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a guest Feb 13th, 2018 55 Never
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  1. package at.projekt1.tutorial.commands;
  2.  
  3. import org.bukkit.Bukkit;
  4. import org.bukkit.command.Command;
  5. import org.bukkit.command.CommandExecutor;
  6. import org.bukkit.command.CommandSender;
  7. import org.bukkit.entity.Player;
  8.  
  9. public class HealCommand implements CommandExecutor {
  10.  
  11.     @Override
  12.     public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
  13.        
  14.        
  15.         if(sender instanceof Player) {
  16.             Player p = (Player) sender;
  17.            
  18.            
  19.             Object agrs;
  20.             if(args.length == 0) {
  21.                
  22.             p.setHealth(20);
  23.             p.setFoodLevel(20);
  24.             p.sendMessage("§aDu wurdest geheilt!");
  25.                
  26.            
  27.            
  28.             } else if(agrs.length == 1) {
  29.                 Player target = Bukkit.getPlayer(args[0]);
  30.                 if(target != null) {
  31.                     target.setHealth(20);
  32.                     target.setFoodLevel(20);
  33.                     target.sendMessage("§aDu wurdest geheilt!");
  34.                     p.sendMessage("Der Spieler wurde geheilt!");
  35.                    
  36.                    
  37.                    
  38.                 } else {
  39.                    
  40.                     p.sendMessage("§Der Spieler ist nicht online!");
  41.                 }
  42.                
  43.                
  44.             } else {
  45.                 p.sendMessage("Bitte benutze /heal SPIELER!");
  46.             }
  47.  
  48.         }
  49.        
  50.         return false;
  51.     }
  52.  
  53. }
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