"2019-11-18T15:26:04.265959",
  148.          "message":"[15:26:04] Finished leveling Barracks to level 15"
  149.       },
  150.       {
  151.          "date":"2019-11-18T15:26:02.421124",
  152.          "message":"[15:26:02] Finished leveling Smith to level 7"
  153.       },
  154.       {
  155.          "date":"2019-11-18T15:26:01.387491",
  156.          "message":"[15:26:01] Finished leveling Headquarters to level 11"
  157.       },
  158.       {
  159.          "date":"2019-11-18T15:25:59.025648",
  160.          "message":"[15:25:59] Finished leveling House to level 24"
  161.       },
  162.       {
  163.          "date":"2019-11-18T15:25:56.729332",
  164.          "message":"[15:25:56] Finished leveling House to level 23"
  165.       },
  166.       {
  167.          "date":"2019-11-18T15:25:54.188039",
  168.          "message":"[15:25:54] Finished leveling House to level 22"
  169.       },
  170.       {
  171.          "date":"2019-11-18T15:25:52.463944",
  172.          "message":"[15:25:52] Finished leveling House to level 21"
  173.       },
  174.       {
  175.          "date":"2019-11-18T15:25:50.36965",
  176.          "message":"[15:25:50] Finished leveling Barracks to level 14"
  177.       },
  178.       {
  179.          "date":"2019-11-18T15:25:48.607053",
  180.          "message":"[15:25:48] Finished leveling Smith to level 6"
  181.       },
  182.       {
  183.          "date":"2019-11-18T15:25:46.798948",
  184.          "message":"[15:25:46] Finished leveling Headquarters to level 10"
  185.       },
  186.       {
  187.          "date":"2019-11-18T15:25:45.088984",
  188.          "message":"[15:25:45] Finished leveling Barracks to level 13"
  189.       },
  190.       {
  191.          "date":"2019-11-18T15:25:43.237123",
  192.          "message":"[15:25:43] Finished leveling Smith to level 5"
  193.       },
  194.       {
  195.          "date":"2019-11-18T15:25:38.511256",
  196.          "message":"[15:25:38] Finished leveling Barracks to level 12"
  197.       },
  198.       {
  199.          "date":"2019-11-18T15:25:36.801398",
  200.          "message":"[15:25:36] Finished leveling Headquarters to level 9"
  201.       },
  202.       {
  203.          "date":"2019-11-18T15:25:35.629926",
  204.          "message":"[15:25:35] Finished leveling Smith to level 4"
  205.       },
  206.       {
  207.          "date":"2019-11-18T15:25:33.800462",
  208.          "message":"[15:25:33] Finished leveling Barracks to level 11"
  209.       },
  210.       {
  211.          "date":"2019-11-18T15:25:31.968138",
  212.          "message":"[15:25:31] Finished leveling Headquarters to level 8"
  213.       },
  214.       {
  215.          "date":"2019-11-18T15:25:30.621914",
  216.          "message":"[15:25:30] Finished leveling Smith to level 3"
  217.       },
  218.       {
  219.          "date":"2019-11-18T15:25:29.222868",
  220.          "message":"[15:25:29] Finished leveling Barracks to level 10"
  221.       },
  222.       {
  223.          "date":"2019-11-18T15:25:27.092953",
  224.          "message":"[15:25:27] Finished leveling Smith to level 2"
  225.       },
  226.       {
  227.          "date":"2019-11-18T15:25:24.518853",
  228.          "message":"[15:25:24] Finished leveling Headquarters to level 7"
  229.       },
  230.       {
  231.          "date":"2019-11-18T15:25:22.867454",
  232.          "message":"[15:25:22] Finished constructing Smith"
  233.       },
  234.       {
  235.          "date":"2019-11-18T15:25:19.675681",
  236.          "message":"[15:25:19] Finished leveling Barracks to level 9"
  237.       },
  238.       {
  239.          "date":"2019-11-18T15:25:17.829343",
  240.          "message":"[15:25:17] Finished leveling Headquarters to level 6"
  241.       },
  242.       {
  243.          "date":"2019-11-10T23:59:59",
  244.          "message":"=== zondag, 10 november 2019 ==="
  245.       },
  246.       {
  247.          "date":"2019-11-10T11:18:36.776793+01:00",
  248.          "message":"[11:18:36] Finished training 1 Spear"
  249.       },
  250.       {
  251.          "date":"2019-11-10T11:04:14.538298",
  252.          "message":"[11:04:14] Finished constructing Market"
  253.       },
  254.       {
  255.          "date":"2019-11-10T11:03:56.541589",
  256.          "message":"[11:03:56] Finished leveling Barracks to level 8"
  257.       }
  258.    ],
  259.    "combatLog":[
  260.  
  261.    ],
  262.    "newLogAvailable":false,
  263.    "villagePoints":425,
  264.    "villagePointsCached":425,
  265.    "villageResources":{
  266.       "availableResources":{
  267.          "Wood":4720,
  268.          "Stone":1057785,
  269.          "Beer":1549970
  270.       }
  271.    },
  272.    "resourcesPerHour":{
  273.  
  274.    },
  275.    "unitsInVillage":[
  276.       {
  277.          "id":1,
  278.          "unit":{
  279.             "unitName":"TransportShip",
  280.             "attack":0,
  281.             "defence":0,
  282.             "health":10,
  283.             "speed":50,
  284.             "populationRequiredPerUnit":3,
  285.             "baseSecondsToProduce":1000.0,
  286.             "plunderAmount":1000,
  287.             "description":"A viking long ship that can carry many raiders",
  288.             "resourcesRequiredToProduce":{
  289.                "Wood":500,
  290.                "Stone":200,
  291.                "Beer":100
  292.             },
  293.             "researchRequired":"TransportShip",
  294.             "shipCapacity":50,
  295.             "baseTimeToProduce":"00:16:40"
  296.          },
  297.          "amount":100
  298.       },
  299.       {
  300.          "id":2,
  301.          "unit":{
  302.             "unitName":"BattleShip",
  303.             "attack":100,
  304.             "defence":100,
  305.             "health":250,
  306.             "speed":25,
  307.             "populationRequiredPerUnit":5,
  308.             "baseSecondsToProduce":1500.0,
  309.             "plunderAmount":500,
  310.             "description":"A long ship hardened for battle",
  311.             "resourcesRequiredToProduce":{
  312.                "Wood":750,
  313.                "Stone":300,
  314.                "Beer":300
  315.             },
  316.             "researchRequired":"BattleShip",
  317.             "shipCapacity":25,
  318.             "baseTimeToProduce":"00:25:00"
  319.          },
  320.          "amount":50
  321.       },
  322.       {
  323.          "id":3,
  324.          "unit":{
  325.             "baseSecondsToProduce":200.0,
  326.             "resourcesRequiredToProduce":{
  327.                "Wood":25,
  328.                "Beer":15
  329.             },
  330.             "unitName":"Spear",
  331.             "attack":10,
  332.             "defence":20,
  333.             "health":20,
  334.             "speed":10,
  335.             "plunderAmount":0,
  336.             "description":"War hardened vikings wielding a spear",
  337.             "populationRequiredPerUnit":1,
  338.             "researchRequired":"None",
  339.             "baseTimeToProduce":"00:03:20"
  340.          },
  341.          "amount":101
  342.       },
  343.       {
  344.          "id":4,
  345.          "unit":{
  346.             "baseSecondsToProduce":920.0,
  347.             "resourcesRequiredToProduce":{
  348.                "Wood":20,
  349.                "Stone":10,
  350.                "Beer":20
  351.             },
  352.             "researchRequired":"Axe",
  353.             "unitName":"Axe",
  354.             "attack":40,
  355.             "defence":10,
  356.             "health":10,
  357.             "speed":8,
  358.             "plunderAmount":0,
  359.             "description":"A fast strong attacking unit",
  360.             "populationRequiredPerUnit":1,
  361.             "baseTimeToProduce":"00:15:20"
  362.          },
  363.          "amount":100
  364.       },
  365.       {
  366.          "id":5,
  367.          "unit":{
  368.             "unitName":"Shield",
  369.             "attack":5,
  370.             "defence":50,
  371.             "health":40,
  372.             "speed":5,
  373.             "populationRequiredPerUnit":1,
  374.             "baseSecondsToProduce":610.0,
  375.             "description":"Great defensive unit that carries a large rounded shield and a small axe",
  376.             "resourcesRequiredToProduce":{
  377.                "Wood":20,
  378.                "Stone":50,
  379.                "Beer":50
  380.             },
  381.             "plunderAmount":0,
  382.             "researchRequired":"Shield",
  383.             "baseTimeToProduce":"00:10:10"
  384.          },
  385.          "amount":100
  386.       },
  387.       {
  388.          "id":6,
  389.          "unit":{
  390.             "unitName":"Scout",
  391.             "attack":0,
  392.             "defence":0,
  393.             "health":1,
  394.             "speed":15,
  395.             "plunderAmount":0,
  396.             "populationRequiredPerUnit":1,
  397.             "baseSecondsToProduce":100.0,
  398.             "description":"a stealth unit that infiltrates the enemy lines to gain useful information",
  399.             "resourcesRequiredToProduce":{
  400.                "Beer":50
  401.             },
  402.             "researchRequired":"Scout",
  403.             "baseTimeToProduce":"00:01:40"
  404.          },
  405.          "amount":200
  406.       },
  407.       {
  408.          "id":7,
  409.          "unit":{
  410.             "unitName":"Bow",
  411.             "attack":20,
  412.             "defence":25,
  413.             "health":10,
  414.             "speed":8,
  415.             "populationRequiredPerUnit":1,
  416.             "baseSecondsToProduce":1180.0,
  417.             "description":"A defensive unit that kills everything from a far",
  418.             "resourcesRequiredToProduce":{
  419.                "Wood":50,
  420.                "Stone":25,
  421.                "Beer":5
  422.             },
  423.             "plunderAmount":0,
  424.             "researchRequired":"Bow",
  425.             "baseTimeToProduce":"00:19:40"
  426.          },
  427.          "amount":100
  428.       },
  429.       {
  430.          "id":8,
  431.          "unit":{
  432.             "unitName":"Jarl",
  433.             "attack":200,
  434.             "defence":50,
  435.             "health":100,
  436.             "speed":10,
  437.             "plunderAmount":0,
  438.             "populationRequiredPerUnit":1,
  439.             "baseSecondsToProduce":7200.0,
  440.             "description":"A born strong leader that can colonize new villages",
  441.             "resourcesRequiredToProduce":{
  442.                "Wood":11000,
  443.                "Stone":10000,
  444.                "Beer":5000
  445.             },
  446.             "researchRequired":"Jarl",
  447.             "baseTimeToProduce":"02:00:00"
  448.          },
  449.          "amount":87
  450.       }
  451.    ],
  452.    "completedResearches":[
  453.       {
  454.          "researchName":"Jarl",
  455.          "baseSecondsToResearch":15000.0,
  456.          "buildingLevelRequirement":20,
  457.          "resourcesRequiredToResearch":{
  458.             "Wood":10000,
  459.             "Stone":10000,
  460.             "Beer":10000
  461.          },
  462.          "id":1,
  463.          "researchLevel":1,
  464.          "secondsToResearch":"04:10:00"
  465.       }
  466.    ],
  467.    "totalDefence":19870,
  468.    "totalAttack":29910,
  469.    "resourceLimit":750,
  470.    "population":27812,
  471.    "populationInUse":26489,
  472.    "populationLeft":1323,
  473.    "buildings":[
  474.       {
  475.          "description":"Allows you to trade with other players",
  476.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  477.             "Stone":45,
  478.             "Wood":45,
  479.             "Beer":45
  480.          },
  481.          "allResourceTypes":[
  482.             "Wood",
  483.             "Stone",
  484.             "Hop",
  485.             "Beer"
  486.          ],
  487.          "totalMarketeers":8,
  488.          "marketeersInUse":0,
  489.          "marketeersAvailable":8,
  490.          "marketOffers":[
  491.  
