Advertisement
horspel

Untitled

Dec 8th, 2019
89
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.99 KB | None | 0 0
  1. Jailbreak Regler
  2.  
  3. Kap 1. Allmänt
  4.  
  5. § 1. Commanders ord är lag. Gör man inte som Commander säger så är det varningsskott vid midjan och ner.
  6.  
  7. § 2. När commander avgår/dör gäller senaste kommando fortfarande i 10 sekunder.
  8.  
  9. § 3. Första/Andra rundan är alltid Freeday.
  10.  
  11. § 4. Nya commands går alltid över tidigare. (inkluderar cellday)
  12.  
  13. § 5. Portal-camping är aldrig tillåtet.
  14.  
  15. § 6. Du får aldrig avslöja vart dina lagkamrater är om de gömmer sig eller är rebell. (Ghosting)
  16.  
  17. § 7. Teamkill är aldrig tillåtet.
  18.  
  19. § 8. Man får ej komma på egna lekar och regler. De lekar man får använda står
  20.  
  21. listade under. (Undantag görs om man frågar admin).
  22.  
  23. § 9. Allmänt vett.
  24.  
  25. § 10. Använd inte mikrofon i onödan.
  26.  
  27. § 11. Frys - Där finns två typer av frys:
  28.  
  29. a. 50 procent frys innebär att T inte går runt men får röra blicken (musen)
  30.  
  31. b. 100 procent frys innebär att T inte får gå eller röra blicken
  32.  
  33. (Man får aldrig kniva under frys)
  34.  
  35.  
  36.  
  37. Kap 2. Att spela som T
  38.  
  39.  
  40.  
  41. § 1. Rebell blir du om du bryter mot commands tydligt, har vapen, är i vent/secret eller skadar CT
  42.  
  43. CT får döda rebeller utan förvarning.
  44.  
  45. § 2. T får kniva CT om CT befinner sig inom knivavstånd eller befinner sig på bestämd samlingsplats t.ex. cage, linje eller marker. Utan att bli rebell
  46.  
  47. § 3. Camping är inte tillåtet.
  48.  
  49. § 4. Du får inte ta för lång tid på dig att köra LR när du väl kan och får.
  50.  
  51. § 5. Om du väljer rebell som LR får du endast använda de vapen som du får utan att byta och får ej ta medic eller liknande.
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Kap 3. Att spela som CT
  56.  
  57.  
  58.  
  59. § 1. CT måste ha en väl fungerande mikrofon!
  60.  
  61. § 2. CT bär stort ansvar och ska därför ha ett ansvarsfullt beteende samt kunna alla regler.
  62.  
  63. § 3. CT’s får inte vara i cell/vent/secrets innan 10.00. Gäller ej HNS, War Day.
  64.  
  65. § 4. Prata ej när commander pratar. (Detta kan leda till mute)
  66.  
  67. § 5. Commander skall utgå från att använda kartan först och främst.
  68.  
  69. § 6. Varningsskott ges ut var fjärde sekund. Varningsskott får ej ges med deagle, AWP, shotguns, scout, auto-sniper eller R8.
  70.  
  71. § 7. Samma lek får endast köras efter 4 rundor av vänta, detta gäller alla lekar.
  72.  
  73. § 8. Commander får ej ge ut commands som garanterar att T dör.
  74.  
  75. § 9. Commander skall köra lekar som är utförbara och rättvis för alla. Leken ska förklaras väl så att alla förstår.
  76.  
  77. § 10. Ct får inte döda spelare som är AFK före 14.00
  78.  
  79. § 11. Cts som ej är commander ska hjälpa commandern att utföra leken som han säger och
  80.  
  81. ska inte leka under rundan.
  82.  
  83. § 12. Alla lekar och funktioner på mappen får utnyttjas så länge de inte utnyttjas på
  84.  
  85. fel sätt av commander
  86.  
  87. § 13. Molotovs och nades skall inte användas mot rebell i cell innan T´s är utanför cells
  88.  
  89. och har fått commands.
  90.  
  91. § 14. Har Cts inte öppnat cellarna innan 14.05 så blir det restricted freeday.
  92.  
  93. § 15. Man får ej stänga av no block när fångar står i en klump för att underlätta commands.
  94.  
  95. § 16. Du får aldrig droppa vapen till T’s. Även om detta vapen är oladdat.
  96.  
  97. § 17. Som CT får du ej leka utan måste vara uppmärksam och aktivt hjälpa Commander.
  98.  
  99. § 18. Man får ALDRIG ge ut straffrundor som CT.
  100.  
