Solitude_Glicher

my house

May 22nd, 2020
1,673
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. local partsWithId = {}
  2. local awaitRef = {}
  3.  
  4. local root = {
  5.     ID = 0;
  6.     Type = "Model";
  7.     Properties = {
  8.         Name = "house";
  9.     };
  10.     Children = {
  11.         {
  12.             ID = 1;
  13.             Type = "SpawnLocation";
  14.             Properties = {
  15.                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  16.                 Position = Vector3.new(73.014694213867,4.5009908676147,-7.0003395080566);
  17.                 Size = Vector3.new(12,1,12);
  18.                 CFrame = CFrame.new(73.014694213867,4.5009908676147,-7.0003395080566,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  19.                 Anchored = true;
  20.                 TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  21.             };
  22.             Children = {
  23.                 {
  24.                     ID = 2;
  25.                     Type = "Weld";
  26.                     Properties = {
  27.                         C1 = CFrame.new(-114.99887084961,-0.49999380111694,76.00057220459,-0.99999088048935,4.7683715820313e-07,3.3581194713861e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,8.3446502685547e-07,1.0000067949295,8.1922557626513e-10);
  28.                         Part1 = "_R:1_";
  29.                         C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  30.                         Part0 = "_R:67_";
  31.                     };
  32.                     Children = {};
  33.                 };
  34.                 {
  35.                     ID = 3;
  36.                     Type = "Decal";
  37.                     Properties = {
  38.                         Face = Enum.NormalId.Top;
  39.                         Name = "IA";
  40.                         Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=5028355943";
  41.                     };
  42.                     Children = {};
  43.                 };
  44.             };
  45.         };
  46.         {
  47.             ID = 4;
  48.             Type = "Model";
  49.             Properties = {
  50.                 Name = "Chair";
  51.             };
  52.             Children = {};
  53.         };
  54.         {
  55.             ID = 5;
  56.             Type = "Model";
  57.             Properties = {
  58.                 Name = "Mesa";
  59.             };
  60.             Children = {
  61.                 {
  62.                     ID = 6;
  63.                     Type = "Part";
  64.                     Properties = {
  65.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  66.                         Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  67.                         Anchored = true;
  68.                         brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  69.                         Position = Vector3.new(3.0291557312012,5.7010307312012,23.51584815979);
  70.                         BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  71.                         Size = Vector3.new(0.15000234544277,3.3999998569489,0.30000001192093);
  72.                         CFrame = CFrame.new(3.0291557312012,5.7010307312012,23.51584815979,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  73.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  74.                     };
  75.                     Children = {
  76.                         {
  77.                             ID = 7;
  78.                             Type = "Weld";
  79.                             Properties = {
  80.                                 C1 = CFrame.new(-45.012722015381,-1.7000308036804,45.484657287598,-0.99999088048935,4.7683715820313e-07,3.3581194713861e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,8.3446502685547e-07,1.0000067949295,8.1922557626513e-10);
  81.                                 Part1 = "_R:6_";
  82.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  83.                                 Part0 = "_R:67_";
  84.                             };
  85.                             Children = {};
  86.                         };
  87.                     };
  88.                 };
  89.                 {
  90.                     ID = 8;
  91.                     Type = "Part";
  92.                     Properties = {
  93.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  94.                         Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  95.                         Anchored = true;
  96.                         brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  97.                         Position = Vector3.new(15.229036331177,5.701030254364,30.51589012146);
  98.                         BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  99.                         Size = Vector3.new(0.15000234544277,3.3999998569489,0.30000001192093);
  100.                         CFrame = CFrame.new(15.229036331177,5.701030254364,30.51589012146,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  101.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  102.                     };
  103.                     Children = {
  104.                         {
  105.                             ID = 9;
  106.                             Type = "Weld";
  107.                             Properties = {
  108.                                 C1 = CFrame.new(-57.212703704834,-1.7000308036804,38.484657287598,-0.99999088048935,4.7683715820313e-07,3.3581194713861e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,8.3446502685547e-07,1.0000067949295,8.1922557626513e-10);
  109.                                 Part1 = "_R:8_";
  110.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  111.                                 Part0 = "_R:67_";
  112.                             };
  113.                             Children = {};
  114.                         };
  115.                     };
  116.                 };
  117.                 {
  118.                     ID = 10;
  119.                     Type = "Part";
  120.                     Properties = {
  121.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  122.                         Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  123.                         Anchored = true;
  124.                         brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  125.                         Position = Vector3.new(15.229034423828,5.701030254364,23.515838623047);
  126.                         BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  127.                         Size = Vector3.new(0.15000234544277,3.3999998569489,0.30000001192093);
  128.                         CFrame = CFrame.new(15.229034423828,5.701030254364,23.515838623047,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  129.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  130.                     };
  131.                     Children = {
  132.                         {
  133.                             ID = 11;
  134.                             Type = "Weld";
  135.                             Properties = {
  136.                                 C1 = CFrame.new(-57.212703704834,-1.7000308036804,45.484657287598,-0.99999088048935,4.7683715820313e-07,3.3581194713861e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,8.3446502685547e-07,1.0000067949295,8.1922557626513e-10);
  137.                                 Part1 = "_R:10_";
  138.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  139.                                 Part0 = "_R:67_";
  140.                             };
  141.                             Children = {};
  142.                         };
  143.                     };
  144.                 };
  145.                 {
  146.                     ID = 12;
  147.                     Type = "Part";
  148.                     Properties = {
  149.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  150.                         Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  151.                         Anchored = true;
  152.                         brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  153.                         Position = Vector3.new(3.0290985107422,5.7010307312012,30.515899658203);
  154.                         BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  155.                         Size = Vector3.new(0.15000234544277,3.3999998569489,0.30000001192093);
  156.                         CFrame = CFrame.new(3.0290985107422,5.7010307312012,30.515899658203,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  157.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  158.                     };
  159.                     Children = {
  160.                         {
  161.                             ID = 13;
  162.                             Type = "Weld";
  163.                             Properties = {
  164.                                 C1 = CFrame.new(-45.012660980225,-1.7000308036804,38.484657287598,-0.99999088048935,4.7683715820313e-07,3.3581194713861e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,8.3446502685547e-07,1.0000067949295,8.1922557626513e-10);
  165.                                 Part1 = "_R:12_";
  166.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  167.                                 Part0 = "_R:67_";
  168.                             };
  169.                             Children = {};
  170.                         };
  171.                     };
  172.                 };
  173.                 {
  174.                     ID = 14;
  175.                     Type = "Part";
  176.                     Properties = {
  177.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  178.                         Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  179.                         Anchored = true;
  180.                         brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  181.                         Position = Vector3.new(3.0291595458984,7.251030921936,26.990871429443);
  182.                         BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  183.                         Size = Vector3.new(0.15000234544277,0.30000001192093,7.2499990463257);
  184.                         CFrame = CFrame.new(3.0291595458984,7.251030921936,26.990871429443,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  185.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  186.                     };
  187.                     Children = {};
  188.                 };
  189.                 {
  190.                     ID = 15;
  191.                     Type = "Part";
  192.                     Properties = {
  193.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  194.                         Color = Color3.new(79/85,78/85,78/85);
  195.                         Anchored = true;
  196.                         BrickColor = BrickColor.new(79/85,78/85,78/85);
  197.                         Transparency = 0.69999998807907;
  198.                         brickColor = BrickColor.new(79/85,78/85,78/85);
  199.                         Position = Vector3.new(9.1040878295898,7.251030921936,27.040870666504);
  200.                         Size = Vector3.new(12.00000667572,0.30000001192093,7.0499987602234);
  201.                         Material = Enum.Material.Glass;
  202.                         CFrame = CFrame.new(9.1040878295898,7.251030921936,27.040870666504,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  203.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  204.                     };
  205.                     Children = {};
  206.                 };
  207.                 {
  208.                     ID = 16;
  209.                     Type = "Part";
  210.                     Properties = {
  211.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  212.                         Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  213.                         Anchored = true;
  214.                         brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  215.                         Position = Vector3.new(9.0790939331055,7.251030921936,30.640895843506);
  216.                         BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  217.                         Size = Vector3.new(12.250002861023,0.30000001192093,0.14999993145466);
  218.                         CFrame = CFrame.new(9.0790939331055,7.251030921936,30.640895843506,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  219.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  220.                     };
  221.                     Children = {};
  222.                 };
  223.                 {
  224.                     ID = 17;
  225.                     Type = "Part";
  226.                     Properties = {
  227.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  228.                         Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  229.                         Anchored = true;
  230.                         brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  231.                         Position = Vector3.new(9.0790920257568,7.251030921936,23.440843582153);
  232.                         BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  233.                         Size = Vector3.new(12.250002861023,0.30000001192093,0.14999993145466);
  234.                         CFrame = CFrame.new(9.0790920257568,7.251030921936,23.440843582153,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  235.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  236.                     };
  237.                     Children = {};
  238.                 };
  239.                 {
  240.                     ID = 18;
  241.                     Type = "Part";
  242.                     Properties = {
  243.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  244.                         Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  245.                         Anchored = true;
  246.                         brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  247.                         Position = Vector3.new(15.179046630859,7.251030921936,26.9908618927);
  248.                         BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  249.                         Size = Vector3.new(0.15000234544277,0.30000001192093,7.2499990463257);
  250.                         CFrame = CFrame.new(15.179046630859,7.251030921936,26.9908618927,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.874698677464e-07,-3.3581148528583e-08,1.0000005960464,2.0483242879621e-10,-7.7488016358984e-07,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  251.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  252.                     };
  253.                     Children = {};
  254.                 };
  255.                 {
  256.                     ID = 19;
  257.                     Type = "Seat";
  258.                     Properties = {
  259.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  260.                         CFrame = CFrame.new(22.584325790405,5.7010049819946,46.283020019531,0.70710080862045,2.508392427103e-08,0.7071128487587,-2.3890304845509e-08,1,-1.1583826342587e-08,-0.7071128487587,-8.7022087313926e-09,0.70710080862045);
  261.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  262.                         Size = Vector3.new(1.7999999523163,0.20000000298023,1);
  263.                         Rotation = Vector3.new(0,45,0);
  264.                         Transparency = 1;
  265.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  266.                         Position = Vector3.new(22.584325790405,5.7010049819946,46.283020019531);
  267.                         Orientation = Vector3.new(0,45,0);
  268.                         Material = Enum.Material.Wood;
  269.                         Anchored = true;
  270.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  271.                     };
  272.                     Children = {};
  273.                 };
  274.                 {
  275.                     ID = 20;
  276.                     Type = "UnionOperation";
  277.                     Properties = {
  278.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  279.                         Anchored = true;
  280.                         CFrame = CFrame.new(22.30149269104,5.7010049819946,46.000171661377,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  281.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  282.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  283.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  284.                         Position = Vector3.new(22.30149269104,5.7010049819946,46.000171661377);
  285.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  286.                         Material = Enum.Material.Wood;
  287.                         UsePartColor = true;
  288.                         Size = Vector3.new(2.1999995708466,0.20000043511391,2.1999988555908);
  289.                     };
  290.                     Children = {};
  291.                 };
  292.                 {
  293.                     ID = 21;
  294.                     Type = "Part";
  295.                     Properties = {
  296.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  297.                         Anchored = true;
  298.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  299.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  300.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  301.                         Position = Vector3.new(23.008586883545,7.7010068893433,46.707286834717);
  302.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  303.                         Material = Enum.Material.Wood;
  304.                         CFrame = CFrame.new(23.008586883545,7.7010068893433,46.707286834717,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  305.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.20000000298023,1.8000000715256);
  306.                     };
  307.                     Children = {};
  308.                 };
  309.                 {
  310.                     ID = 22;
  311.                     Type = "Part";
  312.                     Properties = {
  313.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  314.                         Anchored = true;
  315.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  316.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  317.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  318.                         Position = Vector3.new(23.008586883545,6.9010028839111,46.707286834717);
  319.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  320.                         Material = Enum.Material.Wood;
  321.                         CFrame = CFrame.new(23.008586883545,6.9010028839111,46.707286834717,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  322.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.20000000298023,1.8000000715256);
  323.                     };
  324.                     Children = {};
  325.                 };
  326.                 {
  327.                     ID = 23;
  328.                     Type = "Part";
  329.                     Properties = {
  330.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  331.                         Anchored = true;
  332.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  333.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  334.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  335.                         Position = Vector3.new(22.301490783691,4.9010052680969,44.585952758789);
  336.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  337.                         Material = Enum.Material.Wood;
  338.                         CFrame = CFrame.new(22.301490783691,4.9010052680969,44.585952758789,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  339.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,1.8000004291534,0.20000000298023);
  340.                     };
  341.                     Children = {
  342.                         {
  343.                             ID = 24;
  344.                             Type = "Weld";
  345.                             Properties = {
  346.                                 C1 = CFrame.new(-28.192722320557,-0.90000677108765,62.720310211182,-0.70709979534149,0.70711201429367,2.4324773306716e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,0.70710098743439,0.70711129903793,-2.3166212059778e-08);
  347.                                 Part1 = "_R:23_";
  348.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,0);
  349.                                 Part0 = "_R:67_";
  350.                             };
  351.                             Children = {};
  352.                         };
  353.                     };
  354.                 };
  355.                 {
  356.                     ID = 25;
  357.                     Type = "Part";
  358.                     Properties = {
  359.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  360.                         Anchored = true;
  361.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  362.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  363.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  364.                         Position = Vector3.new(20.887289047241,4.9010057449341,46.000175476074);
  365.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  366.                         Material = Enum.Material.Wood;
  367.                         CFrame = CFrame.new(20.887289047241,4.9010057449341,46.000175476074,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  368.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,1.8000004291534,0.20000000298023);
  369.                     };
  370.                     Children = {
  371.                         {
  372.                             ID = 26;
  373.                             Type = "Weld";
  374.                             Properties = {
  375.                                 C1 = CFrame.new(-28.192726135254,-0.90000677108765,60.720314025879,-0.70709991455078,0.70711207389832,2.432477685943e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,0.70710110664368,0.70711135864258,-2.3166215612491e-08);
  376.                                 Part1 = "_R:25_";
  377.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,0);
  378.                                 Part0 = "_R:67_";
  379.                             };
  380.                             Children = {};
  381.                         };
  382.                     };
  383.                 };
  384.                 {
  385.                     ID = 27;
  386.                     Type = "Part";
  387.                     Properties = {
  388.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  389.                         Anchored = true;
  390.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  391.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  392.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  393.                         Position = Vector3.new(23.008586883545,7.3010034561157,46.707286834717);
  394.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  395.                         Material = Enum.Material.Wood;
  396.                         CFrame = CFrame.new(23.008586883545,7.3010034561157,46.707286834717,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  397.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.20000000298023,1.8000000715256);
  398.                     };
  399.                     Children = {};
  400.                 };
  401.                 {
  402.                     ID = 28;
  403.                     Type = "Part";
  404.                     Properties = {
  405.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  406.                         Anchored = true;
  407.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  408.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  409.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  410.                         Position = Vector3.new(23.008586883545,8.1010046005249,46.707286834717);
  411.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  412.                         Material = Enum.Material.Wood;
  413.                         CFrame = CFrame.new(23.008586883545,8.1010046005249,46.707286834717,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  414.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.20000000298023,1.8000000715256);
