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May 21st, 2016
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  1. public boolean ShouldLootStackable() {
  2.         if(UseLooting)
  3.         {
  4.            
  5.             String[] Test  = LootListStackable.toArray(new String[LootListStackable.size()]);
  6.            
  7.             GroundItem lootS = getGroundItems().closest(Test);
  8.        
  9.             if(!myPlayer().isUnderAttack() &&  (inventory.contains(lootS.getName()) || !inventory.isFull())  && myPlayer().getPosition().distance(lootS.getPosition()) < 10 && lootS != null )
  10.             {
  11.                 log("entering second loot thing");
  12.                 if(lootS.getAmount() > 0)
  13.                 return true;
  14.                    
  15.                 return false;
  16.                
  17.    
  18.             }
  19.             else
  20.                 return false;
  21.         }
  22.         else
  23.         {
  24.             return false;
  25.         }
  26.        
  27.    
  28.     }
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