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- Version 1004 - 24.05.2021:
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- - Added: Keine Verstärkung für den Feind während der ersten 20 Minuten nach Ankunft nahe (<1500m) einer Mission Task
- - Added: Feind greift in Wellen an, sodass es nun Verschnaufpausen zum Bandagieren gibt
- - Added: Feind-Spawn-Pause wird sofort beendet, wenn eigene Teile sich aus einem gewissen Komfortradius herausbewegen also wieder fit scheinen
- - Added: Artillerie kann von Gruppenführern via ACE-Eigeninteraktion angefordert werden
- - Added: Feindinfantrie Inventar enthält nun ACE Medic Material
- - Added: Eigene Endheilung möglich nahe MHQs oder eigener Fahrzeuge (wenn kein Feind zu nah; Dauer: 20 Sek.)
- - Changed: Wunden gehen seltener auf
- - Changed: Blutungsgeschwindigkeit reduziert
- - Changed: Fallschirmsprung-Verlegung nur noch möglich zu Sprungzielen mit Distanz >150 Meter zu Feinden
- - Changed: Gruppenteleport nur noch möglich zu Spielern mit Distanz >300 Meter zu Feinden
- - Changed: Infantriepatrouillien spawnen nicht mehr nach im Missionsgebiet (es können aber weiterhin Lkw/Heli mit Nachschubkräften ankommen)
- - Changed: Mindestdauer zwischen zwei eigenen Artillerieschlägen von 30 auf 3 Minuten reduziert
- - Changed: Artillerieschlag kommt nicht mehr sofort nach Anforderung sondern mit zeitlicher Verzögerung (15 Sekunden)
- - Changed: Evac Heli Schadensmodell deaktiviert im Anflug; Schadensmodell jedoch ab Landung wieder aktiviert für Weiterflug
- - Changed: Infantriepatrouillien laufen nun offensiver und suchen somit weniger Deckung
- - Changed: Kleine Hasco Barriere um 90 Grad gedreht für erleichterten Stellungsbau
- - Changed: Kosten für Stellungsbau reduziert (es werden weniger Sandsäcke für den Stellungsbau benötigt)
- - Changed: Barrieren beim Stellungsbau spawnen nun parallel zum Boden also auch schräg auf schrägem Untergrund
- - Changed: Wenn zwei oder mehr Spieler bewusstlos sind wechseln alle Feinde im Umkreis von 300 Meter auf ihre Handfeuerwaffe
- - Changed: Endheilung anfordern am Lazarett nur noch zu Fuß möglich (nicht als Fahrzeuginsasse)
- - Changed: Endheilung am Lazarett dauert nun 10 Sekunden (bisher: sofortige Endheilung)
- - Changed: Reguläre Kräfte tragen statt Waldtarn-Uniform nun schwarze Hose und dunkles Shirt mit hochgekrempelten Ärmeln
- - Changed: MMG-Hilf Schütze hat 2 statt 3 Gurte im Backpack, dafür zusätzlich 8 Sandsäcke
- - Changed: MMG-Schütze hat nun initial auch einen Rucksack (gleich gefüllt wie MMG-Hilf Rucksack)
- - Changed: Grenadier umgestellt auf 3er Unterlauf Granaten
- - Changed: LMG-Schütze, Grenadier u. G36-Schütze haben nun zusätzliche Rauch- und Sprenggranaten sowie Sandsäcke
- - Changed: Gruppen- und Truppführer haben nun zusätzliche Rauchgranaten
- - Changed: Sanitäter hat nun mehr Flüssigkeit und Bandagen
- - Changed: Mehr Hunt-IR Granaten für Gruppen-/Truppführer
- - Fixed: Kisten des Kistenlagers sind manchmal in Brand geraten beim Spawnen
- - Fixed: Dekokisten bei Straßensperren enthalten nun sinnvolles Inventar
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