// string[] uczestnicy = new string[4]; // uczestnicy[0] = "Szymon"; // uczestnicy[1] = "Artur"; // uczestnicy[2] = "Szymon"; // uczestnicy[3] = "Grzesiek"; //string[] uczestnicy = new string[6]{"Szymon","Artur", "szymon", "Grzesiek"}; // string[] uczestnicy = ["Szymon", "Artur", "Szymon", "Grzesiek", "Jola", "Mariola"]; // for (int i = 0; i < uczestnicy.Length; i++) // { // System.Console.WriteLine(uczestnicy[i]); // } // string[] bibliotekaGier = { "Baldurs Gate3", "Guild Wars2", "Assasins Creed: Valhala", "Settlers 2" }; // for (int i = 0; i < bibliotekaGier.Length; i++) // { // System.Console.WriteLine(bibliotekaGier[i]); // } // Random maszynaLosujaca = new Random(); // int wylosowanyIndex = maszynaLosujaca.Next(0, bibliotekaGier.Length); // System.Console.WriteLine($"Proponuję zagrać wieczorem w {bibliotekaGier[wylosowanyIndex]}"); int[] liczby = new int[5]; int counter=0; while (counter < liczby.Length) { System.Console.WriteLine("Podaj liczbę i naciśnij ENTER"); liczby[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); } foreach(int element in liczby) { Console.WriteLine(element);2 }