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Untitled

a guest Feb 18th, 2020 99 Never
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  1. local Kaldr =[[
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  39. ]]
  40. print(Kaldr)
  41.  
  42.     --Variables
  43.     local me = game.Players.LocalPlayer
  44.     local mec = me.Character
  45.     local hum = mec.Humanoid
  46.    
  47.     local lhand = mec.LeftHand
  48.     local l_larm = mec.LeftLowerArm
  49.     local l_uarm = mec.LeftUpperArm
  50.     local lfoot = mec.LeftFoot
  51.     local l_lleg = mec.LeftLowerLeg
  52.     local l_uleg = mec.LeftUpperLeg
  53.    
  54.     local rhand = mec.RightHand
  55.     local r_larm = mec.RightLowerArm
  56.     local r_uarm = mec.RightUpperArm
  57.     local rfoot = mec.RightFoot
  58.     local r_uleg = mec.RightUpperLeg
  59.     local r_lleg = mec.RightLowerLeg
  60.    
  61.     local upt = mec.UpperTorso
  62.     local lt = mec.LowerTorso
  63.     local root = mec.HumanoidRootPart
  64.     local head = mec.Head
  65.    
  66.     --LeftHand
  67.     lhand.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  68.     wait()
  69.     lhand.LeftWrist.Part0 = l_larm
  70.     lhand.LeftWrist.Part1 = lhand
  71.     end)
  72.     --LeftLowerArm
  73.     l_larm.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  74.     wait()
  75.     l_larm.LeftElbow.Part0 = l_uarm
  76.     l_larm.LeftElbow.Part1 = l_larm
  77.     end)
  78.     --LeftUpperArm
  79.     l_uarm.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  80.     wait()
  81.     l_uarm.LeftShoulder.Part0 = upt
  82.     l_uarm.LeftShoulder.Part1 = l_uarm
  83.     end)
  84.     --LeftFoot
  85.     lfoot.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  86.     wait()
  87.     lfoot.LeftAnkle.Part0 = l_lleg
  88.     lfoot.LeftAnkle.Part1 = lfoot
  89.     end)
  90.     --LeftLowerLeg
  91.     l_lleg.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  92.     wait()
  93.     l_lleg.LeftKnee.Part0 = l_uleg
  94.     l_lleg.LeftKnee.Part1 = l_lleg
  95.     end)
  96.     --LeftUpperLeg
  97.     l_uleg.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  98.     wait()
  99.     l_uleg.LeftHip.Part0 = lt
  100.     l_uleg.LeftHip.Part1 = l_uleg
  101.     end)
  102.    
  103.     --RightHand
  104.     rhand.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  105.     wait()
  106.     rhand.RightWrist.Part0 = r_larm
  107.     rhand.RightWrist.Part1 = rhand
  108.     end)
  109.     --RightLowerArm
  110.     r_larm.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  111.     wait()
  112.     r_larm.RightElbow.Part0 = r_uarm
  113.     r_larm.RightElbow.Part1 = r_larm
  114.     end)
  115.     --RightUpperArm
  116.     r_uarm.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  117.     wait()
  118.     r_uarm.RightShoulder.Part0 = upt
  119.     r_uarm.RightShoulder.Part1 = r_uarm
  120.     end)
  121.     --RightFoot
  122.     rfoot.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  123.     wait()
  124.     rfoot.RightAnkle.Part0 = r_lleg
  125.     rfoot.RightAnkle.Part1 = rfoot
  126.     end)
  127.     --RightLowerLeg
  128.     r_lleg.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  129.     wait()
  130.     r_lleg.RightKnee.Part0 = r_uleg
  131.     r_lleg.RightKnee.Part1 = r_lleg
  132.     end)
  133.     --RightUpperLeg
  134.     r_uleg.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  135.     wait()
  136.     r_uleg.RightHip.Part0 = lt
  137.     r_uleg.RightHip.Part1 = r_uleg
  138.     end)
  139.    
  140.    
  141.     --UpperTorso
  142.     upt.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  143.     wait()
  144.     upt.Waist.Part0 = lt
  145.     upt.Waist.Part1 = upt
  146.     end)
  147.     --LowerTorso
  148.     lt.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  149.     wait()
  150.     lt.Root.Part0 = root
  151.     lt.Root.Part1 = lt
  152.     end)
  153.     --Head
  154.     head.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  155.     wait()
  156.     head.Neck.Part0 = upt
  157.     head.Neck.Part1 = head
  158.     end)
  159.    
  160.     --Additions
  161.     --1
  162.     for i,v in pairs(game:GetService("Players")["LocalPlayer"].Character:GetDescendants()) do
  163.     if v.Name == "KOd" and v:IsA("BoolValue") then
  164.     v:Destroy()
  165.     end
  166.     end
  167.    
  168.     game:GetService("Players")["LocalPlayer"].Character.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  169.     if obj:IsA("BoolValue") and obj.Name == "KOd" then
  170.     wait()
  171.     obj:Destroy()
  172.     end
  173.     end)
  174.     --2
  175.     for i,v in pairs(game.Players.LocalPlayer.Character:GetDescendants()) do
  176.     if v.Name == "Bone" and v:IsA("Part") then
  177.     v:Destroy()
  178.     end
  179.     end
  180.    
  181.     game.Players.LocalPlayer.Character.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  182.     if obj:IsA("Part") and obj.Name == "Bone" then
  183.     wait()
  184.     obj:Destroy()
  185.     end
  186.     end)
  187.     --3
  188.     while true do
  189.         wait()
  190.         hum.PlatformStand = false
  191.     end
  192.     --4
  193.     for i,v in pairs(game:GetService("Players")["LocalPlayer"].Character:GetDescendants()) do
  194.     if v.Name == "KOd" and v:IsA("Folder") then
  195.     v:Destroy()
  196.     end
  197.     end
  198.     --5
  199.     game:GetService("Players")["LocalPlayer"].Character.DescendantAdded:Connect(function(obj)
  200.     if obj:IsA("Folder") and obj.Name == "KOd" then
  201.     wait()
  202.     obj:Destroy()
  203.     end
  204.     end)
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