Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Dec 1st, 2018
123
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.14 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: SUBUJ xdesu
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 0
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 32 diamond_block
  57. - 32 emerald_block
  58. - 32 bookshelf
  59. - 32 gold_block
  60. - 64 obsidian
  61. - 24 anvil
  62. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  63. required-experience: 0
  64. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  65. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  66. required-money: 0.0
  67. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  68. items-vip:
  69. - 16 diamond_block
  70. - 16 emerald_block
  71. - 16 bookshelf
  72. - 16 gold_block
  73. - 32 obsidian
  74. - 32 obsidian
  75. - 12 anvil
  76. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  77. required-experience-vip: 0
  78. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  79. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  80. required-money-vip: 0.0
  81. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  82. rank-create-enable: false
  83. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  84. rank-create: 1020
  85. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  86. rank-create-vip: 800
  87. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  88. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  89. use-common-gui: false
  90. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  91. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  92. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  93. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  94. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  95. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  96. gui-items:
  97. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  98. - "{GUI-1}"
  99. - "{GUI-1}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{ITEM-4}"
  104. - "{ITEM-3}"
  105. - "{ITEM-2}"
  106. - "{ITEM-1}"
  107. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  108. - "{ITEM-5}"
  109. - "{ITEM-6}"
  110. - "{ITEM-7}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{GUI-1}"
  113. - "{GUI-1}"
  114. - "{GUI-1}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-1}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  125. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  126. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  127. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  128. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  129. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  130. gui-items-vip:
  131. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  132. - "{GUI-1}"
  133. - "{GUI-1}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{VIPITEM-4}"
  138. - "{VIPITEM-3}"
  139. - "{VIPITEM-2}"
  140. - "{VIPITEM-1}"
  141. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  142. - "{VIPITEM-5}"
  143. - "{VIPITEM-6}"
  144. - "{VIPITEM-7}"
  145. - "{GUI-1}"
  146. - "{GUI-1}"
  147. - "{GUI-1}"
  148. - "{GUI-1}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-1}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. - "{GUI-1}"
  157. - "{GUI-1}"
  158. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  159. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  160. gui-items-vip-title: Uzyj /itemy
  161. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  162. # Linie te mozna ustawic ponizej
  163. add-lore-lines: true
  164. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  165. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  166. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  167. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  168. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  169. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  170. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  171. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  172. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  173. gui-items-lore:
  174. - ""
  175. # Minimalna odleglosc od spawnu
  176. create-distance: 250
  177. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  178. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  179. create-guild-min-distance: -1.0
  180. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  181. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  182. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  183. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  184. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  185. create-type: ender_crystal
  186. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  187. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  188. create-center-y: 60
  189. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  190. create-center-sphere: true
  191. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  192. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  193. paste-schematic-on-creation: false
  194. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  195. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  196. guild-schematic-file-name: funnyguilds
  197. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  198. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  199. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  200. paste-schematic-with-air: true
  201. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  202. bugged-blocks: true
  203. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  204. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  205. bugged-blocks-timer: 1
  206. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  207. bugged-blocks-return: true
  208. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  209. max-members: 100
  210. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  211. blocked-worlds:
  212. - some_world
  213. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  214. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  215. escape-enable: false
  216. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  217. escape-delay: 90
  218. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  219. base-enable: true
  220. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  221. base-delay: 5
  222. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  223. base-items: []
  224. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  225. join-items: []
  226. # Mozliwosc powiekszania gildii
  227. enlarge-enable: true
  228. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  229. enlarge-size: 5
  230. # Koszt powiekszania gildii
  231. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  232. enlarge-items:
  233. - 32 emerald_block
  234. - 48 emerald_block
  235. - 64 emerald_block
  236. - 96 emerald_block
  237. # Wielkosc regionu gildii
  238. region-size: 30
  239. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  240. region-min-distance: 50
  241. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  242. region-notification-time: 15
  243. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  244. region-notification-cooldown: 60
  245. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  246. region-commands:
  247. - sethome
  248. - tpaccept
  249. - tpyes
  250. - baza
  251. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  252. region-delete-if-near: false
  253. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  254. guild-tnt-protection-enabled: true
  255. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  256. # Godzina w formacie HH:mm
  257. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  258. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  259. # Godzina w formacie HH:mm
  260. guild-tnt-protection-end-time: "09:00"
  261. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  262. region-explode: 120
  263. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  264. explode-radius: 3
  265. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  266. # <material>: <szansa (w %)
  267. explode-materials:
  268. obsidian: 20.0
  269. water: 33.0
  270. lava: 33.0
  271. # Ile zyc ma gildia
  272. war-lives: 3
  273. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  274. war-protection: 24h
  275. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  276. war-wait: 12h
  277. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  278. war-tnt-protection: true
  279. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  280. validity-start: 3d
  281. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  282. validity-time: 2d
  283. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  284. validity-when: 2d
  285. # Koszt przedluzenia gildii
  286. validity-items:
  287. - 64 emerald block
  288. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  289. rank-start: 500
  290. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  291. rank-farming-protect: true
  292. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  293. rank-farming-cooldown: 7200
  294. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  295. rank-ip-protect: true
  296. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  297. rank-assist-enable: true
  298. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  299. assists-limit: 1
  300. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  301. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  302. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  303. rank-assist-killer-share: 0.3
  304. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  305. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  306. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  307. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  308. rank-system: PERCENT
  309. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  310. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  311. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  312. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  313. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  314. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  315. elo-constants:
  316. - 0-750 32
  317. - 751-1000 24
  318. - 2401-* 16
  319. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  320. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  321. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  322. elo-divider: 400.0
  323. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  324. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  325. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  326. elo-exponent: 10.0
  327. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  328. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  329. percent-rank-change: 1.0
  330. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  331. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  332. static-attacker-change: 15
  333. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  334. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  335. static-victim-change: 10
  336. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  337. info-player-enabled: true
  338. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  339. info-player-cooldown: 5
  340. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  341. info-player-sneaking: true
  342. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  343. damage-guild: false
  344. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  345. damage-ally: false
  346. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  347. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  348. chat-position: "&b{POS} "
  349. # Znacznik dla lidera gildii
  350. chat-position-leader: "**"
  351. # Znacznik dla zastepcy gildii
  352. chat-position-deputy: "*"
  353. # Znacznik dla czlonka gildii
  354. chat-position-member: ''
  355. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  356. chat-guild: "&8[&a{TAG}&8] "
  357. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  358. chat-rank: "&8[&a{RANK}&8] "
  359. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  360. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  361. chat-points: "&8[&a{POINTS}&8] "
  362. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  363. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  364. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  365. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  366. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  367. points-format:
  368. - 0-500 &7{POINTS}
  369. - 500-749 &4{POINTS}
  370. - 750-999 &c{POINTS}
  371. - 1000-1499 &a{POINTS}
  372. - 1500-* &6&l{POINTS}
  373. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  374. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  375. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  376. ptop-points: " &8[&6{POINTS}&8]"
  377. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  378. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  379. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  380. gtop-points: " &8[&6{POINTS-FORMAT}&8]"
  381. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  382. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  383. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  384. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  385. ping-format:
  386. - 0-75 &a{PING}
  387. - 76-150 &e{PING}
  388. - 151-300 &c{PING}
  389. - 301-* &4{PING}
  390. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  391. chat-priv: "!"
  392. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  393. chat-ally: "!!"
  394. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  395. chat-global: false
  396. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  397. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  398. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  399. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  400. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  401. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  402. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  403. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  404. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  405. # Wyglad tagu osob w gildii
  406. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  407. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  408. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  409. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  410. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  411. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  412. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  413. ptop-online: "&7"
  414. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  415. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  416. ptop-offline: "&7"
  417. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  418. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  419. dummy-enable: true
  420. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  421. dummy-suffix: punktow
  422. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  423. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  424. # > Spis zmiennych gracza:
  425. # {PLAYER} - nazwa gracza
  426. # {PING} - ping gracza
  427. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  428. # {POINTS} - punkty gracza
  429. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  430. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  431. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  432. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  433. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  434. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  435. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  436. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  437. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  438. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  439. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  440. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  441. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  442. # {G-POINTS} - punkty gildii
  443. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  444. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  445. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  446. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  447. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  448. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  449. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  450. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  451. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  452. # > Spis pozostalych zmiennych:
  453. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  454. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  455. # {ONLINE} - liczba graczy online
  456. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  457. # {SECOND} - Sekunda
  458. # {MINUTE} - Minuta
  459. # {HOUR} - Godzina
  460. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  461. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  462. player-list:
  463. 1: ""
  464. 2: ""
  465. 3: ""
  466. 4: ""
  467. 5: " &6NETHER&eSTORM"
  468. 6: ""
  469. 7: "&7 Top Graczy"
  470. 8: " &f{ONLINE}&7/&f300"
  471. 9: "&7 Top Gildii"
  472. 10: ""
  473. 11: ""
  474. 12: ""
  475. 13: "&71. &f{PTOP-1}"
  476. 14: "&7Ty: &f{PLAYER}"
  477. 15: "&71. &f{GTOP-1}"
  478. 16: "&72. &f{PTOP-2}"
  479. 17: "&7Ping: &f{PING} ms"
  480. 18: "&72. &f{GTOP-2}"
  481. 19: "&73. &f{PTOP-3}"
  482. 20: "&7Czas: &f{HOUR}&7:&f{MINUTE}&7:&f{SECOND}"
  483. 21: "&73. &f{GTOP-3}"
  484. 22: "&74. &f{PTOP-4}"
  485. 23: ""
  486. 24: "&74. &f{GTOP-4}"
  487. 25: "&75. &f{PTOP-5}"
  488. 26: ""
  489. 27: "&75. &f{GTOP-5}"
  490. 28: "&76. &f{PTOP-6}"
  491. 29: "&7Punkty: &f{POINTS}"
  492. 30: "&76. &f{GTOP-6}"
  493. 31: "&77. &f{PTOP-7}"
  494. 32: "&7Zabojstwa: &f{KILLS}"
  495. 33: "&77. &f{GTOP-7}"
  496. 34: "&78. &f{PTOP-8}"
  497. 35: "&7Smierci: &f{DEATHS}"
  498. 36: "&78. &f{GTOP-8}"
  499. 37: "&79. &f{PTOP-9}"
  500. 38: "&7Gildia: &f{GUILD}"
  501. 39: "&79. &f{GTOP-9}"
  502. 40: "&710. &f{PTOP-10}"
  503. 41: "&7Tag: &f{TAG}"
  504. 42: "&710. &f{GTOP-10}"
  505. 43: "&711. &f{PTOP-11}"
  506. 44: ""
  507. 45: "&711. &f{GTOP-11}"
  508. 46: "&712. &f{PTOP-12}"
  509. 47: ""
  510. 48: "&712. &f{GTOP-12}"
  511. 49: ""
  512. 50: ""
  513. 51: ""
  514. 52: "&6 Strona WWW"
  515. 53: "&cWidzisz cheatera?"
  516. 54: "&2 TeamSpeak 3"
  517. 55: "&7 mpcforum.pl"
  518. 56: " &7/helpop"
  519. 57: "&7 ts.mpc.pl"
  520. 58: ""
  521. 59: ""
  522. 60: ""
  523. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  524. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.3.0 Tribute"
  525. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  526. player-list-footer: "&c&lWiadomosci braku (pokazujace sie, gdy gracz nie ma gildii) mozna zmienic w pliku messages.yml!"
  527. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  528. player-list-ping: 0
  529. # Czy tablista ma byc wlaczona
  530. player-list-enable: true
  531. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  532. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  533. guild-tag-keep-case: false
  534. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  535. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  536. guild-tag-uppercase: true
  537. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  538. translated-materials-enable: true
  539. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  540. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  541. translated-materials-name:
  542. diamond_sword: "&3DIAMENTOWY MIECZ"
  543. iron_sword: "&7ZELAZNY MIECZ"
  544. air: "&7LAPKI"
  545. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  546. check-for-restricted-guild-names: false
  547. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  548. restricted-guild-names:
  549. - Administracja
  550. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  551. restricted-guild-tags:
  552. - TEST
  553. - MCHC
  554. - ADMI
  555. - ADMINI
  556. - CIPA
  557. - CHUJ
  558. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  559. notification-guild-member-display: true
  560. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  561. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  562. region-move-notification-style:
  563. - ACTIONBAR
  564. - BOSSBAR
  565. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  566. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  567. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  568. notification-title-fade-in: 10
  569. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  570. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  571. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  572. notification-title-stay: 10
  573. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  574. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  575. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  576. notification-title-fade-out: 10
  577. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  578. rank-reset-needed-items:
  579. - 1 bedrock
  580. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  581. player-lookup-ignorecase: false
  582. # Nazwy komend
  583. commands:
  584. funnyguilds:
  585. name: 'funnyguilds'
  586. aliases: []
  587. enabled: true
  588.  
  589. guild:
  590. name: 'gildia'
  591. aliases:
  592. - gildie
  593. - g
  594. enabled: true
  595.  
  596. create:
  597. name: 'zaloz'
  598. aliases:
  599. - zaloz
  600. enabled: true
  601.  
  602. delete:
  603. name: 'usun'
  604. aliases:
  605. - usun
  606. enabled: true
  607.  
  608. confirm:
  609. name: 'potwierdz'
  610. aliases:
  611. - potwierdz
  612. enabled: true
  613.  
  614. invite:
  615. name: 'zapros'
  616. aliases: []
  617. enabled: true
  618.  
  619. join:
  620. name: 'dolacz'
  621. aliases: []
  622. enabled: true
  623.  
  624. leave:
  625. name: 'opusc'
  626. aliases: []
  627. enabled: true
  628.  
  629. kick:
  630. name: 'wyrzuc'
  631. aliases: []
  632. enabled: true
  633.  
  634. base:
  635. name: 'baza'
  636. aliases: []
  637. enabled: true
  638.  
  639. enlarge:
  640. name: 'powieksz'
  641. aliases: []
  642. enabled: true
  643.  
  644. ally:
  645. name: 'sojusz'
  646. aliases: []
  647. enabled: true
  648.  
  649. items:
  650. name: 'przedmioty'
  651. aliases: []
  652. enabled: true
  653.  
  654. escape:
  655. name: 'ucieczka'
  656. aliases:
  657. - escape
  658. enabled: false
  659.  
  660. rankReset:
  661. name: 'rankreset'
  662. aliases:
  663. - resetrank
  664. enabled: false
  665.  
  666. break:
  667. name: 'rozwiaz'
  668. aliases: []
  669. enabled: true
  670.  
  671. info:
  672. name: 'info'
  673. aliases: []
  674. enabled: true
  675.  
  676. player:
  677. name: 'gracz'
  678. aliases: []
  679. enabled: true
  680.  
  681. top:
  682. name: 'top'
  683. aliases:
  684. - top10
  685. enabled: true
  686.  
  687. validity:
  688. name: 'przedluz'
  689. aliases: []
  690. enabled: true
  691.  
  692. leader:
  693. name: 'lider'
  694. aliases:
  695. - zalozyciel
  696. enabled: true
  697.  
  698. deputy:
  699. name: 'zastepca'
  700. aliases: []
  701. enabled: true
  702.  
  703. ranking:
  704. name: 'ranking'
  705. aliases: []
  706. enabled: true
  707.  
  708. setbase:
  709. name: 'ustawbaze'
  710. aliases:
  711. - ustawdom
  712. enabled: true
  713.  
  714. pvp:
  715. name: 'pvp'
  716. aliases:
  717. - ustawpvp
  718. enabled: true
  719.  
  720. # Komendy administratora
  721. admin:
  722. main: ga
  723. add: ga dodaj
  724. delete: ga usun
  725. kick: ga wyrzuc
  726. teleport: ga tp
  727. points: ga points
  728. kills: ga kills
  729. deaths: ga deaths
  730. ban: ga ban
  731. lives: ga zycia
  732. move: ga przenies
  733. unban: ga unban
  734. validity: ga przedluz
  735. name: ga nazwa
  736. spy: ga spy
  737. enabled: ga enabled
  738. leader: ga lider
  739. deputy: ga zastepca
  740.  
  741.  
  742. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  743. event-move: true
  744. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  745. data-interval: 1
  746. # Typ zapisu danych
  747. # Flat - Lokalne pliki
  748. # MySQL - baza danych
  749. data-type:
  750. flat: true
  751. mysql: false
  752.  
  753. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  754. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  755. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  756. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  757. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  758. # 1. Wylacz serwer
  759. # 2. Zmien dane w configu FG
  760. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  761. mysql:
  762. hostname: localhost
  763. port: 3306
  764. database: db
  765. user: root
  766. password: passwd
  767. connectionTimeout: 30000
  768. usersTableName: users
  769. guildsTableName: guilds
  770. regionsTableName: regions
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement