SHARE
TWEET

Silvia

a guest Jun 26th, 2019 75 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. class DefaultEventhandlers;
  2. class CfgPatches
  3. {
  4.     class d3s_silvia_s15_02
  5.     {
  6.         units[]=
  7.         {
  8.             "d3s_silvia_s15_02"
  9.         };
  10.         weapons[]={};
  11.         requiredVersion=1.1;
  12.         requiredAddons[]=
  13.         {
  14.             "A3_Soft_F"
  15.         };
  16.     };
  17. };
  18. class CfgEditorCategories
  19. {
  20.     class D3S_Cars
  21.     {
  22.         displayName="D3S Cars";
  23.     };
  24. };
  25. class CfgEditorSubcategories
  26. {
  27.     class Sedans
  28.     {
  29.         displayName="Sedans";
  30.     };
  31. };
  32. class WeaponFireGun;
  33. class WeaponCloudsGun;
  34. class WeaponFireMGun;
  35. class WeaponCloudsMGun;
  36. class cfgWeapons
  37. {
  38.     class SportCarHorn;
  39.     class d3s_airhorn_s15: SportCarHorn
  40.     {
  41.         displayname="Airhorn";
  42.         reloadTime=4;
  43.         drySound[]=
  44.         {
  45.             "d3s_cars_core_18\sound\Horn\Horn_civ.wav",
  46.             1,
  47.             1,
  48.             200
  49.         };
  50.         scope=2;
  51.     };
  52. };
  53. class CfgVehicles
  54. {
  55.     class Car;
  56.     class Car_F: Car
  57.     {
  58.         class HitPoints
  59.         {
  60.             class HitLFWheel;
  61.             class HitLF2Wheel;
  62.             class HitRFWheel;
  63.             class HitRF2Wheel;
  64.             class HitFuel;
  65.             class HitEngine;
  66.             class HitBody;
  67.             class HitGlass1;
  68.             class HitGlass2;
  69.             class HitGlass3;
  70.             class HitGlass4;
  71.             class HitGlass5;
  72.             class HitGlass6;
  73.         };
  74.         class EventHandlers;
  75.         class AnimationSources;
  76.     };
  77.     class d3s_silvia_s15_02_base: Car_F
  78.     {
  79.         editorCategory="D3S_Cars";
  80.         editorSubcategory="Sedans";
  81.         model="\d3s_silvia_s15_02\S15_02";
  82.         picture="\d3s_cars_core\data\map_car_ca.paa";
  83.         Icon="\d3s_cars_core\data\map_car_ca.paa";
  84.         extCameraPosition[]={0,2,-8};
  85.         ejectDeadDriver=0;
  86.         ejectDeadCargo=0;
  87.         hideWeaponsDriver=1;
  88.         hideWeaponsCargo=0;
  89.         slingLoadCargoMemoryPoints[]=
  90.         {
  91.             "SlingLoadCargo1",
  92.             "SlingLoadCargo2",
  93.             "SlingLoadCargo3",
  94.             "SlingLoadCargo4"
  95.         };
  96.         displayName="D3S Nissan Silvia S15 Rocket Bunny '02";
  97.         driverAction="driver_low01";
  98.         driverInAction="driver_low01";
  99.         cargoAction[]=
  100.         {
  101.             "passenger_low01",
  102.             "passenger_low01",
  103.             "passenger_low01",
  104.             "passenger_low01"
  105.         };
  106.         cargoInAction[]=
  107.         {
  108.             "passenger_low01",
  109.             "passenger_low01",
  110.             "passenger_low01",
  111.             "passenger_low01"
  112.         };
  113.         memoryPointsGetInDriver="pos driver";
  114.         memoryPointsGetInDriverDir="pos driver dir";
  115.         memoryPointsGetInCargo[]=
  116.         {
  117.             "pos cargo 1",
  118.             "pos cargo 2",
  119.             "pos cargo 3"
  120.         };
  121.         memoryPointsGetInCargoDir[]=
  122.         {
  123.             "pos cargo 1 dir",
  124.             "pos cargo 2 dir",
  125.             "pos cargo 3 dir"
  126.         };
  127.         hiddenSelections[]=
  128.         {
  129.             "camo1",
  130.             "camo2",
  131.             "camo3",
  132.             "camo4",
  133.             "camo5",
  134.             "camo6",
  135.             "camo7",
  136.             "camo8",
  137.             "camo9",
  138.             "camo10",
  139.             "camo11",
  140.             "camo12",
  141.             "camo13",
  142.             "camo14",
  143.             "camo15",
  144.             "camo16",
  145.             "camo17",
  146.             "camo18",
  147.             "camo19",
  148.             "camo20",
  149.             "license1",
  150.             "license2",
  151.             "license3",
  152.             "license4",
  153.             "license5",
  154.             "license6",
  155.             "license7"
  156.         };
  157.         terrainCoef=3;
  158.         turnCoef=3;
  159.         precision=10;
  160.         brakeDistance=3;
  161.         acceleration=17;
  162.         fireResistance=5;
  163.         armor=65;
  164.         cost=50000;
  165.         transportMaxBackpacks=4;
  166.         transportSoldier=1;
  167.         wheelDamageRadiusCoef=0.89999998;
  168.         wheelDestroyRadiusCoef=0.69999999;
  169.         maxFordingDepth=0.5;
  170.         waterResistance=1;
  171.         crewCrashProtection=0.25;
  172.         driverLeftHandAnimName="drivewheel";
  173.         driverRightHandAnimName="drivewheel";
  174.         class TransportItems
  175.         {
  176.         };
  177.         class Turrets
  178.         {
  179.         };
  180.         class HitPoints: HitPoints
  181.         {
  182.             class HitLFWheel: HitLFWheel
  183.             {
  184.                 armor=0.5;
  185.                 passThrough=0;
  186.             };
  187.             class HitLF2Wheel: HitLF2Wheel
  188.             {
  189.                 armor=0.5;
  190.                 passThrough=0;
  191.             };
  192.             class HitRFWheel: HitRFWheel
  193.             {
  194.                 armor=0.5;
  195.                 passThrough=0;
  196.             };
  197.             class HitRF2Wheel: HitRF2Wheel
  198.             {
  199.                 armor=0.5;
  200.                 passThrough=0;
  201.             };
  202.             class HitFuel: HitFuel
  203.             {
  204.                 armor=0.5;
  205.                 material=-1;
  206.                 name="fueltank";
  207.                 passThrough=0.2;
  208.             };
  209.             class HitEngine: HitEngine
  210.             {
  211.                 armor=0.5;
  212.                 material=-1;
  213.                 name="engine";
  214.                 passThrough=0.2;
  215.             };
  216.             class HitBody: HitBody
  217.             {
  218.                 passThrough=1;
  219.                 name="body";
  220.                 visual="camo1";
  221.             };
  222.             class HitGlass1: HitGlass1
  223.             {
  224.                 armor=0.050000001;
  225.                 passThrough=1;
  226.             };
  227.             class HitGlass2: HitGlass2
  228.             {
  229.                 armor=0.050000001;
  230.                 passThrough=1;
  231.             };
  232.             class HitGlass3: HitGlass3
  233.             {
  234.                 armor=0.050000001;
  235.                 passThrough=1;
  236.             };
  237.             class HitGlass4: HitGlass4
  238.             {
  239.                 armor=0.050000001;
  240.                 passThrough=1;
  241.             };
  242.             class HitGlass5: HitGlass5
  243.             {
  244.                 armor=0.050000001;
  245.                 passThrough=1;
  246.             };
  247.             class HitGlass6: HitGlass6
  248.             {
  249.                 armor=0.050000001;
  250.                 passThrough=1;
  251.             };
  252.         };
  253.         getInAction="GetInLow";
  254.         getOutAction="GetOutLow";
  255.         attenuationEffectType="CarAttenuation";
  256.         soundGetIn[]=
  257.         {
  258.             "A3\Sounds_F\vehicles\soft\Hatchback_01\Hatchback_01_door",