  415.                     };
  416.                     Children = {};
  417.                 };
  418.                 {
  419.                     ID = 29;
  420.                     Type = "Part";
  421.                     Properties = {
  422.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  423.                         Anchored = true;
  424.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  425.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  426.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  427.                         Position = Vector3.new(23.715686798096,6.1010022163391,46.00016784668);
  428.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  429.                         Material = Enum.Material.Wood;
  430.                         CFrame = CFrame.new(23.715686798096,6.1010022163391,46.00016784668,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  431.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,4.2000002861023,0.20000000298023);
  432.                     };
  433.                     Children = {
  434.                         {
  435.                             ID = 30;
  436.                             Type = "Weld";
  437.                             Properties = {
  438.                                 C1 = CFrame.new(-30.192729949951,-2.1000027656555,62.720325469971,-0.70709997415543,0.70711213350296,2.4324780412144e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,0.70710116624832,0.70711141824722,-2.3166219165205e-08);
  439.                                 Part1 = "_R:29_";
  440.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,0);
  441.                                 Part0 = "_R:67_";
  442.                             };
  443.                             Children = {};
  444.                         };
  445.                     };
  446.                 };
  447.                 {
  448.                     ID = 31;
  449.                     Type = "Part";
  450.                     Properties = {
  451.                         Color = Color3.new(124/255,92/255,14/51);
  452.                         Anchored = true;
  453.                         Rotation = Vector3.new(0,-45,0);
  454.                         BrickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  455.                         brickColor = BrickColor.new(124/255,92/255,14/51);
  456.                         Position = Vector3.new(22.301488876343,6.1010022163391,47.414394378662);
  457.                         Orientation = Vector3.new(0,-45,0);
  458.                         Material = Enum.Material.Wood;
  459.                         CFrame = CFrame.new(22.301488876343,6.1010022163391,47.414394378662,0.70710164308548,2.5288734661899e-08,-0.70711201429367,-2.3600639664778e-08,1,1.2163114959662e-08,0.70711201429367,8.0877375907562e-09,0.70710164308548);
  460.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,4.2000002861023,0.20000000298023);
  461.                     };
  462.                     Children = {
  463.                         {
  464.                             ID = 32;
  465.                             Type = "Weld";
  466.                             Properties = {
  467.                                 C1 = CFrame.new(-30.192737579346,-2.1000027656555,60.720329284668,-0.70710009336472,0.70711225271225,2.4324782188501e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,0.70710128545761,0.70711153745651,-2.3166220941562e-08);
  468.                                 Part1 = "_R:31_";
  469.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,0);
  470.                                 Part0 = "_R:67_";
  471.                             };
  472.                             Children = {};
  473.                         };
  474.                     };
  475.                 };
  476.             };
  477.         };
  478.         {
  479.             ID = 33;
  480.             Type = "Model";
  481.             Properties = {};
  482.             Children = {};
  483.         };
  484.         {
  485.             ID = 34;
  486.             Type = "Model";
  487.             Properties = {};
  488.             Children = {
  489.                 {
  490.                     ID = 35;
  491.                     Type = "Model";
  492.                     Properties = {};
  493.                     Children = {
  494.                         {
  495.                             ID = 36;
  496.                             Type = "Part";
  497.                             Properties = {
  498.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  499.                                 Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  500.                                 CFrame = CFrame.new(24.479488372803,16.162242889404,-15.862911224365,-1.6791497969848e-08,1.7612375813769e-05,0.99999141693115,-1.0000005960464,-2.0543688972197e-10,-3.3581144975869e-08,4.0963343828082e-10,-1.0000072717667,1.7225251212949e-05);
  501.                                 BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  502.                                 Rotation = Vector3.new(0.10999999940395,89.76000213623,-90.050003051758);
  503.                                 Size = Vector3.new(2.2003040313721,0.20013715326786,1.2000000476837);
  504.                                 brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  505.                                 Position = Vector3.new(24.479488372803,16.162242889404,-15.862911224365);
  506.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,-90);
  507.                                 Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  508.                                 Anchored = true;
  509.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  510.                             };
  511.                             Children = {};
  512.                         };
  513.                         {
  514.                             ID = 37;
  515.                             Type = "Part";
  516.                             Properties = {
  517.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  518.                                 Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  519.                                 CFrame = CFrame.new(24.499622344971,16.253162384033,-14.656871795654,-1.6635456631775e-05,1.3276246590976e-07,0.99999141693115,0.38267731666565,-0.92388278245926,6.4719347392383e-06,0.92388898134232,0.38267984986305,1.4931234545656e-05);
  520.                                 BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  521.                                 Rotation = Vector3.new(-23.430000305176,89.76000213623,-179.53999328613);
  522.                                 Size = Vector3.new(2.7010395526886,0.30000001192093,0.39999768137932);
  523.                                 brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  524.                                 Position = Vector3.new(24.499622344971,16.253162384033,-14.656871795654);
  525.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,157.5);
  526.                                 Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  527.                                 Anchored = true;
  528.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  529.                             };
  530.                             Children = {};
  531.                         };
  532.                         {
  533.                             ID = 38;
  534.                             Type = "Part";
  535.                             Properties = {
  536.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  537.                                 Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  538.                                 CFrame = CFrame.new(24.49960899353,16.762344360352,-13.548187255859,-1.7612375813769e-05,-1.6791497969848e-08,0.99999141693115,2.0543688972197e-10,-1.0000005960464,-3.3581144975869e-08,1.0000072717667,4.0963343828082e-10,1.7225251212949e-05);
  539.                                 BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  540.                                 Rotation = Vector3.new(0.10999999940395,89.76000213623,179.94999694824);
  541.                                 Size = Vector3.new(4.7010388374329,0.40000000596046,0.39999768137932);
  542.                                 brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  543.                                 Position = Vector3.new(24.49960899353,16.762344360352,-13.548187255859);
  544.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,180);
  545.                                 Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  546.                                 Anchored = true;
  547.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  548.                             };
  549.                             Children = {};
  550.                         };
  551.                     };
  552.                 };
  553.                 {
  554.                     ID = 39;
  555.                     Type = "Model";
  556.                     Properties = {
  557.                         PrimaryPart = "_R:41_";
  558.                     };
  559.                     Children = {
  560.                         {
  561.                             ID = 40;
  562.                             Type = "UnionOperation";
  563.                             Properties = {
  564.                                 CanCollide = false;
  565.                                 Color = Color3.new(33/85,19/51,98/255);
  566.                                 Anchored = true;
  567.                                 Rotation = Vector3.new(0.0099999997764826,89.76000213623,-0.0099999997764826);
  568.                                 CFrame = CFrame.new(24.51621055603,15.75815486908,-11.426425933838,0.00016861107724253,1.6791497969848e-08,0.99999141693115,-2.1050761134234e-10,1.0000005960464,-3.3581113001446e-08,-1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,0.00016822635370772);
  569.                                 brickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  570.                                 Position = Vector3.new(24.51621055603,15.75815486908,-11.426425933838);
  571.                                 Orientation = Vector3.new(0,89.98999786377,0);
  572.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  573.                                 BrickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  574.                                 Size = Vector3.new(0.34872335195541,1.8449366092682,0.34872335195541);
  575.                             };
  576.                             Children = {};
  577.                         };
  578.                         {
  579.                             ID = 41;
  580.                             Type = "UnionOperation";
  581.                             Properties = {
  582.                                 CanCollide = false;
  583.                                 Color = Color3.new(33/85,19/51,98/255);
  584.                                 Anchored = true;
  585.                                 Rotation = Vector3.new(0.0099999997764826,89.76000213623,-0.0099999997764826);
  586.                                 CFrame = CFrame.new(24.516183853149,13.980839729309,-11.426425933838,0.00016861107724253,1.6791497969848e-08,0.99999141693115,-2.1050761134234e-10,1.0000005960464,-3.3581113001446e-08,-1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,0.00016822635370772);
  587.                                 brickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  588.                                 Position = Vector3.new(24.516183853149,13.980839729309,-11.426425933838);
  589.                                 Orientation = Vector3.new(0,89.98999786377,0);
  590.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  591.                                 BrickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  592.                                 Size = Vector3.new(0.34872335195541,1.8449366092682,0.34872335195541);
  593.                             };
  594.                             Children = {};
  595.                         };
  596.                     };
  597.                 };
  598.                 {
  599.                     ID = 42;
  600.                     Type = "UnionOperation";
  601.                     Properties = {
  602.                         Color = Color3.new(1,1,0);
  603.                         Anchored = true;
  604.                         CFrame = CFrame.new(24.51319694519,11.960370063782,-11.419235229492,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  605.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  606.                         Transparency = 1;
  607.                         brickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  608.                         Position = Vector3.new(24.51319694519,11.960370063782,-11.419235229492);
  609.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  610.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  611.                         BrickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  612.                         Size = Vector3.new(0.050000000745058,0.050000000745058,0.050000000745058);
  613.                     };
  614.                     Children = {
  615.                         {
  616.                             ID = 43;
  617.                             Type = "ParticleEmitter";
  618.                             Properties = {
  619.                                 RotSpeed = NumberRange.new(0,5);
  620.                                 Color = ColorSequence.new({ColorSequenceKeypoint.new(0,Color3.new(1,116/255,13/255)),ColorSequenceKeypoint.new(1,Color3.new(1,1,47/255))});
  621.                                 VelocitySpread = 5;
  622.                                 Rotation = NumberRange.new(0,360);
  623.                                 Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.0034482758492231,1,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.098850578069687,0.5,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.50114941596985,0.30000001192093,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.80229884386063,0.52499997615814,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)});
  624.                                 Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=11601142";
  625.                                 Lifetime = NumberRange.new(0.20000000298023);
  626.                                 Speed = NumberRange.new(1);
  627.                                 LightEmission = 1;
  628.                                 SpreadAngle = Vector2.new(5,5);
  629.                                 Size = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0.20000000298023,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,0.20000000298023,0)});
  630.                             };
  631.                             Children = {};
  632.                         };
  633.                     };
  634.                 };
  635.                 {
  636.                     ID = 44;
  637.                     Type = "Part";
  638.                     Properties = {
  639.                         Color = Color3.new(1,1,0);
  640.                         Anchored = true;
  641.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  642.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  643.                         Size = Vector3.new(0.80000001192093,1,0.80000001192093);
  644.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  645.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  646.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  647.                         BrickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  648.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  649.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  650.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  651.                         Transparency = 0.5;
  652.                         Name = "Bulb";
  653.                         Position = Vector3.new(24.513198852539,12.160374641418,-11.419296264648);
  654.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  655.                         CFrame = CFrame.new(24.513198852539,12.160374641418,-11.419296264648,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  656.                         brickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  657.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  658.                     };
  659.                     Children = {
  660.                         {
  661.                             ID = 45;
  662.                             Type = "SpecialMesh";
  663.                             Properties = {};
  664.                             Children = {};
  665.                         };
  666.                     };
  667.                 };
  668.                 {
  669.                     ID = 46;
  670.                     Type = "Part";
  671.                     Properties = {
  672.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  673.                         Anchored = true;
  674.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  675.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  676.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.40000003576279,0.20000000298023);
  677.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  678.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  679.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  680.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  681.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  682.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  683.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  684.                         Name = "Flame";
  685.                         Position = Vector3.new(24.513204574585,11.760384559631,-11.419235229492);
  686.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  687.                         CFrame = CFrame.new(24.513204574585,11.760384559631,-11.419235229492,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  688.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  689.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  690.                     };
  691.                     Children = {
  692.                         {
  693.                             ID = 47;
  694.                             Type = "SpecialMesh";
  695.                             Properties = {
  696.                                 MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  697.                             };
  698.                             Children = {};
  699.                         };
  700.                     };
  701.                 };
  702.                 {
  703.                     ID = 48;
  704.                     Type = "Part";
  705.                     Properties = {
  706.                         Color = Color3.new(253/255,78/85,47/85);
  707.                         Anchored = true;
  708.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  709.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  710.                         Size = Vector3.new(0.60000002384186,1,0.60000002384186);
  711.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  712.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  713.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  714.                         BrickColor = BrickColor.new(253/255,78/85,47/85);
  715.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  716.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  717.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  718.                         Transparency = 0.5;
  719.                         Name = "Light";
  720.                         Position = Vector3.new(24.513198852539,12.160374641418,-11.419296264648);
  721.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  722.                         CFrame = CFrame.new(24.513198852539,12.160374641418,-11.419296264648,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  723.                         brickColor = BrickColor.new(253/255,78/85,47/85);
  724.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  725.                     };
  726.                     Children = {
  727.                         {
  728.                             ID = 49;
  729.                             Type = "PointLight";
  730.                             Properties = {
  731.                                 Color = Color3.new(1,1,0);
  732.                                 Shadows = true;
  733.                                 Range = 30;
  734.                                 Brightness = 0.69999998807907;
  735.                             };
  736.                             Children = {};
  737.                         };
  738.                         {
  739.                             ID = 50;
  740.                             Type = "PointLight";
  741.                             Properties = {
  742.                                 Color = Color3.new(1,209/255,20/51);
  743.                                 Shadows = true;
  744.                                 Brightness = 0.69999998807907;
  745.                             };
  746.                             Children = {};
  747.                         };
  748.                         {
  749.                             ID = 51;
  750.                             Type = "SpecialMesh";
  751.                             Properties = {
  752.                                 MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  753.                             };
  754.                             Children = {};
  755.                         };
  756.                     };
  757.                 };
  758.                 {
  759.                     ID = 52;
  760.                     Type = "Part";
  761.                     Properties = {
  762.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  763.                         Anchored = true;
  764.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  765.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  766.                         Size = Vector3.new(0.60000002384186,0.20000000298023,0.60000002384186);
  767.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  768.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  769.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  770.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  771.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  772.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  773.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  774.                         Position = Vector3.new(24.513200759888,11.760384559631,-11.419292449951);
  775.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  776.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  777.                         CFrame = CFrame.new(24.513200759888,11.760384559631,-11.419292449951,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  778.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  779.                     };
  780.                     Children = {
  781.                         {
  782.                             ID = 53;
  783.                             Type = "CylinderMesh";
  784.                             Properties = {};
  785.                             Children = {};
  786.                         };
  787.                     };
  788.                 };
  789.                 {
  790.                     ID = 54;
  791.                     Type = "Part";
  792.                     Properties = {
  793.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  794.                         Anchored = true;
  795.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  796.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  797.                         Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.40000000596046,1.0000014305115);
  798.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  799.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  800.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  801.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  802.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  803.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  804.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  805.                         Position = Vector3.new(24.51319694519,12.860381126404,-11.419300079346);
