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May 24th, 2021
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  1. Version 1004 - 24.05.2021:
  2. ==========================
  3.  
  4. - Added: Keine Verstärkung für den Feind während der ersten 20 Minuten nach Ankunft nahe (<1500m) einer Mission Task
  5. - Added: Feind greift in Wellen an, sodass es nun Verschnaufpausen zum Bandagieren gibt
  6. - Added: Feind-Spawn-Pause wird sofort beendet, wenn eigene Teile sich aus einem gewissen Komfortradius herausbewegen also wieder fit scheinen
  7. - Added: Artillerie kann von Gruppenführern via ACE-Eigeninteraktion angefordert werden
  8. - Added: Feindinfantrie Inventar enthält nun ACE Medic Material
  9. - Added: Eigene Endheilung möglich nahe MHQs oder eigener Fahrzeuge (wenn kein Feind zu nah; Dauer: 20 Sek.)
  10.  
  11. - Changed: Wunden gehen seltener auf
  12. - Changed: Blutungsgeschwindigkeit reduziert
  13. - Changed: Fallschirmsprung-Verlegung nur noch möglich zu Sprungzielen mit Distanz >150 Meter zu Feinden
  14. - Changed: Gruppenteleport nur noch möglich zu Spielern mit Distanz >300 Meter zu Feinden
  15. - Changed: Infantriepatrouillien spawnen nicht mehr nach im Missionsgebiet (es können aber weiterhin Lkw/Heli mit Nachschubkräften ankommen)
  16. - Changed: Mindestdauer zwischen zwei eigenen Artillerieschlägen von 30 auf 3 Minuten reduziert
  17. - Changed: Artillerieschlag kommt nicht mehr sofort nach Anforderung sondern mit zeitlicher Verzögerung (15 Sekunden)
  18. - Changed: Evac Heli Schadensmodell deaktiviert im Anflug; Schadensmodell jedoch ab Landung wieder aktiviert für Weiterflug
  19. - Changed: Infantriepatrouillien laufen nun offensiver und suchen somit weniger Deckung
  20. - Changed: Kleine Hasco Barriere um 90 Grad gedreht für erleichterten Stellungsbau
  21. - Changed: Kosten für Stellungsbau reduziert (es werden weniger Sandsäcke für den Stellungsbau benötigt)
  22. - Changed: Barrieren beim Stellungsbau spawnen nun parallel zum Boden also auch schräg auf schrägem Untergrund
  23. - Changed: Wenn zwei oder mehr Spieler bewusstlos sind wechseln alle Feinde im Umkreis von 300 Meter auf ihre Handfeuerwaffe
  24. - Changed: Endheilung anfordern am Lazarett nur noch zu Fuß möglich (nicht als Fahrzeuginsasse)
  25. - Changed: Endheilung am Lazarett dauert nun 10 Sekunden (bisher: sofortige Endheilung)
  26. - Changed: Reguläre Kräfte tragen statt Waldtarn-Uniform nun schwarze Hose und dunkles Shirt mit hochgekrempelten Ärmeln
  27. - Changed: MMG-Hilf Schütze hat 2 statt 3 Gurte im Backpack, dafür zusätzlich 8 Sandsäcke
  28. - Changed: MMG-Schütze hat nun initial auch einen Rucksack (gleich gefüllt wie MMG-Hilf Rucksack)
  29. - Changed: Grenadier umgestellt auf 3er Unterlauf Granaten
  30. - Changed: LMG-Schütze, Grenadier u. G36-Schütze haben nun zusätzliche Rauch- und Sprenggranaten sowie Sandsäcke
  31. - Changed: Gruppen- und Truppführer haben nun zusätzliche Rauchgranaten
  32. - Changed: Sanitäter hat nun mehr Flüssigkeit und Bandagen
  33. - Changed: Mehr Hunt-IR Granaten für Gruppen-/Truppführer
  34.  
  35. - Fixed: Kisten des Kistenlagers sind manchmal in Brand geraten beim Spawnen
  36. - Fixed: Dekokisten bei Straßensperren enthalten nun sinnvolles Inventar
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