  101. § 19. Man måste använda sig av mapen minst var tredje runda.
  102.  
  103. § 20. Man får max köra varje days 2ggr/map (HNS,WAR)
  104.  
  105. § 21. Man får ej sälja freedays för credits eller något annat.
  106.  
  107.  
  108.  
  109. Detta är specifika regler utöver våra allmänna förhållningsregler:
  110.  
  111. http://www.publiclir.se/games/rules
  112.  
  113. Har du några funderingar, kontakta då närmaste admin.
  114.  
  115.  
  116.  
  117. Kap 4. Godkända lekar
  118.  
  119. Man får max köra !days 3 gånger per map.
  120.  
  121. 1. Last Request (!lr)
  122.  
  123. Går endast att spela när två eller färre Ts är kvar. Ts bestämmer alltid regler men reglerna måste vara rättvisa och lika för T och CT.
  124.  
  125.  
  126.  
  127. 2. War day (!days)
  128.  
  129. Denna lek går ut på att T och CT krigar mot varandra
  130.  
  131. Efter att commander startat war måste commander bestämma var kriget och alla CT kommer befinna sig
  132.  
  133. War ska utspelas på en en lämplig plats där CT inte kan se cells och ska vara rättvis mot CT och T
  134.  
  135. T får skjuta på CT som inte är på bestämd plats utan att CT gör motstånd
  136.  
  137. På war får CT ej vara i one-way secrets, alltså secrets där man ser ut men inte in. Man får vara i alla andra secrets/vents.
  138.  
  139. Finns ett warday rum skall detta alltid användas
  140.  
  141.  
  142.  
  143. 3. HNS - Hide ‘n’ Seek (!days)
  144.  
  145. Denna lek går ut på att T ska gömma sig och CT ska leta upp och döda T
  146.  
  147. Medans T gömmer sig ska CT stanna i armory
  148.  
  149. CT som är utanför armory innan nedräkningen är klar får dödas av T utan motstånd
  150.  
  151.  
  152.  
  153. 4. Restricted freeday
  154.  
  155. Under restricted freeday får T göra vad dem vill som inte gör dem rebell
  156.  
  157. CT bestämmer avstånd mellan T och CT
  158.  
  159. T räknas fortfarande som rebell om de bär vapen eller inte följer det avstånd CT bestämmer
  160.  
  161. T som är rebell får fortfarande dödas
  162.  
  163. Vid 8.00 räknas all T som rebeller
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169. 5. Cellday
  170.  
  171. Cellday går ut på att T måste vara kvar i cellarna.
  172.  
  173. Går T utanför cellarna räknas de som rebell
  174.  
  175. Man är utanför om mer än halva kropper är utanför
  176.  
  177. Cellday måste avslutas innan 13.30 annars övergår rundan tills restricted freeday
  178.  
  179.  
  180.  
  181. 6. Simon Says
  182.  
  183. Denna lek går ut på att Commander är simon och att Ts bara ska göra kommandon som börjar med “Simon säger… “ och Ts ska ges rimligt med tid att hinna reagera, ca 3 sek och man får gärna räkna ner för att vara ännu tydligare.
  184.  
  185. När leken börjar och efter varje kommando måste all T stå 50 procent frys
  186. Exempel: “Simon säger hoppa” och commander räknar sedan ner "3, 2, 1, 0" (alla Ts ska hoppa)
  187.  
  188. Commander måste säga att han är Simon i början av leken (“Simon säger att jag är simon”)
  189.  
  190. Om T gör ett kommando som inte börjades med “Simon säger..:” eller inte gör ett commando som Simon har sagt inom den givna tiden som commandern ger så räknas de som rebell
  191.  
  192. Simon say får inte använda för att kontrollera Ts utan bara som lek
  193.  
  194.  
  195.  
  196. 7. Evil Simon says
  197.  
  198. Denna lek går ut på att commander är evil simon och den T som gör kommandet sist dör
  199.  
  200. När leken börjar och efter varje kommando måste all T stå 50 procent frys
  201.  
  202. Commander måste säga att han är Evil simon i början av leken
  203.  
  204. Commander måste börja ALLA commands med “Evil simon säger…”
  205.  
  206. Den T som gör kommandet sist räknas som rebell
  207.  
  208. Alla T som gör kommandet fel räknas som rebell oavsett om det var sist eller inte
  209.  
  210.  
  211.  
  212. 8. Drunken Simon says
  213.  
  214. Denna lek går ut på att commander är drunken simon och den T som gör kommandet först får välja en eller två T som ska dö
  215.  