  806.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  807.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  808.                         CFrame = CFrame.new(24.51319694519,12.860381126404,-11.419300079346,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  809.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  810.                     };
  811.                     Children = {
  812.                         {
  813.                             ID = 55;
  814.                             Type = "SpecialMesh";
  815.                             Properties = {
  816.                                 MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  817.                             };
  818.                             Children = {};
  819.                         };
  820.                     };
  821.                 };
  822.                 {
  823.                     ID = 56;
  824.                     Type = "Part";
  825.                     Properties = {
  826.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  827.                         Anchored = true;
  828.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  829.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  830.                         Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.20000000298023,1.0000014305115);
  831.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  832.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  833.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  834.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  835.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  836.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  837.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  838.                         Position = Vector3.new(24.513200759888,11.5603723526,-11.419303894043);
  839.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  840.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  841.                         CFrame = CFrame.new(24.513200759888,11.5603723526,-11.419303894043,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  842.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  843.                     };
  844.                     Children = {
  845.                         {
  846.                             ID = 57;
  847.                             Type = "CylinderMesh";
  848.                             Properties = {};
  849.                             Children = {};
  850.                         };
  851.                     };
  852.                 };
  853.                 {
  854.                     ID = 58;
  855.                     Type = "Part";
  856.                     Properties = {
  857.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  858.                         Anchored = true;
  859.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  860.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  861.                         Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.20000000298023,1.0000014305115);
  862.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  863.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  864.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  865.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  866.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  867.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  868.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  869.                         Position = Vector3.new(24.513204574585,12.760380744934,-11.419296264648);
  870.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  871.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  872.                         CFrame = CFrame.new(24.513204574585,12.760380744934,-11.419296264648,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  873.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  874.                     };
  875.                     Children = {
  876.                         {
  877.                             ID = 59;
  878.                             Type = "CylinderMesh";
  879.                             Properties = {};
  880.                             Children = {};
  881.                         };
  882.                     };
  883.                 };
  884.                 {
  885.                     ID = 60;
  886.                     Type = "Part";
  887.                     Properties = {
  888.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  889.                         Anchored = true;
  890.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  891.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  892.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,1.2000000476837,0.20000000298023);
  893.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  894.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  895.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  896.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  897.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  898.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  899.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  900.                         Position = Vector3.new(24.513212203979,12.160374641418,-11.819206237793);
  901.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  902.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  903.                         CFrame = CFrame.new(24.513212203979,12.160374641418,-11.819206237793,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  904.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  905.                     };
  906.                     Children = {};
  907.                 };
  908.                 {
  909.                     ID = 61;
  910.                     Type = "Part";
  911.                     Properties = {
  912.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  913.                         Anchored = true;
  914.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  915.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  916.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.40000000596046,0.20000000298023);
  917.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  918.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  919.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  920.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  921.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  922.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  923.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  924.                         Position = Vector3.new(24.513200759888,13.06035900116,-11.419292449951);
  925.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  926.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  927.                         CFrame = CFrame.new(24.513200759888,13.06035900116,-11.419292449951,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  928.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  929.                     };
  930.                     Children = {
  931.                         {
  932.                             ID = 62;
  933.                             Type = "SpecialMesh";
  934.                             Properties = {
  935.                                 MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  936.                             };
  937.                             Children = {};
  938.                         };
  939.                     };
  940.                 };
  941.                 {
  942.                     ID = 63;
  943.                     Type = "Part";
  944.                     Properties = {
  945.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  946.                         Anchored = true;
  947.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  948.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  949.                         Size = Vector3.new(0.20000000298023,1.2000000476837,0.20000000298023);
  950.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  951.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  952.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  953.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  954.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  955.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  956.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  957.                         Position = Vector3.new(24.513254165649,12.160382270813,-11.019382476807);
  958.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  959.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  960.                         CFrame = CFrame.new(24.513254165649,12.160382270813,-11.019382476807,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  961.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  962.                     };
  963.                     Children = {};
  964.                 };
  965.                 {
  966.                     ID = 64;
  967.                     Type = "Part";
  968.                     Properties = {
  969.                         Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  970.                         Anchored = true;
  971.                         RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  972.                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  973.                         Size = Vector3.new(0.60000002384186,0.20000000298023,0.60000002384186);
  974.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  975.                         FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  976.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  977.                         LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  978.                         Rotation = Vector3.new(-179.88999938965,-89.76000213623,-179.94999694824);
  979.                         BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  980.                         brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  981.                         Position = Vector3.new(24.513204574585,12.560378074646,-11.419303894043);
  982.                         Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  983.                         BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  984.                         CFrame = CFrame.new(24.513204574585,12.560378074646,-11.419303894043,-1.7612375813769e-05,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0543688972197e-10,1.0000005960464,3.3581144975869e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-1.7225251212949e-05);
  985.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  986.                     };
  987.                     Children = {
  988.                         {
  989.                             ID = 65;
  990.                             Type = "CylinderMesh";
  991.                             Properties = {};
  992.                             Children = {};
  993.                         };
  994.                     };
  995.                 };
  996.                 {
  997.                     ID = 66;
  998.                     Type = "Model";
  999.                     Properties = {};
  1000.                     Children = {
  1001.                         {
  1002.                             ID = 67;
  1003.                             Type = "Part";
  1004.                             Properties = {
  1005.                                 BrickColor = BrickColor.new(53/85,161/255,172/255);
  1006.                                 Size = Vector3.new(132,1,93);
  1007.                                 brickColor = BrickColor.new(53/85,161/255,172/255);
  1008.                                 Position = Vector3.new(24.015838623047,3.5009961128235,22.5002784729);
  1009.                                 Color = Color3.new(53/85,161/255,172/255);
  1010.                                 CFrame = CFrame.new(24.015838623047,3.5009961128235,22.5002784729,0.99999141693115,5.8869957797469e-08,-6.8545341491699e-06,-7.5660047116344e-08,1.0000005960464,-9.1116838518701e-09,6.4671039581299e-06,8.9072145215141e-09,1.0000072717667);
  1011.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1012.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1013.                             };
  1014.                             Children = {};
  1015.                         };
  1016.                     };
  1017.                 };
  1018.                 {
  1019.                     ID = 68;
  1020.                     Type = "Model";
  1021.                     Properties = {};
  1022.                     Children = {
  1023.                         {
  1024.                             ID = 69;
  1025.                             Type = "Model";
  1026.                             Properties = {};
  1027.                             Children = {
  1028.                                 {
  1029.                                     ID = 70;
  1030.                                     Type = "Part";
  1031.                                     Properties = {
  1032.                                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1033.                                         Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  1034.                                         CFrame = CFrame.new(49.900081634521,15.703036308289,36.559841156006,-1.6791497969848e-08,0.99999141693115,-3.161225686199e-05,-1.0000005960464,-3.3581144975869e-08,2.0590701366174e-10,4.0963343828082e-10,3.1225354177877e-05,1.0000072717667);
  1035.                                         BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1036.                                         Rotation = Vector3.new(0,0,-90);
  1037.                                         Size = Vector3.new(2.2003040313721,0.20013715326786,1.2000000476837);
  1038.                                         brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1039.                                         Position = Vector3.new(49.900081634521,15.703036308289,36.559841156006);
  1040.                                         Orientation = Vector3.new(0,0,-90);
  1041.                                         Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  1042.                                         Anchored = true;
  1043.                                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1044.                                     };
  1045.                                     Children = {};
  1046.                                 };
  1047.                                 {
  1048.                                     ID = 71;
  1049.                                     Type = "Part";
  1050.                                     Properties = {
  1051.                                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1052.                                         Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  1053.                                         CFrame = CFrame.new(48.694049835205,15.793953895569,36.579963684082,-0.92387473583221,-0.38267257809639,-3.8070895243436e-05,0.38267612457275,-0.92388319969177,-1.3882610119254e-06,-3.4284505090909e-05,-1.5703204553574e-05,1.0000072717667);
  1054.                                         BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1055.                                         Rotation = Vector3.new(0,0,157.5);
  1056.                                         Size = Vector3.new(2.7010395526886,0.30000001192093,0.39999768137932);
  1057.                                         brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1058.                                         Position = Vector3.new(48.694049835205,15.793953895569,36.579963684082);
  1059.                                         Orientation = Vector3.new(0,0,157.5);
  1060.                                         Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  1061.                                         Anchored = true;
  1062.                                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1063.                                     };
  1064.                                     Children = {};
  1065.                                 };
  1066.                                 {
  1067.                                     ID = 72;
  1068.                                     Type = "Part";
  1069.                                     Properties = {
  1070.                                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1071.                                         Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  1072.                                         CFrame = CFrame.new(47.585376739502,16.303131103516,36.579933166504,-0.99999141693115,-1.6791497969848e-08,-3.161225686199e-05,3.3581144975869e-08,-1.0000005960464,2.0590701366174e-10,-3.1225354177877e-05,4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  1073.                                         BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1074.                                         Rotation = Vector3.new(0,0,180);
  1075.                                         Size = Vector3.new(4.7010388374329,0.40000000596046,0.39999768137932);
  1076.                                         brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1077.                                         Position = Vector3.new(47.585376739502,16.303131103516,36.579933166504);
  1078.                                         Orientation = Vector3.new(0,0,180);
  1079.                                         Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  1080.                                         Anchored = true;
  1081.                                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1082.                                     };
  1083.                                     Children = {};
  1084.                                 };
  1085.                             };
  1086.                         };
  1087.                         {
  1088.                             ID = 73;
  1089.                             Type = "Part";
  1090.                             Properties = {
  1091.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1092.                                 Anchored = true;
  1093.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1094.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1095.                                 Size = Vector3.new(0.60000002384186,0.20000000298023,0.60000002384186);
  1096.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1097.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1098.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1099.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1100.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1101.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1102.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1103.                                 Position = Vector3.new(45.45650100708,11.301166534424,36.593490600586);
  1104.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1105.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1106.                                 CFrame = CFrame.new(45.45650100708,11.301166534424,36.593490600586,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1107.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1108.                             };
  1109.                             Children = {
  1110.                                 {
  1111.                                     ID = 74;
  1112.                                     Type = "CylinderMesh";
  1113.                                     Properties = {};
  1114.                                     Children = {};
  1115.                                 };
  1116.                             };
  1117.                         };
  1118.                         {
  1119.                             ID = 75;
  1120.                             Type = "Part";
  1121.                             Properties = {
  1122.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1123.                                 Anchored = true;
  1124.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1125.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1126.                                 Size = Vector3.new(0.20000000298023,1.2000000476837,0.20000000298023);
  1127.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1128.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1129.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1130.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1131.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1132.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1133.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1134.                                 Position = Vector3.new(45.056591033936,11.701169013977,36.59354019165);
  1135.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1136.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1137.                                 CFrame = CFrame.new(45.056591033936,11.701169013977,36.59354019165,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1138.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1139.                             };
  1140.                             Children = {};
  1141.                         };
  1142.                         {
  1143.                             ID = 76;
  1144.                             Type = "Part";
  1145.                             Properties = {
  1146.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1147.                                 Anchored = true;
  1148.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1149.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1150.                                 Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.40000000596046,1.0000014305115);
  1151.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1152.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1153.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1154.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1155.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1156.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1157.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1158.                                 Position = Vector3.new(45.45650100708,12.401171684265,36.593490600586);
  1159.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1160.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1161.                                 CFrame = CFrame.new(45.45650100708,12.401171684265,36.593490600586,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1162.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1163.                             };
  1164.                             Children = {
  1165.                                 {
  1166.                                     ID = 77;
  1167.                                     Type = "SpecialMesh";
  1168.                                     Properties = {
  1169.                                         MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  1170.                                     };
  1171.                                     Children = {};
  1172.                                 };
  1173.                             };
  1174.                         };
  1175.                         {
  1176.                             ID = 78;
  1177.                             Type = "Part";
  1178.                             Properties = {
  1179.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1180.                                 Anchored = true;
  1181.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1182.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1183.                                 Size = Vector3.new(0.20000000298023,1.2000000476837,0.20000000298023);
  1184.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1185.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1186.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1187.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1188.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1189.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1190.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1191.                                 Position = Vector3.new(45.856410980225,11.701169013977,36.59351348877);
