Инфа для пиратов касательно когда кряк, чтобы избежать тупых вопросов: https://kickass.to/grand-theft-auto-v-2015-dlc-s-full-unlocked-retail-t10471016.html При запуске PlayGTAV.exe происходят следующие проверки: 1. http://patches.rockstargames.com/prod/gtav/launcher_online_config.xml 2. http://patches.rockstargames.com/prod/gtav/prelauncher_version.xml 3. http://patches.rockstargames.com/prod/gtav/versioning.xml Далее скачивается файл: http://patches.rockstargames.com/prod/gtav/Launcher_EFIGS/GTA_V_PreLauncher_1_0_0_1.exe При запуске он проверяет наличие ветки реестра: HKLM\Software\Wow6432Node\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\ Если создать соответствующую ветку с параметрами, то GTA_V_PreLauncher_1_0_0_1.exe установит в папку игры файл GTAVLauncher.exe http://pasteboard.co/2oFOLW85.png При запуске GTAVLauncher.exe качается Social Club v1.1.5.5 Setup.exe Он скачается, установится, запустится и попросит ввести ключ активации. В файле c:\Users\%UserName%\Documents\Rockstar Games\GTA V\bootstrap.log есть строка: [ ERROR ] Unable to get file version info size for \Grand Theft Auto V\\GTA5.exe Вывод: Как минимум не хватает файла GTA5.exe. Ждем 14 числа, будем докачивать от GTA5.exe до 5 гб файлов. Кряк следовательно начинать ждать можно 14 апреля. К слову насчет размеров DepotCache и Retail http://pasteboard.co/2p9uH80V.jpg Возможно DepotCache имеет сжатие и там больше файлов чем в Retail. P.S. .rpf формат файлов движка rage http://pasteboard.co/2pcvxgJd.jpg P.P.S Возможно файлы http://pasteboard.co/2pe0jAFq.jpg .rpf все же распакуются в момент релиза и уйдут в папку x64, потому что остальные .rpf лежат в своих папках. http://pasteboard.co/2pelrAIf.jpg P.P.P.S. Дисковая соответствует версии из Rockstar Warehouse http://pasteboard.co/2pszpZdZ.jpg