  259.             0.56234133,
  260.             1
  261.         };
  262.         soundGetOut[]=
  263.         {
  264.             "A3\Sounds_F\vehicles\soft\Hatchback_01\Hatchback_01_door",
  265.             0.56234133,
  266.             1,
  267.             40
  268.         };
  269.         soundDammage[]=
  270.         {
  271.             "",
  272.             0.56234133,
  273.             1
  274.         };
  275.         soundEngineOnInt[]=
  276.         {
  277.             "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_startup.wss",
  278.             0.39810717,
  279.             1
  280.         };
  281.         soundEngineOnExt[]=
  282.         {
  283.             "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_startup.wss",
  284.             0.44668359,
  285.             1,
  286.             200
  287.         };
  288.         soundEngineOffInt[]=
  289.         {
  290.             "d3s_cars_core_18\sound\V8_SUV_Luxury\int_stop.wav",
  291.             1,
  292.             1
  293.         };
  294.         soundEngineOffExt[]=
  295.         {
  296.             "d3s_cars_core_18\sound\V8_SUV_Luxury\ext_stop.wav",
  297.             1,
  298.             1,
  299.             200
  300.         };
  301.         buildCrash0[]=
  302.         {
  303.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_1",
  304.             1,
  305.             1,
  306.             200
  307.         };
  308.         buildCrash1[]=
  309.         {
  310.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_2",
  311.             1,
  312.             1,
  313.             200
  314.         };
  315.         buildCrash2[]=
  316.         {
  317.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_3",
  318.             1,
  319.             1,
  320.             200
  321.         };
  322.         buildCrash3[]=
  323.         {
  324.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_4",
  325.             1,
  326.             1,
  327.             200
  328.         };
  329.         soundBuildingCrash[]=
  330.         {
  331.             "buildCrash0",
  332.             0.25,
  333.             "buildCrash1",
  334.             0.25,
  335.             "buildCrash2",
  336.             0.25,
  337.             "buildCrash3",
  338.             0.25
  339.         };
  340.         WoodCrash0[]=
  341.         {
  342.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_wood_ext_1",
  343.             1,
  344.             1,
  345.             200
  346.         };
  347.         WoodCrash1[]=
  348.         {
  349.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_wood_ext_1",
  350.             1,
  351.             1,
  352.             200
  353.         };
  354.         WoodCrash2[]=
  355.         {
  356.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_wood_ext_1",
  357.             1,
  358.             1,
  359.             200
  360.         };
  361.         WoodCrash3[]=
  362.         {
  363.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_wood_ext_1",
  364.             1,
  365.             1,
  366.             200
  367.         };
  368.         soundWoodCrash[]=
  369.         {
  370.             "woodCrash0",
  371.             0.25,
  372.             "woodCrash1",
  373.             0.25,
  374.             "woodCrash2",
  375.             0.25,
  376.             "woodCrash3",
  377.             0.25
  378.         };
  379.         armorCrash0[]=
  380.         {
  381.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_1",
  382.             1,
  383.             1,
  384.             200
  385.         };
  386.         armorCrash1[]=
  387.         {
  388.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_2",
  389.             1,
  390.             1,
  391.             200
  392.         };
  393.         armorCrash2[]=
  394.         {
  395.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_3",
  396.             1,
  397.             1,
  398.             200
  399.         };
  400.         armorCrash3[]=
  401.         {
  402.             "A3\Sounds_F\vehicles\crashes\cars\cars_coll_big_default_ext_4",
  403.             1,
  404.             1,
  405.             200
  406.         };
  407.         soundArmorCrash[]=
  408.         {
  409.             "ArmorCrash0",
  410.             0.25,
  411.             "ArmorCrash1",
  412.             0.25,
  413.             "ArmorCrash2",
  414.             0.25,
  415.             "ArmorCrash3",
  416.             0.25
  417.         };
  418.         class Sounds
  419.         {
  420.             class Idle_ext
  421.             {
  422.                 sound[]=
  423.                 {
  424.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_idle",
  425.                     0.17782794,
  426.                     1,
  427.                     100
  428.                 };
  429.                 frequency="0.9  +   ((rpm/  8400) factor[(400/  8400),(1150/    8400)])*0.2";
  430.                 volume="engineOn*camPos*(((rpm/ 8400) factor[(400/  8400),(700/ 8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(1100/ 8400),(900/ 8400)]))";
  431.             };
  432.             class Engine
  433.             {
  434.                 sound[]=
  435.                 {
  436.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offverylow",
  437.                     0.17782794,
  438.                     1,
  439.                     100
  440.                 };
  441.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(900/  8400),(2100/    8400)])*0.2";
  442.                 volume="engineOn*camPos*(((rpm/ 8400) factor[(870/  8400),(1100/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(2100/ 8400),(1300/    8400)]))";
  443.             };
  444.             class Engine1_ext
  445.             {
  446.                 sound[]=
  447.                 {
  448.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offverylow",
  449.                     0.17782794,
  450.                     1,
  451.                     100
  452.                 };
  453.                 frequency="0.8  +       ((rpm/  8400) factor[(1300/ 8400),(3100/    8400)])*0.2";
  454.                 volume="engineOn*camPos*(((rpm/ 8400) factor[(1250/ 8400),(2050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(3100/ 8400),(2300/    8400)]))";
  455.             };
  456.             class Engine2_ext
  457.             {
  458.                 sound[]=
  459.                 {
  460.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offlow",
  461.                     0.17782794,
  462.                     1,
  463.                     100
  464.                 };
  465.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(2200/ 8400),(4100/    8400)])*0.2";
  466.                 volume="engineOn*camPos*(((rpm/ 8400) factor[(2250/ 8400),(3050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(4100/ 8400),(3300/    8400)]))";
  467.             };
  468.             class Engine3_ext
  469.             {
  470.                 sound[]=
  471.                 {
  472.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offlow",
  473.                     0.17782794,
  474.                     1,
  475.                     100
  476.                 };
  477.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(3300/ 8400),(4900/    8400)])*0.2";
  478.                 volume="engineOn*camPos*(((rpm/ 8400) factor[(3250/ 8400),(4050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(4870/ 8400),(4200/    8400)]))";
  479.             };
  480.             class Engine4_ext
  481.             {
  482.                 sound[]=
  483.                 {
  484.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offmid",
  485.                     0.17782794,
  486.                     1,
  487.                     100
  488.                 };
  489.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(4200/ 8400),(6200/    8400)])*0.2";
