if(response) { switch(dialogid) { case DIALOG_LOGIN: { if(!strlen(inputtext)) { ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Willkommen auf Best-German-Deathmatch\nWir wünschen dir viel Spaß\n_____________________________Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter"); return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Kein Passwort angegeben!"); } if(strcmp(inputtext,dini_Get(accFormat,"Passwort")) == 0) { pInfo[playerid][admin] = dini_Int(accFormat,"Adminlevel"); GivePlayerMoney(playerid,dini_Int(accFormat,"Geld")); SetPlayerScore(playerid,dini_Int(accFormat,"Score")); Spieler[playerid][eingeloggt] = 1; SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Du wurdest erfolgreich eingeloggt."); } else { ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Willkommen auf Best-German-Deathmatch\nWir wünschen dir viel Spaß\nBitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter"); SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Das Passwort war Falsch!"); } } case DIALOG_REG: { if(!strlen(inputtext)) { ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,1,"Registrieren","Bitte Registriere dich","Abbrechen","Weiter"); return SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Das Passwort ist zu kurz!"); } dini_Create(accFormat); dini_Set(accFormat,"Passwort",inputtext); Spieler[playerid][eingeloggt] = 1; SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"Account wurde angelegt und du wurdest eingeloggt."); } } } else { switch(dialogid) { case DIALOG_LOGIN:ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,1,"Login","Willkommen auf Best-German-Deathmatch\nWir wünschen dir viel Spaß\n_____________________________Bitte logge dich ein","Abbrechen","Weiter"); case DIALOG_REG:ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REG,1,"Registrieren","Bitte Registriere dich","Abbrechen","Weiter"); } }