Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ------------------------------------
- -- skills.lua --
- -- Decompiled by Ekey / h4x0r PGC --
- ------------------------------------
- defineSkill({
- description="Это умение определяет ваше атлетическое развитие. Развитие этого навыка повышает ваши физические возможности.", name="athletics", uiName="Атлетика",
- upgrades = {
- stat(2,"strength",1),
- stat(5,"vitality",2),
- stat(8,"health",10),
- talent(10,"endurance"),
- stat(12,"dexterity",2),
- stat(16,"strength",2),
- talent(20,"porter"),
- stat(22,"vitality",2),
- stat(24,"dexterity",2),
- stat(28,"health",10),
- stat2(30,"resist_fire",10,"resist_cold",10),
- stat(33,"strength",2),
- stat(38,"vitality",2),
- stat2(40,"resist_poison",10,"resist_shock",10),
- stat(45,"health",10),
- stat(50,"health",100,"Iron Body"),}
- })
- defineSkill({
- description="Знание брони - это знание доспехов и оборонительных приемов. Развитие этого навыка повышает эффективность ношения брони и защитные способности вашего персонажа.", name="armors", uiName="Броня",
- upgrades = {
- stat(2,"protection",1),
- stat(5,"health",10),
- talent(8,"light_armor"),
- stat(12,"health",10),
- talent(16,"heavy_armor"),
- stat(19,"health",15),
- stat(22,"protection",2),
- talent(25,"shield_expert"),
- stat(28,"health",15),
- stat(33,"evasion",5),
- stat(35,"health",25),
- stat(38,"protection",2),
- stat(44,"health",25),
- stat(50,"protection",25,"Armor Master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа обращаться с топорами. При увеличении этого навыка сила удара, точность и возможность проведения специальных атак увеличивается. Указанные бонусы применяться только тогда, когда в ваших руках топор.", name="axes", uiName="Топоры",
- upgrades = {
- stat(4,"strength",1),
- stat(7,"health",5),
- talent(10,"chop"),
- stat(14,"health",5),
- stat(18,"strength",1),
- talent(22,"cleave"),
- stat(26,"health",5),
- stat(29,"strength",1),
- talent(33,"rampage"),
- stat(38,"health",5),
- stat(42,"strength",1),
- stat(46,"health",5),
- talent(50,"axe_master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа обращаться кинжалами. При увеличении этого навыка сила удара, точность и возможность проведения специальных атак увеличивается. Указанные бонусы применяться только тогда, когда в ваших руках кинжал.", name="daggers", uiName="Кинжалы",
- upgrades = {
- stat(4,"dexterity",1),
- stat(7,"energy",5),
- talent(10,"stab"),
- stat(14,"energy",5),
- stat(18,"dexterity",1),
- talent(22,"piercing_strike"),
- stat(26,"energy",5),
- stat(29,"dexterity",1),
- talent(33,"flurry_slashes"),
- stat(38,"energy",5),
- stat(42,"dexterity",1),
- stat(46,"energy",5),
- talent(50,"dagger_master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа обращаться булавой. При увеличении этого навыка сила удара, точность и возможность проведения специальных атак увеличивается. Указанные бонусы применяться только тогда, когда в ваших руках булава.", name="maces", uiName="Булавы",
- upgrades = {
- stat(4,"vitality",1),
- stat(7,"health",5),
- talent(10,"bash"),
- stat(13,"vitality",1),
- stat(17,"health",5),
- talent(20,"crushing_blow"),
- stat(24,"vitality",1),
- stat(28,"health",5),
- talent(33,"devastating_blow"),
- stat(38,"vitality",1),
- stat(42,"health",5),
- stat(46,"vitality",1),
- talent(50,"mace_master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа обращаться мечом. При увеличении этого навыка сила удара, точность и возможность проведения специальных атак увеличивается. Указанные бонусы применяться только тогда, когда в ваших руках меч.", name="swords", uiName="Мечи",
- upgrades = {
- stat(4,"strength",1),
- stat(7,"health",5),
- talent(10,"slash"),
- stat(13,"energy",5),