  490.                 volume="engineOn*camPos*(((rpm/ 8400) factor[(4150/ 8400),(4800/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(6150/ 8400),(5150/    8400)]))";
  491.             };
  492.             class Engine5_ext
  493.             {
  494.                 sound[]=
  495.                 {
  496.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offhigh",
  497.                     0.17782794,
  498.                     1,
  499.                     100
  500.                 };
  501.                 frequency="0.95 +   ((rpm/  8400) factor[(5100/ 8400),(6800/    8400)])*0.15";
  502.                 volume="engineOn*camPos*((rpm/  8400) factor[(5100/ 8400),(6100/    8400)])";
  503.             };
  504.             class IdleThrust
  505.             {
  506.                 sound[]=
  507.                 {
  508.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onidle",
  509.                     0.17782794,
  510.                     1,
  511.                     100
  512.                 };
  513.                 frequency="0.9  +   ((rpm/  8400) factor[(400/  8400),(1150/    8400)])*0.2";
  514.                 volume="engineOn*camPos*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(400/  8400),(700/ 8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(1100/ 8400),(900/ 8400)]))";
  515.             };
  516.             class EngineThrust
  517.             {
  518.                 sound[]=
  519.                 {
  520.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onverylow",
  521.                     0.17782794,
  522.                     1,
  523.                     100
  524.                 };
  525.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(900/  8400),(2100/    8400)])*0.2";
  526.                 volume="engineOn*camPos*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(870/  8400),(1100/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(2100/ 8400),(1300/    8400)]))";
  527.             };
  528.             class Engine1_Thrust_ext
  529.             {
  530.                 sound[]=
  531.                 {
  532.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onverylow",
  533.                     0.17782794,
  534.                     1,
  535.                     100
  536.                 };
  537.                 frequency="0.8  +       ((rpm/  8400) factor[(1300/ 8400),(3100/    8400)])*0.2";
  538.                 volume="engineOn*camPos*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(1250/ 8400),(2050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(3100/ 8400),(2300/    8400)]))";
  539.             };
  540.             class Engine2_Thrust_ext
  541.             {
  542.                 sound[]=
  543.                 {
  544.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onlow",
  545.                     0.17782794,
  546.                     1,
  547.                     100
  548.                 };
  549.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(2200/ 8400),(4100/    8400)])*0.2";
  550.                 volume="engineOn*camPos*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(2250/ 8400),(3050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(4100/ 8400),(3300/    8400)]))";
  551.             };
  552.             class Engine3_Thrust_ext
  553.             {
  554.                 sound[]=
  555.                 {
  556.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onlow",
  557.                     0.17782794,
  558.                     1,
  559.                     100
  560.                 };
  561.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(3300/ 8400),(4900/    8400)])*0.2";
  562.                 volume="engineOn*camPos*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(3250/ 8400),(4050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(4870/ 8400),(4200/    8400)]))";
  563.             };
  564.             class Engine4_Thrust_ext
  565.             {
  566.                 sound[]=
  567.                 {
  568.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onmid",
  569.                     0.17782794,
  570.                     1,
  571.                     100
  572.                 };
  573.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(4200/ 8400),(6200/    8400)])*0.3";
  574.                 volume="engineOn*camPos*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(4150/ 8400),(4800/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(6150/ 8400),(5150/    8400)]))";
  575.             };
  576.             class Engine5_Thrust_ext
  577.             {
  578.                 sound[]=
  579.                 {
  580.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onhigh",
  581.                     0.17782794,
  582.                     1,
  583.                     100
  584.                 };
  585.                 frequency="0.9  +   ((rpm/  8400) factor[(5100/ 8400),(6800/    8400)])*0.2";
  586.                 volume="engineOn*camPos*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*((rpm/   8400) factor[(5100/ 8400),(6100/    8400)])";
  587.             };
  588.             class Idle_int
  589.             {
  590.                 sound[]=
  591.                 {
  592.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_idle",
  593.                     0.099999994,
  594.                     1
  595.                 };
  596.                 frequency="0.9  +   ((rpm/  8400) factor[(400/  8400),(1150/    8400)])*0.2";
  597.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(((rpm/ 8400) factor[(400/  8400),(700/ 8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(1100/ 8400),(900/ 8400)]))";
  598.             };
  599.             class Engine_int
  600.             {
  601.                 sound[]=
  602.                 {
  603.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offverylow",
  604.                     0.099999994,
  605.                     1
  606.                 };
  607.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(900/  8400),(2100/    8400)])*0.2";
  608.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(((rpm/ 8400) factor[(870/  8400),(1100/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(2100/ 8400),(1300/    8400)]))";
  609.             };
  610.             class Engine1_int
  611.             {
  612.                 sound[]=
  613.                 {
  614.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offverylow",
  615.                     0.099999994,
  616.                     1
  617.                 };
  618.                 frequency="0.8  +       ((rpm/  8400) factor[(1300/ 8400),(3100/    8400)])*0.2";
  619.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(((rpm/ 8400) factor[(1250/ 8400),(2050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(3100/ 8400),(2300/    8400)]))";
  620.             };
  621.             class Engine2_int
  622.             {
  623.                 sound[]=
  624.                 {
  625.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offlow",
  626.                     0.099999994,
  627.                     1
  628.                 };
  629.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(2200/ 8400),(4100/    8400)])*0.2";
  630.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(((rpm/ 8400) factor[(2250/ 8400),(3050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(4100/ 8400),(3300/    8400)]))";
  631.             };
  632.             class Engine3_int
  633.             {
  634.                 sound[]=
  635.                 {
  636.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offlow",
  637.                     0.099999994,
  638.                     1
  639.                 };
  640.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(3300/ 8400),(4900/    8400)])*0.2";
  641.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(((rpm/ 8400) factor[(3250/ 8400),(4050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(4870/ 8400),(4200/    8400)]))";