  216. När leken börjar och efter varje kommando måste all T stå 50 procent frys
  217.  
  218. Commander måste säga att han är drunken simon i början av leken
  219.  
  220. Commander måste börja ALLA commands med “Drunken simon säger...”
  221.  
  222. Om T gör fel räknas de inte som rebell
  223.  
  224.  
  225.  
  226. 9. Shaggae says
  227.  
  228. Denna lek går ut på att Commander ställer simpla frågor till T, en och en, men T får inte svara “ja”, “nej”, eller “kanske”
  229.  
  230. Där får max vara 10 T vid liv när denna lek körs
  231.  
  232. T får inte använda synonymer till “Ja”, “Nej”, eller “Kanske”
  233.  
  234. T får inte tveka i sitt svar eller upprepa föregående svar
  235.  
  236.  
  237.  
  238. 10. Vem vet mest
  239.  
  240. Vem vet mest går ut på att commander ställer frågor till T
  241.  
  242. Den T som svarar rätt först får välja en eller två T som ska dö
  243.  
  244.  
  245.  
  246. 11. Matleken
  247.  
  248. Matleken går ut på att T, en och en, får säga en maträtt. Alla CT ska sen rösta på om det låter gott eller inte, om det låter gott överlever T, annars dör den.
  249.  
  250. CT ska alltid rösta i CT chatt
  251.  
  252. Om det blir lika vinner det alternativ som commandern röstat på
  253.  
  254.  
  255.  
  256. 12. Skämtleken
  257.  
  258. Skämtleken går ut på att T, en och en, ska säga ett skämt. Alla CT ska sen rösta på om det var roligt eller inte. Om det var roligt överlever T, annars dör den.
  259.  
  260. Ct ska alltid rösta i CT chatt
  261.  
  262. Om det blir lika vinner alternativet som commander röstat på
  263.  
  264.  
  265.  
  266. 13. Idol
  267.  
  268. Idol går ut på att T ska, en och en, sjunga och dansa, alla CT ska sen rösta på om det var bra eller dåligt, om det är bra överlever T, annars dör den.
  269.  
  270. Ct ska alltid rösta i CT chatt
  271.  
  272. Om det blir lika vinner alternativet som commander röstat på
  273.  
  274.  
  275.  
  276. 14. Panda freeday
  277.  
  278. Under panda freeday får T endast krypa, hoppa över nödvändiga hinder och höger-kniva (kniva med högerklick)
  279.  
  280. Om en T inte följer dessa regler räknas den som rebell
  281.  
  282. Om en T lyckas kniva en CT utan att bryta reglerna räknas den inte som rebell
  283.  
  284. Får köras max 3 gånger där zombie freeday också räknas in
  285.  
  286. Efter 8.00 räknas alla T som rebeller.
  287.  
  288.  
  289.  
  290. 15. Zombie freeday
  291.  
  292. Under zombie freeday får T endast gå (shift), hoppa över nödvändiga hinder och vänster-kniva (kniva med vänsterklick)
  293.  
  294. Om en T inte följer dessa regler räknas den som rebell
  295.  
  296. Om en T lyckas kniva en CT utan att bryta reglerna räknas den inte som rebell
  297.  
  298. Får köras max 3 gånger där panda freeday också räknas in
  299.  
  300. Efter 8.00 räknas alla T som rebeller.
  301.  
  302.  
  303.  
  304. 16. Gravity freeday (!days)
  305.  
  306. Gravity freeday har exakt samma regler som restricted freeday men där är lägre gravity
  307.  
  308.  
  309.  
  310. 17. Freeze tag (!days)
  311.  
  312. Freeze tag går ut på att Ct ska frysa alla T och T ska försöka se till att så få T är frysta som möjligt
  313.  
  314. Blir en T knivad av en CT så blir den fryst, om T knivar en annan fryst T så “tinar” denna och kan röra sig igen
  315.  
  316. T och CT måste aktivt försöka nå sitt mål
  317.  
  318. Ingen får va i vent/secret
  319.  
  320.  
  321.  
  322. 18. Giftemannen
  323.  
  324. Giftemannen går ut på att den T som gör kommandet först får en gift som den kan behålla eller ge bort.
  325.  
  326. När leken börjar och efter varje kommando måste all T stå 50 procent frys
  327.  
  328. Commander måste säga att han är giftemannen i början av leken
  329.  
  330. Commander måste börja ALLA commands med “Giftemannen säger...”
  331.  
  332. CT måste skriva giften i CT chatt innan den vinnande T får välja om den ska behålla eller ge bort giften
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement