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Comando Para Player

a guest Apr 22nd, 2012 34 Never
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  1. /*
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  7. */
  8.  
  9. #include <a_samp>
  10. #include <zcmd>
  11.  
  12. new bool:Admin[MAX_PLAYERS];
  13. new bool:Player[MAX_PLAYERS];
  14.  
  15.  
  16. CMD:comandoadmin(playerid)
  17. {
  18.         if(Admin[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é admin")
  19.         SetPlayerHealth(playerid,50);
  20.         return 1;
  21. }
  22. CMD:seradmin(playerid)
  23. {
  24.         Admin[playerid] = true;
  25.         SendClientMessage(playerid, -1, "Você Se Torno UM Admin");
  26. }
  27. CMD:comandoplayer
  28. {
  29.     if(Player[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid,-1,"Você Nao é um Player");
  30.     SetPlayerHealth(playerid, 75);
  31.         SetPlayerArmour(playerid, 100);
  32.         return 1;
  33. }
  34. CMD:serplayer
  35. {
  36.     Player[playerid] = true;
  37.     SendClientMessage(playerid,-1,"Você Se Torno Um Player");
  38.     return 1;
  39. }
  40.  
  41.  
  42. //===================================== (STRCMP)===================================//
  43.  
  44. /*
  45.                                         Tutorial Do HOJE:
  46.         Criando Comandos Para Determinados Players
  47.                         Tutorial Feito Por AmericanStyle
  48. */
  49.  
  50. #include <a_samp>
  51.  
  52. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  53. {
  54.         if(strcmp("/comandoadmin", cmdtext, true, 10) == 0)
  55.         {
  56.             if(Admin[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid,-1, "Você Não é Admin");
  57.             SetPlayerHealth(playerid, 50);
  58.             return 1;
  59.         }
  60.         if(strcmp("/seradmin",cmdtext,true,10) == 0)
  61.         {
  62.                 Admin[playerid] = true;
  63.                 SendClientMessage(playerid, -1, "Você Se Torno UM Admin");
  64.                 return 1;
  65.         }
  66.         if(strcmp("/comandoplayer",cmdtext,true,10) == 0)
  67.         {
  68.             if(Player[playerid] == false) return SendClientMessage(playerid,-1,"Você Nao é um Player");
  69.             SetPlayerHealth(playerid, 75);
  70.                 SetPlayerArmour(playerid, 100);
  71.                 return 1;
  72.         }
  73.         if(strcmp("/serplayer",cmdtext,true,10) == 0)
  74.         {
  75.             Player[playerid] = true;
  76.             SendClientMessage(playerid,-1,"Você Se Torno Um Player");
  77.             return 1;
  78.         }
  79.         return 0;
  80. }
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