  492.          ],
  493.          "marketTravels":[
  494.             {
  495.                "resourceType":"Wood",
  496.                "amount":500,
  497.                "marketeers":0,
  498.                "id":1,
  499.                "name":"OutgoingMarketTravel",
  500.                "timeOfArrival":"2019-11-18T17:26:56.830026",
  501.                "traveltime":"00:17:30"
  502.             },
  503.             {
  504.                "resourceType":"Wood",
  505.                "amount":1,
  506.                "marketeers":0,
  507.                "id":2,
  508.                "name":"OutgoingMarketTravel",
  509.                "timeOfArrival":"2019-11-18T17:27:39.274653",
  510.                "traveltime":"00:17:30"
  511.             },
  512.             {
  513.                "resourceType":"Wood",
  514.                "amount":1,
  515.                "marketeers":0,
  516.                "id":3,
  517.                "name":"OutgoingMarketTravel",
  518.                "timeOfArrival":"2019-11-18T17:29:28.85195",
  519.                "traveltime":"00:17:30"
  520.             },
  521.             {
  522.                "resourceType":"Wood",
  523.                "amount":1,
  524.                "marketeers":0,
  525.                "id":4,
  526.                "name":"OutgoingMarketTravel",
  527.                "timeOfArrival":"2019-11-18T17:31:30.841015",
  528.                "traveltime":"00:17:30"
  529.             },
  530.             {
  531.                "resourceType":"Wood",
  532.                "amount":1,
  533.                "marketeers":0,
  534.                "id":5,
  535.                "name":"OutgoingMarketTravel",
  536.                "timeOfArrival":"2019-11-18T17:31:57.197971",
  537.                "traveltime":"00:17:30"
  538.             },
  539.             {
  540.                "resourceType":"Wood",
  541.                "amount":1,
  542.                "marketeers":0,
  543.                "id":6,
  544.                "name":"OutgoingMarketTravel",
  545.                "timeOfArrival":"2019-11-18T17:32:07.399521",
  546.                "traveltime":"00:17:30"
  547.             },
  548.             {
  549.                "resourceType":"Wood",
  550.                "amount":1,
  551.                "marketeers":0,
  552.                "id":7,
  553.                "name":"OutgoingMarketTravel",
  554.                "timeOfArrival":"2019-11-18T17:36:28.7713546+01:00",
  555.                "traveltime":"00:17:30"
  556.             }
  557.          ],
  558.          "buildingId":3,
  559.          "villageId":1,
  560.          "level":1,
  561.          "position":{
  562.             "x":1,
  563.             "y":4
  564.          },
  565.          "name":"Market",
  566.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  567.  
  568.          },
  569.          "totalPopulationInUse":21,
  570.          "populationRequiredNextLevel":9,
  571.          "constructionTimeSeconds":60,
  572.          "constructionTime":"00:01:00",
  573.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  574.          "levelupFinishedTime":null,
  575.          "isUnderConstruction":false,
  576.          "priority":1,
  577.          "points":5
  578.       },
  579.       {
  580.          "description":"The building that increases your village population",
  581.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  582.             "Wood":570,
  583.             "Stone":344
  584.          },
  585.          "populationCapacity":27692,
  586.          "buildingId":1,
  587.          "villageId":1,
  588.          "level":28,
  589.          "position":{
  590.             "x":3,
  591.             "y":7
  592.          },
  593.          "name":"House",
  594.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  595.  
  596.          },
  597.          "totalPopulationInUse":0,
  598.          "populationRequiredNextLevel":0,
  599.          "constructionTimeSeconds":17316,
  600.          "constructionTime":"04:48:36",
  601.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  602.          "levelupFinishedTime":null,
  603.          "isUnderConstruction":false,
  604.          "priority":1,
  605.          "points":140
  606.       },
  607.       {
  608.          "description":"The main building of the village",
  609.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  610.             "Stone":6800
  611.          },
  612.          "resourceCapacity":750,
  613.          "populationCapacity":120,
  614.          "buildingId":2,
  615.          "villageId":1,
  616.          "level":16,
  617.          "position":{
  618.             "x":6,
  619.             "y":6
  620.          },
  621.          "name":"Headquarters",
  622.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  623.  
  624.          },
  625.          "totalPopulationInUse":5136,
  626.          "populationRequiredNextLevel":2128,
  627.          "constructionTimeSeconds":80,
  628.          "constructionTime":"00:01:20",
  629.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  630.          "levelupFinishedTime":null,
  631.          "isUnderConstruction":false,
  632.          "priority":1,
  633.          "points":80
  634.       },
  635.       {
  636.          "description":"A building used to train new units",
  637.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  638.             "Stone":525
  639.          },
  640.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  641.             "Headquarters":5
  642.          },
  643.          "queueLimit":5,
  644.          "productionSpeed":3.0,
  645.          "unitsUnlockedAtLevel":[
  646.             {
  647.                "unitType":"Spear",
  648.                "level":1
  649.             },
  650.             {
  651.                "unitType":"Axe",
  652.                "level":4
  653.             },
  654.             {
  655.                "unitType":"Scout",
  656.                "level":6
  657.             },
  658.             {
  659.                "unitType":"Shield",
  660.                "level":8
  661.             },
  662.             {
  663.                "unitType":"Bow",
  664.                "level":13
  665.             },
  666.             {
  667.                "unitType":"Jarl",
  668.                "level":20
  669.             }
  670.          ],
  671.          "productionQueue":[
  672.  
  673.          ],
  674.          "lastCollected":"2019-11-18T17:18:58.7585863+01:00",
  675.          "lastCollectedTimeLeft":"00:00:00",
  676.          "unlockedUnitsData":[
  677.             {
  678.                "unit":{
  679.                   "baseSecondsToProduce":200.0,
  680.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  681.                      "Wood":25,
  682.                      "Beer":15
  683.                   },
  684.                   "unitName":"Spear",
  685.                   "attack":10,
  686.                   "defence":20,
  687.                   "health":20,
  688.                   "speed":10,
  689.                   "plunderAmount":0,
  690.                   "description":"War hardened vikings wielding a spear",
  691.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  692.                   "researchRequired":"None",
  693.                   "baseTimeToProduce":"00:03:20"
  694.                },
  695.                "levelUnlocked":1
  696.             },
  697.             {
  698.                "unit":{
  699.                   "baseSecondsToProduce":920.0,
  700.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  701.                      "Wood":20,
  702.                      "Stone":10,
  703.                      "Beer":20
  704.                   },
  705.                   "researchRequired":"Axe",
  706.                   "unitName":"Axe",
  707.                   "attack":40,
  708.                   "defence":10,
  709.                   "health":10,
  710.                   "speed":8,
  711.                   "plunderAmount":0,
  712.                   "description":"A fast strong attacking unit",
  713.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  714.                   "baseTimeToProduce":"00:15:20"
  715.                },
  716.                "levelUnlocked":4
  717.             },
  718.             {
  719.                "unit":{
  720.                   "unitName":"Scout",
  721.                   "attack":0,
  722.                   "defence":0,
  723.                   "health":1,
  724.                   "speed":15,
  725.                   "plunderAmount":0,
  726.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  727.                   "baseSecondsToProduce":100.0,
