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Jun 12th, 2018
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Make 3.04 KB | None | 0 0
  1. ######################################################################
  2. # Automatically generated by qmake (3.1) Sat Jun 9 13:03:20 2018
  3. ######################################################################
  4.  
  5. TEMPLATE = app
  6. TARGET = HiveWE
  7. INCLUDEPATH += .
  8.  
  9. QT += core opengl gui widgets
  10.  
  11. QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++17
  12. #CONFIG   += console precompile_header
  13. #CONFIG   -= app_bundle
  14.  
  15. # The following define makes your compiler warn you if you use any
  16. # feature of Qt which has been marked as deprecated (the exact warnings
  17. # depend on your compiler). Please consult the documentation of the
  18. # deprecated API in order to know how to port your code away from it.
  19. DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
  20.  
  21. # Input
  22. HEADERS += BinaryReader.h \
  23.            BinaryWriter.h \
  24.            BLP.h \
  25.            Brush.h \
  26.            Camera.h \
  27.            CliffMesh.h \
  28.            Doodads.h \
  29.            FlowLayout.h \
  30.            GLWidget.h \
  31.            GPUTexture.h \
  32.            GroundTexture.h \
  33.            Hierarchy.h \
  34.            HiveWE.h \
  35.            ImportManager.h \
  36.            ImportManagerEdit.h \
  37.            Imports.h \
  38.            INI.h \
  39.            InputHandler.h \
  40.            Map.h \
  41.            MDX.h \
  42.            MPQ.h \
  43.            PathingBrush.h \
  44.            PathingMap.h \
  45.            PathingPallete.h \
  46.            ResourceManager.h \
  47.            Shader.h \
  48.            SLK.h \
  49.            StaticMesh.h \
  50.            Terrain.h \
  51.            TerrainBrush.h \
  52.            TerrainPalette.h \
  53.            Texture.h \
  54.            TilePather.h \
  55.            TilePicker.h \
  56.            TileSetter.h \
  57.            Units.h \
  58.            Utilities.h \
  59.            stdafx.h
  60. FORMS += HiveWE.ui \
  61.          ImportManager.ui \
  62.          ImportManagerEdit.ui \
  63.          PathingPallete.ui \
  64.          TerrainPalette.ui \
  65.          TilePather.ui \
  66.          TilePicker.ui \
  67.          TileSetter.ui
  68. SOURCES += BinaryWriter.cpp \
  69.            BLP.cpp \
  70.            Brush.cpp \
  71.            Camera.cpp \
  72.            CliffMesh.cpp \
  73.            Doodads.cpp \
  74.            FlowLayout.cpp \
  75.            GLWidget.cpp \
  76.            GPUTexture.cpp \
  77.            GroundTexture.cpp \
  78.            Hierarchy.cpp \
  79.            HiveWE.cpp \
  80.            ImportManager.cpp \
  81.            ImportManagerEdit.cpp \
  82.            Imports.cpp \
  83.            INI.cpp \
  84.            InputHandler.cpp \
  85.            main.cpp \
  86.            Map.cpp \
  87.            MDX.cpp \
  88.            MPQ.cpp \
  89.            PathingBrush.cpp \
  90.            PathingMap.cpp \
  91.            PathingPallete.cpp \
  92.            ResourceManager.cpp \
  93.            Shader.cpp \
  94.            SLK.cpp \
  95.            StaticMesh.cpp \
  96.            Terrain.cpp \
  97.            TerrainBrush.cpp \
  98.            TerrainPalette.cpp \
  99.            Texture.cpp \
  100.            TilePather.cpp \
  101.            TilePicker.cpp \
  102.            TileSetter.cpp \
  103.            Units.cpp \
  104.            Utilities.cpp \
  105.            stdafx.cpp
  106. RESOURCES += HiveWE.qrc
  107. PRECOMPILED_HEADER = stdafx.h
  108. LIBS += -lturbojpeg \
  109.         -lstdc++fs \
  110.         -lsoil2 \
  111.         -lstorm \
  112.         -lGL
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