  1192.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1193.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1194.                                 CFrame = CFrame.new(45.856410980225,11.701169013977,36.59351348877,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1195.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1196.                             };
  1197.                             Children = {};
  1198.                         };
  1199.                         {
  1200.                             ID = 79;
  1201.                             Type = "UnionOperation";
  1202.                             Properties = {
  1203.                                 Color = Color3.new(1,1,0);
  1204.                                 Anchored = true;
  1205.                                 CFrame = CFrame.new(45.456439971924,11.501162528992,36.593490600586,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1206.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1207.                                 Transparency = 1;
  1208.                                 brickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  1209.                                 Position = Vector3.new(45.456439971924,11.501162528992,36.593490600586);
  1210.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1211.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1212.                                 BrickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  1213.                                 Size = Vector3.new(0.050000000745058,0.050000000745058,0.050000000745058);
  1214.                             };
  1215.                             Children = {
  1216.                                 {
  1217.                                     ID = 80;
  1218.                                     Type = "ParticleEmitter";
  1219.                                     Properties = {
  1220.                                         RotSpeed = NumberRange.new(0,5);
  1221.                                         Color = ColorSequence.new({ColorSequenceKeypoint.new(0,Color3.new(1,116/255,13/255)),ColorSequenceKeypoint.new(1,Color3.new(1,1,47/255))});
  1222.                                         VelocitySpread = 5;
  1223.                                         Rotation = NumberRange.new(0,360);
  1224.                                         Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.0034482758492231,1,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.098850578069687,0.5,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.50114941596985,0.30000001192093,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.80229884386063,0.52499997615814,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)});
  1225.                                         Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=11601142";
  1226.                                         Lifetime = NumberRange.new(0.20000000298023);
  1227.                                         Speed = NumberRange.new(1);
  1228.                                         LightEmission = 1;
  1229.                                         SpreadAngle = Vector2.new(5,5);
  1230.                                         Size = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0.20000000298023,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,0.20000000298023,0)});
  1231.                                     };
  1232.                                     Children = {};
  1233.                                 };
  1234.                             };
  1235.                         };
  1236.                         {
  1237.                             ID = 81;
  1238.                             Type = "Part";
  1239.                             Properties = {
  1240.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1241.                                 Anchored = true;
  1242.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1243.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1244.                                 Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.40000003576279,0.20000000298023);
  1245.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1246.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1247.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1248.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1249.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1250.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1251.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1252.                                 Name = "Flame";
  1253.                                 Position = Vector3.new(45.456439971924,11.301169395447,36.593490600586);
  1254.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1255.                                 CFrame = CFrame.new(45.456439971924,11.301169395447,36.593490600586,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1256.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1257.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1258.                             };
  1259.                             Children = {
  1260.                                 {
  1261.                                     ID = 82;
  1262.                                     Type = "SpecialMesh";
  1263.                                     Properties = {
  1264.                                         MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  1265.                                     };
  1266.                                     Children = {};
  1267.                                 };
  1268.                             };
  1269.                         };
  1270.                         {
  1271.                             ID = 83;
  1272.                             Type = "Part";
  1273.                             Properties = {
  1274.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1275.                                 Anchored = true;
  1276.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1277.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1278.                                 Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.20000000298023,1.0000014305115);
  1279.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1280.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1281.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1282.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1283.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1284.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1285.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1286.                                 Position = Vector3.new(45.45650100708,11.101157188416,36.593490600586);
  1287.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1288.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1289.                                 CFrame = CFrame.new(45.45650100708,11.101157188416,36.593490600586,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1290.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1291.                             };
  1292.                             Children = {
  1293.                                 {
  1294.                                     ID = 84;
  1295.                                     Type = "CylinderMesh";
  1296.                                     Properties = {};
  1297.                                     Children = {};
  1298.                                 };
  1299.                             };
  1300.                         };
  1301.                         {
  1302.                             ID = 85;
  1303.                             Type = "Part";
  1304.                             Properties = {
  1305.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1306.                                 Anchored = true;
  1307.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1308.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1309.                                 Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.40000000596046,0.20000000298023);
  1310.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1311.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1312.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1313.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1314.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1315.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1316.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1317.                                 Position = Vector3.new(45.45650100708,12.601149559021,36.593490600586);
  1318.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1319.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1320.                                 CFrame = CFrame.new(45.45650100708,12.601149559021,36.593490600586,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1321.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1322.                             };
  1323.                             Children = {
  1324.                                 {
  1325.                                     ID = 86;
  1326.                                     Type = "SpecialMesh";
  1327.                                     Properties = {
  1328.                                         MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  1329.                                     };
  1330.                                     Children = {};
  1331.                                 };
  1332.                             };
  1333.                         };
  1334.                         {
  1335.                             ID = 87;
  1336.                             Type = "Part";
  1337.                             Properties = {
  1338.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1339.                                 Anchored = true;
  1340.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1341.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1342.                                 Size = Vector3.new(0.60000002384186,0.20000000298023,0.60000002384186);
  1343.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1344.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1345.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1346.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1347.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1348.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1349.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1350.                                 Position = Vector3.new(45.45650100708,12.101161003113,36.593490600586);
  1351.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1352.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1353.                                 CFrame = CFrame.new(45.45650100708,12.101161003113,36.593490600586,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1354.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1355.                             };
  1356.                             Children = {
  1357.                                 {
  1358.                                     ID = 88;
  1359.                                     Type = "CylinderMesh";
  1360.                                     Properties = {};
  1361.                                     Children = {};
  1362.                                 };
  1363.                             };
  1364.                         };
  1365.                         {
  1366.                             ID = 89;
  1367.                             Type = "Part";
  1368.                             Properties = {
  1369.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1370.                                 Anchored = true;
  1371.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1372.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1373.                                 Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.20000000298023,1.0000014305115);
  1374.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1375.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1376.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1377.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1378.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1379.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1380.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1381.                                 Position = Vector3.new(45.45650100708,12.301167488098,36.593490600586);
  1382.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1383.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1384.                                 CFrame = CFrame.new(45.45650100708,12.301167488098,36.593490600586,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1385.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1386.                             };
  1387.                             Children = {
  1388.                                 {
  1389.                                     ID = 90;
  1390.                                     Type = "CylinderMesh";
  1391.                                     Properties = {};
  1392.                                     Children = {};
  1393.                                 };
  1394.                             };
  1395.                         };
  1396.                         {
  1397.                             ID = 91;
  1398.                             Type = "Part";
  1399.                             Properties = {
  1400.                                 Color = Color3.new(253/255,78/85,47/85);
  1401.                                 Anchored = true;
  1402.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1403.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1404.                                 Size = Vector3.new(0.60000002384186,1,0.60000002384186);
  1405.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1406.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1407.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1408.                                 BrickColor = BrickColor.new(253/255,78/85,47/85);
  1409.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1410.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1411.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1412.                                 Transparency = 0.5;
  1413.                                 Name = "Light";
  1414.                                 Position = Vector3.new(45.45650100708,11.701161384583,36.59349822998);
  1415.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1416.                                 CFrame = CFrame.new(45.45650100708,11.701161384583,36.59349822998,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1417.                                 brickColor = BrickColor.new(253/255,78/85,47/85);
  1418.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1419.                             };
  1420.                             Children = {
  1421.                                 {
  1422.                                     ID = 92;
  1423.                                     Type = "PointLight";
  1424.                                     Properties = {
  1425.                                         Color = Color3.new(1,1,0);
  1426.                                         Shadows = true;
  1427.                                         Range = 30;
  1428.                                         Brightness = 0.69999998807907;
  1429.                                     };
  1430.                                     Children = {};
  1431.                                 };
  1432.                                 {
  1433.                                     ID = 93;
  1434.                                     Type = "PointLight";
  1435.                                     Properties = {
  1436.                                         Color = Color3.new(1,209/255,20/51);
  1437.                                         Shadows = true;
  1438.                                         Brightness = 0.69999998807907;
  1439.                                     };
  1440.                                     Children = {};
  1441.                                 };
  1442.                                 {
  1443.                                     ID = 94;
  1444.                                     Type = "SpecialMesh";
  1445.                                     Properties = {
  1446.                                         MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  1447.                                     };
  1448.                                     Children = {};
  1449.                                 };
  1450.                             };
  1451.                         };
  1452.                         {
  1453.                             ID = 95;
  1454.                             Type = "Part";
  1455.                             Properties = {
  1456.                                 Color = Color3.new(1,1,0);
  1457.                                 Anchored = true;
  1458.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1459.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1460.                                 Size = Vector3.new(0.80000001192093,1,0.80000001192093);
  1461.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1462.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1463.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1464.                                 BrickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  1465.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1466.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1467.                                 Rotation = Vector3.new(180,0,-180);
  1468.                                 Transparency = 0.5;
  1469.                                 Name = "Bulb";
  1470.                                 Position = Vector3.new(45.45650100708,11.701161384583,36.59349822998);
  1471.                                 Orientation = Vector3.new(0,180,0);
  1472.                                 CFrame = CFrame.new(45.45650100708,11.701161384583,36.59349822998,-0.99999141693115,1.6791497969848e-08,3.4612228773767e-05,3.3581141423156e-08,1.0000005960464,-2.0600776640123e-10,-3.4225377021357e-05,-4.0963343828082e-10,-1.0000072717667);
  1473.                                 brickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  1474.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1475.                             };
  1476.                             Children = {
  1477.                                 {
  1478.                                     ID = 96;
  1479.                                     Type = "SpecialMesh";
  1480.                                     Properties = {};
  1481.                                     Children = {};
  1482.                                 };
  1483.                             };
  1484.                         };
  1485.                         {
  1486.                             ID = 97;
  1487.                             Type = "Model";
  1488.                             Properties = {
  1489.                                 PrimaryPart = "_R:99_";
  1490.                             };
  1491.                             Children = {
  1492.                                 {
  1493.                                     ID = 98;
  1494.                                     Type = "UnionOperation";
  1495.                                     Properties = {
  1496.                                         CanCollide = false;
  1497.                                         Color = Color3.new(33/85,19/51,98/255);
  1498.                                         Anchored = true;
  1499.                                         Rotation = Vector3.new(0,-0.0099999997764826,0);
  1500.                                         CFrame = CFrame.new(45.463634490967,15.298945426941,36.596504211426,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,-0.00018261095101479,-3.3581113001446e-08,1.0000005960464,2.1097773528211e-10,0.00018222644575872,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  1501.                                         brickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  1502.                                         Position = Vector3.new(45.463634490967,15.298945426941,36.596504211426);
  1503.                                         Orientation = Vector3.new(0,-0.0099999997764826,0);
  1504.                                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1505.                                         BrickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  1506.                                         Size = Vector3.new(0.34872335195541,1.8449366092682,0.34872335195541);
  1507.                                     };
  1508.                                     Children = {};
  1509.                                 };
  1510.                                 {
  1511.                                     ID = 99;
  1512.                                     Type = "UnionOperation";
  1513.                                     Properties = {
  1514.                                         CanCollide = false;
  1515.                                         Color = Color3.new(33/85,19/51,98/255);
  1516.                                         Anchored = true;
  1517.                                         Rotation = Vector3.new(0,-0.0099999997764826,0);
  1518.                                         CFrame = CFrame.new(45.463634490967,13.52163028717,36.596477508545,0.99999141693115,1.6791497969848e-08,-0.00018261095101479,-3.3581113001446e-08,1.0000005960464,2.1097773528211e-10,0.00018222644575872,-4.0963343828082e-10,1.0000072717667);
  1519.                                         brickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  1520.                                         Position = Vector3.new(45.463634490967,13.52163028717,36.596477508545);
  1521.                                         Orientation = Vector3.new(0,-0.0099999997764826,0);
  1522.                                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1523.                                         BrickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  1524.                                         Size = Vector3.new(0.34872335195541,1.8449366092682,0.34872335195541);
  1525.                                     };
  1526.                                     Children = {};
  1527.                                 };
  1528.                             };
  1529.                         };
  1530.                     };
  1531.                 };
  1532.                 {
  1533.                     ID = 100;
  1534.                     Type = "Model";
  1535.                     Properties = {};
  1536.                     Children = {
  1537.                         {
  1538.                             ID = 101;
  1539.                             Type = "Model";
  1540.                             Properties = {};
  1541.                             Children = {
  1542.                                 {
  1543.                                     ID = 102;
  1544.                                     Type = "Part";
  1545.                                     Properties = {
  1546.                                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1547.                                         Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  1548.                                         CFrame = CFrame.new(11.478637695313,18.703037261963,60.981582641602,1.3186595424486e-06,-1.7365386156598e-05,-0.99999141693115,-1.0000005960464,5.5656219188904e-08,-1.3018830031797e-06,5.5883472072082e-08,1.0000072717667,-1.6978257917799e-05);
  1549.                                         BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1550.                                         Rotation = Vector3.new(175.61999511719,-89.76000213623,85.660003662109);
  1551.                                         Size = Vector3.new(2.2003040313721,0.20013715326786,1.2000000476837);
  1552.                                         brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1553.                                         Position = Vector3.new(11.478637695313,18.703037261963,60.981582641602);
  1554.                                         Orientation = Vector3.new(0,-90,-90);
  1555.                                         Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  1556.                                         Anchored = true;
  1557.                                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1558.                                     };
  1559.                                     Children = {};
  1560.                                 };
  1561.                                 {
  1562.                                     ID = 103;
  1563.                                     Type = "Part";
  1564.                                     Properties = {
  1565.                                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1566.                                         Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  1567.                                         CFrame = CFrame.new(11.458498001099,18.793949127197,59.775543212891,2.2373071260517e-05,9.4616025307914e-06,-0.99999141693115,0.3826779127121,-0.92388248443604,-1.6294247018322e-07,-0.92388874292374,-0.38268041610718,-2.3903798137326e-05);
  1568.                                         BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1569.                                         Rotation = Vector3.new(179.61000061035,-89.76000213623,-22.920000076294);
  1570.                                         Size = Vector3.new(2.7010395526886,0.30000001192093,0.39999768137932);
  1571.                                         brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1572.                                         Position = Vector3.new(11.458498001099,18.793949127197,59.775543212891);
  1573.                                         Orientation = Vector3.new(0,-90,157.5);
  1574.                                         Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  1575.                                         Anchored = true;
  1576.                                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1577.                                     };
  1578.                                     Children = {};
  1579.                                 };
  1580.                                 {
  1581.                                     ID = 104;
  1582.                                     Type = "Part";
  1583.                                     Properties = {
  1584.                                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1585.                                         Color = Color3.new(44/255,11/85,9/85);
  1586.                                         CFrame = CFrame.new(11.458513259888,19.303127288818,58.666854858398,1.7365284293192e-05,1.3186590877012e-06,-0.99999141693115,-6.7163554717808e-08,-1.0000005960464,-1.3018828894928e-06,-1.0000072717667,6.7390885760688e-08,-1.6978156054392e-05);
  1587.                                         BrickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1588.                                         Rotation = Vector3.new(175.61999511719,-89.76000213623,-4.3400001525879);
  1589.                                         Size = Vector3.new(4.7010388374329,0.40000000596046,0.39999768137932);
  1590.                                         brickColor = BrickColor.new(22/255,29/255,10/51);
  1591.                                         Position = Vector3.new(11.458513259888,19.303127288818,58.666854858398);
  1592.                                         Orientation = Vector3.new(0,-90,-180);
  1593.                                         Material = Enum.Material.WoodPlanks;
  1594.                                         Anchored = true;
  1595.                                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  1596.                                     };
  1597.                                     Children = {};
  1598.                                 };
  1599.                             };
  1600.                         };
  1601.                         {
  1602.                             ID = 105;
  1603.                             Type = "Part";
  1604.                             Properties = {
  1605.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1606.                                 Anchored = true;
  1607.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1608.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1609.                                 Size = Vector3.new(0.60000002384186,0.20000000298023,0.60000002384186);
  1610.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1611.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1612.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1613.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1614.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1615.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1616.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1617.                                 Position = Vector3.new(11.444919586182,14.301169395447,56.537963867188);
  1618.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1619.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1620.                                 CFrame = CFrame.new(11.444919586182,14.301169395447,56.537963867188,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1621.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1622.                             };
  1623.                             Children = {
  1624.                                 {
  1625.                                     ID = 106;
  1626.                                     Type = "CylinderMesh";
  1627.                                     Properties = {};
  1628.                                     Children = {};
  1629.                                 };
  1630.                                 {
  1631.                                     ID = 107;
  1632.                                     Type = "SpotLight";
  1633.                                     Properties = {};
  1634.                                     Children = {};
  1635.                                 };
  1636.                             };
  1637.                         };
  1638.                         {
  1639.                             ID = 108;
  1640.                             Type = "Part";
  1641.                             Properties = {
  1642.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1643.                                 Anchored = true;
  1644.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1645.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1646.                                 Size = Vector3.new(0.20000000298023,1.2000000476837,0.20000000298023);
  1647.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1648.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1649.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1650.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1651.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1652.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1653.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1654.                                 Position = Vector3.new(11.444868087769,14.701169013977,56.138046264648);
  1655.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1656.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1657.                                 CFrame = CFrame.new(11.444868087769,14.701169013977,56.138046264648,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1658.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1659.                             };
  1660.                             Children = {};
  1661.                         };
  1662.                         {
  1663.                             ID = 109;
  1664.                             Type = "Part";
  1665.                             Properties = {
  1666.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1667.                                 Anchored = true;
  1668.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1669.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1670.                                 Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.40000000596046,1.0000014305115);
  1671.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1672.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1673.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1674.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1675.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1676.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1677.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1678.                                 Position = Vector3.new(11.44492149353,15.401171684265,56.537963867188);
  1679.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1680.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1681.                                 CFrame = CFrame.new(11.44492149353,15.401171684265,56.537963867188,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1682.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1683.                             };
  1684.                             Children = {
  1685.                                 {
  1686.                                     ID = 110;
  1687.                                     Type = "SpecialMesh";
  1688.                                     Properties = {
  1689.                                         MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  1690.                                     };
  1691.                                     Children = {};
  1692.                                 };
  1693.                             };
  1694.                         };
  1695.                         {
  1696.                             ID = 111;
  1697.                             Type = "Part";
  1698.                             Properties = {
  1699.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1700.                                 Anchored = true;
  1701.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1702.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1703.                                 Size = Vector3.new(0.20000000298023,1.2000000476837,0.20000000298023);
  1704.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1705.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1706.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1707.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1708.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1709.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1710.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1711.                                 Position = Vector3.new(11.44490814209,14.701169013977,56.937873840332);
  1712.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1713.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1714.                                 CFrame = CFrame.new(11.44490814209,14.701169013977,56.937873840332,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1715.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1716.                             };
  1717.                             Children = {};
  1718.                         };
  1719.                         {
  1720.                             ID = 112;
  1721.                             Type = "UnionOperation";
  1722.                             Properties = {
  1723.                                 Color = Color3.new(1,1,0);
  1724.                                 Anchored = true;
  1725.                                 CFrame = CFrame.new(11.444919586182,14.501162528992,56.537895202637,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1726.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1727.                                 Transparency = 1;
  1728.                                 brickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  1729.                                 Position = Vector3.new(11.444919586182,14.501162528992,56.537895202637);
  1730.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1731.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1732.                                 BrickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  1733.                                 Size = Vector3.new(0.050000000745058,0.050000000745058,0.050000000745058);
  1734.                             };
  1735.                             Children = {
  1736.                                 {
  1737.                                     ID = 113;
  1738.                                     Type = "ParticleEmitter";
  1739.                                     Properties = {
  1740.                                         RotSpeed = NumberRange.new(0,5);
  1741.                                         Color = ColorSequence.new({ColorSequenceKeypoint.new(0,Color3.new(1,116/255,13/255)),ColorSequenceKeypoint.new(1,Color3.new(1,1,47/255))});
  1742.                                         VelocitySpread = 5;
  1743.                                         Rotation = NumberRange.new(0,360);
  1744.                                         Transparency = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.0034482758492231,1,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.098850578069687,0.5,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.50114941596985,0.30000001192093,0),NumberSequenceKeypoint.new(0.80229884386063,0.52499997615814,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0)});
  1745.                                         Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=11601142";
  1746.                                         Lifetime = NumberRange.new(0.20000000298023);
  1747.                                         Speed = NumberRange.new(1);
  1748.                                         LightEmission = 1;
  1749.                                         SpreadAngle = Vector2.new(5,5);
  1750.                                         Size = NumberSequence.new({NumberSequenceKeypoint.new(0,0.20000000298023,0),NumberSequenceKeypoint.new(1,0.20000000298023,0)});
  1751.                                     };
  1752.                                     Children = {};
  1753.                                 };
  1754.                             };
  1755.                         };
  1756.                         {
  1757.                             ID = 114;
  1758.                             Type = "Part";
  1759.                             Properties = {
  1760.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1761.                                 Anchored = true;
  1762.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1763.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1764.                                 Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.40000003576279,0.20000000298023);
  1765.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1766.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1767.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1768.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1769.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1770.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1771.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1772.                                 Name = "Flame";
  1773.                                 Position = Vector3.new(11.444919586182,14.301171302795,56.537895202637);
  1774.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1775.                                 CFrame = CFrame.new(11.444919586182,14.301171302795,56.537895202637,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1776.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1777.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1778.                             };
  1779.                             Children = {
  1780.                                 {
  1781.                                     ID = 115;
  1782.                                     Type = "SpecialMesh";
  1783.                                     Properties = {
  1784.                                         MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  1785.                                     };
  1786.                                     Children = {};
  1787.                                 };
  1788.                             };
  1789.                         };
  1790.                         {
  1791.                             ID = 116;
  1792.                             Type = "Part";
  1793.                             Properties = {
  1794.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1795.                                 Anchored = true;
  1796.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1797.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1798.                                 Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.20000000298023,1.0000014305115);
  1799.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1800.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1801.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1802.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1803.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1804.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1805.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1806.                                 Position = Vector3.new(11.444925308228,14.101159095764,56.537963867188);
  1807.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1808.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1809.                                 CFrame = CFrame.new(11.444925308228,14.101159095764,56.537963867188,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1810.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1811.                             };
  1812.                             Children = {
  1813.                                 {
  1814.                                     ID = 117;
  1815.                                     Type = "CylinderMesh";
  1816.                                     Properties = {};
  1817.                                     Children = {};
  1818.                                 };
  1819.                             };
  1820.                         };
  1821.                         {
  1822.                             ID = 118;
  1823.                             Type = "Part";
  1824.                             Properties = {
  1825.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1826.                                 Anchored = true;
  1827.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1828.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1829.                                 Size = Vector3.new(0.20000000298023,0.40000000596046,0.20000000298023);
  1830.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1831.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1832.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1833.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1834.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1835.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1836.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1837.                                 Position = Vector3.new(11.44492149353,15.60115146637,56.537963867188);
  1838.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1839.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1840.                                 CFrame = CFrame.new(11.44492149353,15.60115146637,56.537963867188,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1841.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1842.                             };
  1843.                             Children = {
  1844.                                 {
  1845.                                     ID = 119;
  1846.                                     Type = "SpecialMesh";
  1847.                                     Properties = {
  1848.                                         MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  1849.                                     };
  1850.                                     Children = {};
  1851.                                 };
  1852.                             };
  1853.                         };
  1854.                         {
  1855.                             ID = 120;
  1856.                             Type = "Part";
  1857.                             Properties = {
  1858.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1859.                                 Anchored = true;
  1860.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1861.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1862.                                 Size = Vector3.new(0.60000002384186,0.20000000298023,0.60000002384186);
  1863.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1864.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1865.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1866.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1867.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1868.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1869.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1870.                                 Position = Vector3.new(11.444923400879,15.101161003113,56.537963867188);
  1871.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1872.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1873.                                 CFrame = CFrame.new(11.444923400879,15.101161003113,56.537963867188,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1874.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1875.                             };
  1876.                             Children = {
  1877.                                 {
  1878.                                     ID = 121;
  1879.                                     Type = "CylinderMesh";
  1880.                                     Properties = {};
  1881.                                     Children = {};
  1882.                                 };
  1883.                             };
  1884.                         };
  1885.                         {
  1886.                             ID = 122;
  1887.                             Type = "Part";
  1888.                             Properties = {
  1889.                                 Color = Color3.new(9/85,14/85,53/255);
  1890.                                 Anchored = true;
  1891.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1892.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1893.                                 Size = Vector3.new(1.0000021457672,0.20000000298023,1.0000014305115);
  1894.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1895.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1896.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1897.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1898.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1899.                                 BrickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1900.                                 brickColor = BrickColor.new(9/85,14/85,53/255);
  1901.                                 Position = Vector3.new(11.44492149353,15.301169395447,56.537963867188);
  1902.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1903.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1904.                                 CFrame = CFrame.new(11.44492149353,15.301169395447,56.537963867188,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1905.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1906.                             };
  1907.                             Children = {
  1908.                                 {
  1909.                                     ID = 123;
  1910.                                     Type = "CylinderMesh";
  1911.                                     Properties = {};
  1912.                                     Children = {};
  1913.                                 };
  1914.                             };
  1915.                         };
  1916.                         {
  1917.                             ID = 124;
  1918.                             Type = "Part";
  1919.                             Properties = {
  1920.                                 Color = Color3.new(253/255,78/85,47/85);
  1921.                                 Anchored = true;
  1922.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1923.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1924.                                 Size = Vector3.new(0.60000002384186,1,0.60000002384186);