  642.             };
  643.             class Engine4_int
  644.             {
  645.                 sound[]=
  646.                 {
  647.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offmid",
  648.                     0.099999994,
  649.                     1
  650.                 };
  651.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(4200/ 8400),(6200/    8400)])*0.2";
  652.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(((rpm/ 8400) factor[(4150/ 8400),(4800/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(6150/ 8400),(5150/    8400)]))";
  653.             };
  654.             class Engine5_int
  655.             {
  656.                 sound[]=
  657.                 {
  658.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_offhigh",
  659.                     0.099999994,
  660.                     1
  661.                 };
  662.                 frequency="0.95 +   ((rpm/  8400) factor[(5100/ 8400),(6800/    8400)])*0.15";
  663.                 volume="engineOn*(1-camPos)*((rpm/  8400) factor[(5100/ 8400),(6100/    8400)])";
  664.             };
  665.             class IdleThrust_int
  666.             {
  667.                 sound[]=
  668.                 {
  669.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onidle",
  670.                     0.099999994,
  671.                     1
  672.                 };
  673.                 frequency="0.9  +   ((rpm/  8400) factor[(400/  8400),(1150/    8400)])*0.2";
  674.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(400/  8400),(700/ 8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(1100/ 8400),(900/ 8400)]))";
  675.             };
  676.             class EngineThrust_int
  677.             {
  678.                 sound[]=
  679.                 {
  680.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onverylow",
  681.                     0.099999994,
  682.                     1
  683.                 };
  684.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(900/  8400),(2100/    8400)])*0.2";
  685.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(870/  8400),(1100/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(2100/ 8400),(1300/    8400)]))";
  686.             };
  687.             class Engine1_Thrust_int
  688.             {
  689.                 sound[]=
  690.                 {
  691.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onverylow",
  692.                     0.099999994,
  693.                     1
  694.                 };
  695.                 frequency="0.8  +       ((rpm/  8400) factor[(1300/ 8400),(3100/    8400)])*0.2";
  696.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(1250/ 8400),(2050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(3100/ 8400),(2300/    8400)]))";
  697.             };
  698.             class Engine2_Thrust_int
  699.             {
  700.                 sound[]=
  701.                 {
  702.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onlow",
  703.                     0.099999994,
  704.                     1
  705.                 };
  706.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(2200/ 8400),(4100/    8400)])*0.2";
  707.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(2250/ 8400),(3050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(4100/ 8400),(3300/    8400)]))";
  708.             };
  709.             class Engine3_Thrust_int
  710.             {
  711.                 sound[]=
  712.                 {
  713.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onlow",
  714.                     0.099999994,
  715.                     1
  716.                 };
  717.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(3300/ 8400),(4900/    8400)])*0.2";
  718.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(3250/ 8400),(4050/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(4870/ 8400),(4200/    8400)]))";
  719.             };
  720.             class Engine4_Thrust_int
  721.             {
  722.                 sound[]=
  723.                 {
  724.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onmid",
  725.                     0.099999994,
  726.                     1
  727.                 };
  728.                 frequency="0.8  +   ((rpm/  8400) factor[(4200/ 8400),(6200/    8400)])*0.3";
  729.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*(((rpm/  8400) factor[(4150/ 8400),(4800/    8400)]) *   ((rpm/  8400) factor[(6150/ 8400),(5150/    8400)]))";
  730.             };
  731.             class Engine5_Thrust_int
  732.             {
  733.                 sound[]=
  734.                 {
  735.                     "d3s_cars_core_18\sound\M3\e92_onhigh",
  736.                     0.099999994,
  737.                     1
  738.                 };
  739.                 frequency="0.9  +   ((rpm/  8400) factor[(5100/ 8400),(6800/    8400)])*0.2";
  740.                 volume="engineOn*(1-camPos)*(0.4+(0.6*(thrust factor[0.1,1])))*((rpm/   8400) factor[(5100/ 8400),(6100/    8400)])";
  741.             };
  742.             class Movement
  743.             {
  744.                 sound="soundEnviron";
  745.                 frequency="1";
  746.                 volume="0";
  747.             };
  748.             class TiresRockOut
  749.             {
  750.                 sound[]=
  751.                 {
  752.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\ext_tires_dirt_soft_1",
  753.                     0.50118721,
  754.                     1,
  755.                     60
  756.                 };
  757.                 frequency="1";
  758.                 volume="camPos*rock*(speed factor[2, 20])";
  759.             };
  760.             class TiresSandOut
  761.             {
  762.                 sound[]=
  763.                 {
  764.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\ext-tires-sand1",
  765.                     0.50118721,
  766.                     1,
  767.                     60
  768.                 };
  769.                 frequency="1";
  770.                 volume="camPos*sand*(speed factor[2, 20])";
  771.             };
  772.             class TiresGrassOut
  773.             {
  774.                 sound[]=
  775.                 {
  776.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\ext_tires_dirt_soft_2",
  777.                     0.50118721,
  778.                     1,
  779.                     60
  780.                 };
  781.                 frequency="1";
  782.                 volume="camPos*grass*(speed factor[2, 20])";
  783.             };
  784.             class TiresMudOut
  785.             {
  786.                 sound[]=
  787.                 {
  788.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\ext-tires-mud2",
  789.                     0.50118721,
  790.                     1,
  791.                     60
  792.                 };
  793.                 frequency="1";
  794.                 volume="camPos*mud*(speed factor[2, 20])";
  795.             };
  796.             class TiresGravelOut
  797.             {
  798.                 sound[]=
  799.                 {
  800.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\ext_tires_gravel_1",
  801.                     0.50118721,
  802.                     1,
  803.                     60
  804.                 };
  805.                 frequency="1";
  806.                 volume="camPos*gravel*(speed factor[2, 20])";
  807.             };
  808.             class TiresAsphaltOut
  809.             {
  810.                 sound[]=
  811.                 {
  812.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\ext_tires_asfalt_2",
  813.                     0.50118721,
  814.                     1,
  815.                     60
  816.                 };
  817.                 frequency="1";
  818.                 volume="camPos*asphalt*(speed factor[2, 20])";
  819.             };
  820.             class NoiseOut
