stock loadPlayer(playerid) { new Spieler[128]; format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",getPlayerName(playerid)); //Registrierung playerD[playerid][geld] = dini_Int(Spieler,"Geld"); playerD[playerid][level] = dini_Int(Spieler,"Level"); setPlayerMoney(playerid,playerD[playerid][geld]); SetPlayerScore(playerid,playerD[playerid][level]); return 1; } ----------------------------------------------------------------------------------------- if(dialogid == DIALOG_REGISTER) { if(response == 1) { new Spieler[128]; format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",getPlayerName(playerid)); dini_Create(Spieler); dini_Set(Spieler,"Passwort",inputtext); dini_IntSet(Spieler,"Geld",3500); dini_IntSet(Spieler,"Level",1); SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Du hast dich erfolgreich eingeloggt"); loadPlayer(playerid); return 1; } ---------------------------------------------------------------------------------------------------- new Spieler[128]; format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",getPlayerName(playerid)); if(strcmp(inputtext,dini_Get(Spieler,"Passwort"),false) == 0) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Du hast dich erfolgreich registriert"); loadPlayer(playerid); return 1; } else { ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_INPUT,"Login","Das Passwort war falsch!/nVersuch es erneut:","Weiter","Abbrechen"); return 1; } //login }