  728.                   "description":"a stealth unit that infiltrates the enemy lines to gain useful information",
  729.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  730.                      "Beer":50
  731.                   },
  732.                   "researchRequired":"Scout",
  733.                   "baseTimeToProduce":"00:01:40"
  734.                },
  735.                "levelUnlocked":6
  736.             },
  737.             {
  738.                "unit":{
  739.                   "unitName":"Shield",
  740.                   "attack":5,
  741.                   "defence":50,
  742.                   "health":40,
  743.                   "speed":5,
  744.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  745.                   "baseSecondsToProduce":610.0,
  746.                   "description":"Great defensive unit that carries a large rounded shield and a small axe",
  747.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  748.                      "Wood":20,
  749.                      "Stone":50,
  750.                      "Beer":50
  751.                   },
  752.                   "plunderAmount":0,
  753.                   "researchRequired":"Shield",
  754.                   "baseTimeToProduce":"00:10:10"
  755.                },
  756.                "levelUnlocked":8
  757.             },
  758.             {
  759.                "unit":{
  760.                   "unitName":"Bow",
  761.                   "attack":20,
  762.                   "defence":25,
  763.                   "health":10,
  764.                   "speed":8,
  765.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  766.                   "baseSecondsToProduce":1180.0,
  767.                   "description":"A defensive unit that kills everything from a far",
  768.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  769.                      "Wood":50,
  770.                      "Stone":25,
  771.                      "Beer":5
  772.                   },
  773.                   "plunderAmount":0,
  774.                   "researchRequired":"Bow",
  775.                   "baseTimeToProduce":"00:19:40"
  776.                },
  777.                "levelUnlocked":13
  778.             },
  779.             {
  780.                "unit":{
  781.                   "unitName":"Jarl",
  782.                   "attack":200,
  783.                   "defence":50,
  784.                   "health":100,
  785.                   "speed":10,
  786.                   "plunderAmount":0,
  787.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  788.                   "baseSecondsToProduce":7200.0,
  789.                   "description":"A born strong leader that can colonize new villages",
  790.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  791.                      "Wood":11000,
  792.                      "Stone":10000,
  793.                      "Beer":5000
  794.                   },
  795.                   "researchRequired":"Jarl",
  796.                   "baseTimeToProduce":"02:00:00"
  797.                },
  798.                "levelUnlocked":20
  799.             }
  800.          ],
  801.          "populationInProduction":0,
  802.          "buildingId":4,
  803.          "villageId":1,
  804.          "level":20,
  805.          "position":{
  806.             "x":2,
  807.             "y":2
  808.          },
  809.          "name":"Barracks",
  810.          "totalPopulationInUse":10047,
  811.          "populationRequiredNextLevel":5850,
  812.          "constructionTimeSeconds":412,
  813.          "constructionTime":"00:06:52",
  814.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  815.          "levelupFinishedTime":null,
  816.          "isUnderConstruction":false,
  817.          "priority":1,
  818.          "points":100
  819.       },
  820.       {
  821.          "description":"A building to research new units and ships",
  822.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  823.             "Wood":1300,
  824.             "Stone":1150
  825.          },
  826.          "currentResearch":null,
  827.          "currentResearchFinishTime":null,
  828.          "researchTimeLeft":null,
  829.          "isResearchInProgress":false,
  830.          "buildingId":9,
  831.          "villageId":1,
  832.          "level":20,
  833.          "position":{
  834.             "x":9,
  835.             "y":4
  836.          },
  837.          "name":"Smith",
  838.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  839.  
  840.          },
  841.          "totalPopulationInUse":10047,
  842.          "populationRequiredNextLevel":5850,
  843.          "constructionTimeSeconds":8172,
  844.          "constructionTime":"02:16:12",
  845.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  846.          "levelupFinishedTime":null,
  847.          "isUnderConstruction":false,
  848.          "priority":1,
  849.          "points":100
  850.       }
  851.    ],
  852.    "incomingAttacks":[
  853.  
  854.    ],
  855.    "outgoingAttacks":[
  856.  
  857.    ],
  858.    "returningCombatTravels":[
  859.  
  860.    ],
  861.    "buildingsThatCanBeBuild":[
  862.       {
  863.          "description":"The building that increases your village population",
  864.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  865.             "Wood":10,
  866.             "Stone":8
  867.          },
  868.          "populationCapacity":10,
  869.          "buildingId":0,
  870.          "villageId":0,
  871.          "level":0,
  872.          "position":null,
  873.          "name":"House",
  874.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  875.  
  876.          },
  877.          "totalPopulationInUse":0,
  878.          "populationRequiredNextLevel":0,
  879.          "constructionTimeSeconds":12,
  880.          "constructionTime":"00:00:12",
  881.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  882.          "levelupFinishedTime":null,
  883.          "isUnderConstruction":false,
  884.          "priority":1,
  885.          "points":0
  886.       },
  887.       {
  888.          "description":"Produces wood for your village",
  889.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  890.             "Stone":25
  891.          },
  892.          "generatesResource":"Wood",
  893.          "resourcesPerHour":20,
  894.          "requiresResource":null,
  895.          "lastCollected":"0001-01-01T00:00:00",
  896.          "buildingId":0,
  897.          "villageId":0,
  898.          "level":0,
  899.          "position":null,
  900.          "name":"Lumberyard",
  901.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  902.  
  903.          },
  904.          "totalPopulationInUse":8,
  905.          "populationRequiredNextLevel":2,
  906.          "constructionTimeSeconds":12,
  907.          "constructionTime":"00:00:12",
  908.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  909.          "levelupFinishedTime":null,
  910.          "isUnderConstruction":false,
  911.          "priority":1,
  912.          "points":0
  913.       },
  914.       {
  915.          "description":"Produces stone for your village",
  916.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  917.             "Wood":25
  918.          },
  919.          "generatesResource":"Stone",
  920.          "resourcesPerHour":20,
  921.          "requiresResource":null,
  922.          "lastCollected":"0001-01-01T00:00:00",
  923.          "buildingId":0,
  924.          "villageId":0,
  925.          "level":0,
  926.          "position":null,
  927.          "name":"Mine",
  928.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  929.  
  930.          },
  931.          "totalPopulationInUse":8,
  932.          "populationRequiredNextLevel":2,
  933.          "constructionTimeSeconds":12,
  934.          "constructionTime":"00:00:12",
  935.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  936.          "levelupFinishedTime":null,
  937.          "isUnderConstruction":false,
  938.          "priority":1,
  939.          "points":0
  940.       },
  941.       {
  942.          "description":"Produces hop for your village",
  943.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  944.             "Stone":25
  945.          },
  946.          "generatesResource":"Hop",
  947.          "priority":2,
  948.          "resourcesPerHour":20,
  949.          "requiresResource":null,
  950.          "lastCollected":"0001-01-01T00:00:00",
  951.          "buildingId":0,
  952.          "villageId":0,
  953.          "level":0,
  954.          "position":null,
  955.          "name":"Farm",
  956.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  957.  
