int size = 700, dimenzije_jedinke = 40;; float x = 0, y = 550, brzina = 1; color izdrzljivost = color(50), nebo = color(135, 206, 250), tlo = color(34, 104, 34); void setup() { size(700, 700); } void draw() { background(nebo); fill(tlo); rect(0, y + dimenzije_jedinke, size, y - dimenzije_jedinke); move(); display(); } void move() { x = x + brzina; if (x > size) { x = 0; } } void display() { fill(izdrzljivost); rect(x, y, dimenzije_jedinke, dimenzije_jedinke); }