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- [DEFNAME template_repiso] // un defname es como un diccionario, pones una palabra como "contenidocofrerandom" y le asignas una serie de diferentes valores
- ContenidoCofreRandom { i_mace 1 i_dagger 1 } // asi haces que salga un item aleatorio, puedes añadir tantos como quieras
- ContenidoCofreAsegurado i_robe // asi haces que aparezca ese item siempre
- PuedesAñadirOtraPalabra i_meter_aqui_id_de_lo_que_quieras // asi añades mas palabras a tu diccionario
- [TEMPLATE tmp_cofre_fractal1] // esto es como crear un itemdef, pero en este caso es un container con una serie de objetos preestablecidos
- CONTAINER = i_chest_metal // aqui pones la ID del tipo de contenedor que quieres usar ( en este caso i_chest_metal )
- ITEM = contenidocofrerandom // aqui usamos la primera palabra de nuestro diccionario creado para esto, que nos metera una ID aleatoria de las que pusimos
- ITEM = contenidocofreasegurado // aqui usamos la segunda palabra de nuestro diccionario creado para esto, que nos metera la ID asignada
- // ITEM = i_gold,500 De esta forma puedes añadir tantos items como quieras al cofre, no solo de tu diccionario, si no tambien puedes poner la ID directamente si quieres, en este caso i_gold,500 ( indica cantidad)
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