  958.          },
  959.          "totalPopulationInUse":8,
  960.          "populationRequiredNextLevel":2,
  961.          "constructionTimeSeconds":12,
  962.          "constructionTime":"00:00:12",
  963.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  964.          "levelupFinishedTime":null,
  965.          "isUnderConstruction":false,
  966.          "points":0
  967.       },
  968.       {
  969.          "description":"Produces beer for your village at the cost of hop",
  970.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  971.             "Stone":25
  972.          },
  973.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  974.             "Farm":1
  975.          },
  976.          "generatesResource":"Beer",
  977.          "requiresResource":"Hop",
  978.          "resourcesPerHour":10,
  979.          "lastCollected":"0001-01-01T00:00:00",
  980.          "buildingId":0,
  981.          "villageId":0,
  982.          "level":0,
  983.          "position":null,
  984.          "name":"Tavern",
  985.          "totalPopulationInUse":8,
  986.          "populationRequiredNextLevel":2,
  987.          "constructionTimeSeconds":12,
  988.          "constructionTime":"00:00:12",
  989.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  990.          "levelupFinishedTime":null,
  991.          "isUnderConstruction":false,
  992.          "priority":1,
  993.          "points":0
  994.       },
  995.       {
  996.          "description":"A building that increases your storage capacity",
  997.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  998.             "Stone":25
  999.          },
  1000.          "resourceCapacity":600,
  1001.          "buildingId":0,
  1002.          "villageId":0,
  1003.          "level":0,
  1004.          "position":null,
  1005.          "name":"Storage",
  1006.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  1007.  
  1008.          },
  1009.          "totalPopulationInUse":8,
  1010.          "populationRequiredNextLevel":2,
  1011.          "constructionTimeSeconds":5,
  1012.          "constructionTime":"00:00:05",
  1013.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  1014.          "levelupFinishedTime":null,
  1015.          "isUnderConstruction":false,
  1016.          "priority":1,
  1017.          "points":0
  1018.       },
  1019.       {
  1020.          "description":"The wall increases your village defence",
  1021.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  1022.             "Wood":301,
  1023.             "Stone":301,
  1024.             "Beer":101
  1025.          },
  1026.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  1027.             "Headquarters":3
  1028.          },
  1029.          "defenceBonus":200,
  1030.          "buildingId":0,
  1031.          "villageId":0,
  1032.          "level":0,
  1033.          "position":null,
  1034.          "name":"Wall",
  1035.          "totalPopulationInUse":0,
  1036.          "populationRequiredNextLevel":3,
  1037.          "constructionTimeSeconds":12,
  1038.          "constructionTime":"00:00:12",
  1039.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  1040.          "levelupFinishedTime":null,
  1041.          "isUnderConstruction":false,
  1042.          "priority":1,
  1043.          "points":0
  1044.       },
  1045.       {
  1046.          "description":"A building used to train new units",
  1047.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  1048.             "Stone":25
  1049.          },
  1050.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  1051.             "Headquarters":5
  1052.          },
  1053.          "queueLimit":5,
  1054.          "productionSpeed":1.0,
  1055.          "unitsUnlockedAtLevel":[
  1056.             {
  1057.                "unitType":"Spear",
  1058.                "level":1
  1059.             },
  1060.             {
  1061.                "unitType":"Axe",
  1062.                "level":4
  1063.             },
  1064.             {
  1065.                "unitType":"Scout",
  1066.                "level":6
  1067.             },
  1068.             {
  1069.                "unitType":"Shield",
  1070.                "level":8
  1071.             },
  1072.             {
  1073.                "unitType":"Bow",
  1074.                "level":13
  1075.             },
  1076.             {
  1077.                "unitType":"Jarl",
  1078.                "level":20
  1079.             }
  1080.          ],
  1081.          "productionQueue":[
  1082.  
  1083.          ],
  1084.          "lastCollected":"0001-01-01T00:00:00",
  1085.          "lastCollectedTimeLeft":"00:00:00",
  1086.          "unlockedUnitsData":[
  1087.             {
  1088.                "unit":{
  1089.                   "baseSecondsToProduce":200.0,
  1090.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1091.                      "Wood":25,
  1092.                      "Beer":15
  1093.                   },
  1094.                   "unitName":"Spear",
  1095.                   "attack":10,
  1096.                   "defence":20,
  1097.                   "health":20,
  1098.                   "speed":10,
  1099.                   "plunderAmount":0,
  1100.                   "description":"War hardened vikings wielding a spear",
  1101.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  1102.                   "researchRequired":"None",
  1103.                   "baseTimeToProduce":"00:03:20"
  1104.                },
  1105.                "levelUnlocked":1
  1106.             },
  1107.             {
  1108.                "unit":{
  1109.                   "baseSecondsToProduce":920.0,
  1110.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1111.                      "Wood":20,
  1112.                      "Stone":10,
  1113.                      "Beer":20
  1114.                   },
  1115.                   "researchRequired":"Axe",
  1116.                   "unitName":"Axe",
  1117.                   "attack":40,
  1118.                   "defence":10,
  1119.                   "health":10,
  1120.                   "speed":8,
  1121.                   "plunderAmount":0,
  1122.                   "description":"A fast strong attacking unit",
  1123.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  1124.                   "baseTimeToProduce":"00:15:20"
  1125.                },
  1126.                "levelUnlocked":4
  1127.             },
  1128.             {
  1129.                "unit":{
  1130.                   "unitName":"Scout",
  1131.                   "attack":0,
  1132.                   "defence":0,
  1133.                   "health":1,
  1134.                   "speed":15,
  1135.                   "plunderAmount":0,
  1136.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  1137.                   "baseSecondsToProduce":100.0,
  1138.                   "description":"a stealth unit that infiltrates the enemy lines to gain useful information",
  1139.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1140.                      "Beer":50
  1141.                   },
  1142.                   "researchRequired":"Scout",
  1143.                   "baseTimeToProduce":"00:01:40"
  1144.                },
  1145.                "levelUnlocked":6
  1146.             },
  1147.             {
  1148.                "unit":{
  1149.                   "unitName":"Shield",
  1150.                   "attack":5,
  1151.                   "defence":50,
  1152.                   "health":40,
  1153.                   "speed":5,
  1154.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  1155.                   "baseSecondsToProduce":610.0,
  1156.                   "description":"Great defensive unit that carries a large rounded shield and a small axe",
  1157.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1158.                      "Wood":20,
  1159.                      "Stone":50,
  1160.                      "Beer":50
  1161.                   },
  1162.                   "plunderAmount":0,
  1163.                   "researchRequired":"Shield",
  1164.                   "baseTimeToProduce":"00:10:10"
  1165.                },
  1166.                "levelUnlocked":8
  1167.             },
  1168.             {
  1169.                "unit":{
  1170.                   "unitName":"Bow",
  1171.                   "attack":20,
  1172.                   "defence":25,
  1173.                   "health":10,
  1174.                   "speed":8,
  1175.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  1176.                   "baseSecondsToProduce":1180.0,
  1177.                   "description":"A defensive unit that kills everything from a far",
  1178.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1179.                      "Wood":50,
  1180.                      "Stone":25,
  1181.                      "Beer":5
  1182.                   },
  1183.                   "plunderAmount":0,
  1184.                   "researchRequired":"Bow",
  1185.                   "baseTimeToProduce":"00:19:40"
  1186.                },
  1187.                "levelUnlocked":13
  1188.             },
  1189.             {
  1190.                "unit":{
  1191.                   "unitName":"Jarl",
  1192.                   "attack":200,
  1193.                   "defence":50,
  1194.                   "health":100,
  1195.                   "speed":10,
  1196.                   "plunderAmount":0,
  1197.                   "populationRequiredPerUnit":1,
  1198.                   "baseSecondsToProduce":7200.0,
  1199.                   "description":"A born strong leader that can colonize new villages",
  1200.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1201.                      "Wood":11000,
  1202.                      "Stone":10000,
  1203.                      "Beer":5000
  1204.                   },
  1205.                   "researchRequired":"Jarl",
  1206.                   "baseTimeToProduce":"02:00:00"
  1207.                },
  1208.                "levelUnlocked":20
  1209.             }
  1210.          ],
  1211.          "populationInProduction":0,
  1212.          "buildingId":0,
  1213.          "villageId":0,
  1214.          "level":0,
  1215.          "position":null,
  1216.          "name":"Barracks",
  1217.          "totalPopulationInUse":8,
  1218.          "populationRequiredNextLevel":2,
  1219.          "constructionTimeSeconds":12,
  1220.          "constructionTime":"00:00:12",
  1221.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  1222.          "levelupFinishedTime":null,
  1223.          "isUnderConstruction":false,
  1224.          "priority":1,
  1225.          "points":0
  1226.       },
  1227.       {
  1228.          "description":"Allows you to trade with other players",
  1229.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  1230.             "Stone":20,
  1231.             "Wood":20,
  1232.             "Beer":20
  1233.          },
  1234.          "allResourceTypes":[
  1235.             "Wood",
  1236.             "Stone",
  1237.             "Hop",
  1238.             "Beer"
  1239.          ],
  1240.          "totalMarketeers":5,
  1241.          "marketeersInUse":0,
  1242.          "marketeersAvailable":5,
  1243.          "marketOffers":[
  1244.  
  1245.          ],
  1246.          "marketTravels":[
  1247.  
  1248.          ],
  1249.          "buildingId":0,
  1250.          "villageId":0,
  1251.          "level":0,
  1252.          "position":null,
  1253.          "name":"Market",
  1254.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  1255.  
  1256.          },
  1257.          "totalPopulationInUse":12,
  1258.          "populationRequiredNextLevel":9,
  1259.          "constructionTimeSeconds":30,
  1260.          "constructionTime":"00:00:30",
  1261.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  1262.          "levelupFinishedTime":null,
  1263.          "isUnderConstruction":false,
  1264.          "priority":1,
  1265.          "points":0
  1266.       },
  1267.       {
  1268.          "description":"A building to research new units and ships",
  1269.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  1270.             "Wood":100,
  1271.             "Stone":150
  1272.          },
  1273.          "currentResearch":null,
  1274.          "currentResearchFinishTime":null,
  1275.          "researchTimeLeft":null,
  1276.          "isResearchInProgress":false,
  1277.          "buildingId":0,
  1278.          "villageId":0,
  1279.          "level":0,
  1280.          "position":null,
  1281.          "name":"Smith",
  1282.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  1283.  
  1284.          },
  1285.          "totalPopulationInUse":8,
  1286.          "populationRequiredNextLevel":2,
  1287.          "constructionTimeSeconds":12,
  1288.          "constructionTime":"00:00:12",
  1289.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  1290.          "levelupFinishedTime":null,
  1291.          "isUnderConstruction":false,
  1292.          "priority":1,
  1293.          "points":0
  1294.       },
  1295.       {
  1296.          "description":"A tower that will increase your village defence and help detecting enemy scouts",
  1297.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  1298.             "Wood":301,
  1299.             "Stone":801,
  1300.             "Beer":101
  1301.          },
  1302.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  1303.             "Headquarters":5,
  1304.             "Barracks":5,
  1305.             "Smith":5
  1306.          },
  1307.          "defenceBonus":50,
  1308.          "buildingId":0,
  1309.          "villageId":0,
  1310.          "level":0,
  1311.          "position":null,
  1312.          "name":"DefenceTower",
  1313.          "totalPopulationInUse":0,
  1314.          "populationRequiredNextLevel":0,
  1315.          "constructionTimeSeconds":12,
  1316.          "constructionTime":"00:00:12",
  1317.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  1318.          "levelupFinishedTime":null,
  1319.          "isUnderConstruction":false,
  1320.          "priority":1,
  1321.          "points":0
  1322.       },
  1323.       {
  1324.          "description":"A building used to create new ships",
  1325.          "resourcesRequiredLevelUp":{
  1326.             "Stone":150,
  1327.             "Wood":400,
  1328.             "Beer":250
  1329.          },
  1330.          "queueLimit":2,
  1331.          "unitsUnlockedAtLevel":[
  1332.             {
  1333.                "unitType":"TransportShip",
  1334.                "level":1
  1335.             },
  1336.             {
  1337.                "unitType":"BattleShip",
  1338.                "level":4
  1339.             },
  1340.             {
  1341.                "unitType":"DefenceShip",
  1342.                "level":8
  1343.             }
  1344.          ],
  1345.          "productionQueue":[
  1346.  
