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it unlocks many cool features!
- # DeathMessages by Joshb_ (Original DeathMessagesPrime by CosmoConsole)
- # All configs from this plugin has an auto updater. Meaning if I add a value in the config from updates,
- # the value will be automatically added without regenerating the configs.
- #
- # Player Death Messages Config
- #
- #Placeholders:
- # %player% - returns the player name
- # %player_display% - returns the custom display name of the player
- # %weapon% - returns a tooltip of the item name, lore, and enchantments
- # %killer% - returns the entity's name. If there is no name set, it will be the entity type.
- # %killer_display% - if the killer is a player, returns the display name of the player
- # %killer_type% - returns the entity type name no matter the display name
- # %biome% - returns the biome the player was in
- # %world% - returns the world name
- # %x% - returns the x position the player died at.
- # %y% - returns the y position the player died at.
- # %z% - returns the z position the player died at.
- #
- #Text components:
- #
- # Using "::" in the messages will create text components.
- # Format as followed: Base text::Hover text::Action
- # Actions must start with either COMMAND:, or SUGGEST_COMMAND:
- # Examples:
- # "%player% was killed by %killer%::&cLocations: X:%x%, Y:%y%, Z:%z%::COMMAND:tppos %x% %y% %z%"
- # "%player% was killed by %killer%::&cLocations: X:%x%, Y:%y%, Z:%z%"
- # "%player% was killed by %killer%::&cLocations: X:%x%, Y:%y%, Z:%z%::SUGGEST_COMMAND:msg %player% lol noob"
- #
- # Permissions Based Messages
- #
- # For players that have a specific permission set, EX: deathmessages.premium, the death message
- # will be sent that is formatted as followed:
- # PERMISSIONS[YOUR.PERM.HERE]%player% dead lol
- # Example:
- #
- # Mobs:
- # player:
- # Melee:
- # - "%player% was slain by %killer%"
- # - "PERMISSION[deathmessages.premium]&6Premium %player% &fdied to %killer%
- Natural-Cause:
- Contact:
- - "%player% ha sido pinchado hasta la muerte"
- Melee:
- - "%player% se mató a si mismo"
- Projectile-Unknown:
- - "%player% se disparó a si mismo"
- Projectile-Arrow:
- - "%player% se disparó a si mismo"
- Projectile-Egg:
- - "%player% se pegó un huevazo"
- Projectile-EnderPearl:
- - "%player% se disparó a si mismo"
- Projectile-Fireball:
- - "%player% se lanzó una bola de fuego a sí mismo"
- Projectile-FishHook:
- - "%player% fue pescado como un pez"
- Projectile-Snowball:
- - "%player% se disparó a si mismo con una bola de nieve"
- Projectile-Trident:
- - "%player% se disparó a si mismo con un tridente"
- Suffocation:
- - "%player% se ha sofocado hasta la muerte"
- Fall:
- - "%player% cayó desde un lugar alto"
- Climbable:
- - "%player% intentó escalar más de lo que podía y cayó de %climbable%"
- Fire:
- - "%player% pensó que quedarse en el fuego era una buena idea"
- Fire-Tick:
- - "%player% se tostó con el fuego"
- Melting:
- - "%player% se derritió"
- Lava:
- - "%player% pensó que era posible nadar en lava"
- Drowning:
- - "%player% no pudo nadar y se ahogó"
- Explosion:
- - "%player% explotó"
- TNT:
- - "%player% estaba jugando con tnt"
- Firework:
- - "%player% pensó que jugar con fuegos artificiales era buena idea"
- End-Crystal:
- - "%player% explotó! Eso sucede por estar jugando con un end-crystal!"
- Void:
- - "%player% se cayó al vacío"
- Lightning:
- - "%player% ha muerto por un rayo"
- Suicide:
- - "%player% se mató a si mismo"
- Starvation:
- - "%player% se quedó sin comida y murió de hambre"
- Poison:
- - "%player% estaba jugando con veneno"
- Magic:
- - "%player% estaba jugando con magia"
- Wither:
- - "%player% murió por el efecto de wither"
- Falling-Block:
- - "%player% fue aplastado por %block%"
- Dragon-Breath:
- - "%player% murió debido al aliento de dragón"
- Custom:
- - "%player% murió de una manera única"
- Fly-Into-Wall:
- - "%player% se estrelló en una pared"
- Hot-Floor:
- - "%player% se quemó con un suelo muy caliente"
- Cramming:
- - "%player% murió en un lugar repleto de gente"
- Dryout:
- - "%player% pertenecía al agua. No a la tierra firme"
- Unknown:
- - "%player% murió"
- Mobs:
- elderguardian:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- witherskeleton:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- stray:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- husk:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- zombievillager:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- skeletonhorse:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- zombiehorse:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- armorstand:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- donkey:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- mule:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- evoker:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- vex:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- vindicator:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- illusioner:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- creeper:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Explosion:
- - "%player% was blown up por un %killer%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- skeleton:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- spider:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- giant:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- zombie:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- slime:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- ghast:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- pigzombie:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- enderman:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- cavespider:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- silverfish:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- blaze:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- magmacube:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- enderdragon:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- wither:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- bat:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- witch:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- endermite:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- guardian:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- shulker:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- pig:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- sheep:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- cow:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- chicken:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- squid:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- wolf:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- mushroomcow:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- snowman:
- Solo:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por un %killer% utilizando %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% ha muerto por un %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por un %killer%"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
- Weapon:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! Siendo golpeado con %weapon%"
- Melee:
- - "%player% ha muerto por una horda de %killer%"
- ocelot:
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- player:
- Solo:
- Contact:
- - "%player% ha sido empujado al cactus por %killer%"
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- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue disparado por %killer% utilizando %weapon%"
- Projectile-Fireball:
- - "%player% recibió un tiro con una bola de fuego de %killer%"
- Projectile-Snowball:
- - "%player% recibió un tiro en la cabeza con una bola de nieve de %killer%"
- Weapon:
- - "%player% murió en manos de %killer% utilizando %weapon%"
- Melee:
- - "%player% murió en manos de %killer%"
- Fall:
- - "%player% fue empujado desde un lugar alto por %killer%"
- Lava:
- - "%player% fue lanzado a la lava por %killer%"
- Explosion:
- - "%killer% explotó %player%"
- TNT:
- - "%killer% explotó %player% con tnt"
- Firework:
- - "%player% estaba demasiado cerca de los fuegos artificiales de %killer%"
- End-Crystal:
- - "%killer% mató a %player% al explotar un end-crystal!"
- Void:
- - "%player% ha sido lanzado al vacío por %killer%"
- Wither:
- - "%player% murió por el efecto de wither from %killer% magic"
- Thorns:
- - "%player% tried playing with %killer% armor with thorns"
- Gang:
- Projectile-Arrow:
- - "%player% fue atacado por unos %killer%! De un tiro con %weapon%"
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RAW Paste Data