  821.             {
  822.                 sound[]=
  823.                 {
  824.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\noise_ext_car_3",
  825.                     0.39810717,
  826.                     1,
  827.                     90
  828.                 };
  829.                 frequency="1";
  830.                 volume="camPos*(damper0 max 0.02)*(speed factor[0, 8])";
  831.             };
  832.             class TiresRockIn
  833.             {
  834.                 sound[]=
  835.                 {
  836.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\int_tires_dirt_soft_1",
  837.                     0.50118721,
  838.                     1
  839.                 };
  840.                 frequency="1";
  841.                 volume="(1-camPos)*rock*(speed factor[2, 20])";
  842.             };
  843.             class TiresSandIn
  844.             {
  845.                 sound[]=
  846.                 {
  847.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\int-tires-sand2",
  848.                     0.50118721,
  849.                     1
  850.                 };
  851.                 frequency="1";
  852.                 volume="(1-camPos)*sand*(speed factor[2, 20])";
  853.             };
  854.             class TiresGrassIn
  855.             {
  856.                 sound[]=
  857.                 {
  858.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\int_tires_dirt_soft_2",
  859.                     0.50118721,
  860.                     1
  861.                 };
  862.                 frequency="1";
  863.                 volume="(1-camPos)*grass*(speed factor[2, 20])";
  864.             };
  865.             class TiresMudIn
  866.             {
  867.                 sound[]=
  868.                 {
  869.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\int-tires-mud2",
  870.                     0.50118721,
  871.                     1
  872.                 };
  873.                 frequency="1";
  874.                 volume="(1-camPos)*mud*(speed factor[2, 20])";
  875.             };
  876.             class TiresGravelIn
  877.             {
  878.                 sound[]=
  879.                 {
  880.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\int_tires_gravel_1",
  881.                     0.50118721,
  882.                     1
  883.                 };
  884.                 frequency="1";
  885.                 volume="(1-camPos)*gravel*(speed factor[2, 20])";
  886.             };
  887.             class TiresAsphaltIn
  888.             {
  889.                 sound[]=
  890.                 {
  891.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\tires\int_tires_asfalt_2",
  892.                     0.50118721,
  893.                     1
  894.                 };
  895.                 frequency="1";
  896.                 volume="(1-camPos)*asphalt*(speed factor[2, 20])";
  897.             };
  898.             class NoiseIn
  899.             {
  900.                 sound[]=
  901.                 {
  902.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\noise_int_car_3",
  903.                     0.25118864,
  904.                     1
  905.                 };
  906.                 frequency="1";
  907.                 volume="(damper0 max 0.1)*(speed factor[0, 8])*(1-camPos)";
  908.             };
  909.             class breaking_ext_road
  910.             {
  911.                 sound[]=
  912.                 {
  913.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_loop_04",
  914.                     0.70794576,
  915.                     1,
  916.                     80
  917.                 };
  918.                 frequency=1;
  919.                 volume="engineOn*camPos*asphalt*(LongSlipDrive Factor[-0.1, -0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  920.             };
  921.             class acceleration_ext_road
  922.             {
  923.                 sound[]=
  924.                 {
  925.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_loop_02",
  926.                     0.70794576,
  927.                     1,
  928.                     80
  929.                 };
  930.                 frequency=1;
  931.                 volume="engineOn*camPos*asphalt*(LongSlipDrive Factor[0.1, 0.4])*(Speed Factor[15, 2])";
  932.             };
  933.             class turn_left_ext_road
  934.             {
  935.                 sound[]=
  936.                 {
  937.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_loop_02",
  938.                     0.70794576,
  939.                     1,
  940.                     80
  941.                 };
  942.                 frequency=1;
  943.                 volume="engineOn*camPos*asphalt*(latSlipDrive Factor[0.1, 0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  944.             };
  945.             class turn_right_ext_road
  946.             {
  947.                 sound[]=
  948.                 {
  949.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_loop_02",
  950.                     0.70794576,
  951.                     1,
  952.                     80
  953.                 };
  954.                 frequency=1;
  955.                 volume="engineOn*camPos*asphalt*(latSlipDrive Factor[-0.1, -0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  956.             };
  957.             class breaking_ext_dirt
  958.             {
  959.                 sound[]=
  960.                 {
  961.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_14_dirt_breaking",
  962.                     0.70794576,
  963.                     1,
  964.                     60
  965.                 };
  966.                 frequency=1;
  967.                 volume="engineOn*camPos*(1-asphalt)*(LongSlipDrive Factor[-0.1, -0.4])*(Speed Factor[1, 15])";
  968.             };
  969.             class acceleration_ext_dirt
  970.             {
  971.                 sound[]=
  972.                 {
  973.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_16_dirt_acceleration",
  974.                     0.70794576,
  975.                     1,
  976.                     60
  977.                 };
  978.                 frequency=1;
  979.                 volume="engineOn*camPos*(1-asphalt)*(LongSlipDrive Factor[0.1, 0.4])*(Speed Factor[15, 1])";
  980.             };
  981.             class turn_left_ext_dirt
  982.             {
  983.                 sound[]=
  984.                 {
  985.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_18_dirt",
  986.                     0.70794576,
  987.                     1,
  988.                     60
  989.                 };
  990.                 frequency=1;
  991.                 volume="engineOn*camPos*(1-asphalt)*(latSlipDrive Factor[0.1, 0.4])*(Speed Factor[1, 15])";
  992.             };
  993.             class turn_right_ext_dirt
  994.             {
  995.                 sound[]=
  996.                 {
  997.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_18_dirt",
  998.                     0.70794576,
  999.                     1,
  1000.                     60
  1001.                 };
  1002.                 frequency=1;
  1003.                 volume="engineOn*camPos*(1-asphalt)*(latSlipDrive Factor[-0.1, -0.4])*(Speed Factor[1, 15])";
  1004.             };
  1005.             class breaking_int_road
  1006.             {
  1007.                 sound[]=
  1008.                 {
  1009.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_loop_04_int",
  1010.                     0.31622776,
  1011.                     1
  1012.                 };
  1013.                 frequency=1;
  1014.                 volume="engineOn*asphalt*(1-camPos)*(LongSlipDrive Factor[-0.1, -0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  1015.             };
  1016.             class acceleration_int_road
  1017.             {
  1018.                 sound[]=
  1019.                 {
  1020.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_loop_02_int",
  1021.                     0.31622776,
  1022.                     1
  1023.                 };
  1024.                 frequency=1;
  1025.                 volume="engineOn*asphalt*(1-camPos)*(LongSlipDrive Factor[0.1, 0.4])*(Speed Factor[15, 2])";
  1026.             };
  1027.             class turn_left_int_road
  1028.             {
  1029.                 sound[]=
  1030.                 {
  1031.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_loop_02_int",
  1032.                     0.31622776,
  1033.                     1
  1034.                 };
  1035.                 frequency=1;
  1036.                 volume="engineOn*asphalt*(1-camPos)*(latSlipDrive Factor[0.1, 0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  1037.             };
  1038.             class turn_right_int_road
  1039.             {
  1040.                 sound[]=
  1041.                 {
  1042.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_loop_02_int",
  1043.                     0.31622776,
  1044.                     1
  1045.                 };
  1046.                 frequency=1;
  1047.                 volume="engineOn*asphalt*(1-camPos)*(latSlipDrive Factor[-0.1, -0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  1048.             };
  1049.             class breaking_int_dirt
  1050.             {
  1051.                 sound[]=
  1052.                 {
  1053.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_14_dirt_breaking_int",
  1054.                     0.31622776,
  1055.                     1
  1056.                 };
  1057.                 frequency=1;
  1058.                 volume="engineOn*(1-asphalt)*(1-camPos)*(LongSlipDrive Factor[-01, -0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  1059.             };
  1060.             class acceleration_int_dirt
  1061.             {
  1062.                 sound[]=
  1063.                 {
  1064.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_16_dirt_acceleration_int",
  1065.                     0.31622776,
  1066.                     1
  1067.                 };
  1068.                 frequency=1;
  1069.                 volume="engineOn*(1-asphalt)*(1-camPos)*(LongSlipDrive Factor[0.1, 0.4])*(Speed Factor[15, 2])";
  1070.             };
  1071.             class turn_left_int_dirt
  1072.             {
  1073.                 sound[]=
  1074.                 {
  1075.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_18_dirt_int",
  1076.                     0.31622776,
  1077.                     1
  1078.                 };
  1079.                 frequency=1;
  1080.                 volume="engineOn*(1-asphalt)*(1-camPos)*(latSlipDrive Factor[0.1, 0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  1081.             };
  1082.             class turn_right_int_dirt
  1083.             {
  1084.                 sound[]=
  1085.                 {
  1086.                     "A3\Sounds_F\vehicles\soft\noises\slipping_tires_18_dirt_int",
  1087.                     0.31622776,
  1088.                     1
  1089.                 };
  1090.                 frequency=1;
  1091.                 volume="engineOn*(1-asphalt)*(1-camPos)*(latSlipDrive Factor[-0.1, -0.4])*(Speed Factor[2, 15])";
  1092.             };
  1093.         };
  1094.         class RenderTargets
  1095.         {
  1096.             class LeftMirror
  1097.             {
  1098.                 renderTarget="rendertarget0";
  1099.                 class CameraView1
  1100.                 {
  1101.                     pointPosition="PIP0_pos";
  1102.                     pointDirection="PIP0_dir";
  1103.                     renderQuality=2;
  1104.                     renderVisionMode=0;
  1105.                     fov=0.69999999;
  1106.                 };
  1107.             };
  1108.             class RightMirror
  1109.             {
  1110.                 renderTarget="rendertarget1";
  1111.                 class CameraView1
  1112.                 {
  1113.                     pointPosition="PIP1_pos";
  1114.                     pointDirection="PIP1_dir";
  1115.                     renderQuality=2;
  1116.                     renderVisionMode=0;
  1117.                     fov=0.69999999;
  1118.                 };
  1119.             };
  1120.             class RearMirror
  1121.             {
  1122.                 renderTarget="rendertarget2";
  1123.                 class CameraView1
  1124.                 {
  1125.                     pointPosition="PIP2_pos";
  1126.                     pointDirection="PIP2_dir";
  1127.                     renderQuality=2;
  1128.                     renderVisionMode=0;
  1129.                     fov=0.5;
  1130.                 };
  1131.             };
  1132.         };
  1133.         thrustDelay=0.2;
  1134.         engineStartSpeed=1.5;
  1135.         brakeIdleSpeed=0.1;
  1136.         maxSpeed=220;
  1137.         fuelCapacity=48;
  1138.         wheelCircumference=2.223;
  1139.         antiRollbarForceCoef=0;
  1140.         antiRollbarForceLimit=0;
  1141.         antiRollbarSpeedMin=0;
  1142.         antiRollbarSpeedMax=0;
  1143.         idleRpm=1000;
  1144.         redRpm=8500;
  1145.         class complexGearbox
  1146.         {
  1147.             GearboxRatios[]=
  1148.             {
  1149.                 "R1",
  1150.                 -4.2600002,
  1151.                 "N",
  1152.                 0,
  1153.                 "D1",
  1154.                 3.76,
  1155.                 "D2",
  1156.                 2.03,
  1157.                 "D3",
  1158.                 1.46,
  1159.                 "D4",
  1160.                 1.08,
  1161.                 "D5",
  1162.                 0.88,
  1163.                 "D6",
  1164.                 0.74000001
  1165.             };
  1166.             TransmissionRatios[]=
  1167.             {
  1168.                 "High",
  1169.                 3.4200001
  1170.             };
  1171.             gearBoxMode="auto";
  1172.             moveOffGear=1;
  1173.             driveString="D";
  1174.             neutralString="N";
  1175.             reverseString="R";
  1176.             transmissionDelay=0.0099999905;
  1177.         };
  1178.         simulation="carx";
  1179.         dampersBumpCoef=0.0049999999;
  1180.         differentialType="all_open";
  1181.         frontRearSplit=0.30000001;
  1182.         frontBias=2.5;
  1183.         rearBias=2.5;
  1184.         centreBias=2.5;
  1185.         clutchStrength=55;
  1186.         maxOmega=889.66998;
  1187.         enginePower=317;
  1188.         peakTorque=300;
  1189.         dampingRateFullThrottle=0.079999998;
  1190.         dampingRateZeroThrottleClutchDisengaged=0.050000001;
  1191.         dampingRateZeroThrottleClutchEngaged=0.34999999;
  1192.         slowSpeedForwardCoef=0.44999999;
  1193.         normalSpeedForwardCoef=1;
  1194.         torqueCurve[]=
  1195.         {
  1196.             {0,0},
  1197.             {0.14,0.70999998},
  1198.             {0.28999999,0.79000002},
  1199.             {0.43000001,0.82999998},
  1200.             {0.56999999,0.95999998},
  1201.             {0.70999998,0.95999998},
  1202.             {0.86000001,0.81999999},
  1203.             {1,0.81999999}
  1204.         };
  1205.         changeGearMinEffectivity[]={0.94999999,0.15000001,0.89999998,0.89999998,0.89999998,0.89999998,0.89999998,0.80000001};
  1206.         switchTime=0.31;
  1207.         latency=1;
  1208.         class Wheels
  1209.         {
  1210.             class LF
  1211.             {
  1212.                 boneName="wheel_1_1_damper";
  1213.                 steering=1;
  1214.                 side="left";
  1215.                 center="wheel_1_1_axis";
  1216.                 boundary="wheel_1_1_bound";
  1217.                 width="0.2";
  1218.                 mass=20;
  1219.                 MOI=5.3000002;
