Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 24th, 2020
96
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. export function getPlaytime(player){
  2.     if(player.data.gamestatus === "playing"){
  3.         var playtime = player.data.playtime;
  4.         var seconds = playtime.seconds;
  5.         var minutes = playtime.minutes;
  6.         var hours = playtime.hours;
  7.        
  8.         if(timer != undefined){
  9.             timer.clearInterval();
  10.             timer = null;
  11.         } else if(timer === undefined) {
  12.             timer = setInterval(function(){        
  13.            
  14.                 ++seconds;
  15.    
  16.                 if(seconds === 60) {
  17.                
  18.                     seconds = 0;
  19.                     ++minutes;
  20.            
  21.                     if(minutes === 60) {
  22.                         minutes = 0;
  23.                         ++hours;
  24.                     }
  25.                 }
  26.    
  27.                 var newPlaytime = JSON.stringify({ "hours": hours, "minutes": minutes, "seconds": seconds });
  28.                 player.data.playtime = newPlaytime;
  29.                
  30.                 if(minutes === 1){
  31.  
  32.                     if(player.data.level === 1) {
  33.                         return;
  34.                     }
  35.  
  36.                     let money = 500;
  37.                     player.data.level = 5;
  38.                     updateLevel(player, minutes, player.data.level, money);
  39.  
  40.                 }
  41.  
  42.                 if(minutes === 5){
  43.                    
  44.                     if(player.data.level === 2) {
  45.                         return;
  46.                     }
  47.  
  48.                     let money = 1000;
  49.                     player.data.level = 5;
  50.                     updateLevel(player, minutes, player.data.level, money);
  51.                    
  52.                 }
  53.  
  54.                 if(minutes === 10){
  55.                     if(player.data.level === 3) {
  56.                         return;
  57.                     }
  58.  
  59.                     let money = 1500;
  60.                     player.data.level = 5;
  61.                     updateLevel(player, minutes, player.data.level, money);                                      
  62.                    
  63.                 }
  64.  
  65.                 if(minutes === 15){
  66.                     if(player.data.level === 4) {
  67.                         return;
  68.                     }
  69.  
  70.                     let money = 2000;
  71.                     player.data.level = 5;
  72.                     updateLevel(player, minutes, player.data.level, money);
  73.                    
  74.                 }
  75.  
  76.                 if(minutes === 30){
  77.                     if(player.data.level === 5) {
  78.                         return;
  79.                     }
  80.  
  81.                     let money = 2500;
  82.                     player.data.level = 5;
  83.                     updateLevel(player, minutes, player.data.level, money);
  84.                    
  85.                 }
  86.  
  87.             }, 1000);
  88.         }
  89.        
  90.     }
  91. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement