Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 8th, 2018
233
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.25 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 2
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 5 tnt
  57. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  58. required-experience: 0
  59. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  60. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  61. required-money: 0.0
  62. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  63. items-vip:
  64. - 5 tnt
  65. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  66. required-experience-vip: 0
  67. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  68. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  69. required-money-vip: 0.0
  70. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  71. rank-create-enable: false
  72. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  73. rank-create: 1000
  74. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  75. rank-create-vip: 800
  76. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  77. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  78. use-common-gui: false
  79. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  80. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  81. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  82. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  83. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  84. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  85. gui-items:
  86. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "{GUI-1}"
  96. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  97. - "{GUI-1}"
  98. - "{ITEM-1}"
  99. - "{ITEM-2}"
  100. - "{ITEM-3}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-11}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  114. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  115. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  116. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  117. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  118. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  119. gui-items-vip:
  120. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. - "{GUI-1}"
  127. - "{GUI-1}"
  128. - "{GUI-1}"
  129. - "{GUI-1}"
  130. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  131. - "{GUI-1}"
  132. - "{GUI-1}"
  133. - "{VIPITEM-1}"
  134. - "{GUI-3}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-11}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{GUI-1}"
  143. - "{GUI-1}"
  144. - "{GUI-1}"
  145. - "{GUI-1}"
  146. - "{GUI-1}"
  147. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  148. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  149. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  150. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  151. # Linie te mozna ustawic ponizej
  152. add-lore-lines: true
  153. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  154. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  155. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  156. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  157. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  158. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  159. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  160. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  161. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  162. gui-items-lore:
  163. - ""
  164. - "&aPosiadzasz juz:"
  165. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  166. # Minimalna odleglosc od spawnu
  167. create-distance: 300
  168. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  169. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  170. create-guild-min-distance: 100.0
  171. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  172. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  173. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  174. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  175. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  176. create-type: sponge
  177. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  178. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  179. create-center-y: 30
  180. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  181. create-center-sphere: true
  182. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  183. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  184. paste-schematic-on-creation: true
  185. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  186. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  187. guild-schematic-file-name: fg.schematic
  188. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  189. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  190. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  191. paste-schematic-with-air: true
  192. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  193. bugged-blocks: true
  194. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  195. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  196. bugged-blocks-timer: 20
  197. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  198. bugged-blocks-return: true
  199. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  200. max-members: 20
  201. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  202. blocked-worlds:
  203. - some_world
  204. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  205. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  206. escape-enable: true
  207. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  208. escape-delay: 60
  209. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  210. base-enable: true
  211. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  212. base-delay: 10
  213. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  214. base-items: []
  215. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  216. join-items:
  217. - 32 diamond
  218. - 32 iron_ingot
  219. # Mozliwosc powiekszania gildii
  220. enlarge-enable: true
  221. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  222. enlarge-size: 5
  223. # Koszt powiekszania gildii
  224. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  225. enlarge-items:
  226. - 16 diamond_block
  227. # Wielkosc regionu gildii
  228. region-size: 50
  229. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  230. region-min-distance: 10
  231. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  232. region-notification-time: 15
  233. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  234. region-notification-cooldown: 60
  235. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  236. region-commands:
  237. - sethome
  238. - baza
  239. - tpa
  240. - tpaccept
  241. - tpdeny
  242. - home
  243. - g baza
  244. - g dom
  245. - dom
  246. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  247. region-delete-if-near: true
  248. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  249. guild-tnt-protection-enabled: false
  250. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  251. # Godzina w formacie HH:mm
  252. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  253. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  254. # Godzina w formacie HH:mm
  255. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  256. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  257. region-explode: 120
  258. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  259. explode-radius: 3
  260. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  261. # <material>: <szansa (w %)
  262. explode-materials:
  263. obsidian: 20.0
  264. water: 33.0
  265. lava: 33.0
  266. # Ile zyc ma gildia
  267. war-lives: 3
  268. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  269. war-protection: 48h
  270. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  271. war-wait: 24h
  272. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  273. war-tnt-protection: true
  274. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  275. validity-start: 7d
  276. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  277. validity-time: 3d
  278. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  279. validity-when: 3d
  280. # Koszt przedluzenia gildii
  281. validity-items:
  282. - 16 gold_block
  283. - 32 diamond_block
  284. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  285. rank-start: 1000
  286. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  287. rank-farming-protect: true
  288. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  289. rank-farming-cooldown: 7200
  290. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  291. rank-ip-protect: false
  292. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  293. rank-assist-enable: true
  294. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  295. assists-limit: 1
  296. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  297. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  298. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  299. rank-assist-killer-share: 0.5
  300. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  301. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  302. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  303. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  304. rank-system: ELO
  305. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  306. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  307. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  308. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  309. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  310. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  311. elo-constants:
  312. - 0-1999 32
  313. - 2000-2400 24
  314. - 2401-* 16
  315. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  316. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  317. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  318. elo-divider: 400.0
  319. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  320. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  321. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  322. elo-exponent: 10.0
  323. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  324. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  325. percent-rank-change: 1.0
  326. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  327. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  328. static-attacker-change: 15
  329. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  330. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  331. static-victim-change: 10
  332. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  333. info-player-enabled: true
  334. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  335. info-player-cooldown: 0
  336. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  337. info-player-sneaking: true
  338. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  339. damage-guild: false
  340. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  341. damage-ally: false
  342. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  343. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  344. chat-position: "&b{POS} "
  345. # Znacznik dla lidera gildii
  346. chat-position-leader: "**"
  347. # Znacznik dla zastepcy gildii
  348. chat-position-deputy: "*"
  349. # Znacznik dla czlonka gildii
  350. chat-position-member: ''
  351. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  352. chat-guild: "&b{TAG} "
  353. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  354. chat-rank: "&b{RANK} "
  355. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  356. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  357. chat-points: "&b{POINTS} "
  358. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  359. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  360. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  361. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  362. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  363. points-format:
  364. - 0-749 &4{POINTS}
  365. - 750-999 &c{POINTS}
  366. - 1000-1499 &a{POINTS}
  367. - 1500-* &6&l{POINTS}
  368. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  369. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  370. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  371. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  372. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  373. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  374. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  375. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  376. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  377. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  378. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  379. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  380. ping-format:
  381. - 0-75 &a{PING}
  382. - 76-150 &e{PING}
  383. - 151-300 &c{PING}
  384. - 301-* &c{PING}
  385. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  386. chat-priv: "!"
  387. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  388. chat-ally: "!!"
  389. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  390. chat-global: "!!576576!"
  391. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  392. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  393. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  394. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  395. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  396. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  397. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  398. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  399. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  400. # Wyglad tagu osob w gildii
  401. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  402. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  403. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  404. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  405. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  406. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  407. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  408. ptop-online: "&a"
  409. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  410. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  411. ptop-offline: "&c"
  412. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  413. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  414. dummy-enable: true
  415. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  416. dummy-suffix: pkt
  417. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  418. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  419. # > Spis zmiennych gracza:
  420. # {PLAYER} - nazwa gracza
  421. # {PING} - ping gracza
  422. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  423. # {POINTS} - punkty gracza
  424. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  425. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  426. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  427. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  428. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  429. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  430. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  431. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  432. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  433. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  434. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  435. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  436. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  437. # {G-POINTS} - punkty gildii
  438. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  439. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  440. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  441. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  442. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  443. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  444. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  445. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  446. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  447. # > Spis pozostalych zmiennych:
  448. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  449. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  450. # {ONLINE} - liczba graczy online
  451. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  452. # {SECOND} - Sekunda
  453. # {MINUTE} - Minuta
  454. # {HOUR} - Godzina
  455. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  456. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  457. player-list:
  458. 1: ""
  459. 2: "&8● &5STATYSTYKI &8●"
  460. 3: ""
  461. 4: "&6Nick: &3{PLAYER}"
  462. 5: "&6Punkty: &3{POINTS}"
  463. 6: "&6Pozycja: &3{POSITION}"
  464. 7: "&6Zabicia: &3{KILLS}"
  465. 8: "&6Zgony: &3{DEATHS}"
  466. 9: "&6KDR: &3{KDR}"
  467. 10: ""
  468. 11: "&6Ping: &3{PING}"
  469. 12: ""
  470. 15: "&8● &5SERVER &8●"
  471. 17: "&6Godzina: &3{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  472. 18: "&6TPS: &4{TPS}"
  473. 19: "&6Online: &f{ONLINE}&7/&a1337"
  474. 22: "&8● &5GILDIA &8●"
  475. 23: ""
  476. 24: "&6TAG: &3{G-TAG}"
  477. 25: "&6Punkty: &3{G-POINTS}"
  478. 26: "&6Pozycja: &3{G-POSITION}"
  479. 27: "&6Zabicia: &3{G-KILLS}"
  480. 28: "&6Zgony: &3{G-DEATHS}"
  481. 29: "&6KDR: &3{G-KDR}"
  482. 30: "&6Zycia: &3{G-LIVES}"
  483. 31: "&6Lider: &3{G-OWNER}"
  484. 32: "&6Zastepcy/a: &3{G-DEPUTIES}"
  485. 33: ""
  486. 34: "&6Wygasa: &3{G-VALIDITY}"
  487. 35: "&6Rozmiar: &3{G-REGION-SIZE}"
  488. 42: "&8● &5TOP GILDIE &8●"
  489. 44: "&61. &3{GTOP-1}"
  490. 45: "&62. &3{GTOP-2}"
  491. 46: "&63. &3{GTOP-3}"
  492. 47: "&64. &3{GTOP-4}"
  493. 48: "&65. &3{GTOP-5}"
  494. 49: "&66. &3{GTOP-6}"
  495. 50: "&67. &3{GTOP-7}"
  496. 51: "&68. &3{GTOP-8}"
  497. 52: "&69. &3{GTOP-9}"
  498. 53: "&610. &3{GTOP-10}"
  499. 54: "&611. &3{GTOP-11}"
  500. 55: "&612. &3{GTOP-12}"
  501. 56: "&613. &3{GTOP-14}"
  502. 57: "&614. &3{GTOP-14}"
  503. 58: "&615. &3{GTOP-15}"
  504. 62: "&8● &5TOP GRACZE &8●"
  505. 64: "&61. &3{PTOP-1}"
  506. 65: "&62. &3{PTOP-2}"
  507. 66: "&63. &3{PTOP-3}"
  508. 67: "&64. &3{PTOP-4}"
  509. 68: "&65. &3{PTOP-5}"
  510. 69: "&66. &3{PTOP-6}"
  511. 70: "&67. &3{PTOP-7}"
  512. 71: "&68. &3{PTOP-8}"
  513. 72: "&69. &3{PTOP-9}"
  514. 73: "&610. &3{PTOP-10}"
  515. 74: "&611. &3{PTOP-11}"
  516. 75: "&612. &3{PTOP-12}"
  517. 76: "&613. &3{PTOP-13}"
  518. 77: "&614. &3{PTOP-14}"
  519. 78: "&615. &3{PTOP-15}"
  520. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  521. player-list-header: "&5&lHYPE&6&lHC &f&l- &3&l Najlepszy server &c&lHARDCORE"
  522. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  523. player-list-footer: "&3Odwiedz naszego fanpag'a!"
  524. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  525. player-list-ping: 0
  526. # Czy tablista ma byc wlaczona
  527. player-list-enable: true
  528. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  529. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  530. guild-tag-keep-case: true
  531. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  532. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  533. guild-tag-uppercase: false
  534. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  535. translated-materials-enable: true
  536. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  537. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  538. translated-materials-name:
  539. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  540. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  541. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  542. check-for-restricted-guild-names: false
  543. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  544. restricted-guild-names:
  545. - Administracja
  546. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  547. restricted-guild-tags:
  548. - TEST
  549. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  550. notification-guild-member-display: false
  551. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  552. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  553. region-move-notification-style:
  554. - TITLE
  555. - CHAT
  556. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  557. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  558. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  559. notification-title-fade-in: 10
  560. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  561. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  562. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  563. notification-title-stay: 10
  564. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  565. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  566. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  567. notification-title-fade-out: 10
  568. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  569. rank-reset-needed-items:
  570. - 16 gold_block
  571. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  572. player-lookup-ignorecase: false
  573. # Nazwy komend
  574. commands:
  575. funnyguilds:
  576. name: 'funnyguilds'
  577. aliases:
  578. - fg
  579. enabled: true
  580.  
  581. guild:
  582. name: 'gildia'
  583. aliases:
  584. - gildie
  585. - g
  586. enabled: true
  587.  
  588. create:
  589. name: 'zaloz'
  590. aliases: []
  591. enabled: true
  592.  
  593. delete:
  594. name: 'usun'
  595. aliases: []
  596. enabled: true
  597.  
  598. confirm:
  599. name: 'potwierdz'
  600. aliases: []
  601. enabled: true
  602.  
  603. invite:
  604. name: 'zapros'
  605. aliases: []
  606. enabled: true
  607.  
  608. join:
  609. name: 'dolacz'
  610. aliases: []
  611. enabled: true
  612.  
  613. leave:
  614. name: 'opusc'
  615. aliases: []
  616. enabled: true
  617.  
  618. kick:
  619. name: 'wyrzuc'
  620. aliases: []
  621. enabled: true
  622.  
  623. base:
  624. name: 'baza'
  625. aliases: []
  626. enabled: true
  627.  
  628. enlarge:
  629. name: 'powieksz'
  630. aliases: []
  631. enabled: true
  632.  
  633. ally:
  634. name: 'sojusz'
  635. aliases: []
  636. enabled: true
  637.  
  638. items:
  639. name: 'przedmioty'
  640. aliases:
  641. - itemy
  642. enabled: true
  643.  
  644. escape:
  645. name: 'ucieczka'
  646. aliases:
  647. - escape
  648. enabled: true
  649.  
  650. rankReset:
  651. name: 'rankreset'
  652. aliases:
  653. - resetrank
  654. enabled: true
  655.  
  656. break:
  657. name: 'rozwiaz'
  658. aliases: []
  659. enabled: true
  660.  
  661. info:
  662. name: 'info'
  663. aliases: []
  664. enabled: true
  665.  
  666. player:
  667. name: 'gracz'
  668. aliases: []
  669. enabled: true
  670.  
  671. top:
  672. name: 'top'
  673. aliases:
  674. - top10
  675. enabled: true
  676.  
  677. validity:
  678. name: 'przedluz'
  679. aliases: []
  680. enabled: true
  681.  
  682. leader:
  683. name: 'lider'
  684. aliases:
  685. - zalozyciel
  686. enabled: true
  687.  
  688. deputy:
  689. name: 'zastepca'
  690. aliases: []
  691. enabled: true
  692.  
  693. ranking:
  694. name: 'ranking'
  695. aliases: []
  696. enabled: true
  697.  
  698. setbase:
  699. name: 'ustawbaze'
  700. aliases:
  701. - ustawdom
  702. enabled: true
  703.  
  704. pvp:
  705. name: 'pvp'
  706. aliases:
  707. - ustawpvp
  708. - ff
  709. - friendlyfire
  710. enabled: true
  711.  
  712. # Komendy administratora
  713. admin:
  714. main: ga
  715. add: ga dodaj
  716. delete: ga usun
  717. kick: ga wyrzuc
  718. teleport: ga tp
  719. points: ga points
  720. kills: ga kills
  721. deaths: ga deaths
  722. ban: ga ban
  723. lives: ga zycia
  724. move: ga przenies
  725. unban: ga unban
  726. validity: ga przedluz
  727. name: ga nazwa
  728. spy: ga spy
  729. enabled: ga enabled
  730. leader: ga lider
  731. deputy: ga zastepca
  732.  
  733.  
  734. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  735. event-move: true
  736. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  737. data-interval: 1
  738. # Typ zapisu danych
  739. # Flat - Lokalne pliki
  740. # MySQL - baza danych
  741. data-type:
  742. flat: true
  743. mysql: false
  744.  
  745. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  746. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  747. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  748. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  749. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  750. # 1. Wylacz serwer
  751. # 2. Zmien dane w configu FG
  752. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  753. mysql:
  754. hostname: localhost
  755. port: 3306
  756. database: db
  757. user: root
  758. password: passwd
  759. connectionTimeout: 30000
  760. usersTableName: users
  761. guildsTableName: guilds
  762. regionsTableName: regions
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement