using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AnimalsSwitch { class Program { static void Main(string[] args) { //Да се прочете от конзолата вида животно и да се изведе неговият клас, //ако няма такова животно, да се изведе на конзолата “unknown”. string TypeAnimal = Console.ReadLine().ToLower(); switch (TypeAnimal) { case "dog": Console.WriteLine("mammal"); break; case "crocodile": case "tortoise": case "snake": Console.WriteLine("reptile"); break; default: Console.WriteLine("unknown"); break; } } } }