  1925.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1926.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1927.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1928.                                 BrickColor = BrickColor.new(253/255,78/85,47/85);
  1929.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1930.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1931.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1932.                                 Transparency = 0.5;
  1933.                                 Name = "Light";
  1934.                                 Position = Vector3.new(11.444919586182,14.701163291931,56.537963867188);
  1935.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1936.                                 CFrame = CFrame.new(11.444919586182,14.701163291931,56.537963867188,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1937.                                 brickColor = BrickColor.new(253/255,78/85,47/85);
  1938.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1939.                             };
  1940.                             Children = {
  1941.                                 {
  1942.                                     ID = 125;
  1943.                                     Type = "PointLight";
  1944.                                     Properties = {
  1945.                                         Color = Color3.new(1,1,0);
  1946.                                         Shadows = true;
  1947.                                         Range = 30;
  1948.                                         Brightness = 0.69999998807907;
  1949.                                     };
  1950.                                     Children = {};
  1951.                                 };
  1952.                                 {
  1953.                                     ID = 126;
  1954.                                     Type = "PointLight";
  1955.                                     Properties = {
  1956.                                         Color = Color3.new(1,209/255,20/51);
  1957.                                         Shadows = true;
  1958.                                         Brightness = 0.69999998807907;
  1959.                                     };
  1960.                                     Children = {};
  1961.                                 };
  1962.                                 {
  1963.                                     ID = 127;
  1964.                                     Type = "SpecialMesh";
  1965.                                     Properties = {
  1966.                                         MeshType = Enum.MeshType.Sphere;
  1967.                                     };
  1968.                                     Children = {};
  1969.                                 };
  1970.                             };
  1971.                         };
  1972.                         {
  1973.                             ID = 128;
  1974.                             Type = "Part";
  1975.                             Properties = {
  1976.                                 Color = Color3.new(1,1,0);
  1977.                                 Anchored = true;
  1978.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1979.                                 Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  1980.                                 Size = Vector3.new(0.80000001192093,1,0.80000001192093);
  1981.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  1982.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1983.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1984.                                 BrickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  1985.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1986.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1987.                                 Rotation = Vector3.new(0,90,0);
  1988.                                 Transparency = 0.5;
  1989.                                 Name = "Bulb";
  1990.                                 Position = Vector3.new(11.444919586182,14.701163291931,56.537963867188);
  1991.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  1992.                                 CFrame = CFrame.new(11.444919586182,14.701163291931,56.537963867188,2.1050578652648e-05,-1.2236669135746e-06,1,1.5013428722455e-08,1,1.2236666862009e-06,-1,1.4987669771926e-08,2.1050578652648e-05);
  1993.                                 brickColor = BrickColor.new(1,1,0);
  1994.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  1995.                             };
  1996.                             Children = {
  1997.                                 {
  1998.                                     ID = 129;
  1999.                                     Type = "SpecialMesh";
  2000.                                     Properties = {};
  2001.                                     Children = {};
  2002.                                 };
  2003.                             };
  2004.                         };
  2005.                         {
  2006.                             ID = 130;
  2007.                             Type = "Model";
  2008.                             Properties = {
  2009.                                 PrimaryPart = "_R:132_";
  2010.                             };
  2011.                             Children = {
  2012.                                 {
  2013.                                     ID = 131;
  2014.                                     Type = "UnionOperation";
  2015.                                     Properties = {
  2016.                                         CanCollide = false;
  2017.                                         Color = Color3.new(33/85,19/51,98/255);
  2018.                                         Anchored = true;
  2019.                                         Rotation = Vector3.new(0,-90,0);
  2020.                                         CFrame = CFrame.new(11.441911697388,18.298950195313,56.54508972168,-0.00016906153177842,-1.282565517613e-05,-1,2.454918615058e-07,1,-1.2825697012886e-05,1,-2.4766018213995e-07,-0.00016906153177842);
  2021.                                         brickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  2022.                                         Position = Vector3.new(11.441911697388,18.298950195313,56.54508972168);
  2023.                                         Orientation = Vector3.new(0,-90.01000213623,0);
  2024.                                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  2025.                                         BrickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  2026.                                         Size = Vector3.new(0.34872335195541,1.8449366092682,0.34872335195541);
  2027.                                     };
  2028.                                     Children = {};
  2029.                                 };
  2030.                                 {
  2031.                                     ID = 132;
  2032.                                     Type = "UnionOperation";
  2033.                                     Properties = {
  2034.                                         CanCollide = false;
  2035.                                         Color = Color3.new(33/85,19/51,98/255);
  2036.                                         Anchored = true;
  2037.                                         Rotation = Vector3.new(0,-90,0);
  2038.                                         CFrame = CFrame.new(11.441938400269,16.521633148193,56.54508972168,-0.00016906153177842,-1.282565517613e-05,-1,2.454918615058e-07,1,-1.2825697012886e-05,1,-2.4766018213995e-07,-0.00016906153177842);
  2039.                                         brickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  2040.                                         Position = Vector3.new(11.441938400269,16.521633148193,56.54508972168);
  2041.                                         Orientation = Vector3.new(0,-90.01000213623,0);
  2042.                                         Material = Enum.Material.CorrodedMetal;
  2043.                                         BrickColor = BrickColor.new(33/85,19/51,98/255);
  2044.                                         Size = Vector3.new(0.34872335195541,1.8449366092682,0.34872335195541);
  2045.                                     };
  2046.                                     Children = {};
  2047.                                 };
  2048.                             };
  2049.                         };
  2050.                     };
  2051.                 };
  2052.                 {
  2053.                     ID = 133;
  2054.                     Type = "Model";
  2055.                     Properties = {};
  2056.                     Children = {
  2057.                         {
  2058.                             ID = 134;
  2059.                             Type = "Part";
  2060.                             Properties = {
  2061.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2062.                                 Position = Vector3.new(52.999050140381,29.000356674194,5.9982776641846);
  2063.                                 CFrame = CFrame.new(52.999050140381,29.000356674194,5.9982776641846,0.9999725818634,2.5287782534633e-08,-7.3714354584808e-06,-7.5656693354631e-08,1.0000017881393,-7.882954733418e-09,6.3346992646984e-06,7.2685630847502e-09,1.0000202655792);
  2064.                                 Size = Vector3.new(4,20,30);
  2065.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2066.                             };
  2067.                             Children = {
  2068.                                 {
  2069.                                     ID = 135;
  2070.                                     Type = "Decal";
  2071.                                     Properties = {
  2072.                                         Face = Enum.NormalId.Right;
  2073.                                         Name = "Yo v3 sadness and despair";
  2074.                                         Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=4927724815";
  2075.                                     };
  2076.                                     Children = {};
  2077.                                 };
  2078.                                 {
  2079.                                     ID = 136;
  2080.                                     Type = "Weld";
  2081.                                     Properties = {
  2082.                                         C1 = CFrame.new(-45.012722015381,-1.7000308036804,45.484657287598,-0.99999088048935,4.7683715820313e-07,3.3581194713861e-08,5.0371479431988e-08,-1.0240613912416e-09,1.0000005960464,8.3446502685547e-07,1.0000067949295,8.1922557626513e-10);
  2083.                                         C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2084.                                     };
  2085.                                     Children = {};
  2086.                                 };
  2087.                                 {
  2088.                                     ID = 137;
  2089.                                     Type = "WeldConstraint";
  2090.                                     Properties = {};
  2091.                                     Children = {};
  2092.                                 };
  2093.                                 {
  2094.                                     ID = 138;
  2095.                                     Type = "WeldConstraint";
  2096.                                     Properties = {
  2097.                                         Part0 = "_R:134_";
  2098.                                         Part1 = "_R:175_";
  2099.                                     };
  2100.                                     Children = {};
  2101.                                 };
  2102.                             };
  2103.                         };
  2104.                     };
  2105.                 };
  2106.                 {
  2107.                     ID = 139;
  2108.                     Type = "Model";
  2109.                     Properties = {
  2110.                         Name = "Plush Guest";
  2111.                     };
  2112.                     Children = {
  2113.                         {
  2114.                             ID = 140;
  2115.                             Type = "Part";
  2116.                             Properties = {
  2117.                                 Color = Color3.new(1,1,1);
  2118.                                 Anchored = true;
  2119.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2120.                                 Material = Enum.Material.SmoothPlastic;
  2121.                                 Size = Vector3.new(2,1,1);
  2122.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2123.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2124.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2125.                                 BrickColor = BrickColor.new(248/255,248/255,248/255);
  2126.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2127.                                 Rotation = Vector3.new(0,-52,0);
  2128.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2129.                                 Name = "Head";
  2130.                                 Position = Vector3.new(12.210800170898,9.3910417556763,25.750322341919);
  2131.                                 Orientation = Vector3.new(0,-52,0);
  2132.                                 CFrame = CFrame.new(12.210800170898,9.3910417556763,25.750322341919,0.61568462848663,2.3255367409547e-08,-0.78799277544022,-2.0514157483831e-08,1,1.3483775873624e-08,0.78799271583557,7.8632540478907e-09,0.61568468809128);
  2133.                                 brickColor = BrickColor.new(248/255,248/255,248/255);
  2134.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2135.                             };
  2136.                             Children = {
  2137.                                 {
  2138.                                     ID = 141;
  2139.                                     Type = "SpecialMesh";
  2140.                                     Properties = {
  2141.                                         Scale = Vector3.new(1.25,1.25,1.25);
  2142.                                         Name = "HeadMesh";
  2143.                                     };
  2144.                                     Children = {};
  2145.                                 };
  2146.                                 {
  2147.                                     ID = 142;
  2148.                                     Type = "Decal";
  2149.                                     Properties = {
  2150.                                         Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=50725571";
  2151.                                     };
  2152.                                     Children = {};
  2153.                                 };
  2154.                                 {
  2155.                                     ID = 143;
  2156.                                     Type = "Weld";
  2157.                                     Properties = {
  2158.                                         Part1 = "_R:156_";
  2159.                                         Name = "HeadWeld";
  2160.                                         Part0 = "_R:140_";
  2161.                                         C0 = CFrame.new(0,0.5,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1);
  2162.                                         C1 = CFrame.new(0,-0.050000000745058,0.10000000149012,1,0,0,0,1,0,0,0,1);
  2163.                                     };
  2164.                                     Children = {};
  2165.                                 };
  2166.                             };
  2167.                         };
  2168.                         {
  2169.                             ID = 144;
  2170.                             Type = "Part";
  2171.                             Properties = {
  2172.                                 RightParamB = 0;
  2173.                                 Color = Color3.new(1,1,1);
  2174.                                 Anchored = true;
  2175.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2176.                                 Material = Enum.Material.SmoothPlastic;
  2177.                                 Size = Vector3.new(1,1,0.5);
  2178.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2179.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2180.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2181.                                 RightParamA = 0;
  2182.                                 BrickColor = BrickColor.new(248/255,248/255,248/255);
  2183.                                 LeftParamB = 0;
  2184.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2185.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2186.                                 Rotation = Vector3.new(0,-52,0);
  2187.                                 CFrame = CFrame.new(12.234443664551,8.4010496139526,25.731863021851,0.61568462848663,2.3255367409547e-08,-0.78799277544022,-2.0514157483831e-08,1,1.3483775873624e-08,0.78799271583557,7.8632540478907e-09,0.61568468809128);
  2188.                                 Name = "Torso";
  2189.                                 Position = Vector3.new(12.234443664551,8.4010496139526,25.731863021851);
  2190.                                 Orientation = Vector3.new(0,-52,0);
  2191.                                 LeftParamA = 0;
  2192.                                 brickColor = BrickColor.new(248/255,248/255,248/255);
  2193.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2194.                             };
  2195.                             Children = {
  2196.                                 {
  2197.                                     ID = 145;
  2198.                                     Type = "Motor";
  2199.                                     Properties = {
  2200.                                         Name = "Left Hip";
  2201.                                         MaxVelocity = 0.10000000149012;
  2202.                                         C0 = CFrame.new(-1,-1,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2203.                                         DesiredAngle = -0.85292750597;
  2204.                                         C1 = CFrame.new(-0.5,1,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2205.                                     };
  2206.                                     Children = {};
  2207.                                 };
  2208.                                 {
  2209.                                     ID = 146;
  2210.                                     Type = "Motor";
  2211.                                     Properties = {
  2212.                                         Name = "Left Shoulder";
  2213.                                         MaxVelocity = 0.15000000596046;
  2214.                                         C0 = CFrame.new(-1,0.5,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2215.                                         DesiredAngle = 0.85292750597;
  2216.                                         C1 = CFrame.new(0.5,0.5,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2217.                                     };
  2218.                                     Children = {};
  2219.                                 };
  2220.                                 {
  2221.                                     ID = 147;
  2222.                                     Type = "Motor";
  2223.                                     Properties = {
  2224.                                         MaxVelocity = 0.10000000149012;
  2225.                                         C0 = CFrame.new(0,1,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2226.                                         Name = "Neck";
  2227.                                         C1 = CFrame.new(0,-0.5,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2228.                                     };
  2229.                                     Children = {};
  2230.                                 };
  2231.                                 {
  2232.                                     ID = 148;
  2233.                                     Type = "Motor";
  2234.                                     Properties = {
  2235.                                         Name = "Right Hip";
  2236.                                         MaxVelocity = 0.10000000149012;
  2237.                                         C0 = CFrame.new(1,-1,0,0,0,1,0,1,-0,-1,0,0);
  2238.                                         DesiredAngle = -0.85292750597;
  2239.                                         C1 = CFrame.new(0.5,1,0,0,0,1,0,1,-0,-1,0,0);
  2240.                                     };
  2241.                                     Children = {};
  2242.                                 };
  2243.                                 {
  2244.                                     ID = 149;
  2245.                                     Type = "Motor";
  2246.                                     Properties = {
  2247.                                         Name = "Right Shoulder";
  2248.                                         MaxVelocity = 0.15000000596046;
  2249.                                         C0 = CFrame.new(1,0.5,0,0,0,1,0,1,-0,-1,0,0);
  2250.                                         DesiredAngle = 0.85292750597;
  2251.                                         C1 = CFrame.new(-0.5,0.5,0,0,0,1,0,1,-0,-1,0,0);
  2252.                                     };
  2253.                                     Children = {};
  2254.                                 };
  2255.                             };
  2256.                         };
  2257.                         {
  2258.                             ID = 150;
  2259.                             Type = "Part";
  2260.                             Properties = {
  2261.                                 Color = Color3.new(1,1,1);
  2262.                                 Anchored = true;
  2263.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2264.                                 Material = Enum.Material.SmoothPlastic;
  2265.                                 Size = Vector3.new(0.5,1,0.5);
  2266.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2267.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2268.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2269.                                 BrickColor = BrickColor.new(248/255,248/255,248/255);
  2270.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2271.                                 Rotation = Vector3.new(90,0,26.510000228882);
  2272.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2273.                                 Name = "Left Arm";
  2274.                                 Position = Vector3.new(11.93373298645,8.6410455703735,24.989624023438);
  2275.                                 Orientation = Vector3.new(90,-26.510000228882,0);
  2276.                                 CFrame = CFrame.new(11.93373298645,8.6410455703735,24.989624023438,0.89482814073563,-0.44641080498695,5.769735253125e-06,-2.9958169278643e-08,-1.2984773093194e-05,-1,0.44641080498695,0.89482814073563,-1.1632513633231e-05);
  2277.                                 brickColor = BrickColor.new(248/255,248/255,248/255);
  2278.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2279.                             };
  2280.                             Children = {};
  2281.                         };
  2282.                         {
  2283.                             ID = 151;
  2284.                             Type = "Part";
  2285.                             Properties = {
  2286.                                 Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  2287.                                 Anchored = true;
  2288.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2289.                                 Material = Enum.Material.SmoothPlastic;
  2290.                                 Size = Vector3.new(0.5,1,0.5);
  2291.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2292.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2293.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2294.                                 BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  2295.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2296.                                 Rotation = Vector3.new(90,0,22);
