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- #include <allegro.h>
- BITMAP *buffer;
- void disegna_frame(){
- if(buffer == NULL) allegro_message("Buffer dello schermo non inizializzato!");
- else {
- blit(buffer, screen, 0, 0, 0, 0, 1000, 1000);
- clear(buffer);
- }
- }
- int main() {
- allegro_init();
- set_color_depth(24);
- set_gfx_mode(GFX_AUTODETECT_WINDOWED, 1000, 1000, 0, 0);
- buffer = create_bitmap (1000, 1000);
- BITMAP *immagine = load_bitmap("prova.bmp", NULL);
- if(immagine != NULL) draw_sprite(buffer, immagine, 0, 0);
- else allegro_message("Puntatore all'immagine NULL, errore nel caricamento dell'immagine.");
- disegna_frame();
- }
- END_OF_MAIN();
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