{ "Версия": { "Major": 1, "Minor": 0, "Patch": 0 }, "Префикс в чате": "[Sputnik]", "Основные настройки": { "Включить автоматическое проведение ивента [true/false]": true, "Минимальное вермя между ивентами [sec]": 7200, "Максимальное вермя между ивентами [sec]": 7200 }, "Настройка падения спутника": { "Множитель скорости падения": 1.0, "Минимальная высота начала падения": 500.0, "Максимальная высота начала падения": 1000.0, "Минимальное смещение от вертикальной оси при падении": 200.0, "Максимальное смещение от вертикальной оси при падении": 300.0, "Количество эффектов при падении": 10 }, "Настройка спавна обломков спутника": { "Число кэшированных точек спавна": 20, "Минимальное расстояние между точками падения": 50.0, "Максимальная глубина точки спавна": 0.0, "Разрешить спавн на монументах": true, "Отключить спавн на этих монументах ": [ "launch_site" ] }, "Пресеты ивента": [ { "Название пресета": "sputnik", "Отображаемое имя": "Спутник", "Продолжительность [sec.]": 1800, "Вероятность": 30.0, "Набор спутников": [ "sputnik_1", "debris_3" ] }, { "Название пресета": "spaceship", "Отображаемое имя": "Космический корабль", "Продолжительность [sec.]": 1800, "Вероятность": 30.0, "Набор спутников": [ "sputnik_1", "debris_1", "debris_3", "debris_4" ] }, { "Название пресета": "station", "Отображаемое имя": "Обломок космической станции", "Продолжительность [sec.]": 1800, "Вероятность": 20.0, "Набор спутников": [ "debris_1", "debris_2", "debris_3", "debris_4" ] }, { "Название пресета": "big_sputnik", "Отображаемое имя": "Огромный спутник", "Продолжительность [sec.]": 1800, "Вероятность": 20.0, "Набор спутников": [ "sputnik_1", "debris_1", "debris_2", "debris_3", "debris_4" ] } ], "Пресеты обломков спутников": [ { "Название пресета": "sputnik_1", "Пресет локации (Data файл)": "sputnik_1", "Имя NPC - расположения": { "Cosmonaut": [ "(4, 0, -1)", "(5, 0, 2.5)", "(1.5, 0, -1.5)", "(0.5, 0, 3.3)", "(-2.1, 0, 1.1)", "(-0.15, 0, 5.6)", "(-6.7, 0, 3.3)", "(-3.5, 0, 7.8)" ] }, "Включить спавн считывателя карт? [true/false]": true, "Расположение считывателя карт": { "Позиция": "(-3.69, 0.055, 7.180)", "Вращение": "(341.285, 38.870, 0.638)" }, "Пресет вертолета": "heli_1", "Пресет турели - расположения": { "turret_ak": [ { "Позиция": "(-0.103, 0, 4.888)", "Вращение": "(0, 88, 0)" }, { "Позиция": "(-3.922, 0, 7.955)", "Вращение": "(0, 0, 0)" } ] }, "Расположения ящиков с автоматическим определением уровня земли (Пресет крейта - расположения)": { "crateelite_default": [ { "Позиция": "(0.0, 0.0, 1.9)", "Вращение": "(0.0, 0.0, 0.0)" }, { "Позиция": "(-2.9, 0.0, 2.0)", "Вращение": "(0.0, 115.9, 0.0)" }, { "Позиция": "(2.5, 0.0, -3.2)", "Вращение": "(0.0, 0.0, 0.0)" }, { "Позиция": "(-4.0, 0.0, -1.6)", "Вращение": "(0.0, 58.8, 0.0)" } ] }, "Расположения ящиков без автоматического определения уровня земли (Пресет крейта - расположения)": { "chinooklockedcrate_spacecard": [ { "Позиция": "(-3.279, 0.487, 6.231)", "Вращение": "(340.056, 38.203, 0)" } ] }, "Расположения мин": [ "(1.7, 0.0, 4.3)", "(0.3, 0.0, 4.3)", "(2.6, 0.0, 1.0)", "(0.7, 0.0, 2.5)", "(-7.2, 0.0, 6.6)", "(-7.2, 0.0, 4.2)", "(-0.9, 0.0, 6.1)", "(-2.1, 0.0, 7.1)", "(-3.6, 0.0, 8.2)", "(-5.8, 0.0, 6.6)", "(-1.7, 0.0, 0.5)", "(-3.9, 0.0, 0.5)", "(-4.4, 0.0, 2.3)", "(-4.4, 0.0, 4.2)", "(2.6, 0.0, -1.4)", "(4.9, 0.0, -4.0)", "(2.1, 0.0, -6.3)", "(2.0, 0.0, -8.2)", "(-1.7, 0.0, -1.4)", "(-0.2, 0.0, -8.7)", "(-3.4, 0.0, -8.7)", "(-3.9, 0.0, -6.3)", "(-5.4, 0.0, -2.6)", "(-8.6, 0.0, -0.8)" ], "Настройка маркера на карте": { "Использовать ли маркер? [true/false]": true, "Отображаемое имя": "Спутник", "Радиус": 0.5, "Прозрачность": 0.6, "Цвет маркера": { "r": 0.81, "g": 0.25, "b": 0.15 }, "Цвет контура": { "r": 0.0, "g": 0.0, "b": 0.0 } }, "Настройки зоны ивента": { "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false, "Использовать