  2297.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2298.                                 Name = "Left Leg";
  2299.                                 Position = Vector3.new(12.195499420166,7.6510496139526,25.178464889526);
  2300.                                 Orientation = Vector3.new(90,-22,0);
  2301.                                 CFrame = CFrame.new(12.195499420166,7.6510496139526,25.178464889526,0.92719560861588,-0.3745776116848,-3.3581429192964e-08,-3.1059826710589e-08,1.2768783363981e-08,-1,0.3745776116848,0.92719560861588,2.0484423879363e-10);
  2302.                                 brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  2303.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2304.                             };
  2305.                             Children = {};
  2306.                         };
  2307.                         {
  2308.                             ID = 152;
  2309.                             Type = "Part";
  2310.                             Properties = {
  2311.                                 Color = Color3.new(1/15,1/15,1/15);
  2312.                                 Anchored = true;
  2313.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2314.                                 Material = Enum.Material.SmoothPlastic;
  2315.                                 Size = Vector3.new(0.5,1,0.5);
  2316.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2317.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2318.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2319.                                 BrickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  2320.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2321.                                 Rotation = Vector3.new(90,0,82);
  2322.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2323.                                 Name = "Right Leg";
  2324.                                 Position = Vector3.new(12.749629974365,7.6510496139526,25.887676239014);
  2325.                                 Orientation = Vector3.new(90,-82,0);
  2326.                                 CFrame = CFrame.new(12.749629974365,7.6510496139526,25.887676239014,0.13920626044273,-0.9902548789978,-1.6791497969848e-08,-4.4718957425971e-09,3.3282692157854e-08,-1.0000005960464,0.99027055501938,0.13920883834362,4.0963343828082e-10);
  2327.                                 brickColor = BrickColor.new(1/15,1/15,1/15);
  2328.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2329.                             };
  2330.                             Children = {};
  2331.                         };
  2332.                         {
  2333.                             ID = 153;
  2334.                             Type = "Part";
  2335.                             Properties = {
  2336.                                 Color = Color3.new(1,1,1);
  2337.                                 Anchored = true;
  2338.                                 RightSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2339.                                 Material = Enum.Material.SmoothPlastic;
  2340.                                 Size = Vector3.new(0.5,1,0.5);
  2341.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2342.                                 FrontSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2343.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2344.                                 BrickColor = BrickColor.new(248/255,248/255,248/255);
  2345.                                 LeftSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2346.                                 Rotation = Vector3.new(90.360000610352,-4.289999961853,75.26000213623);
  2347.                                 BackSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2348.                                 Name = "Right Arm";
  2349.                                 Position = Vector3.new(12.86958694458,8.6210489273071,26.187387466431);
  2350.                                 Orientation = Vector3.new(85.699996948242,-94.839996337891,-19.579999923706);
  2351.                                 CFrame = CFrame.new(12.86958694458,8.6210489273071,26.187387466431,0.25364723801613,-0.96439409255981,-0.074768394231796,-0.025152027606964,0.070695109665394,-0.99718147516251,0.96697610616684,0.25481727719307,-0.006324911955744);
  2352.                                 brickColor = BrickColor.new(248/255,248/255,248/255);
  2353.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.SmoothNoOutlines;
  2354.                             };
  2355.                             Children = {};
  2356.                         };
  2357.                         {
  2358.                             ID = 154;
  2359.                             Type = "Humanoid";
  2360.                             Properties = {
  2361.                                 MaxSlopeAngle = 0;
  2362.                                 NameOcclusion = Enum.NameOcclusion.NoOcclusion;
  2363.                                 DisplayDistanceType = Enum.HumanoidDisplayDistanceType.None;
  2364.                                 maxHealth = 0;
  2365.                                 Health = 0;
  2366.                                 JumpPower = 0;
  2367.                                 HealthDisplayDistance = 0;
  2368.                                 MaxHealth = 0;
  2369.                                 WalkSpeed = 0;
  2370.                                 NameDisplayDistance = 0;
  2371.                             };
  2372.                             Children = {};
  2373.                         };
  2374.                         {
  2375.                             ID = 155;
  2376.                             Type = "Hat";
  2377.                             Properties = {
  2378.                                 AttachmentPoint = CFrame.new(0,-0.050000000745058,0.10000000149012,1,0,0,0,1,0,0,0,1);
  2379.                                 AttachmentPos = Vector3.new(0,-0.050000000745058,0.10000000149012);
  2380.                                 Name = "Robloxclassicred";
  2381.                             };
  2382.                             Children = {
  2383.                                 {
  2384.                                     ID = 156;
  2385.                                     Type = "Part";
  2386.                                     Properties = {
  2387.                                         FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric;
  2388.                                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2389.                                         CanCollide = false;
  2390.                                         CFrame = CFrame.new(12.28959941864,9.9410419464111,25.688753128052,0.61568462848663,2.3255367409547e-08,-0.78799277544022,-2.0514157483831e-08,1,1.3483775873624e-08,0.78799271583557,7.8632540478907e-09,0.61568468809128);
  2391.                                         Rotation = Vector3.new(0,-52,0);
  2392.                                         Name = "Handle";
  2393.                                         Position = Vector3.new(12.28959941864,9.9410419464111,25.688753128052);
  2394.                                         Orientation = Vector3.new(0,-52,0);
  2395.                                         Size = Vector3.new(1,1,1);
  2396.                                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2397.                                     };
  2398.                                     Children = {
  2399.                                         {
  2400.                                             ID = 157;
  2401.                                             Type = "SpecialMesh";
  2402.                                             Properties = {
  2403.                                                 Scale = Vector3.new(1.0499999523163,1.0499999523163,1.0499999523163);
  2404.                                                 MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=46834172";
  2405.                                                 MeshType = Enum.MeshType.FileMesh;
  2406.                                                 TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=47991609";
  2407.                                             };
  2408.                                             Children = {};
  2409.                                         };
  2410.                                     };
  2411.                                 };
  2412.                             };
  2413.                         };
  2414.                         {
  2415.                             ID = 158;
  2416.                             Type = "Shirt";
  2417.                             Properties = {
  2418.                                 Name = "Shirt";
  2419.                                 ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=8854587";
  2420.                             };
  2421.                             Children = {};
  2422.                         };
  2423.                     };
  2424.                 };
  2425.                 {
  2426.                     ID = 159;
  2427.                     Type = "Model";
  2428.                     Properties = {
  2429.                         Name = "Stop Sign";
  2430.                     };
  2431.                     Children = {
  2432.                         {
  2433.                             ID = 160;
  2434.                             Type = "Part";
  2435.                             Properties = {
  2436.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric;
  2437.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2438.                                 Anchored = true;
  2439.                                 Rotation = Vector3.new(-2.4800000190735,-89.76000213623,-2.4800000190735);
  2440.                                 Position = Vector3.new(62.999664306641,6.0001430511475,14.662618637085);
  2441.                                 Orientation = Vector3.new(0,-90,0);
  2442.                                 Size = Vector3.new(1,8,1);
  2443.                                 CFrame = CFrame.new(62.999664306641,6.0001430511475,14.662618637085,3.874698677464e-07,1.6791497969848e-08,-0.99999141693115,2.0483242879621e-10,1.0000005960464,3.3581148528583e-08,1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,7.7488016358984e-07);
  2444.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2445.                             };
  2446.                             Children = {
  2447.                                 {
  2448.                                     ID = 161;
  2449.                                     Type = "SpecialMesh";
  2450.                                     Properties = {
  2451.                                         Scale = Vector3.new(0.5,1.2000000476837,0.5);
  2452.                                     };
  2453.                                     Children = {};
  2454.                                 };
  2455.                                 {
  2456.                                     ID = 162;
  2457.                                     Type = "ManualWeld";
  2458.                                     Properties = {
  2459.                                         Part1 = "_R:163_";
  2460.                                         Name = "Part-to-Sign Strong Joint";
  2461.                                         Part0 = "_R:160_";
  2462.                                         C0 = CFrame.new(0.5,-4,-0.5,-1,0,0,0,1,0,0,0,-1);
  2463.                                         C1 = CFrame.new(-0.5,-6.5000004768372,-0.5,1,-2.6209050929538e-08,-1.7881421854327e-07,2.6209065140392e-08,1,2.4138608978319e-07,1.7881427538669e-07,-2.4138608978319e-07,1);
  2464.                                     };
  2465.                                     Children = {};
  2466.                                 };
  2467.                             };
  2468.                         };
  2469.                         {
  2470.                             ID = 163;
  2471.                             Type = "Part";
  2472.                             Properties = {
  2473.                                 FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric;
  2474.                                 BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2475.                                 Color = Color3.new(49/51,41/51,16/85);
  2476.                                 CFrame = CFrame.new(63.999656677246,8.5001440048218,14.662614822388,-3.874698677464e-07,1.6791497969848e-08,0.99999141693115,-2.0483242879621e-10,1.0000005960464,-3.3581148528583e-08,-1.0000072717667,-4.0963343828082e-10,-7.7488016358984e-07);
  2477.                                 BrickColor = BrickColor.new(49/51,41/51,16/85);
  2478.                                 Size = Vector3.new(3,3,1);
  2479.                                 Rotation = Vector3.new(177.52000427246,89.76000213623,-177.52000427246);
  2480.                                 Transparency = 1;
  2481.                                 Name = "Sign";
  2482.                                 Position = Vector3.new(63.999656677246,8.5001440048218,14.662614822388);
  2483.                                 Orientation = Vector3.new(0,90,0);
  2484.                                 Anchored = true;
  2485.                                 brickColor = BrickColor.new(49/51,41/51,16/85);
  2486.                                 TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2487.                             };
  2488.                             Children = {
  2489.                                 {
  2490.                                     ID = 164;
  2491.                                     Type = "BlockMesh";
  2492.                                     Properties = {
  2493.                                         Offset = Vector3.new(0,0,-0.74000000953674);
  2494.                                         Scale = Vector3.new(1.5,1.5,0);
  2495.                                     };
  2496.                                     Children = {};
  2497.                                 };
  2498.                                 {
  2499.                                     ID = 165;
  2500.                                     Type = "Decal";
  2501.                                     Properties = {
  2502.                                         Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=116620938";
  2503.                                         Face = Enum.NormalId.Back;
  2504.                                     };
  2505.                                     Children = {};
  2506.                                 };
  2507.                                 {
  2508.                                     ID = 166;
  2509.                                     Type = "Decal";
  2510.                                     Properties = {
  2511.                                         Texture = "http://www.roblox.com/asset/?id=116620941";
  2512.                                     };
  2513.                                     Children = {};
  2514.                                 };
  2515.                             };
  2516.                         };
  2517.                     };
  2518.                 };
  2519.                 {
  2520.                     ID = 167;
  2521.                     Type = "Part";
  2522.                     Properties = {
  2523.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2524.                         Position = Vector3.new(-30.491374969482,13.001050949097,25.000555038452);
  2525.                         CFrame = CFrame.new(-30.491374969482,13.001050949097,25.000555038452,0.99998164176941,1.7641276883751e-07,-4.7478624765063e-06,-2.099951927903e-07,1.0000010728836,-1.0341197231867e-08,4.0687814362173e-06,9.9321564306365e-09,1.0000134706497);
  2526.                         Size = Vector3.new(3,20,82);
  2527.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2528.                     };
  2529.                     Children = {};
  2530.                 };
  2531.                 {
  2532.                     ID = 168;
  2533.                     Type = "Part";
  2534.                     Properties = {
  2535.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2536.                         Position = Vector3.new(10.998929023743,13.000789642334,-17.004959106445);
  2537.                         CFrame = CFrame.new(10.998929023743,13.000789642334,-17.004959106445,0.99998170137405,9.2451919897485e-08,-6.2716144384467e-06,-1.2603271670741e-07,1.0000011920929,-8.7022486994215e-09,5.5925820561242e-06,8.2930391442915e-09,1.0000134706497);
  2538.                         Size = Vector3.new(86,20,3);
  2539.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2540.                     };
  2541.                     Children = {};
  2542.                 };
  2543.                 {
  2544.                     ID = 169;
  2545.                     Type = "Part";
  2546.                     Properties = {
  2547.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2548.                         Position = Vector3.new(11.495929718018,12.500005722046,66.001266479492);
  2549.                         CFrame = CFrame.new(11.495929718018,12.500005722046,66.001266479492,0.99999141693115,2.5288400706813e-08,-7.4374797804921e-06,-4.2078180939598e-08,1.0000005960464,-8.702038201136e-09,7.0500591391465e-06,8.4973734715277e-09,1.0000072717667);
  2550.                         Size = Vector3.new(87,21,4);
  2551.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2552.                     };
  2553.                     Children = {
  2554.                         {
  2555.                             ID = 170;
  2556.                             Type = "Weld";
  2557.                             Properties = {
  2558.                                 Part0 = "_R:E_";
  2559.                                 Part1 = "_R:169_";
  2560.                                 C0 = CFrame.new(11.495929718018,12.500005722046,66.001266479492,0.99999141693115,2.5288400706813e-08,-7.4374797804921e-06,-4.2078180939598e-08,1.0000005960464,-8.702038201136e-09,7.0500591391465e-06,8.4973734715277e-09,1.0000072717667);
  2561.                             };
  2562.                             Children = {};
  2563.                         };
  2564.                     };
  2565.                 };
  2566.                 {
  2567.                     ID = 171;
  2568.                     Type = "Part";
  2569.                     Properties = {
  2570.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2571.                         Position = Vector3.new(52.000450134277,14.000310897827,38.499816894531);
  2572.                         CFrame = CFrame.new(52.000450134277,14.000310897827,38.499816894531,0.99999141693115,8.4978974967953e-09,-7.7289469118114e-06,-2.5287530291962e-08,1.0000005960464,-8.9067730968395e-09,7.3415308179392e-06,8.7019982331071e-09,1.0000072717667);
  2573.                         Size = Vector3.new(4,20,51);
  2574.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2575.                     };
  2576.                     Children = {
  2577.                         {
  2578.                             ID = 172;
  2579.                             Type = "Weld";
  2580.                             Properties = {
  2581.                                 C1 = CFrame.new(2.9953422546387,-12.00030708313,25.501529693604,-1,1.6790645318565e-08,-2.9146943347769e-07,1.6790645318565e-08,1,-2.0474209827537e-10,2.9146943347769e-07,-2.0474698325668e-10,-1);
  2582.                                 Part1 = "_R:171_";
  2583.                                 C0 = CFrame.new(43.5,-10.5,-2,-1,0,0,0,1,0,0,0,-1);
  2584.                                 Part0 = "_R:169_";
  2585.                             };
  2586.                             Children = {};
  2587.                         };
  2588.                         {
  2589.                             ID = 173;
  2590.                             Type = "Weld";
  2591.                             Properties = {
  2592.                                 C1 = CFrame.new(-93.984939575195,-9.9993057250977,30.500843048096,-1,8.7442043650299e-07,5.03724955081e-08,5.03724955081e-08,-2.0488863383683e-10,1,8.7442037965957e-07,1,2.0484458573833e-10);
  2593.                                 Part1 = "_R:171_";
  2594.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2595.                                 Part0 = "_R:67_";
  2596.                             };
  2597.                             Children = {};
  2598.                         };
  2599.                         {
  2600.                             ID = 174;
  2601.                             Type = "Weld";
  2602.                             Properties = {
  2603.                                 C1 = CFrame.new(-1.9998970031738,2.8028869628906,-1.3399696350098,-1.6789252654803e-08,-3.229111462133e-05,0.99999016523361,1.0000005960464,4.0957243152562e-10,-6.8321547421271e-13,-6.1437110954188e-10,1.0000059604645,3.2000167266233e-05);
  2604.                                 Part1 = "_R:171_";
  2605.                                 C0 = CFrame.new(-1.100152015686,0.10006857663393,0.60000002384186,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2606.                                 Part0 = "_R:70_";
  2607.                             };
  2608.                             Children = {};
  2609.                         };
  2610.                     };
  2611.                 };
  2612.                 {
  2613.                     ID = 175;
  2614.                     Type = "Part";
  2615.                     Properties = {
  2616.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2617.                         Position = Vector3.new(10.501091957092,24.001001358032,25.498229980469);
  2618.                         CFrame = CFrame.new(10.501091957092,24.001001358032,25.498229980469,0.99998170137405,4.2078930562184e-08,-7.1460531216871e-06,-7.565873971771e-08,1.0000011920929,-7.8828605865056e-09,6.4670484789531e-06,7.4734254340569e-09,1.0000134706497);
  2619.                         Size = Vector3.new(85,2,86);
  2620.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2621.                     };
  2622.                     Children = {
  2623.                         {
  2624.                             ID = 176;
  2625.                             Type = "Weld";
  2626.                             Properties = {
  2627.                                 C1 = CFrame.new(40.486289978027,-1.0002002716064,-23.004566192627,-1,1.7490037862444e-06,1.0075098089146e-07,1.0075098089146e-07,-1.0243338399718e-09,1,1.7490037862444e-06,1,1.0241576475778e-09);
  2628.                                 Part1 = "_R:175_";
  2629.                                 C0 = CFrame.new(-1.5,10,9.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,0);
  2630.                                 Part0 = "_R:180_";
  2631.                             };
  2632.                             Children = {};
  2633.                         };
  2634.                         {
  2635.                             ID = 177;
  2636.                             Type = "Weld";
  2637.                             Properties = {
  2638.                                 C1 = CFrame.new(-42.505275726318,-1.0009899139404,42.502449035645,-0.9999902844429,-5.8293767324358e-07,-3.3580953129331e-08,-1.6790650647636e-08,-1.0240638337322e-09,1.0000005960464,-2.9147525992812e-07,1.0000061988831,8.1924322881122e-10);
  2639.                                 Part1 = "_R:175_";
  2640.                                 C0 = CFrame.new(-43.5,10.5,2,-1,0,0,0,0,1,0,1,0);
  2641.                                 Part0 = "_R:169_";
  2642.                             };
  2643.                             Children = {};
  2644.                         };
  2645.                         {
  2646.                             ID = 178;
  2647.                             Type = "Weld";
  2648.                             Properties = {
  2649.                                 C1 = CFrame.new(-42.49312210083,-0.99994087219238,40.502601623535,-1,2.3982345283002e-06,1.3433633228033e-07,1.3433633228033e-07,-2.4581521262945e-09,1,2.3982345283002e-06,1,2.4578299395728e-09);
  2650.                                 Part1 = "_R:175_";
  2651.                                 C0 = CFrame.new(-1.5,10,41,-0.99999994039536,0,0,0,0,0.99999994039536,0,1,0);
