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DiamondFlash27

Glitches

Dec 11th, 2017 (edited)
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  1. A continuación describiré los principales glitches del OOT. Intentaré explicarlos de la forma más simple posible:
  2. Los dos primeros glitches están baneados en la categoría No IM/WW
  3. -IM (Item manipulation): consiste en modificar el inventario para conseguir más objetos (bombchus, bombas,etc). Más adelante lo explico en RBA y Bottle on B.
  4. -WW (Wrong warp): básicamente consiste en saltarse la cutscene de los medallones de las dungeons y a veces también para “teletransportarse” a otro sitio. Lo que se hace es usar OI(explicado más adelante) en el blue warp (circulo azul después de matar al jefe) para retrasar el inicio de su cutscene, y unos frames más tarde morir usando una bomba (lo más habitual) o abrir una puerta ( WW del Deku-Ganons Castle de niño) a la vez que empezaría la cutscene del medallón.
  5. - Bottle on B: teniendo una botella en la mano, apretas el botón de la espada y cancelas su animación(hay 2 maneras de hacerlo): o bien cayéndote al agua o usando el daño de una bomba/bombchu. Esto hace que el juego se crea que el último botón que has usado es el de la espada pero en realidad sigues teniendo la botella en la mano, consiguiendo así poner la botella en el botón B.
  6. -RBA(Reverse bottle adventure): teniendo la botella en el botón B, puedes manipular tu inventario dependiendo del objeto que tengas en c-right. De esta forma puedes modificar el inventario para: aumentar el número de bombchus (rba poe en c-right), poder coger bobmas sin coger la bolsa de bombas en Dodongos Cavern ( cojiro en c-right), entre otras muchas cosas. [Explicación “técnica”: para usar una botella , tiene que estar equipada en uno de los tres botones C, y al llenarla/vaciarla su valor cambia. El juego lo que hace es mirar en qué botón C está, para cambiar el valor del slot en el inventario. Al tener la botella en B, el juego comprueba en los botones C empezando por la izquierda, y al no encontrar la botella modifica el valor del ítem que esté en c-right ] Website útil : https://imgur.com/a/LgJdU
  7. -OI(ocarina items): sirve para tocar una ocarina sin necesidad de tenerla. Explicación “técnica”: saltar teniendo una botella en la mano, y apretando el botón de la botella y el de otro objeto que se pueda mantener en la mano(espada, hookshot..) el juego no es capaz de llevar a cabo la cutscene de la botella y como la espada/hookshot no tienen cutscene, el juego toca la cutscene número 0, que es la de la ocarina.
  8. -Pause buffering: hacer pausas para avanzar frames, y hacer inputs en el frame que quieras.
  9. -Shield drop: apretando el escudo mientras tienes un bombchu/bomba en la mano hace que lo sueltes de una manerá más rápida (cancelando la animación)
  10. -Power Crouch Stabbing: El crouch stab (ataque con escudo+espada) tiene el mismo daño que el último ataque realizado. Esto se usa para mantener el daño de un ataque potente pero lento (normalmente jumpslash) y atacar con crouch stabs (que es más rapido)
  11. -ISG (Infinite Sword Glitch): se consigue haciendo un crouch stab e interrumpiéndolo usando el botón A (para leer una señal, coger una bomba, etc) o hablando con navi (c-up). Efectos: 1) la espada está activada constantemente matando a cualquier enemigo que se te acerque sin necesidad de hacer ataques. 2) Mientras tengas Isg no te puedes caer de muros/bordes. El ISG se usa para Bomb hovering (suspenderte en el aire usando bombchus/bombas).
  12. -Ground jump: permite hacer un salto vertical más alto de lo habitual para llegar a sitios teóricamente inalcanzables. Usos: en el laberinto antes de llegar al forest, en los bloques dentro del forest temple, etc
  13. -Hookshot jump: Sirve para salir volando por los aires y llegar a ciertos sitios con mucho altura. Hay varias formas. 1) Hacer un bonk contra un muro y apretar el hookshot (se hace en Graveyard para poder entrar al Shadow temple) 2)Morir a la vez que el hookshot se agarra a algo ( doom jump en Dodongos Cavern)
  14. -Boat skip: Se usa para saltarse el barco en el Shadow. Se hace un megaflip para clipear a traves de la pared, caer en la habitación anterior al boss (que no está cargada) y luego hacer el Boss Key skip con un damage boost con bombchu, cargando la loading zone de la habitación del jefe.
  15. -Superslides: se utilizan para moverse rápido en linea recta
  16. -Hess: se utilizan para moverse rápido cambiando de dirección
  17. -Megasidehops: bomba+sidehop para saltar grandes distancias
  18. -Megaflip: bomba+backflip
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