ли купол? [true/false]": false, "Затемнение купола": 5, "Радиус": 25.0, "Сила радиации": 10.0 } }, { "Название пресета": "debris_1", "Пресет локации (Data файл)": "debris_1", "Имя NPC - расположения": { "Cosmonaut": [ "(0.9, 0.0, 3.6)", "(3.7, 0.0, -0.7)", "(-1.9, 0.0, -3.2)", "(-0.1, 0.0, -1.9)", "(-0.5, -12.1, -9.2)", "(-4.5, 0.0, -0.5)" ] }, "Включить спавн считывателя карт? [true/false]": false, "Расположение считывателя карт": { "Позиция": "(0, 0, 0)", "Вращение": "(0, 0, 0)" }, "Пресет вертолета": "", "Пресет турели - расположения": {}, "Расположения ящиков с автоматическим определением уровня земли (Пресет крейта - расположения)": {}, "Расположения ящиков без автоматического определения уровня земли (Пресет крейта - расположения)": { "cratenormal_underwater_1": [ { "Позиция": "(2.2, 0.0, 3.0)", "Вращение": "(0.0, 344.2, 0.0)" }, { "Позиция": "(-1.4, 0.0, -2.2)", "Вращение": "(0.0, 333.5, 0.0)" } ], "cratenormal_underwater_2": [ { "Позиция": "(-0.4, 0.0, 0.2)", "Вращение": "(0.0, 0, 0.0)" } ] }, "Расположения мин": [ "(4.9, 0.0, 2.1)", "(4.7, 0.0, 0.8)", "(3.5, 0.0, 2.6)", "(1.8, 0.0, 3.6)", "(1.3, 0.0, 2.7)", "(0.1, 0.0, 2.4)", "(-1.8, 0.0, 3.2)", "(-4.2, 0.0, 0.7)", "(3.4, 0.0, -0.4)", "(4.4, 0.0, -2.0)", "(2.6, 0.0, -3.0)", "(2.9, 0.0, -4.5)", "(-5.4, 0.0, -2.5)", "(-0.1, 0.0, -5.4)", "(-2.7, 0.0, -4.6)", "(-0.9, 0.0, -2.5)" ], "Настройка маркера на карте": { "Использовать ли маркер? [true/false]": true, "Отображаемое имя": "Радиоактивные космические обломки", "Радиус": 0.2, "Прозрачность": 0.6, "Цвет маркера": { "r": 0.81, "g": 0.25, "b": 0.15 }, "Цвет контура": { "r": 0.0, "g": 0.0, "b": 0.0 } }, "Настройки зоны ивента": { "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false, "Использовать ли купол? [true/false]": false, "Затемнение купола": 5, "Радиус": 25.0, "Сила радиации": 10.0 } }, { "Название пресета": "debris_2", "Пресет локации (Data файл)": "debris_2", "Имя NPC - расположения": { "Cosmonaut": [ "(0, 0, -2)", "(-1, 0, 3)", "(3, 0, 0)" ] }, "Включить спавн считывателя карт? [true/false]": false, "Расположение считывателя карт": { "Позиция": "(0, 0, 0)", "Вращение": "(0, 0, 0)" }, "Пресет вертолета": "", "Пресет турели - расположения": {}, "Расположения ящиков с автоматическим определением уровня земли (Пресет крейта - расположения)": { "cratenormal_default": [ { "Позиция": "(-2.2, 0, -1.8)", "Вращение": "(0, 50, 0)" }, { "Позиция": "(0.75, 0, 2.25)", "Вращение": "(0, 50, 0)" }, { "Позиция": "(3, 0, -2.25)", "Вращение": "(0, 304, 0)" } ] }, "Расположения ящиков без автоматического определения уровня земли (Пресет крейта - расположения)": {}, "Расположения мин": [], "Настройка маркера на карте": { "Использовать ли маркер? [true/false]": true, "Отображаемое имя": "Космические обломки", "Радиус": 0.2, "Прозрачность": 0.6, "Цвет маркера": { "r": 0.81, "g": 0.25, "b": 0.15 }, "Цвет контура": { "r": 0.0, "g": 0.0, "b": 0.0 } }, "Настройки зоны ивента": { "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false, "Использовать ли купол? [true/false]": false, "Затемнение купола": 5, "Радиус": 25.0, "Сила радиации": 0.0 } }, { "Название пресета": "debris_3", "Пресет локации (Data файл)": "debris_3", "Имя NPC - расположения": { "Cosmonaut": [ "(-1.621, 0, 1.95)", "(1.08, 0, -2.04)", "(0.111, 0, 2.941)" ] }, "Включить спавн считывателя карт? [true/false]": false, "Расположение считывателя карт": { "Позиция": "(0, 0, 0)", "Вращение": "(0, 0, 0)" }, "Пресет вертолета": "", "Пресет турели - расположения": {}, "Расположения ящиков с автоматическим определением уровня земли (Пресет крейта - расположения)": { "cratenormal_default": [ { "Позиция": "(0.13, 0, 1.9)", "Вращение": "(0, 50, 0)" } ], "crateelite_default": [ { "Позиция": "(1.465, 0.0, -0.625)", "Вращение": "(0.0, 290, 0.0)" }, { "Позиция": "(-0.264, 0.0, -1.919)", "Вращение": "(0.0, 0, 0.0)" } ] }, "Расположения ящиков без автоматического определения уровня земли (Пресет крейта - расположения)": {}, "Расположения мин": [], "Настройка маркера на карте": { "Использовать ли маркер? [true/false]": true, "Отображаемое имя": "Космические обломки", "Радиус": 0.2, "Прозрачность": 0.6, "Цвет маркера": { "r": 0.81, "g": 0.25, "b": 0.15 }, "Цвет контура": { "r": 0.0, "g": 0.0, "b": 0.0 } }, "Настройки зоны ивента": { "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false, "Использовать ли купол? [true/false]": false, "Затемнение купола": 5, "Радиус": 25.0, "Сила радиации": 0.0 } }, { "Название пресета": "debris_4", "Пресет локации (Data файл)": "debris_4", "Имя NPC - расположения": { "Cosmonaut": [ "(1.334, 0, 3.326", "(1.793, 0, -1.614)" ] }, "Включить спавн считывателя карт? [true/false]": false, "Расположение считывателя карт": { "Позиция": "(0, 0, 0)", "Вращение": "(0, 0, 0)" }, "Пресет вертолета": "", "Пресет турели - расположения": {}, "Расположения ящиков с автоматическим определением уровня земли (Пресет крейта - расположения)": { "cratenormal_default": [ { "Позиция": "(2.481, 0, 2.517)", "Вращение": "(0, 25, 0)" }, { "Позиция": "(0.911, 0, 2.207)", "Вращение": "(0, 320, 0)" }, { "Позиция": "(2.186, 0, -0.275)", "Вращение": "(0, 347, 0)" } ] }, "Расположения ящиков без автоматического определения уровня земли (Пресет крейта - расположения)": {}, "Расположения мин": [], "Настройка маркера на карте": { "Использовать ли маркер? [true/false]": true, "Отображаемое имя": "Космические обломки", "Радиус": 0.2, "Прозрачность": 0.6, "Цвет маркера": { "r": 0.81, "g": 0.25, "b": 0.15 }, "Цвет контура": { "r": 0.0, "g": 0.0, "b": 0.0 } }, "Настройки зоны ивента": { "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false, "Использовать ли купол? [true/false]": false, "Затемнение купола": 5, "Радиус": 25.0, "Сила радиации": 0.0 } } ], "Настройка космической карты": { "Включить спавн в ящиках": false, "ShortName": "keycard_green", "Название (empty - default)": "КОСМИЧЕСКАЯ КАРТА", "SkinID (0 - default)": 2841475252, "Множитель потери прочности карты при использовании": 1.0, "Настройка спавна в ящиках (префаб - вероятность)": { "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_elite.prefab": 5.0 } }, "Пресеты ящиков": [ { "Название пресета": "chinooklockedcrate_spacecard", "Prefab": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab", "Для открытия ящика требуется применить космическую карту? [true/false]": true, "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0, "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - Добавить предметы)": 0, "Собственная таблица предметов": { "Минимальное кол-во элементов": 1, "Максимальное кол-во элементов": 2, "Список предметов": [ { "ShortName": "scrap", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" }, { "ShortName": "wood", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" } ] } }, { "Название пресета": "chinooklockedcrate_default", "Prefab": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab", "Для открытия ящика требуется применить космическую карту? [true/false]": false, "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0, "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - Добавить предметы)": 0, "Собственная таблица предметов": { "Минимальное кол-во элементов": 1, "Максимальное кол-во элементов": 2, "Список предметов": [ { "ShortName": "scrap", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" }, { "ShortName": "wood", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" } ] } }, { "Название пресета": "crateelite_default", "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_elite.prefab", "Для открытия ящика требуется применить космическую карту? [true/false]": false, "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0, "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - Добавить предметы)": 0, "Собственная таблица предметов": { "Минимальное кол-во элементов": 1, "Максимальное кол-во элементов": 2, "Список предметов": [ { "ShortName": "scrap", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" }, { "ShortName": "wood", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" } ] } }, { "Название пресета": "cratenormal_underwater_1", "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal.prefab", "Для открытия ящика требуется применить космическую карту? [true/false]": false, "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0, "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - Добавить предметы)": 0, "Собственная таблица предметов": { "Минимальное кол-во элементов": 1, "Максимальное кол-во элементов": 2, "Список предметов": [ { "ShortName": "scrap", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" }, { "ShortName": "wood", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" } ] } }, { "Название пресета": "cratenormal_underwater_2", "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab", "Для открытия ящика требуется применить космическую карту? [true/false]": false, "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0, "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - Добавить предметы)": 4, "Собственная таблица предметов": { "Минимальное кол-во элементов": 1, "Максимальное кол-во элементов": 1, "Список предметов": [ { "ShortName": "keycard_green", "Минимальное кол-во": 1, "Максимальное кол-во": 1, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 2841475252, "Название (empty - default)": "КОСМИЧЕСКАЯ КАРТА" } ] } }, { "Название пресета": "cratenormal_default", "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab", "Для открытия ящика требуется применить космическую карту? [true/false]": false, "Время до открытия заблокированного ящика (LockedCrate) [sec.]": 0.0, "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - Добавить предметы)": 0, "Собственная таблица предметов": { "Минимальное кол-во элементов": 1, "Максимальное кол-во элементов": 2, "Список предметов": [ { "ShortName": "scrap", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" }, { "ShortName": "wood", "Минимальное кол-во": 100, "Максимальное кол-во": 200, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" } ] } } ], "Пресеты NPC": [ { "Название": "Cosmonaut", "Кол-во ХП": 200.0, "Одежда": [ { "ShortName": "hazmatsuit", "SkinID (0 - default)": 10180 } ], "Быстрые слоты": [ { "ShortName": "rifle.lr300", "Кол-во": 1, "SkinID (0 - default)": 0, "Модификации на оружие": [ "weapon.mod.flashlight", "weapon.mod.holosight" ], "Патроны": "" }, { "ShortName": "syringe.medical", "Кол-во": 10, "SkinID (0 - default)": 0, "Модификации на оружие": [], "Патроны": "" }, { "ShortName": "grenade.f1", "Кол-во": 10, "SkinID (0 - default)": 0, "Модификации на оружие": [], "Патроны": "" } ], "Kit": "", "Дальность патрулирования местности": 5.0, "Дальность погони за целью": 15.0, "Множитель радиуса атаки": 1.0, "Радиус обнаружения цели": 100.0, "Длительность памяти цели [sec.]": 60.0, "Множитель урона": 1.0, "Множитель разброса": 1.0, "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false, "Угол обзора": 135.0, "Скорость": 7.5, "Удалять труп?": true, "Отключать эффекты рации? [true/false]": false, "Какую таблицу лута необходимо использовать? (0 - стандартную, BetterLoot, MagicLoot; 1 - собственную)": 0, "Собственная таблица лута": { "Минимальное кол-во элементов": 2, "Максимальное кол-во элементов": 4, "Список предметов": [ { "ShortName": "rifle.semiauto", "Минимальное кол-во": 1, "Максимальное кол-во": 1, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" }, { "ShortName": "shotgun.pump", "Минимальное кол-во": 1, "Максимальное кол-во": 1, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" }, { "ShortName": "pistol.semiauto", "Минимальное кол-во": 1, "Максимальное кол-во": 1, "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 0.09, "Это чертеж? [true/false]": false, "SkinID (0 - default)": 0, "Название (empty - default)": "" } ] } } ], "Пресеты вертолетов": [ { "Название пресета": "heli_1", "HP": 10000.0, "HP главного винта": 750.0, "HP хвостового винта": 375.0, "Количество ящиков": 0, "Высота полета": 50.0, "Скорость пуль": 250.0, "Урон пуль": 20.0, "Дистанция, на которую вертолет может отдаляться от спутника": 100.0, "Скорость": 25.0 } ], "Пресеты турелей": [ { "Название пресета": "turret_ak", "Выбирать высоту спавна автоматически?": true, "Кол-во ХП": 250.0, "ShortName оружия": "rifle.ak", "ShortName патронов": "ammo.rifle", "Кол-во патронов": 200 }, { "Название пресета": "turret_m249", "Выбирать высоту спавна автоматически?": false, "Кол-во ХП": 300.0, "ShortName оружия": "lmg.m249", "ShortName патронов": "ammo.rifle", "Кол-во патронов": 400 } ], "Настройки уведомлений": { "Время от оповещения до начала ивента [sec]": 10, "Использовать ли чат? [true/false]": true, "Время до конца ивента, когда выводится сообщение о сокром окончании ивента [sec]": [ 300, 60, 30, 5 ] }, "Настройки GUI": { "Использовать ли GUI обратного отсчета? [true/false]": true, "AnchorMin": "0 0.9", "AnchorMax": "1 0.95" }, "Поддерживаемые плагины": { "Настройка PVE Mode": { "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false, "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0, "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [ { "Тип цели": "NPC", "Множитель урона": 1.0 }, { "Тип цели": "Bradley", "Множитель урона": 1.0 } ], "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false, "Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false, "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false, "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false, "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false, "Может ли Bradley атаковать не владельца ивента? [true/false]": false, "Может ли не владелец ивента наносить урон по Bradley? [true/false]": false, "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false, "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true, "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300, "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60, "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true, "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0, "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12 }, "Настройка экономики": { "Включить экономику?": false, "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [ "Economics", "Server Rewards", "IQEconomic" ], "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0, "Минимальное значение, которое победитель должен заработать, чтобы сработали команды": 0.0, "Ограбление ящиков": { "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate.prefab": 0.4 }, "Убийство NPC": 2.0, "Уничтожение Bradley": 5.0, "Уничтожение Турели": 2.0, "Уничтожение Вертолета": 5.0, "Взлом заблокированного ящика": 5.0, "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": [] }, "Настройка GUI Announcements": { "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false, "Цвет баннера": "Grey", "Цвет текста": "White", "Отступ от верхнего края": 0.03 }, "Настройка Notify": { "Использовать ли Notify? [true/false]": false, "Тип": "0" }, "Настройка DiscordMessages": { "Использовать ли Discord? [true/false]": false, "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks", "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583, "Ключи необходимых сообщений": [ "PreStartEvent", "StartEvent", "Crash" ] } } }