  2652.                                 Part0 = "_R:167_";
  2653.                             };
  2654.                             Children = {};
  2655.                         };
  2656.                         {
  2657.                             ID = 179;
  2658.                             Type = "Weld";
  2659.                             Properties = {
  2660.                                 C1 = CFrame.new(-42.502456665039,-1.0001964569092,-41.002582550049,-1,8.7445471308456e-07,5.0373920146285e-08,5.0373920146285e-08,-8.1932099993409e-10,1,8.7445471308456e-07,1,8.1927692408001e-10);
  2661.                                 Part1 = "_R:175_";
  2662.                                 C0 = CFrame.new(-43,10,1.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,0);
  2663.                                 Part0 = "_R:168_";
  2664.                             };
  2665.                             Children = {};
  2666.                         };
  2667.                     };
  2668.                 };
  2669.                 {
  2670.                     ID = 180;
  2671.                     Type = "Part";
  2672.                     Properties = {
  2673.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2674.                         Position = Vector3.new(52.486827850342,13.000784873962,-7.0065078735352);
  2675.                         CFrame = CFrame.new(52.486827850342,13.000784873962,-7.0065078735352,0.99998170137405,1.4282805693711e-07,-5.3970816225046e-06,-1.7640982719058e-07,1.0000011920929,-8.9073282083518e-09,4.7180210458464e-06,8.4982492154495e-09,1.0000134706497);
  2676.                         Size = Vector3.new(3,20,19);
  2677.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2678.                     };
  2679.                     Children = {};
  2680.                 };
  2681.             };
  2682.         };
  2683.         {
  2684.             ID = 181;
  2685.             Type = "SurfaceLight";
  2686.             Properties = {};
  2687.             Children = {};
  2688.         };
  2689.         {
  2690.             ID = 182;
  2691.             Type = "PointLight";
  2692.             Properties = {};
  2693.             Children = {};
  2694.         };
  2695.         {
  2696.             ID = 183;
  2697.             Type = "SpotLight";
  2698.             Properties = {};
  2699.             Children = {};
  2700.         };
  2701.         {
  2702.             ID = 184;
  2703.             Type = "Model";
  2704.             Properties = {
  2705.                 Name = "Bed";
  2706.             };
  2707.             Children = {
  2708.                 {
  2709.                     ID = 185;
  2710.                     Type = "Part";
  2711.                     Properties = {
  2712.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2713.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2714.                         Color = Color3.new(6/17,76/255,22/85);
  2715.                         CFrame = CFrame.new(30.219249725342,5.0908770561218,-3.095654964447,0.024372812360525,8.3961776908836e-06,-0.99969440698624,6.9143919972703e-05,1.0000005960464,1.010129108181e-05,0.9997102022171,-6.937024591025e-05,0.024373583495617);
  2716.                         Rotation = Vector3.new(-0.019999999552965,-88.580001831055,-0.019999999552965);
  2717.                         BrickColor = BrickColor.new(6/17,76/255,22/85);
  2718.                         brickColor = BrickColor.new(6/17,76/255,22/85);
  2719.                         Position = Vector3.new(30.219249725342,5.0908770561218,-3.095654964447);
  2720.                         Orientation = Vector3.new(0,-88.599998474121,0);
  2721.                         Material = Enum.Material.Wood;
  2722.                         Size = Vector3.new(5.2000002861023,0.20000000298023,0.60000002384186);
  2723.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2724.                     };
  2725.                     Children = {
  2726.                         {
  2727.                             ID = 186;
  2728.                             Type = "Weld";
  2729.                             Properties = {
  2730.                                 C1 = CFrame.new(-1.9000244140625,0.10007286071777,-0.099998474121094,1,0,0,0,0,-1,0,1,0);
  2731.                                 Part1 = "_R:202_";
  2732.                                 C0 = CFrame.new(2.6000001430511,0,0,0,0,1,0,1,-0,-1,0,0);
  2733.                                 Part0 = "_R:185_";
  2734.                             };
  2735.                             Children = {};
  2736.                         };
  2737.                         {
  2738.                             ID = 187;
  2739.                             Type = "Weld";
  2740.                             Properties = {
  2741.                                 C1 = CFrame.new(-1.9000244140625,-0.099950790405273,-0.099998474121094,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2742.                                 Part1 = "_R:240_";
  2743.                                 C0 = CFrame.new(-2.6000001430511,0,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2744.                                 Part0 = "_R:185_";
  2745.                             };
  2746.                             Children = {};
  2747.                         };
  2748.                         {
  2749.                             ID = 188;
  2750.                             Type = "Weld";
  2751.                             Properties = {
  2752.                                 C1 = CFrame.new(-1.9000244140625,-0.10000610351563,0,0,-1,0,0,0,1,-1,0,0);
  2753.                                 Part1 = "_R:274_";
  2754.                                 C0 = CFrame.new(0,0.10000000149012,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2755.                                 Part0 = "_R:185_";
  2756.                             };
  2757.                             Children = {};
  2758.                         };
  2759.                     };
  2760.                 };
  2761.                 {
  2762.                     ID = 189;
  2763.                     Type = "Part";
  2764.                     Properties = {
  2765.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2766.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2767.                         Color = Color3.new(36/85,88/255,5/17);
  2768.                         CFrame = CFrame.new(27.420185089111,5.8909087181091,-3.0274660587311,0.024372812360525,0.99969440698624,8.3961776908836e-06,6.9143919972703e-05,-1.010129108181e-05,1.0000005960464,0.9997102022171,-0.024373583495617,-6.937024591025e-05);
  2769.                         Rotation = Vector3.new(-90,0,-88.599998474121);
  2770.                         BrickColor = BrickColor.new(36/85,88/255,5/17);
  2771.                         brickColor = BrickColor.new(36/85,88/255,5/17);
  2772.                         Position = Vector3.new(27.420185089111,5.8909087181091,-3.0274660587311);
  2773.                         Orientation = Vector3.new(-90,-88.599998474121,0);
  2774.                         Material = Enum.Material.Wood;
  2775.                         Size = Vector3.new(4.800000667572,0.20000000298023,2.2000000476837);
  2776.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2777.                     };
  2778.                     Children = {
  2779.                         {
  2780.                             ID = 190;
  2781.                             Type = "Weld";
  2782.                             Properties = {
  2783.                                 C1 = CFrame.new(-0.099998474121094,0.30007266998291,0,1,0,0,0,0,-1,0,1,0);
  2784.                                 Part1 = "_R:213_";
  2785.                                 C0 = CFrame.new(2.400000333786,0,0,0,0,1,0,1,-0,-1,0,0);
  2786.                                 Part0 = "_R:189_";
  2787.                             };
  2788.                             Children = {};
  2789.                         };
  2790.                         {
  2791.                             ID = 191;
  2792.                             Type = "Weld";
  2793.                             Properties = {
  2794.                                 C1 = CFrame.new(0,0.10000610351563,0,-1,0,-0,0,0,-1,0,-1,-0);
  2795.                                 Part1 = "_R:278_";
  2796.                                 C0 = CFrame.new(0,0,-1.1000000238419,-1,0,0,0,1,0,0,0,-1);
  2797.                                 Part0 = "_R:189_";
  2798.                             };
  2799.                             Children = {};
  2800.                         };
  2801.                         {
  2802.                             ID = 192;
  2803.                             Type = "Weld";
  2804.                             Properties = {
  2805.                                 C1 = CFrame.new(0,-0.099998474121094,0,1,0,-0,0,0,1,0,-1,0);
  2806.                                 Part1 = "_R:279_";
  2807.                                 C0 = CFrame.new(0,0,1.1000000238419,1,0,0,0,1,0,0,0,1);
  2808.                                 Part0 = "_R:189_";
  2809.                             };
  2810.                             Children = {};
  2811.                         };
  2812.                         {
  2813.                             ID = 193;
  2814.                             Type = "Weld";
  2815.                             Properties = {
  2816.                                 C1 = CFrame.new(-0.099998474121094,-0.29995059967041,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2817.                                 Part1 = "_R:195_";
  2818.                                 C0 = CFrame.new(-2.400000333786,0,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2819.                                 Part0 = "_R:189_";
  2820.                             };
  2821.                             Children = {};
  2822.                         };
  2823.                         {
  2824.                             ID = 194;
  2825.                             Type = "Weld";
  2826.                             Properties = {
  2827.                                 C1 = CFrame.new(-0.10003662109375,-0.29999542236328,0.99997520446777,-1,0,0,0,1,0,0,0,-1);
  2828.                                 Part1 = "_R:292_";
  2829.                                 C0 = CFrame.new(0,0.10000000149012,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2830.                                 Part0 = "_R:189_";
  2831.                             };
  2832.                             Children = {};
  2833.                         };
  2834.                     };
  2835.                 };
  2836.                 {
  2837.                     ID = 195;
  2838.                     Type = "Part";
  2839.                     Properties = {
  2840.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2841.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2842.                         Color = Color3.new(36/85,88/255,5/17);
  2843.                         CFrame = CFrame.new(27.353261947632,5.7907257080078,-5.7277278900146,-8.3794138845406e-06,-0.024372426792979,0.99969440698624,-1.0000005960464,-6.9144523877185e-05,-1.0084511814057e-05,6.9370442361105e-05,-0.99971032142639,-0.024373201653361);
  2844.                         Rotation = Vector3.new(179.97999572754,88.580001831055,90.019996643066);
  2845.                         BrickColor = BrickColor.new(36/85,88/255,5/17);
  2846.                         brickColor = BrickColor.new(36/85,88/255,5/17);
  2847.                         Position = Vector3.new(27.353261947632,5.7907257080078,-5.7277278900146);
  2848.                         Orientation = Vector3.new(0,91.400001525879,-90);
  2849.                         Material = Enum.Material.Wood;
  2850.                         Size = Vector3.new(3.6000003814697,0.59999942779541,0.59999990463257);
  2851.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2852.                     };
  2853.                     Children = {
  2854.                         {
  2855.                             ID = 196;
  2856.                             Type = "Weld";
  2857.                             Properties = {
  2858.                                 C1 = CFrame.new(-4.3999519348145,0,0.60000610351563,0,0,1,0,1,-0,-1,0,0);
  2859.                                 Part1 = "_R:240_";
  2860.                                 C0 = CFrame.new(0,0,0.29999995231628,1,0,0,0,1,0,0,0,1);
  2861.                                 Part0 = "_R:195_";
  2862.                             };
  2863.                             Children = {};
  2864.                         };
  2865.                         {
  2866.                             ID = 197;
  2867.                             Type = "Weld";
  2868.                             Properties = {
  2869.                                 C1 = CFrame.new(-2.3999519348145,1.1000061035156,0,0,0,1,-1,0,0,0,-1,0);
  2870.                                 Part1 = "_R:278_";
  2871.                                 C0 = CFrame.new(0,-0.29999971389771,0,1,0,0,0,0,-1,0,1,0);
  2872.                                 Part0 = "_R:195_";
  2873.                             };
  2874.                             Children = {};
  2875.                         };
  2876.                         {
  2877.                             ID = 198;
  2878.                             Type = "Weld";
  2879.                             Properties = {
  2880.                                 C1 = CFrame.new(-2.3999519348145,-1.2999954223633,0,0,0,1,-1,0,0,0,-1,0);
  2881.                                 Part1 = "_R:279_";
  2882.                                 C0 = CFrame.new(0,-0.29999971389771,0,1,0,0,0,0,-1,0,1,0);
  2883.                                 Part0 = "_R:195_";
  2884.                             };
  2885.                             Children = {};
  2886.                         };
  2887.                         {
  2888.                             ID = 199;
  2889.                             Type = "Weld";
  2890.                             Properties = {
  2891.                                 C1 = CFrame.new(0,-0.099994659423828,0,1,0,-0,0,0,1,0,-1,0);
  2892.                                 Part1 = "_R:291_";
  2893.                                 C0 = CFrame.new(-1.8000001907349,0,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2894.                                 Part0 = "_R:195_";
  2895.                             };
  2896.                             Children = {};
  2897.                         };
  2898.                         {
  2899.                             ID = 200;
  2900.                             Type = "Weld";
  2901.                             Properties = {
  2902.                                 C1 = CFrame.new(-4.3999519348145,1.1000061035156,0,0,0,1,-1,0,0,0,-1,0);
  2903.                                 Part1 = "_R:280_";
  2904.                                 C0 = CFrame.new(0,0,0.29999995231628,1,0,0,0,1,0,0,0,1);
  2905.                                 Part0 = "_R:195_";
  2906.                             };
  2907.                             Children = {};
  2908.                         };
  2909.                         {
  2910.                             ID = 201;
  2911.                             Type = "Weld";
  2912.                             Properties = {
  2913.                                 C1 = CFrame.new(1.7954893112183,-73.015075683594,-71.138450622559,8.3201402958366e-06,6.9378904299811e-05,-1,0.02437948808074,-0.99970287084579,-6.9155437813606e-05,-0.99970281124115,-0.024379489943385,-1.0009090146923e-05);
  2914.                                 Part1 = "_R:195_";
  2915.                                 C0 = CFrame.new(-66,0.5,46.5,-1,0,0,0,0,1,0,1,0);
  2916.                                 Part0 = "_R:67_";
  2917.                             };
  2918.                             Children = {};
  2919.                         };
  2920.                     };
  2921.                 };
  2922.                 {
  2923.                     ID = 202;
  2924.                     Type = "Part";
  2925.                     Properties = {
  2926.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  2927.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2928.                         Color = Color3.new(36/85,88/255,5/17);
  2929.                         CFrame = CFrame.new(32.184501647949,5.1910429000854,-0.44268155097961,0.99969440698624,-0.024372812360525,8.3961776908836e-06,-1.010129108181e-05,-6.9143919972703e-05,1.0000005960464,-0.024373583495617,-0.9997102022171,-6.937024591025e-05);
  2930.                         Rotation = Vector3.new(-90,0,1.3999999761581);
  2931.                         BrickColor = BrickColor.new(36/85,88/255,5/17);
  2932.                         brickColor = BrickColor.new(36/85,88/255,5/17);
  2933.                         Position = Vector3.new(32.184501647949,5.1910429000854,-0.44268155097961);
  2934.                         Orientation = Vector3.new(-90,1.3999999761581,0);
  2935.                         Material = Enum.Material.Wood;
  2936.                         Size = Vector3.new(8.8000001907349,0.20000000298023,0.80000001192093);
  2937.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  2938.                     };
  2939.                     Children = {
  2940.                         {
  2941.                             ID = 203;
  2942.                             Type = "Weld";
  2943.                             Properties = {
  2944.                                 C1 = CFrame.new(2.6000728607178,0.099998474121094,3.699951171875,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2945.                                 Part1 = "_R:227_";
  2946.                                 C0 = CFrame.new(0,0.10000000149012,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2947.                                 Part0 = "_R:202_";
  2948.                             };
  2949.                             Children = {};
  2950.                         };
  2951.                         {
  2952.                             ID = 204;
  2953.                             Type = "Weld";
  2954.                             Properties = {
  2955.                                 C1 = CFrame.new(0.20000457763672,0,-0.29995155334473,1,0,0,0,1,0,0,0,1);
  2956.                                 Part1 = "_R:250_";
  2957.                                 C0 = CFrame.new(4.4000000953674,0,0,0,0,1,0,1,-0,-1,0,0);
  2958.                                 Part0 = "_R:202_";
  2959.                             };
  2960.                             Children = {};
  2961.                         };
  2962.                         {
  2963.                             ID = 205;
  2964.                             Type = "Weld";
  2965.                             Properties = {
  2966.                                 C1 = CFrame.new(2.6000728607178,0.099998474121094,1.9000244140625,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2967.                                 Part1 = "_R:272_";
  2968.                                 C0 = CFrame.new(0,0.10000000149012,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2969.                                 Part0 = "_R:202_";
  2970.                             };
  2971.                             Children = {};
  2972.                         };
  2973.                         {
  2974.                             ID = 206;
  2975.                             Type = "Weld";
  2976.                             Properties = {
  2977.                                 C1 = CFrame.new(0.60000610351563,0,0.29995155334473,-1,0,0,0,1,0,0,0,-1);
  2978.                                 Part1 = "_R:213_";
  2979.                                 C0 = CFrame.new(-4.4000000953674,0,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2980.                                 Part0 = "_R:202_";
  2981.                             };
  2982.                             Children = {};
  2983.                         };
  2984.                         {
  2985.                             ID = 207;
  2986.                             Type = "Weld";
  2987.                             Properties = {
  2988.                                 C1 = CFrame.new(2.6000728607178,0.099998474121094,-3.699951171875,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  2989.                                 Part1 = "_R:248_";
  2990.                                 C0 = CFrame.new(0,0.10000000149012,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  2991.                                 Part0 = "_R:202_";
  2992.                             };
  2993.                             Children = {};
  2994.                         };
  2995.                         {
  2996.                             ID = 208;
  2997.                             Type = "Weld";
  2998.                             Properties = {
  2999.                                 C1 = CFrame.new(2.6000728607178,0.099998474121094,0,0,0,-1,0,1,0,1,0,0);
  3000.                                 Part1 = "_R:257_";
  3001.                                 C0 = CFrame.new(0,0.10000000149012,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  3002.                                 Part0 = "_R:202_";
  3003.                             };
  3004.                             Children = {};
  3005.                         };
  3006.                         {
  3007.                             ID = 209;
  3008.                             Type = "Weld";
  3009.                             Properties = {
  3010.                                 C1 = CFrame.new(0,-0.10000610351563,2.6000728607178,-1,0,0,0,1,0,0,0,-1);
  3011.                                 Part1 = "_R:274_";
  3012.                                 C0 = CFrame.new(0,0.10000000149012,0,-1,0,0,0,0,1,0,1,-0);
  3013.                                 Part0 = "_R:202_";
  3014.                             };
  3015.                             Children = {};
  3016.                         };
  3017.                         {
  3018.                             ID = 210;
  3019.                             Type = "Weld";
  3020.                             Properties = {
  3021.                                 C1 = CFrame.new(0,0.099998474121094,0,-1,0,-0,0,0,-1,0,-1,-0);
  3022.                                 Part1 = "_R:281_";
  3023.                                 C0 = CFrame.new(0,0,-0.40000000596046,-1,0,0,0,1,0,0,0,-1);
  3024.                                 Part0 = "_R:202_";
  3025.                             };
  3026.                             Children = {};
  3027.                         };
  3028.                     };
  3029.                 };
  3030.                 {
  3031.                     ID = 211;
  3032.                     Type = "Part";
  3033.                     Properties = {
  3034.                         FormFactor = Enum.FormFactor.Custom;
  3035.                         BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  3036.                         Color = Color3.new(36/85,88/255,5/17);
  3037.                         CFrame = CFrame.new(27.35327911377,7.890727519989,-5.7278733253479,0.99969440698624,8.3794138845406e-06,0.024372426792979,-1.0084511814057e-05,1.0000005960464,6.9144523877185e-05,-0.024373201653361,-6.9370442361105e-05,0.99971032142639);
  3038.                         Rotation = Vector3.new(0,1.3999999761581,0);
  3039.                         BrickColor = BrickColor.new(36/85,88/255,5/17);
  3040.                         brickColor = BrickColor.new(36/85,88/255,5/17);
  3041.                         Position = Vector3.new(27.35327911377,7.890727519989,-5.7278733253479);
  3042.                         Orientation = Vector3.new(0,1.3999999761581,0);
  3043.                         Material = Enum.Material.Wood;
  3044.                         Size = Vector3.new(0.60000002384186,0.20000000298023,0.60000002384186);
  3045.                         TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth;
  3046.                     };
  3047.                     Children = {
  3048.                         {
  3049.                             ID = 212;
  3050.                             Type = "Weld";
  3051.                             Properties = {
  3052.                                 C1 = CFrame.new(0,0.10000610351563,0,1,0,0,0,0,-1,0,1,0);
  3053.                                 Part1 =