Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*
- Introducción al procesador de comandos 'ocmd',
- créditos al final del include 'ocmd.inc'.
- */
- ocmd:ejemplo(playerid, params[])//ejemplo de comando.
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Hola mundo!");
- return 1;
- }
- //existente 1 = se usa si el comando está existente, 0 = se usa si el comando no éxiste dentro del gamemode.
- public OnPlayerRequestCommand(playerid, cmdtext[], existente)
- {
- if(GetPlayerLastRequestTime(playerid) < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Debes esperar 1 segundo para hacer la ejecución entre comando y comando.");
- return 0; //Se detiene la ejecución del comando, y se retorna finalmente a 0.
- }
- if(!existente)//El comando no éxiste, cómo está descrito en la parte de arriba.
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "El comando no éxiste.");
- return 0;
- }
- return 1;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement