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Guest User

Untitled

a guest
Apr 24th, 2018
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  1. <kompil> Ben c'est facile
  2. <kompil> Tu prends une suite de lignes ou de segments de Bézier ; tu sépare x et y
  3. <kompil> Tu fais la FFT de x + iy
  4. <kompil> et chaque fréquence est un cercle (intensité + phase = valeur du coefficient ;
  5. vitesse de rotation = index de la fréquence)
  6. <kompil> Tu peut te contenter d'une suite de point ordonnés, comme dans les cahier de dessins pour enfants
  7. <kompil> Il faut juste que le premier et derniers points soient au même endroit.
  8. <kompil> S tu veux simplifier ton dessin, tu annule les coefficients des hautes fréquence
  9. (les plus éloignés du centre dans ton std::vector), et tu fait la transform inverse
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