- talent(16,"parry"),
- stat(19,"dexterity",1),
- talent(23,"thrust"),
- stat(26,"health",5),
- stat(29,"strength",1),
- talent(33,"flurry_slashes"),
- stat(37,"energy",5),
- stat(42,"health",5),
- stat(46,"dexterity",1),
- talent(50,"sword_master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа сражаться врукопашную. При увеличении этого навыка сила удара, точность и возможность проведения специальных атак увеличивается. Указанные бонусы применяться только тогда, когда вы сражаетесь без оружия.", name="unarmed_combat", uiName="Рукопашный бой",
- upgrades = {
- stat(4,"dexterity",1),
- stat(7,"health",10),
- talent(11,"jab"),
- stat(15,"dexterity",2),
- stat(19,"health",10),
- talent(23,"kick"),
- stat(27,"health",10),
- stat(30,"evasion",20,"Faster than Lightning"),
- stat(34,"strength",2),
- stat(38,"dexterity",2),
- stat2(42,"strength",5,"dexterity",5),
- stat(45,"health",10),
- talent(50,"three_point_technique"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умения . При росте этого навыка, Вы обучаетесь смертельным атакам ближнего боя.", name="assassination", uiName="Убийство",
- upgrades = {
- stat(4,"strength",1),
- talent(8,"backstab"),
- talent(12,"reach_attack"),
- stat(16,"strength",2),
- talent(20,"improved_backstab"),
- talent(23,"quick_strike"),
- stat(27,"strength",2),
- talent(31,"improved_critical"),
- talent(35,"piercing_attack"),
- stat(40,"strength",2),
- talent(45,"improved_quick_strike"),
- talent(50,"assassin_master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет ваше умение сражаться таким стрельным оружием, таким, как праща, луки и арбалеты. Сила атаки этим оружием, увеличивается по мере вашего мастерства.", name="missile_weapons", uiName="Стрелы",
- upgrades = {
- stat(4,"dexterity",1),
- stat(8,"energy",5),
- talent(12,"quick_shot"),
- stat(16,"dexterity",1),
- stat(20,"energy",5),
- talent(24,"improved_quick_shot"),
- stat(28,"energy",5),
- talent(32,"volley"),
- stat(36,"dexterity",1),
- stat(40,"energy",5),
- stat(45,"dexterity",1),
- talent(50,"master_archer"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет ваше умение сражаться метательным оружием. Мастерство увеличивается по мере роста вашего навыка.", name="throwing_weapons", uiName="Метательное оружие",
- upgrades = {
- stat(4,"strength",1),
- stat(8,"health",5),
- talent(12,"quick_throw"),
- stat(16,"strength",1),
- stat(20,"health",5),
- talent(24,"improved_quick_throw"),
- stat(28,"strength",1),
- talent(32,"double_throw"),
- stat(36,"strength",1),
- stat(40,"health",5),
- stat(45,"strength",1),
- talent(50,"throwing_master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык воров повышает оборонительные способности", name="dodge", uiName="Уклонение",
- upgrades = {
- stat(2,"evasion",5),
- stat2(5,"resist_fire",5,"resist_shock",5,"Evade"),
- stat(8,"health",15),
- talent(11,"stealth"),
- stat(14,"evasion",5),
- talent(17,"light_armor"),
- stat(20,"health",15),
- talent(24,"improved_stealth"),
- stat(28,"resist_poison",20),
- stat(32,"evasion",5),
- stat2(34,"resist_fire",25,"resist_shock",25,"Greater Evade"),
- stat(38,"health",15),
- stat(42,"evasion",5),
- stat(46,"health",15),
- stat(50,"evasion",50,"Ninja Master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Колдовство определяет ваше умение обращаться с магией. Продвижение в этом навыке позволяет колдовать больше заклинаний.", name="spellcraft", uiName="Колдовство",
- upgrades = {
- stat(2,"willpower",1),
- spell(5,"light"),
- spell(5,"darkness"),
- stat(6,"energy",10),
- stat(8,"willpower",1),
- talent(10,"combat_caster"),
- stat(12,"energy",10),
- stat(15,"willpower",1),
- talent(18,"improved_combat_caster"),
- stat(22,"energy",10),
- stat(26,"willpower",1),
- stat(30,"energy",10),
- stat(34,"willpower",1),
- stat(38,"energy",10),
- stat(42,"willpower",1),
- stat(46,"energy",10),
- talent(50,"archmage"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык повышает защитные способности мага.", name="staves", uiName="Оборона",
- upgrades = {
- stat(2,"protection",1),
- stat(5,"evasion",5),
- stat(8,"health",10),
- stat(11,"protection",2),
- talent(14,"light_armor"),
- stat(18,"evasion",5),
- stat(22,"health",10),
- stat(27,"evasion",5),
- stat(32,"health",10),
- stat(37,"protection",2),
- stat(42,"evasion",5),
- stat2(50,"protection",10,"evasion",30,"Staff Master"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа творить огненную магию. Вы научитесь новым заклинаниям и повысите их эффективность по мере роста навыка. Для того чтобы узнать заклинания вы должны найти свиток прочитать руны заклинания.", name="fire_magic", uiName="Огненная магия",
- upgrades = {
- spell(2,"fireburst"),
- stat(6,"resist_fire",10),
- spell(7,"enchant_fire_arrow"),
- stat(10,"strength",1),
- spell(13,"fireball"),
- spell(16,"fire_shield"),
- stat(19,"resist_fire",10),
- stat(21,"strength",1),
- talent(24,"greater_fireball"),
- stat(28,"resist_fire",10),
- talent(32,"fire_circle"),
- stat(35,"strength",1),
- stat(39,"resist_fire",10),
- stat(44,"strength",1),
- stat(50,"resist_fire",100,"Fire Mastery"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа творить морозную магию. Вы научитесь новым заклинаниям и повысите их эффективность по мере роста навыка. Для того чтобы узнать заклинания вы должны найти свиток прочитать руны заклинания.", name="ice_magic", uiName="Морозная магия",
- upgrades = {
- spell(3,"ice_shards"),
- stat(5,"resist_cold",10),
- spell(7,"enchant_frost_arrow"),
- stat(10,"willpower",1),
- spell(13,"frostbolt"),
- stat(16,"resist_cold",10),
- spell(19,"frost_shield"),
- stat(21,"willpower",1),
- talent(24,"improved_frostbolt"),
- stat(28,"resist_cold",10),
- talent(32,"ice_circle"),
- stat(35,"willpower",1),
- stat(39,"resist_cold",10),
- stat(44,"willpower",1),
- stat(50,"resist_cold",100,"Ice Mastery"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа творить магию воздуха. Вы научитесь новым заклинаниям и повысите их эффективность по мере роста навыка. Для того чтобы узнать заклинания вы должны найти свиток прочитать руны заклинания.", name="air_magic", uiName="Магия воздуха",
- upgrades = {
- spell(4,"shock"),
- stat(5,"resist_shock",10),
- spell(9,"enchant_shock_arrow"),
- stat(11,"dexterity",1),
- spell(14,"lightning_bolt"),
- stat(17,"resist_shock",10),
- spell(19,"invisibility"),
- spell(22,"shock_shield"),
- stat(25,"dexterity",1),
- talent(27,"greater_lightning_bolt"),
- stat(30,"resist_shock",10),
- talent(32,"air_circle"),
- stat(35,"dexterity",1),
- stat(39,"resist_shock",10),
- stat(44,"dexterity",1),
- stat(50,"resist_shock",100,"Air Mastery"),}
- })
- defineSkill({
- description="Этот навык определяет умение вашего персонажа творить магию земли. Вы научитесь новым заклинаниям и повысите их эффективность по мере роста навыка. Для того чтобы узнать заклинания вы должны найти свиток прочитать руны заклинания.", name="earth_magic", uiName="Магия земли",
- upgrades = {
- spell(3,"poison_cloud"),
- spell(7,"poison_bolt"),
- stat(9,"resist_poison",10),
- spell(11,"enchant_poison_arrow"),
- spell(13,"poison_shield"),
- stat(17,"vitality",1),
- stat(19,"resist_poison",10),
- talent(23,"improved_poison_bolt"),
- stat(26,"vitality",1),
- stat(29,"resist_poison",10),
- talent(32,"earth_circle"),
- stat(35,"vitality",1),
- stat(39,"resist_poison",10),
- stat(44,"vitality",1),
- stat(50,"resist_poison",100,"Earth Mastery"),}
- })
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement