options: delay: 2 #Co ile mozna wlaczac tryb budowniczego (w minutach) variables: {budowniczy.%player%} = false {czaspracy.%player%} = 0 {delay.%player%} = 0 command /budowniczy [] []: usage: &2/budowniczy &eon&7|&eoff &6[] aliases: bud trigger: if player has permission "skript.budowniczy": if arg 1 is "on": if arg 2 is set: if {budowniczy.%player%} is false: if {delay.%player%} is 0: set {budowniczy.%player%} to true set {czaspracy.%player%} to arg 2*60 set player's gamemode to creative send "&aWlaczyles tryb budowniczego na &c%arg 2% &aminut." else: Send "&cTryb budowniczego mozesz wlaczyc raz na &c{@delay} &cminut!" else: send "&cTryb budowniczego jest juz wlaczony!" else: send "&cUzyj: &2/budowniczy &eon&7|&eoff &6[]" else if arg 1 is "off": if arg 2 is not set: if {budowniczy.%player%} is true: set {budowniczy.%player%} to false set {czaspracy.%player%} to 0 set {delay.%player%} to {@delay}*60 set player's gamemode to survival clear player's inventory send "&aWylaczyles tryb budowniczego!" else: send "&cTryb budowniczego jest juz wylaczony!" else: send "&cUzyj: &2/budowniczy &eon&7|&eoff &6[]" else if arg 1 is not set: send "&cUzyj: &2/budowniczy &eon&7|&eoff &6[]" else if arg 1 is not "on" or "off": send "&cUzyj: &2/budowniczy &eon&7|&eoff &6[]" every 1 second: loop all players: if {budowniczy.%loop-player%} is true: if {czaspracy.%loop-player%} is larger than 0: remove 1 from {czaspracy.%loop-player%} else if {czaspracy.%loop-player%} is 0: send "&cCzas pracy budowniczego dobiegl konca!" to loop-player set {budowniczy.%loop-player%} to false set {czaspracy.%loop-player%} to 0 set {delay.%loop-player%} to {@delay}*60 set loop-player's gamemode to survival clear loop-player's inventory else: if {delay.%loop-player%} is larger than 1: remove 1 from {delay.%loop-player%} else if {delay.%loop-player%} is 1: remove 1 from {delay.%loop-player%} send "&aTryb budowniczego zostal naladowany!" to loop-player