Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- package com.mygdx.mygame;
- import android.os.Bundle;
- import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
- import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
- import com.mygdx.mygame.MyGdxGame;
- public class AndroidLauncher extends AndroidApplication {
- //запуск игры на android устройстве
- @Override
- protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
- // для экономии заряда батареи отключаем аксилерометр и компас
- config.useAccelerometer = false;
- config.useCompass = false;
- // инициализирует класс MyGame
- initialize(new MyGdxGame(), config);
- }
- }
- package com.mygdx.mygame.desktop;
- import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
- import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
- import com.mygdx.mygame.MyGdxGame;
- // В версии Desktop игра стартует быстрее, не нужно запускать тяжелый эмулятор, можно быстро посмотреть все изменения
- public class DesktopLauncher {
- public static void main (String[] arg) {
- LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
- // конфигурации
- config.width = MyGdxGame.WIDTH;
- config.height = MyGdxGame.HEIGHT;
- config.title = MyGdxGame.TITLE;
- new LwjglApplication(new MyGdxGame(), config);
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement