/* * ## LEASE ATENTAMENTE PARA NO CONVERTIRSE EN LAMMER!!.: :D ## * * Estè Simple FILTERSCRIPT esta hecho especialmente para [url]www.forum.sa-mp.com[/url] * NO Publicar estè FILTERSCRIPT en Otros foros de SA-MP y hacerse pasar por el creador del CODE. * * Codigo Creado Por OTACON * * CREDITOS: * OTACON: Realizacion y Idea de creacion del code. * TÙ: Modificacion libremente respetando lo mencionado ;). * * NOTA: Menos Creditos para los que me los critican.. JO'PUTAS! :D xD ;) * * Prohibido TOTALMENTE el Robo de Créditos o la * Publicación de este FILTERSCRIPT sin Mi Permiso. */ #include #include #include new ObjetoIncendio[MAX_PLAYERS], bool:EstaIncendiado[MAX_PLAYERS]; COMMAND:incendiar(playerid, params[]) { new data[100]; if(sscanf(params,"rd",params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid, -1, "INFO: utiliza el ocmando /incendiar [IDjugador] [IDfuego]"); if(params[0]==INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, "INFO: el id ingresado es incorrecto!."); if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, -1, "INFO: el id ingresado no se encuentra conectado!."); if(EstaIncendiado[params[0]]==true) return SendClientMessage(playerid, -1, "INFO: el id ingresado ya encuentra incendiado!."); new Float:pos[3]; GetPlayerPos(params[0], pos[0], pos[1], pos[2]); ObjetoIncendio[params[0]]=CreateObject(params[1], pos[0], pos[1], pos[2], 0.000, 0.000, 0.000); EstaIncendiado[params[0]]=true; format(data,sizeof(data),"Haz incendiado al jugador: %s", nombre(params[0])); SendClientMessage(playerid,-1,data); format(data,sizeof(data),"%s te ha incendiado", nombre(playerid)); SendClientMessage(params[0],-1,data); return true; } COMMAND:apagarincendio(playerid, params[]) { new data[100]; if(sscanf(params,"r",params[0])) return SendClientMessage(playerid, -1, "INFO: utiliza el ocmando /apagarincendio [IDjugador]"); if(params[0]==INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, "INFO: el id ingresado es incorrecto!."); if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid, -1, "INFO: el id ingresado no se encuentra conectado!."); if(EstaIncendiado[params[0]]==false) return SendClientMessage(playerid, -1, "INFO: el id ingresado no encuentra incendiado!."); DestroyObject(ObjetoIncendio[params[0]]); EstaIncendiado[params[0]]=false; format(data,sizeof(data),"Haz apagado el incendio al jugador: %s", nombre(params[0])); SendClientMessage(playerid,-1,data); format(data,sizeof(data),"%s te ha apagado el incendio", nombre(playerid)); SendClientMessage(params[0],-1,data); return true; } /* * ## LEASE ATENTAMENTE PARA NO CONVERTIRSE EN LAMMER!!.: :D ## * * Estè Simple FILTERSCRIPT esta hecho especialmente para [url]www.forum.sa-mp.com[/url] * NO Publicar estè FILTERSCRIPT en Otros foros de SA-MP y hacerse pasar por el creador del CODE. * * Codigo Creado Por OTACON * * CREDITOS: * OTACON: Realizacion y Idea de creacion del code. * TÙ: Modificacion libremente respetando lo mencionado ;). * * NOTA: Menos Creditos para los que me los critican.. JO'PUTAS! :D xD ;) * * Prohibido TOTALMENTE el Robo de Créditos o la * Publicación de este FILTERSCRIPT sin Mi Permiso. */ stock nombre(playerid) { new string[24], str[24]; GetPlayerName(playerid,string,24); strmid(str,string,0,strlen(string),24); for(new i = 0; i < MAX_PLAYER_NAME; i++) { if (str[i] == '_') str[i] = '_'; } return str; } /* * ## LEASE ATENTAMENTE PARA NO CONVERTIRSE EN LAMMER!!.: :D ## * * Estè Simple FILTERSCRIPT esta hecho especialmente para [url]www.forum.sa-mp.com[/url] * NO Publicar estè FILTERSCRIPT en Otros foros de SA-MP y hacerse pasar por el creador del CODE. * * Codigo Creado Por OTACON * * CREDITOS: * OTACON: Realizacion y Idea de creacion del code. * TÙ: Modificacion libremente respetando lo mencionado ;). * * NOTA: Menos Creditos para los que me los critican.. JO'PUTAS! :D xD ;) * * Prohibido TOTALMENTE el Robo de Créditos o la * Publicación de este FILTERSCRIPT sin Mi Permiso. */