using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks; namespace C_Light { class Program { static void Main(string[] args) { string userInput; Console.WriteLine("Нажмите любую клавишу для начала..."); ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(true); Dictionary words = new Dictionary(); words.Add("Антураж", "Совокупность окружающих условий, окружающая обстановка."); words.Add("Бандаж", "Упруго облегающая повязка для поддержания отдельных частей тела в нужном положении."); words.Add("Виадук", "Мост через глубокий овраг, ущелье или через дорогу, пути."); words.Add("Гондола", "Венецианская длинная лодка с каютой или тентом."); words.Add("Догма", "Положение, принимаемое на веру за непреложную истину, неизменную при всех обстоятельствах.");; while (key.Key != ConsoleKey.Escape) { Console.Write("Введите слово: "); userInput = Console.ReadLine(); if (words.ContainsKey(userInput)) { Console.WriteLine($"{userInput} - {words[userInput]}"); } else { Console.WriteLine("Такого слова нет."); } Console.WriteLine("Для продолжения нажмите Enter | Чтобы выйти из программы нажмите Esc"); key = Console.ReadKey(true); Console.Clear(); } } } }