  1220.                 dampingRate=0.5;
  1221.                 dampingRateDamaged=5;
  1222.                 dampingRateDestroyed=5000;
  1223.                 maxBrakeTorque=5500;
  1224.                 maxHandBrakeTorque=0;
  1225.                 suspTravelDirection[]={0,-1,0};
  1226.                 suspForceAppPointOffset="wheel_1_1_axis";
  1227.                 tireForceAppPointOffset="wheel_1_1_axis";
  1228.                 maxCompression=0.1;
  1229.                 mMaxDroop=0.1;
  1230.                 sprungMass=550;
  1231.                 springStrength=90000;
  1232.                 springDamperRate=6134;
  1233.                 longitudinalStiffnessPerUnitGravity=100000;
  1234.                 latStiffX=18;
  1235.                 latStiffY=180;
  1236.                 frictionVsSlipGraph[]=
  1237.                 {
  1238.                     {0,1},
  1239.                     {0.5,1},
  1240.                     {1,1}
  1241.                 };
  1242.             };
  1243.             class LR: LF
  1244.             {
  1245.                 boneName="wheel_1_2_damper";
  1246.                 steering=0;
  1247.                 center="wheel_1_2_axis";
  1248.                 boundary="wheel_1_2_bound";
  1249.                 MOI=0.69999999;
  1250.                 suspForceAppPointOffset="wheel_1_2_axis";
  1251.                 tireForceAppPointOffset="wheel_1_2_axis";
  1252.                 maxHandBrakeTorque=4000;
  1253.                 maxCompression=0.12;
  1254.                 mMaxDroop=0.12;
  1255.                 sprungMass=400;
  1256.                 latStiffX=18;
  1257.                 latStiffY=18000;
  1258.             };
  1259.             class RF: LF
  1260.             {
  1261.                 boneName="wheel_2_1_damper";
  1262.                 center="wheel_2_1_axis";
  1263.                 boundary="wheel_2_1_bound";
  1264.                 suspForceAppPointOffset="wheel_2_1_axis";
  1265.                 tireForceAppPointOffset="wheel_2_1_axis";
  1266.                 steering=1;
  1267.                 side="right";
  1268.                 maxCompression=0.1;
  1269.                 mMaxDroop=0.1;
  1270.                 sprungMass=550;
  1271.                 latStiffX=18;
  1272.                 latStiffY=180;
  1273.             };
  1274.             class RR: RF
  1275.             {
  1276.                 boneName="wheel_2_2_damper";
  1277.                 steering=0;
  1278.                 center="wheel_2_2_axis";
  1279.                 boundary="wheel_2_2_bound";
  1280.                 MOI=0.69999999;
  1281.                 suspForceAppPointOffset="wheel_2_2_axis";
  1282.                 tireForceAppPointOffset="wheel_2_2_axis";
  1283.                 maxHandBrakeTorque=4000;
  1284.                 maxCompression=0.12;
  1285.                 mMaxDroop=0.12;
  1286.                 sprungMass=400;
  1287.                 latStiffX=18;
  1288.                 latStiffY=18000;
  1289.             };
  1290.         };
  1291.         class PlayerSteeringCoefficients
  1292.         {
  1293.             turnIncreaseConst=1;
  1294.             turnIncreaseLinear=3;
  1295.             turnIncreaseTime=1;
  1296.             turnDecreaseConst=8;
  1297.             turnDecreaseLinear=3;
  1298.             turnDecreaseTime=0;
  1299.             maxTurnHundred=1;
  1300.         };
  1301.         memoryPointTrackFLL="TrackFLL";
  1302.         memoryPointTrackFLR="TrackFLR";
  1303.         memoryPointTrackBLL="TrackBLL";
  1304.         memoryPointTrackBLR="TrackBLR";
  1305.         memoryPointTrackFRL="TrackFRL";
  1306.         memoryPointTrackFRR="TrackFRR";
  1307.         memoryPointTrackBRL="TrackBRL";
  1308.         memoryPointTrackBRR="TrackBRR";
  1309.         class Damage
  1310.         {
  1311.             tex[]={};
  1312.             mat[]=
  1313.             {
  1314.                 "d3s_cars_core_18\data\glass_window.rvmat",
  1315.                 "A3\data_f\Glass_veh_damage.rvmat",
  1316.                 "A3\data_f\Glass_veh_damage.rvmat",
  1317.                 "a3\data_f\glass_veh_int.rvmat",
  1318.                 "A3\data_f\Glass_veh_damage.rvmat",
  1319.                 "A3\data_f\Glass_veh_damage.rvmat",
  1320.                 "d3s_silvia_s15_02\data\mat.rvmat",
  1321.                 "d3s_cars_core_18\data\damage_metalsheet.rvmat",
  1322.                 "d3s_cars_core_18\data\destruct_rust.rvmat",
  1323.                 "d3s_silvia_s15_02\data\glanec.rvmat",
  1324.                 "d3s_cars_core_18\data\damage_metalsheet.rvmat",
  1325.                 "d3s_cars_core_18\data\destruct_rust.rvmat",
  1326.                 "d3s_silvia_s15_02\data\metallic.rvmat",
  1327.                 "d3s_cars_core_18\data\damage_metalsheet.rvmat",
  1328.                 "d3s_cars_core_18\data\destruct_rust.rvmat"
  1329.             };
  1330.         };
  1331.         class Exhausts
  1332.         {
  1333.             class Exhaust1
  1334.             {
  1335.                 position="exhaust1_pos";
  1336.                 direction="exhaust1_dir";
  1337.                 effect="ExhaustsEffect";
  1338.             };
  1339.         };
  1340.         class Reflectors
  1341.         {
  1342.             class LightCarHeadL01
  1343.             {
  1344.                 color[]={2400,2070,2460};
  1345.                 ambient[]={5,5,5};
  1346.                 position="LightCarHeadL01";
  1347.                 direction="LightCarHeadL01_end";
  1348.                 hitpoint="Light_L";
  1349.                 selection="Light_L";
  1350.                 size=1;
  1351.                 innerAngle=70;
  1352.                 outerAngle=120;
  1353.                 coneFadeCoef=10;
  1354.                 intensity=1;
  1355.                 useFlare="true";
  1356.                 dayLight="true";
  1357.                 flareSize=1;
  1358.                 class Attenuation
  1359.                 {
  1360.                     start=1;
  1361.                     constant=0;
  1362.                     linear=0;
  1363.                     quadratic=0.5;
  1364.                     hardLimitStart=30;
  1365.                     hardLimitEnd=60;
  1366.                 };
  1367.             };
  1368.             class LightCarHeadR01: LightCarHeadL01
  1369.             {
  1370.                 position="LightCarHeadR01";
  1371.                 direction="LightCarHeadR01_end";
  1372.                 hitpoint="Light_R";
  1373.                 selection="Light_R";
  1374.             };
  1375.         };
  1376.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1377.         {
  1378.             "",
  1379.             "",
  1380.             "",
  1381.             "",
  1382.             "",
  1383.             "",
  1384.             "",
  1385.             "",
  1386.             "",
  1387.             "",
  1388.             "",
  1389.             "",
  1390.             "",
  1391.             "",
  1392.             "",
  1393.             "",
  1394.             "",
  1395.             "",
  1396.             "",
  1397.             "",
  1398.             "",
  1399.             "",
  1400.             "",
  1401.             "",
  1402.             "",
  1403.             "",
  1404.             "",
  1405.             "",
  1406.             "",
  1407.             "",
  1408.             "",
  1409.             "",
  1410.             "",
  1411.             "",
  1412.             "",
  1413.             "",
  1414.             ""
  1415.         };
  1416.         class AnimationSources: AnimationSources
  1417.         {
  1418.             class turn_left
  1419.             {
  1420.                 source="user";
  1421.                 animPeriod=0.001;
  1422.                 initPhase=0;
  1423.             };
  1424.             class turn_right: turn_left
  1425.             {
  1426.             };
  1427.             class spoiler: turn_left
  1428.             {
  1429.             };
  1430.             class lightbar_top: turn_left
  1431.             {
  1432.             };
  1433.             class lightbar_front: turn_left
  1434.             {
  1435.             };
  1436.             class lightbar_back: turn_left
  1437.             {
  1438.             };
  1439.             class cage: turn_left
  1440.             {
  1441.             };
  1442.             class directional: turn_left
  1443.             {
  1444.             };
  1445.             class rambar: turn_left
  1446.             {
  1447.             };
  1448.             class radar: turn_left
  1449.             {
  1450.             };
  1451.             class ani_lightbar: turn_left
  1452.             {
  1453.             };
  1454.             class ani_siren: turn_left
  1455.             {
  1456.             };
  1457.             class ani_takedown: turn_left
  1458.             {
  1459.             };
  1460.             class ani_directional: turn_left
  1461.             {
  1462.             };
  1463.         };
  1464.         class UserActions
  1465.         {
  1466.             class turn_left_allumage
  1467.             {
  1468.                 displayName="<t color='#dcdcdc'>Левый указатель поворота</t>";
  1469.                 displayNameDefault="";
  1470.                 position="drivewheel";
  1471.                 radius=1;
  1472.                 onlyForPlayer=1;
  1473.                 condition="this animationPhase ""turn_left"" < 0.5 AND Alive(this) AND driver this == player";
  1474.                 statement="this animate [""turn_left"",1];";
  1475.                 shortcut="LeanLeft";
  1476.                 showWindow=0;
  1477.             };
  1478.             class turn_left_eteint
  1479.             {
  1480.                 displayName="<t color='#ffd800'>Левый указатель поворота</t>";
  1481.                 displayNameDefault="";
  1482.                 position="drivewheel";
  1483.                 radius=1;
  1484.                 onlyForPlayer=1;
  1485.                 condition="this animationPhase ""turn_left"" > 0.5 AND Alive(this)  AND driver this == player";
  1486.                 statement="this animate [""turn_left"",0];";
  1487.                 shortcut="LeanLeft";
  1488.                 showWindow=0;
  1489.             };
  1490.             class turn_right_allumage
  1491.             {
  1492.                 displayName="<t color='#dcdcdc'>Правый указатель поворота</t>";
  1493.                 displayNameDefault="";
  1494.                 position="drivewheel";
  1495.                 radius=1;
  1496.                 onlyForPlayer=1;
  1497.                 condition="this animationPhase ""turn_right"" < 0.5 AND Alive(this)  AND driver this == player";
  1498.                 statement="this animate [""turn_right"",1];";
  1499.                 shortcut="LeanRight";
  1500.                 showWindow=0;
  1501.             };
  1502.             class turn_right_eteint
  1503.             {
  1504.                 displayName="<t color='#ffd800'>Правый указатель поворота</t>";
  1505.                 displayNameDefault="";
  1506.                 position="drivewheel";
  1507.                 radius=1;
  1508.                 onlyForPlayer=1;
  1509.                 condition="this animationPhase ""turn_right"" > 0.5 AND Alive(this)  AND driver this == player";
  1510.                 statement="this animate [""turn_right"",0];";
  1511.                 shortcut="LeanRight";
  1512.                 showWindow=0;
  1513.             };
  1514.         };
  1515.         class eventhandlers
  1516.         {
  1517.             init="if (local (_this select 0)) then { [_this select 0] call d3s_fnc_setLicense;};";
  1518.         };
  1519.     };
  1520.     class d3s_silvia_s15_02: d3s_silvia_s15_02_base
  1521.     {
  1522.         author="DANZ";
  1523.         vehicleClass="CAR";
  1524.         displayName="Nissan Silvia S15 Rocket Bunny'02";
  1525.         scope=2;
  1526.         scopeCurator=2;
  1527.         crew="C_man_1";
  1528.         side=3;
  1529.         faction="CIV_F";
  1530.         differentialType="rear_open";
  1531.         frontRearSplit=0.1;
  1532.         maxSpeed=180;
  1533.         enginePower=300;
  1534.         peakTorque=300;
  1535.         weapons[]=
  1536.         {
  1537.             "d3s_airhorn_s15"
  1538.         };
  1539.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1540.         {
  1541.             "d3s_silvia_s15_02\data\skins\S15_AO_co.paa",
  1542.             "d3s_silvia_s15_02\data\S15_Advan.paa",
  1543.             "d3s_cars_core_18\data\glass_black.paa",
  1544.             "d3s_cars_core_18\data\caliper_co.paa",
  1545.             "",
  1546.             "",
  1547.             "",
  1548.             "",
  1549.             "",
  1550.             "",
  1551.             "",
  1552.             "",
  1553.             "",
  1554.             "",
  1555.             "",
  1556.             "",
  1557.             "",
  1558.             "",
  1559.             "",
  1560.             "",
  1561.             "",
  1562.             "",
  1563.             "",
  1564.             "",
  1565.             "",
  1566.             "",
  1567.             "",
  1568.             "",
  1569.             "",
  1570.             "",
  1571.             "",
  1572.             "",
  1573.             "",
  1574.             "",
  1575.             "",
  1576.             "",
  1577.             ""
  1578.         };
  1579.     };
  1580.     class YG_silvia_s15_02: d3s_silvia_s15_02_base
  1581.     {
  1582.         author="DANZ";
  1583.         vehicleClass="CAR";
  1584.         displayName="Nissan Silvia S15 Rocket Bunny'02 Yamaguchi-Gumi";
  1585.         scope=2;
  1586.         scopeCurator=2;
  1587.         crew="C_man_1";
  1588.         side=3;
  1589.         faction="CIV_F";
  1590.         differentialType="rear_open";
  1591.         frontRearSplit=0.1;
  1592.         maxSpeed=180;
  1593.         enginePower=300;
  1594.         peakTorque=300;
  1595.         weapons[]=
  1596.         {
  1597.             "d3s_airhorn_s15"
  1598.         };
  1599.         hiddenSelectionsTextures[]=
  1600.         {
  1601.             "d3s_silvia_s15_02\data\skins\S15_AO_co.paa",
  1602.             "d3s_silvia_s15_02\data\S15_Advan.paa",
  1603.             "d3s_cars_core_18\data\glass_black.paa",
  1604.             "d3s_cars_core_18\data\caliper_co.paa",
  1605.             "",
  1606.             "",
  1607.             "",
  1608.             "",
  1609.             "",
  1610.             "",
  1611.             "",
  1612.             "",
  1613.             "",
  1614.             "",
  1615.             "",
  1616.             "",
  1617.             "",
  1618.             "",
  1619.             "",
  1620.             "",
  1621.             "",
  1622.             "",
  1623.             "",
  1624.             "",
  1625.             "",
  1626.             "",
  1627.             "",
  1628.             "",
  1629.             "",
  1630.             "",
  1631.             "",
  1632.             "",
  1633.             "",
  1634.             "",
  1635.             "",
  1636.             "",
  1637.             ""
  1638.         };
  1639.     };
  1640. };
  1641. class CfgMovesBasic
  1642. {
  1643.     class DefaultDie;
  1644.     class ManActions
  1645.     {
  1646.         d3s_silvia_s15_02_driver="d3s_silvia_s15_02_driver";
  1647.     };
  1648. };
  1649. class CfgMovesMaleSdr: CfgMovesBasic
  1650. {
  1651.     skeletonName="OFP2_ManSkeleton";
  1652.     gestures="CfgGesturesMale";
  1653.     class States
  1654.     {
  1655.         class Crew;
  1656.         class d3s_silvia_s15_02_driver: Crew
  1657.         {
  1658.         };
  1659.     };
  1660. };
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up, it unlocks many cool features!
 
Top