  1347.          ],
  1348.          "lastCollected":"0001-01-01T00:00:00",
  1349.          "lastCollectedTimeLeft":"00:00:00",
  1350.          "unlockedUnitsData":[
  1351.             {
  1352.                "unit":{
  1353.                   "unitName":"TransportShip",
  1354.                   "attack":0,
  1355.                   "defence":0,
  1356.                   "health":10,
  1357.                   "speed":50,
  1358.                   "populationRequiredPerUnit":3,
  1359.                   "baseSecondsToProduce":1000.0,
  1360.                   "plunderAmount":1000,
  1361.                   "description":"A viking long ship that can carry many raiders",
  1362.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1363.                      "Wood":500,
  1364.                      "Stone":200,
  1365.                      "Beer":100
  1366.                   },
  1367.                   "researchRequired":"TransportShip",
  1368.                   "shipCapacity":50,
  1369.                   "baseTimeToProduce":"00:16:40"
  1370.                },
  1371.                "levelUnlocked":1
  1372.             },
  1373.             {
  1374.                "unit":{
  1375.                   "unitName":"BattleShip",
  1376.                   "attack":100,
  1377.                   "defence":100,
  1378.                   "health":250,
  1379.                   "speed":25,
  1380.                   "populationRequiredPerUnit":5,
  1381.                   "baseSecondsToProduce":1500.0,
  1382.                   "plunderAmount":500,
  1383.                   "description":"A long ship hardened for battle",
  1384.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1385.                      "Wood":750,
  1386.                      "Stone":300,
  1387.                      "Beer":300
  1388.                   },
  1389.                   "researchRequired":"BattleShip",
  1390.                   "shipCapacity":25,
  1391.                   "baseTimeToProduce":"00:25:00"
  1392.                },
  1393.                "levelUnlocked":4
  1394.             },
  1395.             {
  1396.                "unit":{
  1397.                   "unitName":"DefenceShip",
  1398.                   "attack":25,
  1399.                   "defence":300,
  1400.                   "health":400,
  1401.                   "speed":15,
  1402.                   "populationRequiredPerUnit":5,
  1403.                   "baseSecondsToProduce":1500.0,
  1404.                   "plunderAmount":250,
  1405.                   "description":"A ship that will keep your coasts safe",
  1406.                   "resourcesRequiredToProduce":{
  1407.                      "Wood":750,
  1408.                      "Stone":300,
  1409.                      "Beer":300
  1410.                   },
  1411.                   "researchRequired":"DefenceShip",
  1412.                   "shipCapacity":25,
  1413.                   "baseTimeToProduce":"00:25:00"
  1414.                },
  1415.                "levelUnlocked":8
  1416.             }
  1417.          ],
  1418.          "populationInProduction":0,
  1419.          "productionSpeed":1.0,
  1420.          "buildingId":0,
  1421.          "villageId":0,
  1422.          "level":0,
  1423.          "position":null,
  1424.          "name":"Harbor",
  1425.          "buildingLevelRequiredToLevelup":{
  1426.  
  1427.          },
  1428.          "totalPopulationInUse":8,
  1429.          "populationRequiredNextLevel":2,
  1430.          "constructionTimeSeconds":0,
  1431.          "constructionTime":"00:00:00",
  1432.          "constructionTimeLeft":"00:00:00",
  1433.          "levelupFinishedTime":null,
  1434.          "isUnderConstruction":false,
  1435.          "priority":1,
  1436.          "points":0
  1437.       }
  1438.    ],
  1439.    "availableResearches":[
  1440.       {
  1441.          "researchName":"Spear",
  1442.          "baseSecondsToResearch":3600.0,
  1443.          "buildingLevelRequirement":1,
  1444.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1445.             "Wood":800,
  1446.             "Stone":800,
  1447.             "Beer":800
  1448.          },
  1449.          "id":0,
  1450.          "researchLevel":0,
  1451.          "secondsToResearch":"01:00:00"
  1452.       },
  1453.       {
  1454.          "researchName":"Axe",
  1455.          "baseSecondsToResearch":7200.0,
  1456.          "buildingLevelRequirement":3,
  1457.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1458.             "Wood":1200,
  1459.             "Stone":1200,
  1460.             "Beer":1200
  1461.          },
  1462.          "id":0,
  1463.          "researchLevel":0,
  1464.          "secondsToResearch":"02:00:00"
  1465.       },
  1466.       {
  1467.          "researchName":"Shield",
  1468.          "baseSecondsToResearch":11800.0,
  1469.          "buildingLevelRequirement":5,
  1470.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1471.             "Wood":2200,
  1472.             "Stone":2200,
  1473.             "Beer":2200
  1474.          },
  1475.          "id":0,
  1476.          "researchLevel":0,
  1477.          "secondsToResearch":"03:16:40"
  1478.       },
  1479.       {
  1480.          "researchName":"Scout",
  1481.          "baseSecondsToResearch":1600.0,
  1482.          "buildingLevelRequirement":6,
  1483.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1484.             "Wood":400,
  1485.             "Stone":400,
  1486.             "Beer":400
  1487.          },
  1488.          "id":0,
  1489.          "researchLevel":0,
  1490.          "secondsToResearch":"00:26:40"
  1491.       },
  1492.       {
  1493.          "researchName":"Bow",
  1494.          "baseSecondsToResearch":13200.0,
  1495.          "buildingLevelRequirement":8,
  1496.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1497.             "Wood":4100,
  1498.             "Stone":4100,
  1499.             "Beer":4100
  1500.          },
  1501.          "id":0,
  1502.          "researchLevel":0,
  1503.          "secondsToResearch":"03:40:00"
  1504.       },
  1505.       {
  1506.          "researchName":"TransportShip",
  1507.          "baseSecondsToResearch":15000.0,
  1508.          "buildingLevelRequirement":8,
  1509.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1510.             "Wood":4000,
  1511.             "Stone":3000,
  1512.             "Beer":4500
  1513.          },
  1514.          "id":0,
  1515.          "researchLevel":0,
  1516.          "secondsToResearch":"04:10:00"
  1517.       },
  1518.       {
  1519.          "researchName":"BattleShip",
  1520.          "baseSecondsToResearch":20000.0,
  1521.          "buildingLevelRequirement":10,
  1522.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1523.             "Wood":8000,
  1524.             "Stone":6000,
  1525.             "Beer":9000
  1526.          },
  1527.          "id":0,
  1528.          "researchLevel":0,
  1529.          "secondsToResearch":"05:33:20"
  1530.       },
  1531.       {
  1532.          "researchName":"DefenceShip",
  1533.          "baseSecondsToResearch":18000.0,
  1534.          "buildingLevelRequirement":12,
  1535.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1536.             "Wood":10000,
  1537.             "Stone":7000,
  1538.             "Beer":11000
  1539.          },
  1540.          "id":0,
  1541.          "researchLevel":0,
  1542.          "secondsToResearch":"05:00:00"
  1543.       },
  1544.       {
  1545.          "researchName":"Jarl",
  1546.          "baseSecondsToResearch":15000.0,
  1547.          "buildingLevelRequirement":20,
  1548.          "resourcesRequiredToResearch":{
  1549.             "Wood":10000,
  1550.             "Stone":10000,
  1551.             "Beer":10000
  1552.          },
  1553.          "id":0,
  1554.          "researchLevel":1,
  1555.          "secondsToResearch":"04:10:00"
  1556.       }
  1557.    ],
  1558.    "validBuildPositions":[
  1559.       {
  1560.          "name":"BuildingTile",
  1561.          "position":{
  1562.             "x":2,
  1563.             "y":2
  1564.          },
  1565.          "allowedBuilding":null
  1566.       },
  1567.       {
  1568.          "name":"BuildingTile",
  1569.          "position":{
  1570.             "x":9,
  1571.             "y":4
  1572.          },
  1573.          "allowedBuilding":null
  1574.       },
  1575.       {
  1576.          "name":"BuildingTile",
  1577.          "position":{
  1578.             "x":3,
  1579.             "y":7
  1580.          },
  1581.          "allowedBuilding":null
  1582.       },
  1583.       {
  1584.          "name":"BuildingTile",
  1585.          "position":{
  1586.             "x":1,
  1587.             "y":4
  1588.          },
  1589.          "allowedBuilding":null
  1590.       },
  1591.       {
  1592.          "name":"BuildingTile",
  1593.          "position":{
  1594.             "x":6,
  1595.             "y":6
  1596.          },
  1597.          "allowedBuilding":"Headquarters"
  1598.       },
  1599.       {
  1600.          "name":"BuildingTile",
  1601.          "position":{
  1602.             "x":2,
  1603.             "y":4
  1604.          },
  1605.          "allowedBuilding":null
  1606.       },
  1607.       {
  1608.          "name":"BuildingTile",
  1609.          "position":{
  1610.             "x":11,
  1611.             "y":2
  1612.          },
  1613.          "allowedBuilding":null
  1614.       },
  1615.       {
  1616.          "name":"BuildingTile",
  1617.          "position":{
  1618.             "x":0,
  1619.             "y":0
  1620.          },
  1621.          "allowedBuilding":"Wall"
  1622.       },
  1623.       {
  1624.          "name":"BuildingTile",
  1625.          "position":{
  1626.             "x":5,
  1627.             "y":10
  1628.          },
  1629.          "allowedBuilding":null
  1630.       },
  1631.       {
  1632.          "name":"BuildingTile",
  1633.          "position":{
  1634.             "x":0,
  1635.             "y":10
  1636.          },
  1637.          "allowedBuilding":null
  1638.       },
  1639.       {
  1640.          "name":"BuildingTile",
  1641.          "position":{
  1642.             "x":12,
  1643.             "y":1
  1644.          },
  1645.          "allowedBuilding":null
  1646.       },
  1647.       {
  1648.          "name":"BuildingTile",
  1649.          "position":{
  1650.             "x":11,
  1651.             "y":10
  1652.          },
  1653.          "allowedBuilding":"Harbor"
  1654.       },
  1655.       {
  1656.          "name":"BuildingTile",
  1657.          "position":{
  1658.             "x":9,
  1659.             "y":7
  1660.          },
  1661.          "allowedBuilding":null
  1662.       },
  1663.       {
  1664.          "name":"BuildingTile",
  1665.          "position":{
  1666.             "x":14,
  1667.             "y":7
  1668.          },
  1669.          "allowedBuilding":null
  1670.       },
  1671.       {
  1672.          "name":"BuildingTile",
  1673.          "position":{
  1674.             "x":9,
  1675.             "y":13
  1676.          },
  1677.          "allowedBuilding":"Harbor"
  1678.       },
  1679.       {
  1680.          "name":"BuildingTile",
  1681.          "position":{
  1682.             "x":6,
  1683.             "y":2
  1684.          },
  1685.          "allowedBuilding":null
  1686.       },
  1687.       {
  1688.          "name":"BuildingTile",
  1689.          "position":{
  1690.             "x":3,
  1691.             "y":12
  1692.          },
  1693.          "allowedBuilding":null
  1694.       },
  1695.       {
  1696.          "name":"BuildingTile",
  1697.          "position":{
  1698.             "x":1,
  1699.             "y":11
  1700.          },
  1701.          "allowedBuilding":null
  1702.       },
  1703.       {
  1704.          "name":"BuildingTile",
  1705.          "position":{
  1706.             "x":1,
  1707.             "y":8
  1708.          },
  1709.          "allowedBuilding":null
  1710.       },
  1711.       {
  1712.          "name":"BuildingTile",
  1713.          "position":{
  1714.             "x":2,
  1715.             "y":10
  1716.          },
  1717.          "allowedBuilding":null
  1718.       },
  1719.       {
  1720.          "name":"BuildingTile",
  1721.          "position":{
  1722.             "x":8,
  1723.             "y":10
  1724.          },
  1725.          "allowedBuilding":null
  1726.       },
  1727.       {
  1728.          "name":"BuildingTile",
  1729.          "position":{
  1730.             "x":7,
  1731.             "y":13
  1732.          },
  1733.          "allowedBuilding":null
  1734.       },
  1735.       {
  1736.          "name":"BuildingTile",
  1737.          "position":{
  1738.             "x":12,
  1739.             "y":6
  1740.          },
  1741.          "allowedBuilding":null
  1742.       },
  1743.       {
  1744.          "name":"BuildingTile",
  1745.          "position":{
  1746.             "x":8,
  1747.             "y":6
  1748.          },
  1749.          "allowedBuilding":null
  1750.       },
  1751.       {
  1752.          "name":"BuildingTile",
  1753.          "position":{
  1754.             "x":4,
  1755.             "y":4
  1756.          },
  1757.          "allowedBuilding":null
  1758.       },
  1759.       {
  1760.          "name":"BuildingTile",
  1761.          "position":{
  1762.             "x":12,
  1763.             "y":4
  1764.          },
  1765.          "allowedBuilding":null
  1766.       },
  1767.       {
  1768.          "name":"BuildingTile",
  1769.          "position":{
  1770.             "x":4,
  1771.             "y":1
  1772.          },
  1773.          "allowedBuilding":null
  1774.       }
  1775.    ]
  1776. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement