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Sep 26th, 2017
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  1. Ecrit par L'OfC.
  2.  
  3. A RCT : (Non gradé)
  4. FearRP: Actif
  5. PainRP: Actif
  6. Les citoyens, ont peu peur de cette unité mais reste coopératif avec cette dernière.
  7. La RCT n'est qu'un simple citoyen en tenue, elle est amicale et utilise que sa matraque. Une recrue ne se balade jamais seule dans les rues, elle est toujours accompagnée d'un 05 ou d'une unité supérieure. Elle n'insulte pas et ne tape pas les citoyens pour le plaisir ou parce que il parle trop pendant une arrestation. Une RCT est donc en attente dans le Nexus pour une patrouille ou de sa formation si elle est libre. Une recrue observe majoritairement ses supérieurs en action. Elle se doit de connaitre les Codes basique [10-XX] et Verdict de 1 à 4 ainsi que La Contrebande de Niveau 1 et bien-sûr du Code 7.
  8. Statut : Unité sacrifiable
  9.  
  10. -Autorisation d'accès à certaines zone du Nexus.
  11. -Droit au port d'un brassard de Recrue de la Protection Civil. (description)
  12. -Droit de patrouiller (après formation de base) avec au moins une unité supérieur.
  13. -Droit d'administration des verdicts 1 à 4 sous autorisation.
  14. -Droit de port d'un Calepin pour écrire, d'une radio et d'une matraque.
  15.  
  16. _______________________________________________________________________
  17.  
  18. 05 : (Non gradé)
  19. FearRP: Actif
  20. PainRP: Actif
  21. Les citoyens, comme la RCT, on peu peur de cette unité, reste coopérative, mais ils sont nerveux devant cette dernière.
  22. Le 05 est la première réelle unité de la PC, elle possède un 9mm qu'elle n'utilise que en cas de danger de mort, ou sous l'ordre d'un supérieur, le 05 est toujours amical et neutre avec les anti-citoyens ayant commis un crime majeur. Envers les anti-citoyens, comparé aux RCT il peut administrer les verdicts de 1 à 5..
  23. Statut : Unité sacrifiable
  24.  
  25. -Autorisation d'accès à certaines zone de la Milice et au Nexus.
  26. -Droit au port d'un brassard de 05. (description)
  27. -Droit de lancer une patrouille avec une RCT ou un 05 [DEMANDER A UN SUPERIEUR].
  28. -Droit d'administration des verdicts 1 à 5 [droit d’appliquez V5 sous ordre d’un supérieur].
  29. -Droit de demander une fouille mineur d'un bloc résidentiel à un 04 ou plus.
  30. -Droit de donner des ordres à une RCT.
  31. -Droit de port d'un 9mm, radio et d'une matraque.
  32.  
  33. _______________________________________________________________________
  34.  
  35. 04 : (Petit Grade)
  36. FearRP: Moyennement Actif
  37. PainRP: Actif
  38. Les citoyens sont nerveux et anxieux devant cette unité.
  39. Le 04 est une unité compétente ayant sa première arme a feu de type mitraillette, la MP7.
  40. Elle est neutre envers les citoyens, elle reçoit aussi un "lavage de cerveau" non complète [25%].
  41. Le 04 peut aussi faire des interrogatoires. Elle peut aussi suivre une formation pour devenir unité formatrice qui donc formera les RCT et les 05.
  42. Elle peut de même rejoindre une division correspondant a son Grade. Le 04 peut aussi superviser les fouilles mineurs.
  43. Statut: Unité Peu Importante.
  44.  
  45. -Autorisation d'accès à certaine zone de la Milice et du Nexus.
  46. -Droit au port d'un brassard de 04. (description)
  47. -Droit de lancer une patrouille avec une RCT, un 05, un 04.
  48. -Droit d'administration des verdicts 1 à 6.
  49. -Droit d'administration des verdicts 6 sous autorisation d'une unité 03+ [POUR DEMANDE DE STERILISATION].
  50. -Droit de lancer une fouille mineur d'un bloc résidentiel.
  51. -Droit de donner des ordres à une unité 05 et RCT.
  52. -Droit de port d'un 9mm, d'une MP7, radio et d'une matraque.
  53.  
  54. _______________________________________________________________________
  55.  
  56. 03: (Gradé)
  57. FearRP: Inactif
  58. PainRP: Moyennement Actif
  59. Devant cette unité de la Protection Civil, les citoyens sonts nerveux, anxieux, et baisse la tête.
  60. Le 03 est la première unité vraiment importante dans la PC, elle possède un Spas-12 certes peu précises, mais très efficace au corps à corps, une dose d'anabolisant plus importante et une armure renfoncé. Elle reçoit un "lavage de cerveau" à plus complètes qu'un 04 [50%]. Le 03 est donc menaçant envers les citoyens. Il peut tuer un citoyen (dans des endroits plutôt isolés ...) et des anti-citoyen sans réel remord. Il peut diriger des unités inférieur a son grade.
  61. Statut: Unité Importante.
  62.  
  63. -Autorisation d'accès à certaines zone de la Milice, et du Nexus.
  64. -Droit de lancer une patrouille avec une RCT, un 05, un 04 ou un 03.
  65. -Droit au port du brassard de 03. (description)
  66. -Droit d'administration des verdicts 1 à 7.
  67. -Droit de lancer un interrogatoire sur un anti-citoyen suspect.
  68. -Droit de lancer une fouille d'un bloc résidentiel.
  69. -Droit de donner des ordres aux unités RCT, 05 et 04.
  70. -Droit de port d'un 9mm, d'un SPAS-12, radio et d'une matraque.
  71. -Droit d'organiser un rassemblement au Nexus [CODE 7].
  72.  
  73. _______________________________________________________________________
  74.  
  75. 02: (Haut gradé)
  76. FearRP: Inactif
  77. PainRP: Inactif
  78. Devant cette unité, les citoyens, recule, baisse la tête, transpires, ont une peur extrème.
  79. Le 02 est une très grosse unité, ayant les faveurs de ses supérieurs et pouvant posséder n'importe quel type d'arme. Cette unité est agressive envers les citoyens, elle peut tuer les citoyens lors des refus d'obtempérer et lorsque la PC n'as pas le temps de s'occuper de larves qui ne servent à rien pour l'union. Le 02 peut aussi superviser les fouilles majeures. Cette unité est violente, cruelle, menaçante et agressif.
  80. Statut: Unité Importante.
  81.  
  82. -Autorisation d'accès à certaines zone de la Milice, et du Nexus.
  83. -Droit de lancer une patrouille avec une RCT, un 05, un 04, un 03.
  84. -Droit au port du brassard de 02. (description)
  85. -Droit d'administration des verdicts 1 à 7.
  86. -Droit de lancer un interrogatoire sur un anti-citoyen suspect.
  87. -Droit de lancer une fouille mineur/majeur d'un bloc résidentiel.
  88. -Droit de donner des ordres aux unités RCT, 05, 04, 03 et 02.
  89. -Droit de port à toute types d'armes a feu sauf Magnum, radio et d'une matraque.
  90. -Droit d'organiser un rassemblement au Nexus.
  91.  
  92. _______________________________________________________________________
  93.  
  94. 01 : (Bras droit de l'Officier de la Milice - Très haut gradé)
  95. FearRP: Inactif
  96. PainRP: Incatif
  97. Devant cette unité, les citoyens, sont apeurés, tremble, change de trottoir, elles sont terrifié par cette unité.
  98. Le 01 est tout simplement le bras droit de l'Officier, elle possède et maîtrise donc parfaitement n'importe quel type d'arme et de formation de divisions, elle fait aussi partie des seules unités à pouvoir tuer des unités de la PC en cas de réels problèmes avec ces dernières, cette unité est brutal, sans pitié et inhumain.
  99. Statut: Unité très importante.
  100.  
  101. -Autorisation d'accès aux zone du Nexus et de la Milice.
  102. -Droit de lancer une patrouille avec une RCT, un 05, un 04, un 03 ou un 02.
  103. -Droit au port du brassard de 01 (description)
  104. -Droit d'administration des verdicts 1 à 7.
  105. -Droit de lancer un interrogatoire sur un anti-citoyen suspect.
  106. -Droit de lancer une fouille mineur/majeur d'un bloc résidentiel.
  107. -Droit de donner des ordres aux unités RCT, 05, 04, 03, 02.
  108. -Droit de port à tout types d'armes a feu, radio et d'une matraque.
  109. -Droit d'envoyer un rapport à l'Officier sur des unités inférieurs.
  110. -Droit d'organiser un rassemblement au Nexus.
  111. -Droit d'organiser un recrutement de la Metro Police Force.
  112. -Droit d'organiser des promotions sur des Unités RCT ou 05.
  113. -Droit de stérilisation d'unité gradé: RCT, 05, 04, 03, que en cas de réel problème, ou GROSSES erreurs.
  114.  
  115. _______________________________________________________________________
  116.  
  117. Officier de la Protection Civil : ( Maitre des unité PC dans son Secteur )
  118. FearRP: Inactif
  119. PainRP: Incatif
  120. Devant cette unité, les citoyens, change de chemin, evite un contact avec cette unité, ils sont affolés, terrorisés.
  121. L'Officier est le personnage le plus gradé de toute la PC, il prend toutes les décisions et sa parole est irrévocable, il possède sans doute la plus grosse dose d'anabolisant que n'importe quel unité. Une armure blindé et une maîtrise des armes parfaite, il peut tuer n'importe quel citoyen, n'importe quel unité, pour n'importe quel raison. Il est craint, il est respecté, il puissant..
  122. Statut: Unité Très Importante.
  123.  
  124. -Autorisation d'accès aux zone du Nexus et de la Milice.
  125. -Droit au port du brassard d'Officier de la PC. (description)
  126. -Droit d'administration des verdicts 1 à 7.
  127. -Droit de lancer un interrogatoire sur un anti-citoyen suspect.
  128. -Droit de lancer une fouille mineur/majeur d'un bloc résidentiel.
  129. -Droit de donner des ordres aux unités RCT, 05, 04, 03, 02, 01.
  130. -Droit de port à tout types d'armes a feu, radio et d'une matraque.
  131. -Droit d'organiser un rassemblement au Nexus.
  132. -Droit d'organiser un recrutement de la Metro Police Force.
  133. -Droit d'organiser des promotions sur des Unités.
  134. -Droit de stérilisation de toute unités.
  135. -Droit de gérer les assauts en Zone Interdite.
  136. -Droit de gérer la Milice de son secteur.
  137.  
  138. _______________________________________________________________________
  139.  
  140. Je vais maintenant vous citez les divisions de la Protection Civil :
  141. Les divisions sont des unités ayant eu une formation pour apportez un support technique, sécuritaire, médecine, ou d’attaque.
  142.  
  143. _______________________________________________________________________
  144.  
  145. 04 – HELIX | BLADE.
  146.  
  147. Administratif: HELIX (04) : Unité médicale s'occupant de la bonne santé des unités PC et de leurs blessures.
  148. -Droit au port du brassard de 04-HELIX.
  149. -Droit au Pack de Soins [MEDIKIT]
  150. -Droit au port d'arme de la MP7.
  151.  
  152. Assaut: BLADE (04) : Unité spécialisée sur les attaques au front, possédant ainsi des armes conséquentes ainsi qu'un kevlar lourd pour résister aux attaques les plus lourdes.
  153. -Droit au port du brassard de 04-BLADE
  154. -Droit au port d'arme de MP7.
  155. -Droit au port de kevlar lourd.
  156. -Droit d'organisez des attaques frontal.
  157.  
  158. _______________________________________________________________________
  159.  
  160. 03 – JUGE | HEAVY.
  161.  
  162. Administratif: JUDGE (03) : Unité s'occupant des interrogatoire se concentrant sur la torture physique et psychologique des anti-citoyens.
  163. -Droit au port d'objet de torture pendant Interrogation.
  164. -Droit de torture.
  165. -Droit au port du SPAS-12.
  166. -Droit au port du brassard de 03-JUDGE.
  167.  
  168. Assaut: HEAVY (03) : Unité s'occupant principalement de la défense de la Cité et des points de contrôles, il gère les citoyens, et possède donc en conséquence lui aussi un armement et un kevlar très lourd pour pouvoir résister aux émeutes et attaques les plus grandes.
  169. -Droit au port d'un brassard de 03-HEAVY.
  170. -Droit au port d'arme de SPAS-12.
  171. -Droit au port de kevlar très lourd.
  172. -Droit de disperser des émeutes et d'arrêter les anti-citoyens à l’origine.
  173. -Droit de défense de la Cité pendant des Raid en Zone Interdite.
  174. -Droit d’attaque frontal pendant Raid Z.I que sur ordre d’un haut gradés.
  175.  
  176. _______________________________________________________________________
  177.  
  178. 02 – JURY | APEX | SOLDIER.
  179.  
  180. Administratif: JURY (02): Unité administrative s'occupant de toutes activités administratives de la Cité, tous les dossiers et rapport doivent passer par elle pour être valider.
  181. -Droit au port de tous types d'armes [SAUF MAGNUM].
  182. -Droit au port du brassard de 02-JURY.
  183. -Droit d’accès aux archives et papier administrative.
  184.  
  185. Stratègique: APEX (02) : Unité s'occupant des dossiers les plus sombres de l'Union, traquant sans relâche les anti-citoyens ayant commis les pires crimes. Il se doit d'enquêter sur ces crimes, il s'occupe aussi des interrogatoire et donc ainsi pouvoir désigner un coupable.
  186. -Droit au port d'un brassard de 02-APEX.
  187. -Droit au port de toutes types d'armes a feu [Sauf MAGNUM].
  188. -Droit aux l’objet de torture pendant une interrogation
  189. -Droit de torture.
  190. -Droit au port d'explosif
  191. -Droit d'enquêter sur des crimes.
  192. -Droit d'organisez des fouille mineur dans un bloc résidentielle pour une enquête.
  193.  
  194. Assaut: SOLD (02) : Spécialiste des extermination de masse possèdant un kevlar blindé. Il peut aussi bien défendre que partir à l'assault.
  195. -Droit au port d'un brassard de 02-SOLD.
  196. -Droit au port de toutes types d'armes a feu.
  197. -Droit au port de Kevlar Blindé.
  198. -Droit de Défense de la Cité pendant des Raid en Z.I
  199. -Droit D'attaque frontal, direct ou indirect pendant des Raid en Z.I
  200. -Droit de dispersez les groupe en émeute et de trouver les anti-citoyen à l’origine.
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